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手机版暗区突围是一款由腾讯魔方工作室群研发的拟真硬核第一人称射击手游。游戏以全新的撤离玩法为核心,打造了一个充满未知与危机的军事区域。在暗区突围官网版中,玩家不再是简单的击败对手,而是需要深入暗区,搜寻物资,并成功从指定撤离点脱身。每一次进入暗区都伴随着高风险和高回报,玩家所携带的一切装备都可能因为撤离失败而永久丢失,但同时顺利撤走也能带走从暗区获得的宝贵战利品。暗区突围官网版以其超高的自由度、真实的枪械体验和紧张刺激的博弈感,为玩家带来前所未有的沉浸式撤离体验。
高风险高回报的撤离玩法:
游戏的核心机制是“撤离”。你需要在指定时间内,带着搜集到的物资从地图上的撤离点离开。如果成功撤离,所有物资都将归你所有;如果失败,所有物品都将永久丢失,这种机制极大地增加了游戏的刺激性和策略性。
拟真的枪械与战术系统:
游戏中的枪械系统非常拟真,每一把枪都可以进行深度的改装,从枪管、枪托到瞄准镜、弹匣,每一个配件都会影响枪械的性能。同时,游戏还加入了真实的后坐力、弹道下坠和换弹机制,让射击体验更加硬核。
超高的自由度:
游戏没有固定的胜利条件,你可以选择成为一名“独狼”潜行搜刮,也可以与队友合作正面硬刚,甚至可以与敌人进行和平交易。每一个玩家都有自己的生存方式,这让游戏的玩法变得千变万化。
丰富的物资与经济系统:
游戏中的物资种类繁多,从基础的武器弹药到稀有的医疗用品和贵重物品。所有物资都可以用于角色养成或在市场中自由交易,形成了一个完整的经济闭环。
1、极致的沉浸感:
游戏的画面、音效和物理引擎都非常出色,营造出一种紧张、真实且充满压迫感的氛围。脚步声、枪声、呼吸声都可能成为判断敌人的关键信息,让玩家身临其境。
2、刺激的博弈体验:
每一场对局都是一场心理博弈。玩家需要时刻权衡风险与收益,是冒险去更危险的区域搜寻稀有物资,还是保守行事,确保自己能安全撤离。这种决策过程充满了乐趣和挑战。
3、不公平的PVP机制:
游戏打破了传统射击游戏的公平机制,你可能带着一身神装进入暗区,也可能遇到只带一把手枪的对手。这种不确定性让每一次对战都充满悬念,胜利者可以掠夺失败者的所有物资。
4、多样的生存之道:
除了战斗,游戏还有多种生存方式。你可以专注于在地图上搜寻物资,避开战斗,成为一个“富有的捡垃圾”玩家。你也可以成为一个专业的“猎人”,专门伏击其他玩家。
选择装备与进入暗区: 在进入暗区前,你需要选择自己携带的装备,包括武器、防具、弹药和医疗用品。
搜寻物资: 进入地图后,你需要搜寻地图上的各种物资点,包括建筑、废墟和补给箱等,收集对你有用的物资。
应对威胁: 在搜寻物资的过程中,你需要时刻警惕其他玩家和AI敌人。可以通过潜行、侦察或正面战斗来应对威胁。
成功撤离: 在规定的时间内,你需要找到地图上的撤离点,并成功从该地点离开,才能将所有物资带出暗区。
第一套:赚钱枪械首推ak102半改,开火灵敏度四倍镜调成79,一倍也一样,物资和子弹带如下:两个弹夹,31发4级弹装枪上,备弹带90发3级弹,四个止痛,俩手术2个120药包或者一个300药包,一瓶饮料,一颗手雷不要用碎片,进攻和菠萝都行,一个烟雾弹,三级耳机头甲选择二级或者三级磨损甲,胸挂用BH胸挂,背包800的小背包,这样一个赚钱套装就好啦。这个套装对敌人的捡垃圾和四套都是碾压式远近中都可,20m以内直接腰射爆头率超高,有个小技巧分享下,虽然只带了30发4级,比如遇到敌人打完一半剩15发,这时候有时间的话把15发子弹退出来,先压15发3级,再压15发4级,后压的在前边这样相当于一直在用四级打,清人机捡人机枪清不要用自己的枪打,用这把枪我在旅馆灭过两队,谷物也灭过两队谁用谁知道很牛掰。
