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手机版大航海时代4是一款以16世纪末至17世纪初欧洲殖民扩张为背景的冒险游戏。玩家扮演商会首领,率船队探险、贸易、交战,可选人物达7位,遍布全球。游戏深度描绘殖民贸易,提供高自由度玩法,深受玩家喜爱。
大航海时代4是一款从psp游戏当中移植而来的超经典冒险航海策略游戏版本,此版本从游戏的界面而言它是在原先的基础上重新进行制作,为的就是满足PSP的16:9屏幕;而从游戏的内容而言,本作可往返于世界各地倒卖物品,且还可以获得比原作更多的报酬,而最为主要的就是玩家在游戏中可通过藏宝图的提示去找到价值连城的财富!听上去是不是十分的棒呢?不仅如此,大航海时代4手机中文版的游戏方式也是十分自由的,玩家不需再像前作一样需完成一个又一个的的主线任务,现在玩家可往返于各大城市,倒卖各地的特产,如可将中国的茶叶贩卖至欧洲获取高额的利润,然后可购入欧洲的工艺品、雕像等倒卖到中国以此再次获取利润,以此反复最终使玩家成为全球首富的存在。另外,在大航海时代4手游当中玩家们还可以操控4为不同的角色人物去畅玩游戏,比如签订契约、独占贸易港、建立贸易航路、四处探险发现财宝特产等。除此之外,最值得一提的就是大航海时代4采用的是真实的世界地图,玩家可以驾驶着自己的船只往返于世界各地,我国的诸多名港口城市也将在游戏中登场,如泉州、扬州、杭州等等。感兴趣的玩家还在等什么呢,快快前来本站下载畅玩吧。
1、海航世界非常的精彩,你可以在不同的战场自由去冒险,自己去寻找新的航路;
2、大型船只可以运载更多的货物,并且可以搭载更多的船员,这样船队的实力也会更强大;
3、给自己的船只安装厉害的火炮,提升自己的实力才能应对海上危机,特别是那些海盗船只;
4、背景设定在大航海时代,拥有诸多派系,每一种派系都有自己的优缺点,可以随心所欲组合;
5、每天在商城当中都是可以让你拥有一次招募的能力,让你获取到其他的英雄们吧。
梦想的驱动,财富的蛊惑,一批又一批的冒险家前赴后继地扬帆于天海之间,探索于未知之地——这就是西方15世纪到19世纪的“大航海时代”。此游戏即是以此为历史背景而展开的。发展到这一代可操作人物是4位,遍布于世界的各个角落,而不再继续以欧洲为世界观的中心。精美无比的游戏画面,感心动耳的情节与音乐,仿佛艺术品般地令人无穷回味。然而亦有美中不足处,例如航海视图的粗糙,整体难度的偏低,使人很难体验到前几代作品中那惊心动魄、刻骨铭心的生存危机。但是更富休闲性、欣赏意味的游戏方式却愈加符合了现代人的口味,值得一玩。游戏中玩家将在7个海洋中畅游、冒险,在探测新航道的同时探访那些存在于世界中的港口、城市,与海盗、敌国作战,最终获得7枚“霸者之证”,成为7大海洋的霸主。
1、对于冒险方面进行了简化,只有一些主要城市才拥有遗迹,自动航行以及加速翻倍的鹰船首像都大大提高了游戏的节奏,这一开始让不少玩家难以适应。
2、游戏中玩家在世界各地旅行,可以收罗到许多海员,玩家可以把他们放才船仓里的不同位置,以达到各种效果加成,比如船医可以减少病害消耗,炮手可以增加命中率,操帆手可以让帆自动调整角度,战斗队长可以让白刃战无不胜,参谋可以出谋划策打击对手。
3、战斗完全改成了即时制,玩家最多可操纵5艘船和敌人作战,白刃时会有几率引发单挑,单挑分为两种,一种是我方冲锋队长和对方老大单干,赢了就能直接拿下对手,一种是全船人物海员和对方群殴,输的会损失大量水手。
4、如果你不愿意自己战斗的话,还可以组建地方舰队,替你去征伐敌寇,当然也可以让他们做贸易挣钱。
5、在航海操作方面,由于技术的提升而越发的真实,游戏加入了风帆操作的元素,玩家需要根据风向通过左右键来调整角度,以求达到最快速度。
6、DK4海战是在大地图上进行的,因此要考虑风力风向,海岸情况等各种要素;而海战时炮击,白刃战都是自动进行,更加注重玩家对船只的操纵。
