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王国保卫战复仇中文版

王国保卫战复仇中文版
  • 版本:v1.9
  • 类型:战棋塔防
  • 发布:2022-11-28
  • 语言:中文
  • 大小:476.00 MB

经典的塔防游戏王国保卫战复仇人气一直很高,这款游戏无论是氪金程度还是肝的程度都非常符合玩家的口味,游戏的背景设计算得上同类游戏之中的精品了,不断更新的防御塔让游戏拥有独一无二的魅力,而且这款游戏的关卡非常的丰富十分的耐玩,即使通关了在玩上两遍也是非常过瘾的!

王国保卫战复仇兵营简介

兽人营地,毫无疑问是所有塔里面最弱的,只要有新兵营几乎永远不会用上他,低护甲的兽人在后面完全活不下来,基本就跟纸糊的一样。这个缺陷在王国关卡最突出,狙击手真的能把兽人打成筛子,在额外关卡人鱼族那些范围伤害的小怪面前,三个兽人都难打过一个人鱼。

黑暗骑士,我认为的最强兵营,先天高护甲,后期三级护甲简直肉得爆炸,完美契合兵营拖时间的理念(狙击手被它完克)技能反甲龟壳都是拖时间好手,第三个概率秒杀敌人的技能费用高,收益不明显。

王国保卫战复仇中文版特性

-新增18种防御塔,每种都自带独一无二的特殊能力。

-你可以随心所欲挑选防御塔,打造出最具杀伤力的组合,阻拦敌人进军的步伐!

-25道挑战关卡,遍布三座大陆,只等你来征服!

-13位骁勇善战的英雄任你发号施令,绝无一丝犹豫。

-超过60种强力敌人,让你绞尽脑汁,调动一切战术才能克敌制胜。

-在传奇般的头目战中打倒6位不可一世的君王,保卫你的王国!

-新能力、新援军,帮你力克强敌。

-10多种饰品和器具,让你再多几成胜算。

-30种升级选择,让你的军队将潜力发挥得淋漓尽致。

-60多种成就、隐藏秘密和好玩的东西等你来探索!

-黑暗塔里没Wi-Fi?别担心,离线玩就好!

王国保卫战复仇中文版说明

后期关卡难度偏高了。

入手玩了一周多了,回忆老版的剧情都是三星+挑战通关,但从青蛙的三个关卡开始,明显发现基础防御塔很难配合进行无伤过关。三星次数越来越少。需要不断花费道具进行辅助,基础防御塔适配更加困难了。内购了两座塔,补足输出来着,但还是会有漏兵。是玩一系列游戏过来的人,王国系列跟钢铁战队系列基本全过了第二档难度。但与这相比还是会觉得这个游戏后期关卡太难了。感觉有些辜负塔防游戏的精髓。变成了策略没有氪金重要了。希望更新时候可以调高基础防御塔的一些属性吧。

王国保卫战复仇中文版详情

上瘾了,难度正好,关键道具能氪金也能看广告获得。

这种年头一次付费能得到绝大部分体验的游戏不多了,边边角角加点氪金要素可以理解,老板的任务懂得的都懂。

看得出制作组已经尽力让游戏尽可能保持买断制了,支持你们。

如果真的堕落了,就是植物大战僵尸2那种盈利方式了。我希望在你们堕落之前,用手里的钱,评分和评论支持你们,用行动告诉你们这么做是对的,玩家支持你们,一定要坚持买断制。

王国保卫战复仇中文版攻略

写给那些副本打不过去的小可爱们

我从小得时候就开始玩王国保卫战,从帮助迪纳斯国王拯救村民,到保卫自己的首都南部,打败破坏者,在到进入冰雪时代,一直到维兹南老巢,可以说真的是回忆啊,当时发现这游戏的时候觉得也就那样,毕竟我以为只是名字差不多的两个游戏,并无关联,玩到了后面才发现,我的天我现在竟然帮助之前被我打败的维兹南开始帮助他去攻打王国了,当时想想真的有那种感觉,而且感觉这画面啥的比我在电脑上玩的王国保卫战还要精致,