第二套:用akm半改,子弹一样压31发四级,90发三级备弹其它物资一样甲换成3级甲够战备,开火灵敏度79,这把枪优势一个是有四级势力弹,一个是中近程开镜比ak102更优秀。适合40m以内作战,特别稳,打谁谁死基本不会跳弹,满耐四级装甲钢甲也就是两枪倒。也在谷物灭过队用这把枪
第三套:s12k半改,这把枪单挂要用有一个四格的其它物资一样,优势是用穿甲独头近战贴脸打三套以下一枪一个,三甲以上乏力。用8鹿弹只能15m以内打射程是硬伤,一旦20m以上很难打中即使敌人不动连续喷也打不中,不如前两个通用,只能室内打野外一点打不了
第四套:肯定很多人想到了为什么不说sks以及bm59,m16,2万的双喷这些赚钱神器,前两个狙只能打野外蹲人比较看运气,m16价格现在太贵啦,2万的双喷价格贵然后是后摇严重,一次喷完有间隔,第一下打不中容易被反杀。
开局直接搜物资一路搜过去撤离,还有一种是往对面跑跑过去把对面那队人打掉直接撤离不要贪,越贪越容易死,20w左右就差不多啦,想体验刺激就玩强化电视台,我进去打死好几次六套眼看百万撤离被闻着味过来的人堵住打死了,撤离比较困难
伪装潜入搜集物资:
新手可选择伪装潜入模式,该模式撤离失败无损耗。推荐山谷地图,其面积中等,搜刮者相对较少。进图后优先寻找人机盒子提升装备,听到枪声可前往,若无声响则可去庭院、工厂等资源点,尽量带两把枪撤离。积累一定物资后,可选择北山地图,前往人机多的区域,能获取如维克托等价值较高的枪械,用于凑封锁区门票或直接出售。
跑刀摸金:
适合有一定游戏经验且熟悉地图的玩家。地图选农场,不带装备进图,直奔距离近的保险箱,塞满高价值物品后原地退出,运气好可摸到大金,一两分钟内可能有一万左右收益。也可选择一把莫辛纳甘加三级套,带上几瓶饮料,开局观察局势后摸保险箱,之后再捡捡垃圾,顺便查看钥匙房是否可摸奖。
击杀首领拿装备:
如矿区男团,击杀男团老大可获得其装备,一把稳赚 20 多万,且男团刷新概率高,会在地图上显示位置。但此玩法需一定技术,可能会面临多队敌人,要注意提前规划路线和寻找掩体。
清理人机收资源:
在北山普通封锁区等地图,开局后寻找安全位置等待,待大部分玩家离开后,出来清理人机,获取他们携带的资源,风险较低且收益不错。
完成任务获取奖励:
游戏中的主线任务、日常任务和活动任务通常会奖励大量的柯恩币和其他资源,是稳定的赚钱途径,优先完成这些任务可获得不错的收益。
利用市场倒卖物品:
密切关注游戏内交易市场,低价购入热门或稀有物品,如价格低于指导价的紫色高价值物品,将其带进游戏再带出,消除行动标记后,在市场高价卖出赚取差价。也可关注 NPC 商店的优惠商品,若与市场价差价大,可倒卖到市场获利。
《暗区突围》是一款独具创新的硬核射击手游。它成功地将“撤离”这一核心玩法与传统的射击元素相结合,为玩家带来了一种全新的游戏体验。游戏在画面、音效和枪械拟真度上都达到了极高水准,极大地增强了游戏的沉浸感和真实感。它不仅仅是一款考验枪法和战术的游戏,更是一场充满心理博弈和生存智慧的挑战。对于那些寻求刺激、喜欢硬核射击和高自由度玩法的玩家来说,《暗区突围》无疑是一款不容错过的佳作。
v1.0.162.162
1、S14赛季“使徒归来”开启,神秘角色“使徒 · 欧瑞恩”登场,旗帜小队尘封档案解密;
2、前线要塞美术品质全面升级,新增战场增援机制,可呼叫被淘汰队友重返战场,新增4大随机事件,游荡者也能掉大金;
3、全新玩法1V1单挑模式开放,随机装备决胜卡莫纳;黑卡蒂角色扮演玩法,专属任务搭配头带式热成像仪,一人攻势,全局焦点;
4、EVOLYS轻机枪等3款新枪入列,头带式热成像仪等4类实验品道具上新;
5、财来运转主题活动上线,大金激赏必出大金。大赢家物资赛焕新返场,新套装无静步,填弹加速猛猛攻。S14常驻福利升级,全新每日商店开放,装扮券直购海量外观;
6、参与活动累计必得1600装扮券、300w+柯恩币、24天2*2安全箱。新玩法,新活动,新福利,尽在S14赛季!邀先锋重返战场,上暗稳赢!
