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手机版战争进化史2手机版是从网页的flash游戏移植来的内容,经典的放置游戏玩法,在这里你将处于最基础的原始时代来和人机去进行较量,通过你的策略头脑来进行判断,什么时候对自已的时代去进行升级,什么时候要强化你的兵种,什么时候去释放自已的天赋技能,这些都是玩家需要去考究的因素,消灭敌方的兵种还能够获得金币去招募自已的军队,花费最少的金币去换取更高的效益是一个不错的思路。
战争进化史2中文版正式上线了
有人说过,文明的产生永远伴随着战争,无论是原始人类,现代社会,还是未来世界都是这样的,但是战争还会产生毁灭。战争进化史是一款战争守城的小游戏。从蛮荒时代,到现代武器,到未来战士,你指挥你的军队买兵买武器守卫领土,进化,升级,直到摧毁敌人的堡垒!
战争进化史从被动防守,到反击,最后大反攻,一直攻破对方,每一次进步和升级都会让玩家雀跃,游戏的画面还算精致,比较清晰,尤其是攻击效果,无论是弹弓、冲锋枪、激光炮都让玩家看着有一定的真实感。
这款游戏最大的特色就是“进化”,刚进入游戏的时候,玩家还是原始人,当通关打到对方城堡的时候,玩家已经进化成未来战士。游戏共有 5 种社会形态,兵种分别为原始人类、丛林战士、西部牛仔、现代军队、未来战士,对应的武器、驻地、炮塔都会升级。
1、游戏画面还算细腻,整天给人的感觉比较小清新,玩起来趣味性还蛮强的;
2、任务很丰富,挑战的过程充满艰辛,完成任务后玩家获得的奖励还算好的;
3、英雄布阵千变万化,策略对战方式无穷,守卫本生存营地的同时还要对付更多的敌人;
4、武器装备好多啊,获得的方式也比较简单,只要获得足量的金币就可以获取更厉害的武器了;
从开始建一个防御塔的位置,放个鸡蛋步枪,如果在后面的时代要建新防御塔位,必须查看你的金币是否≥新防御塔位所需金币+700(700的定量值一般都不确定,如果形势严峻就1000)
在未来时代之前,你必须防守,防守,在火药时代之前主放支援单位(最好在防御塔可以攻击到的范围防守),也可以1步兵+n支援单位(1<n<10),如果AI放了很多很叼配起来又很NB的兵种,务必疯狂放你的支援单位。
一旦到了火药时代,可以建特殊设施(建造大炮(兵种)的必需设施):黑火药(英文:black powder),优势是此时代的大炮对于该时代普通的支援单位射程远,现代用榴弹兵(兵种类型:反装甲)优势同上。(注:除火药时代与未来时代以外的时代不推荐建特殊设施,因为用处不大)
困难模式的金币获取十分之难,可以考虑除原始时代之外每个时代放一次技能,以获取你要建防御塔的金币(最好建最贵的),最好挑AI钱多的兵种多时,直接放 ,虽然时代进步慢一点,不过起码有防御塔,防御起来比较好。
技能点升级还是有用的,主推荐:收益增加,支援射程,防御塔射程。如果有多余的钱可以点其他升攻击的
这点是最关键的,未来时代先建好4个最贵的防御塔,然后建好特殊设施,上帝之怒1.5w生命值,需要费用1w金,人口需求2。未来时代要靠技能获取金,存到3.3w,放3个然后剩余4个放科学狂人,主要是考虑到1个只能由科学狂人输出,2个的话只是延长了科学狂人的攻击时间,最强兵种:上帝之怒根本摸不到对方基地,3个就有个可以摸到了。
在释放出“上帝之怒”时,过了防御塔攻击范围(或上帝一怒一建造好就放)放技能,平推过去,不然要被消耗太多血
如果3x上帝之怒+4x科学狂人不可以一次性推掉,那你也别吐槽我,因为这本身就是在打拉锯战,多搞几次,就推得掉了
1、埃及时代的祭司是攻城获胜的绝佳兵种。
2、敌人用特殊技时,用防守炮塔挡。
3、上帝之怒进攻时,最好先用特殊技清理一下道路。
4、终极单位(或精英部队)后面应跟几个远程攻击单位。
5、终极单位(或精英部队)出场时,前面应该有两个一级步兵开路。
游戏操作简单,根据你的金币量来合理出兵,挑战迎面而来的敌人,击倒敌人可获得金币。还有丰富的游戏角色和武器等你来解锁。
游戏画面粗中带细,玩家的任务就是控制16个不同的单位和15个不同的炮塔保卫你的基地,摧毁你的敌人。
游戏共有三种难度:简单、普通、困难、噩梦,总有适合你的。
游戏的话,你会发现电脑永远比你快,但别怕,你重点升级炮台,只慢慢升级第一个兵种且优先防御,控线让炮台合力输出,即便差两三个时代,还是能拖到最终时代,然后由于你的经济领先,等到两三万的时候投资最终兵器就赢了,屡试不爽,游戏乐趣也就到头了。
我个人第一把选insane发现正面拼不过被推了,第二把就想到了攒钱用炮台,前面掉点血也没关系,扛不住了用用技能也。








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