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手机版age of civilizations2就是文明时代2,玩家你们在这款游戏里面需要有充足的资金才能够完成所有的事情,玩家你们从一个国家开始不断的发展自己的国家,发展工业和农业,你们不能够让你们的人民不满足,不然你们这个国家是无法运行下去的,一起来见证文明的发展吧!你们会爱上这款游戏的!
1、首先看城市耕作状态,正中是城市位置,以此为中心的5*5=25格是本城隶属范围(实际边角四格不能控制,应为21格),本城这格是FREE的,以后城市人口是1,就可以在周围21-1=20 格内任选一格耕作。
2、人口栏依人口的多少会有不同个脑袋,现在你拥有的是第一个城市 Beijing,一个脑袋,加上本城FREE的一格,共有两块区域在耕种,将地皮上的黄草/ 蓝盾/红箭头相加,就是你的农业/工业/商业总收入了。
3、看看农业栏,一共有3-4 颗草,分为两部份,消耗(左)和节余(右),每个城市人口必需消耗2颗草,故剩余1-2颗草节余,储藏在粮食储备栏中,当储备存满,就会长1个人口,变为2,储备清空。
4、同理,工业栏内即所有蓝盾总和,分为三部分,消耗/浪费/节余,
城市隶属战斗部队每支消耗一个盾牌,
在奴隶/原始社会,当盾牌多到一定数目就会产生浪费而不起作用,
c、节余盾牌会积累在工业积累中,你可以选择建造不同的部队/建筑/奇迹,当盾牌积满时就造好了。
5、商业收入由城内贸易和城间贸易组成,城内贸易即所有红箭头总和,城间贸易通过建造Caravan(骆驼商队)并走到别的城市而建立,并永远保持。最多可建立三条,列在“已建立的商贸路线”处。
总的商业收入再分为两部分,收入/腐败。腐败就扔入历史的阴沟中了,实际收入再分为三部分,(商业实际分配栏、收资金/奢侈/研发,收资金(金币)就是袋袋平安,奢侈 (酒杯)可以让人民快乐,研发(灯泡)推动科技进步。可用shift-t = T(KingdomTaxRate、来调节三者比例。
资金是最有用的,当造好建筑,需要资金来维护,当急需完工时,可用资金来买盾牌,资金还可以煽动对方城市叛乱,购买对方部队,金元外交是成功率最高的,即使野人兵临城下,也可以花资金买命。
奢侈并不总是件坏事,当城市人口增长到一定等级(Chieftain是10-9, Diety是3-2-1),人民就渴望休息,新增加的人口会逐步由普通-不快乐-很不快乐,给他们一定酒杯,使城市保持正常。
科学是大头,只有新的科技被开发,才可以制造新的部队/建筑,当有科研投入时,电脑会提示所要研发的项目。灯泡积满就造好了。
6、本城隶属部队和城内驻扎部队意义不言自明,点图标会有菜单。
7、其他栏是一些辅助命令,看一下即可。
在对你的城市有初步了解后,你可以制订一个城市规划,如果要让城市快快长大,就把耕作放在草多的地方,如要造部队/研究科学,就放在盾/箭头多的地方。一般来说,初期以草为重。
不久,约几百年后(石器时代日子过得飞快),你造出了第一支部队,你可以让他去看看路,周围会有一些村庄,闯进去会有好东西/野人。你也可以再造几只Settle,去建造你的第二,三,四...个城市,随着科技发展,你还可以建造各种建筑,抢造Wonder,使你的城市更强大。如果你发现别人,和他保持融洽或用部队把他淹没,去吧,一个伟大的文明正在你的手中诞生!
age of civilizations2是一款根据全球历史打造的战争策略游戏。
该作从世界历史的角度出发来建造时代之中真实的国家地图,玩家进入其中扮演一个势力开启征服的时代。
通过经济、贸易、外交系统来实现国家的崛起,可以选择同一个时期看到世界不同地方的版图。
统一的明朝、分裂的东瀛诸岛、星罗密布的欧洲领主城堡都将在你的眼前展现。
1、通过简单的点击操作实现各地不同的军事规划,快速拥有武力用来征服世界;
2、全球外交自由发动自己的指令,从此不再惧怕你的会遭受敌人的夹击;
3、扮演不同的文明,从开化的发达国家到野蛮的原始部落,在全球化还未到达的时代尝试统一地球。
1、世界各国的文明在此时激烈冲突,战争往往是解决问题最好的办法;
2、只有看到没有拿下的地盘你才会明白其中的重要性;
3、受限地缘战略要素在这里被展现的淋漓尽致,真正的王者不会放弃每个可以得到的土地。
1、全程从大地图上进行操作,点击一个地块就能看到当地的具体信息;
2、侵略战争也可能引发一些事件,一个统一的敌对国家并不容易被征服;
3、方便的外交系统,大部分时候都可以解决一些外交问题。
战棋塔防 vBeta 0.58.983
战棋塔防 v1.40.126
战棋塔防 vBeta0.1
战棋塔防 v8.0.1
战棋塔防 v11.4.1
战棋塔防 v1.2
战棋塔防 v1.2