还有我看到有人家说副本打青蛙的那关很难,我想说,确实难,因为以前玩的电脑是破戒版,一开始防御塔就全部做好,都是满级,想不赢都难,但是玩了这个后发现没,只能自己慢慢打,到了青蛙那关,也就是第一关,我打了5 6次才满星过去的,用的塔很重要,用那个红色的法术恶魔的塔和弓手,本人是这样的,英雄的话本人用得是最后那个黑龙,花钱买的,因为那个塔有个技能是可以使敌人传送回之前的路径,这样也就延长了你攻击的时间,加上黑龙也有个技能可以使敌人倒退七秒。慢慢被我耗赢得。记住注意力千万不要全部放在上面,下面也是很重要的,重要性和上面五五开,路径上除了一次性的技能去拖延敌人,其他的不要用防御塔,因为青蛙会跳跃到你的人物那里也就缩短了路径了,打怪得时候先把那个给其他青蛙加护盾的那个给直接干掉,不然会很难,这样差不多就能过去了,还有打那两个远古幽魂,本人也是打不过,不过能打到副本的钻石基本上是够用得状态,直接给他俩来个维滋南之力全部秒杀。

王国保卫战复仇中文版玩家说

KR这个系列一直在追,玩了这么长时间我也打算就第四代写个长评(第一次有点紧张)

这一代新增了塔组这一机制,五个装备栏,随意搭配不同的塔。这一机制无疑增加了游戏的可玩性,不同的搭配玩出不同的战术,各种新塔的造型也是相当炸裂。但是(转折来了),买断+内购英雄本身就很烦,你又加了内购塔,吃相不要太难看,这点扣一星。

画风方面我最喜欢这一代。除了北国地图略显粗糙之外(北国boss关地图槽点颇多自己细品),其他地图的画工和细节设计皆属上乘,可以说是这一系列最棒的了(优于钢铁战队),英雄建模也从前代的面团人变成了可见五官的程度。

其实KR系列吸引我的一个原因在于——这就是一个彩蛋孵化器啊。四代依旧保持了彩蛋超多这一传统。铁皮龟对指环王、星战、暴雪等元素情有独钟,很多成就也都是致敬这些电影或游戏的。当然彩蛋也不知局限于成就,就比如一代第一关地图中的男孩背影致敬星战就不是成就。我觉得乐趣不在于寻找彩蛋,而在于探寻彩蛋的致敬对象,竖着耳朵听英雄的英文台词、恶补各种经典影片、在度娘上东奔西跑查资料,这才是这个游戏的乐趣所在啊!在这里给没耐心的朋友推荐一个B站up主极客羊,他的彩蛋视频非常详细。

氪金方向的话请看以下攻略

大部分关卡都适用的卡组:萨满+僵尸+气球+暗夜精灵+骷髅

摆放方法:在每条路命根子旁边放骷髅和暗夜精灵,骷髅负责造人,精灵负责守家(选精灵是因为他伤害最高,且有远程,能对付大部分突破重重防线的漏网之鱼)。其余塔位根据地形以萨满+僵尸+气球为一组摆放,萨满伤害高且有控,僵尸拖延最强(三个兵营听了想撞墙),气球范围伤害高而且点技能后能让萨满范围超广。

其中气球买不起的话换成免费的炮仗也可以,伤害差不多。但僵尸建议氪一个,真的香!

英雄的话买冰龙就没错了,普攻范围伤害,打人还挺疼,大招全图冻住。

最后一关的漫画伪直男打开一个传送门,里面有一只硕大的龙眼,第五部应该是打龙没错了,毕竟从二代开始就有的龙族英雄,也该讲讲他们的由来了。

游戏截图

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