v1.0.159.159
一、角色特性更新
1、新增动作-飞扑,冲刺中点击趴下触发(可设置是否启用);
2、新增动作-战术急停,冲刺中点击蹲下触发(可设置是否启用);
3、优化了倒地&救起机制:
a)因伤害扩散倒地被救起时,只有被命中的肢体会损坏;
b)倒地被救起后,由扩散导致健康值归零的部位,会保有1点健康值;
c)提升了倒地状态的健康值和移动速度。
4、优化了腿部损坏影响:
a)腿部损坏后仍可冲刺、翻越(移速小幅降低);
b)腿部损坏后冲刺跳跃不会扣除健康值;
5、增加了使用投掷物的上肢体力消耗;
6、略微减少了冲刺、冲刺上坡时的下肢体力消耗;
7、角色表现优化:
a)优化了趴姿的动作表现;
b)优化了转动视角时,第一人称枪械模型的转动表现:武器会在预期的朝向角度稍微多停留,增加持枪姿势的多样性;
c)优化了起步移动动画的表现,增加了动作流畅性;
d)调整了网络条件较差时的进攻判定,以改善躲进掩体后仍然被淘汰的不良体验。
二、操作优化
1、新增连续治疗功能:点击医疗用品快捷栏后,系统将自动连续使用推荐的医疗用品(可设置是否启用);
2、新增快捷填弹功能:操作界面新增快捷填弹按钮,点击后将自动向当前枪械对应的弹匣填弹;
3、新增开镜开火功能:功能开启后,可以通过右开火键实现同时开镜与开火;
4、新增长按温雷:按住投掷键可以直接温雷,松开后脱手(可设置是否启用);
5、投掷物的抛物线会常驻显示;
6、新增背包换弹功能:当弹挂中没有合适弹匣时,战斗界面点击换弹按钮可直接更换背包内的可用弹匣,但是将会花费更多时间;
7、优化战术道具快速切换交互:通过战术道具快捷栏切换道具后,将直接手持战术道具或使用(可设置是否启用);
8、优化换弹弹匣放回逻辑:更换弹匣时,将先安装替换弹匣,再放回旧弹匣,减少了被换下的弹匣掉落丢失的情况;
9、大金展示优化:展示过程可被瞄准、开火和点击武器栏打断;
10、填弹优化:大幅提升了子弹填入弹匣的速度。
v1.0.157.157
一、装备&道具更新
【常规装备物资】
(1)枪械
QBZ191突击步枪、QBZ192突击步枪
M249轻机枪、RPD轻机枪(由势力武器转为常规武器)
(2)配件
AR系海军枪托、AR系多功能枪托、7.62x51口径神火消音器、UNITY多功能镜架、SCAR-L稳定枪托、SCAR-L现代护木、莫辛高性能枪托、M14高性能枪托
【势力装备物资】
ARX160突击步枪、G36突击步枪
【实验品道具】
(1)实验品战术道具
RPG-7火箭筒、阔剑地雷、快速回收装置
(2)实验品医疗道具
实验型耐力战斗强化剂、实验型肌肉战斗强化剂、实验型损伤控制强化剂、实验型听力战斗强化剂
二、地图关卡更新
【北部山区】
北部山区迎来雪季,全区域被积雪覆盖,对局中可能遭遇暴雪天气!同时新增了部分地区的掩体和物资,增加了全新的撤离点。
(1)雪天特性
脚印:在雪地上行走有踩雪声,且会留下脚印,请多加留意!
