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手机版问鼎神坛是一款移植的十分完美的手游,无论是精心操作的游戏方式还是经典的游戏玩法是很多玩家都比较喜欢的,这款游戏无论是玩法还是画面、角色形象设计都是和魔兽世界十分类似的,让你在手机上玩到最为真实的即时战略类游戏!在游戏里面尽情的展现自己的进攻和防御方式,带给你更多的游戏玩法和体验!
本游戏,还实现了,关卡,单机,和联网对战三部分。
玩法上有点类似魔兽争霸,但又有一定的不同。也是农民采集资源,建造建筑,生产兵种,在英雄的带领下对进行对战。
本游戏,每次开局,都要先选定一个英雄,该英雄决定了本局能建造哪些建筑和生产哪些小兵。玩家生产小兵,辅助英雄打野,消灭敌人获得经验升级(英雄最高可以升级到6级),基地可以升级到最高第三级,第三级后,可以生产两个英雄,较大幅度的增加了战斗力。另,农民和小兵也可以升级,以加快生产和加强战斗力。
本游戏只有一种资源,那就是黄金,但是可以通过采集木材和金矿来获取黄金,采集金矿比伐木更快。
本游戏,攻击方式和防御方式,主要分成:普通攻击、穿刺攻击和魔法攻击。每个兵种只有一种攻击类型,但都有对这三种攻击的不同防御能力,以便产生相克关系。玩家在进行多人对战时,要注意相互配合。
1、地图变得更大,地图变得更小,游戏变得更快,而扩大地图会让游戏变得更慢,更刺激。
2、单位的等级划分需要不同的技术等级,从魔兽的基地到星际的技术建筑。
3、兵营不需要划分,只需要一个建筑,两个建筑等等。
游戏是好游戏,对于我这个资深魔兽迷来说,这个游戏太棒了(而且游戏还在起步阶段就能做的这么好)
但是有问题,我举例几个
第一,伐木场的木头没什么用,建筑和兵种几乎依赖金币,而且农民自动伐木有时候能跑很远的地方去,而且伐木树永远砍不掉
第二,选择有天空炮艇的那个种族完全就是秒杀了,实测玩20把18把都是炮艇,打的你毫无还手之力,几乎遇到炮艇就是投降了,希望能削弱
第三,希望修改下自动攻击距离,有时候对面的就拿个小兵来调戏你,英雄自己就冲上去了还回不来
第四,加一个设置键页面,目前设置键在退出界面左上角有点不好点,而且没什么用
第五,希望能加个改头像和改名的
第六,希望增加一些建筑,或是扩大一点地图
作为一个手机魔兽游戏,你们已经做的很好了,但是还是需要精进一下,为你们加油!
看评论说弟六关很难,七关更是打不过,果断下载游戏虐虐自己。(附赠攻略)
弟六关不需要建造兵营,多建靶场纯法兵配合英雄直接推家(注意给兵升级)
思路是对面牧师多回复高,我们整一堆法师伤害高完美克制,多抢野怪,英雄等级比对面高,妥妥压制。
弟七关英雄技能CD短伤害高身板脆,不用建造靶场,近战兵顶上,注意英雄位置别让英雄死掉,用一个兵营造几个牧师给回血,有技能就点或者留技能直接杀对面英雄(没升级自动,能剩200是200),优势拉开直接用塔推过去。
弟八关没打前两关连续玩了三个小时,累吐了,英雄小兵操作笨的一批,野怪少的可怜,防御建筑没有特色,通关方式过于单调,果断卸载游戏,(可能是因为我玩的人机??pvp一局没打)从小经常玩红警的个人玩家表示,可以接受,但不喜欢。
人机关卡第6、7关对很多刚玩这类游戏的兄弟来说比较难,建议和我一样造塔防守。
开局英雄打野,农民开2矿给农民升级,再多来几个农民。家门口建2个塔,前期靠英雄和塔就能防了。
然后家升2级,农民和英雄该升的都升。前面一直堆塔就行了。(记得装3个炮塔,不然人机把你塔炸了)然后建兵营堆治疗就好。
10几分钟坚守,塔掉血就让农民修塔,有医生农民几乎不会死。
模拟经营 v1.18.30.28
模拟经营 v1.5.2.1
模拟经营 v1.4.5