1.取得港口的占有度十分重要,如果其它势力已经瓜分了港口的占有度,那幺你连契约也不能签。对付对 方占有度100的港口,除了在酒场散布谣言外,有时完成该港同业者行会交代的任务也会得到1%的占有度,但可遇不可求。所以战争是最干脆的解决方法,向对方宣战并在海战中获胜,就可使对方的占有度下降。或直接炮击港口,该港口降服以后你就能够与该港签订契约,投资,提高占有度了。而如果你和其它势力瓜分了该港,要想提高占有度的话,可以先在该港制造流行,然后抛售流行商品,这样就可以得到推荐状,提高你的占有度了。与敌方势力交战中,要想彻底击败对手,打下敌方的港口,投资占有度至100,是迅速消灭对手的必须手段。*切忌不要不宣战就炮击敌方港口,这样即使港口屈服,进港后,人们对你的态度也够你受的!!契约是别想签了。
2.大港的酒吧有酒吧女(漂亮得让笔者流口水),和她们多喝几杯,她们就会告诉你一些宝物的情报。同时还会告诉你她梦想得到的东西,如“××东西好好漂亮耶!”这类东西就是“女性的渴望”。周游世界时发现女性的渴望的东西后,带回来回到相应的酒吧女那里,她就会开口向你要。给她后,她就会告诉你宝物的具体经纬度了。在此之前,她只告诉你一个大致方向,累死你。
3.如同二代一样,买卖商品会引起这类商品的价格变动。所以最好是在两地间用同一类的货品(比如同为装饰品的象牙与珊瑚)相互交易。不然的话就会出现这种情况,一直被买的那类商品不断涨价,而一直被卖的商品不断跌价,很快,差价利润就会丧失殆尽。这一代加入了流行商品的设计,如果你在交易所中探查别的港口商品价格时发现有特殊标记或是进港时你的航海士告诉你广场上聚集了好多人,就表示现在该港有某样商品正在流行,流行商品比正常时价格高很多!旗舰配备传教师后就可以在港口让船队所载货物变成流行商品,你知道该怎幺做了吧。不过发布流行的效果不一定出现在本港,也有可能出现在附近的港口。要注意市民们的反馈,或者去交易所查一下。
1.为什么我的流行无法扩散?
首先,流行扩散的范围只能在一个地区进行。何谓“地区”?以东亚为例:澳门、泉州、杭州、沂州属于中国;京城属于朝鲜;大阪、长崎、那霸属于日本。东亚被分为3个地区。所以,你的流行在杭州扩散,只能传到沂州、泉州和澳门;而朝鲜只有一个港口,所以流行无法扩散到其他城市;日本依次类推……有个特殊的情况,东南亚的阿镇属于印尼,麻六甲却属于印度支那,因为阿镇在东南亚的邻边港口只有麻六甲,麻六甲将阿镇和其他印尼的港口隔离了,所以在阿镇造成的流行无法传到任何一个印尼的港口,反之也如此。还有个特殊的情况:如果你在沂州造成了陶瓷器流行,但因为杭州本身有陶瓷器出售,所以杭州会挡住这股流行,所以陶瓷器的流行无法传到杭州和杭州以南的中国港口
2.为什么我散布的流行会消失的很快?
这个问题有两个原因:
a.该流行的同类商品的物价过低。如陶瓷器的正在流行的时候:当地的工艺品物价过低(如低于40%),那么流行一般会马上消失
b.如果像京城和阿镇等这样的流行无法扩散的港口,流行也很容易消失。一般,不要在这种死角港口制造流行,效果很不好!
总而言之:扩散范围越大的流行生命力越顽强,反之则越薄弱
3.为什么我在这个城市发放交易品,总是不能在那个城市造成流行?
这个问题很容易回答,如你在杭州发放交易品,只能在沂州、泉州、澳门和杭州本身造成流行,无法在朝鲜和日本的港口造成流行,还是地区在限制着流行
4.为什么我无论怎样发放交易品,都无法在这个地区流行?
说明这类商品在这个地区的总体物价都非常的低。例:工艺品在长崎、大阪、那霸的物价都非常的低,陶瓷器很难在日本流行。还有种特殊情况:一个港口最多只能有两种流行,如果已经有两种了就无法流行第3种商品。还有,就是人为造成的流行无法有2种并存。2种流行的情况一般是:随机(电脑)造成的流行和你用传教士造成的流行
5.我想让流行消失,该怎么办?
只要不计盈亏的往流行的港口不断地出售流行品或流行品的同类商品,使流行品的物价大跌,流行一般会马上消失。如:朝鲜地区在流行酒类,你只要不断的从大阪买入清酒,到京城卖出,一般流行会马上消失的。但是像中国这类港口比较多的地方,很容易造成这里的流行扑灭了,但又传到别的地方又开始流行了,必须要把所有的地方的物价都压下去,才能让流行彻底消失。如果该地区没有买这类商品的,那只有等待了或者如果你有耐心可以从其他海域买过来出售,总之要随机应变
重要提示:要想在幕后成功地操作流行,最基本的条件是:配备说服力(最好200以上)最高的海员到礼拜室