暴雪:视距会被雪雾影响,且不时会扬起狂风,狂风期间雪雾加剧,声音和声纹会受到一定程度的干扰(室内不受影响)。
(2)撤离点
新增无条件撤离点:瞭望塔藏匿处、南部隧道(根据初始位置选择开放一处)
新增概率撤离点:湖畔岩洞
新增单次撤离点:冰湖转运点
(3)物资点
新增了1个机密保险箱,每局会在7个点位中随机刷新一处。
(4)其他
1、优化了大气云层的动态表现效果;
2、光线优化,缩小了室内外光差。
【山谷】
(1)丰富了多斯首领小队的战术风格;
(2)光线优化,缩小了室内外的光线差。
【矿区】
在矿洞西侧及洗矿加工区北侧新增隧道链接,优化了通行效率。
【其他】
优化翻新了新手关卡。
三、组队环境优化
(1)钥匙房开启者对钥匙房内物资拥有优先拾取权;
(2)容器搜索逻辑优化,现在会优先搜索容器内原有的物资;
(3)新增“搜索协议”:开启时,造成淘汰和助攻的队员可优先搜索击败奖励。且只会匹配到该设置一致的队友。可在行动设置中选择是否开启。
v1.0.152.152版本
【装备更新】
1、新增势力枪械:AK12突击步枪,MCX突击步枪;
2、新增势力枪械配件:G3木制枪托、G3现代枪托、G3 50发弹匣、G3带观察窗 50发弹匣、SG550短枪管、G3 18英寸枪管、G3 12英寸枪管、SG550短护木、SG550战术短护木、G3标准护木、G3现代长护木、G3战术模块锁护木、G3延展模块锁护木。
【地图关卡更新】
1、全新地图:矿区、普瑞森矿洞;
2、调整了北部山区观景台撤离点的启动条件;
3、略微延迟了伪装潜入进入军港的时间;
4、优化了整体场景的地形通过性。
【载具系统】
新增载具:诺尔特T1型(可在势力联络人安德烈处使用特维拉币进行兑换)。
注:载具目前仅可在【矿区】地图中使用。
【系统功能更新优化】
1、新增枪械改装方案分享功能;
2、优化了进入对局的流程;
3、优化了战斗历程表现样式;
4、优化了淘汰报告界面表现;
5、优化了结算评价分享流程;
6、优化了分享功能;
7、优化了装备推荐系统;
8、优化了市场功能。
【其他优化和修复】
1、优化了沥青材质和混凝土材质上的脚步声表现;
2、优化了室内的空间混响效果表现;
3、优化丰富了不同数量层障碍物的遮蔽效果细节;
4、优化提升了AK74N突击步枪、AKM突击步枪、M4A1突击步枪、AR57突击步枪在未装配枪口时的开火特效表现力;
5、优化了AKM突击步枪、ACE31突击步枪、AEK突击步枪、FAL突击步枪、G3突击步枪、MK14射手步枪的枪械手感;
6、优化了角色受到攻击时的特效表现;
7、优化了角色持主武器时的待机动作;
8、修复了电视台仓库撤离点,对面二楼玻璃击碎后,偶现无法穿过的错误;
9、修复了偶现角色无法正常冲刺的错误;
10、修复了偶现角色无法蹲爬,无法切换其他武器,无法打开背包的错误;
11、修复了概率出现攻击敌人后,实际没有造成伤害的错误。
v1.0.151版本 2023年9月26日
一、地图关卡更新
1、山谷迎来了翻新和扩建:新增了诺昂斯庭院区域;优化和扩建了小型工厂、港口区域,野外部分整体进行了调优。别墅车库钥匙调整为工厂更衣室钥匙,封锁区增加了概率撤离点;
2、电视台现在可以主动查看不同层级的地图;
3、延迟了电视台电梯撤离点的开放时间;
4、对前线要塞中不同区域进行了平衡性调整,增加了部分容器;
5、在山谷及前线要塞,添加了全新的保险箱,需要耗费时间进行破解才可以打开。
二、全新武器装备
势力装备
1、新增武器:SG550突击步枪、G3突击步枪;
2、新增子弹:7.62*51mm M80A1子弹、7.62*39mm 7N24子弹、5.45*39mm BT子弹、12*70mm 龙息弹;
3、新增装备:926轻型防弹衣、PM-D型弹挂甲。
常规装备
1、新增装备:SEK复合防弹衣、FA便携型胸挂、DK8军用防弹面罩;
2、新增瞄具:4倍率组合红点准镜;
3、新增战术投掷道具:K-58震撼弹。
V1.0.136.136更新内容
【地图调整】
1.现在可以前往新地图军港探索:位于瓜雅泊海湾的军港地区,曾是卡莫纳最大的海军基地。
2.新增军港地图首领
3.各地图增加了具有独特掉落物品的地点
4.电视台AI调整,大幅削减了AI刷新的数量
5.新增场景交互物件-绊雷;接触或射击绊线会触发绊雷,拾取绊雷所绑定的手雷可解除
【全新装备】
1.新增武器配件涂装:全息倍镜
2.新增一批武器配件
3.新增一种.44口径子弹
4.新增武器展示字段击发威力
5.新增道具:阔剑地雷(玩家暂不可用)
6.新增特性:催泪烟雾蔓延
7.新增部分装备
8.新增腿部护甲
9.新增吸入器使用效果:肺部保护
10.新增一批杂物
【新增功能】
1.新增个人据点系统,玩家在满足一定条件后,可以陈列各种收藏品,枪支,赛季勋章等等,同时可以参观其他玩家的个人据点
2.新增多维度结算评价,根据对局表现在战斗、搜索、合作、探索4个方面获得评价
3.新增个人档案多维度结算“评价历史”,可以查看获得的结算评价
4.新增组队点评功能,结算时可以对队友的表现进行匿名点评。谨慎认真的点评将帮助改善组队体验。
5.新增个人档案“队友点评”,可以查看获得的队友点评。点评不会对其他玩家展示。
6.新增排位商店,玩家可以通过获取排位积分同时获取排位币,用于排位商店中兑换稀有道具
7.新增赛季勋章系统,通过累计结算评价的次数获得赛季勋章,勋章可以在个人据点中陈列
8.新增潘多拉精彩时刻录制
9.新增淘汰回放系统
10.新增暗区物资标记,用于标记在单局内产出,而非其他玩家带入的物资
11.新增点击市场售价区间,即可选择该区间为上架价格的功能
12.新增整枪的筛选功能
13.新增冲刺过程中检视武器功能
14.物资回收界面支持单个物品出售联络人
15.物资回收界面支持卷包功能
16.优化快速整备功能,并新增快速装备系统,用于装备位道具的整备
17.局外支持调整语音房间和队友音量
18.调整个人信息中的战斗信息为分赛季数据,玩家可以切换赛季查看
19.优化新手流程和体验
20.优化暗区传说段位以上的排名规则
21.优化防具箱的放入规则,允许卷起的道具(背包、弹挂)放入
22.优化配方售罄的表现效果,使其更加明显
23.设置中增加了双击奔跑功能的开关,默认选项关闭
24.现在掉落在场景中的复数子弹会以子弹盒的模型显示
25.调整了HUD上背包按键和地图按键的默认位置,方便玩家点击
26.将检视按键从原来的轮盘中移出,在HUD上新增了单独的检视按键
27.现在设置界面的大部分选项都支持云端同步功能了
【平衡性调整】
1.小幅降低M67对护甲的穿透能力
2.小幅提高MKII对护甲的穿透能力
3.为M84闪光弹添加“耳鸣”功能
4.调整了所有战术道具耳鸣时间的持续时间和衰减的幅度,使其更加合理
5.略微降低GHO-2进攻手榴弹造成耳鸣和减速的持续时间
6.为“GLI-F4催泪烟雾弹”添加“蔓延”功能,现在躲在未封闭的掩体后面也会被催泪弹的效果影响
7.略微降低T-13冲击手榴弹的伤害
8.重新设计了武器开火反冲力作用大小(开火时的武器抖动大小);
9.优化了近战武器与枪械之间切换的表现
10.优化了切换近战武器动作的镜头表现
11.优化了角色冲刺的动作
12.优化了角色使用投掷武器的第三人称动画表现
13.投掷武器之后,点击主武器栏可以快速切换至主武器(原来默认只能切回下一个投掷物)
14.优化了角色翻越,攀爬的触发判定
15.调整了角色的侧身动作幅度,与第一人称的视野保持一致
16.优化了爬梯动作的表现
17.优化了AN94武器模型
18.优化了触碰燃烧弹时的画面表现
19.优化了部分武器检视动画
20.优化了热成像瞄具开关镜的曝光表现
21.新增热成像瞄具可变低倍率
22.优化了高倍准镜的刻度表现,使它们在开火与移动时的表现更加灵敏与写实
23.提高了工兵铲的攻击速度,降低了工兵铲的基础伤害,减少了工兵铲攻击时的体力消耗
24.调整了AEK,M4A1,H416的武器反冲力(开火时武器震动)
25 调整了762x51mm口径M80,M62,M61子弹的垂直后座力控制
26.略微削弱了G18c射速;
27.调整了AEK枪机水平后座力控制;
28.调整了M4A1和H416的腰射稳定性和击发威力;
29.调整了F2000的击发威力;
30.加强了MP9的射程和后座力控制;
31.加强了SVTU的人机功效和射速;
32.调整了不同武器开火后可进入冲刺的冷却时间;
33.缩短了M16三连发的射击间隔
34.调整了角色的侧身幅度,使第三人称露出的部分与第一人称的视野更一致
35.调整了触发攀爬/翻越的条件,降低误触的几率
36.优化了持长枪冲刺的动作
37.小幅增大催泪烟雾弹的生效范围
38.新增了头盔成功抵挡子弹时的表现
39.优化了部分准镜的镜晕表现效果
40.略微调整了突击匕首的基础伤害
41.创口机制调整:创口现在会使未损坏的部位同时失去健康值,多个创口效果叠加;且在创口得到治疗之前,会降低创口部位受到治疗的效果
42.小幅降低了穿甲独头弹对护甲的穿透能力
43.优化了部分准镜的镜内视野
44.重新调整了人机属性影响枪械切换速度的数值
45.调整了部分道具回收价格
46.优化了大部分瞄准镜的人机工效惩罚
【战斗相关音频优化】
1.新增人物在不同材质上的发出的脚步声传播距离差异
2.增加了穿过灌木丛发出的声音的传播距离
3.增加了开门声音的传播距离
4.现在转身会发出脚步声
5.现在在灌木丛中转身灌木丛会发出声音
【修复与优化】
优化性能较少卡顿的发生
修复ump45开镜异常的问题
修复山谷追捕行动到达活动对局撤离点无法撤离的问题
修复市场收藏界面中出现了两个相同防毒面具的问题
修复部分场景中人物原地攀爬问题
修复已知人物被异常卡在建筑中的问题
修复部分情况下获得物品无法放入扩容箱的问题
修复了部分情况下声纹显示过大的问题
修复了在背包等全屏界面陀螺仪生效的问题
飞行射击 v3.9.0
飞行射击 v3.9.0
飞行射击 v1.9
飞行射击 v1.0.48
飞行射击 v0.9.30.237
飞行射击 v1.4
飞行射击 v0.9.30.237