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手机版如今的赛尔号已经不是当初的赛尔玩法了,赛尔号官方正版给玩家带来童年回忆中的经典玩法体验,游戏中的精灵对战基本都是完全体之间的战斗,曾经的大黑暗天也完成了最终体的进化,小编在这款游戏中觉得年费团是玩家们必备的精灵,无论是对于PVE还是PVP来说都是非常值得的存在,这些年费精灵能够帮助玩家扩展一年的背包,并且享受到更好的战斗体验。
精灵是《赛尔号》基础的作战单位,是游戏中玩家的得力伙伴。玩家主要依靠精灵对战。获得来源主要有野生捕捉、活动兑换、挑战获得、付费购买四大途径。通常,精灵血量值为0即宣告死亡,从而退出战斗;但是部分精灵有着次数或者回合免死能力,有着更强的生存能力。
精灵拥有名字与序号,同一序号精灵有相同的种族值、属性、可学技能,部分精灵也有专属特性(魂印)等确定性的能力与机制。而精灵又会因玩家的培养拥有不同的等级、天赋、学习力、性格、抗性、能力加成以及刻印加成,从而最终属性值不同。值得强调的是,游戏中存在序号不同但重名的精灵,也存在单体但有着多个不同形态的精灵。
精灵有着身高和体重,但身高和体重对实战没有影响,只能在剧情或者同人创作中起到一定作用。所有的精灵身高体重信息一直都随着精灵图鉴的更新而更新,仅少数精灵无身高体重的记录。同样,精灵还有“叫声”与“喜爱食物”的非对战属性,但这两属性在新版精灵图鉴推出之后也不再更新,因此只有处于老版精灵图鉴时代的精灵才有以上两个非对战属性。
精灵拥有“雄/男”、“雌/女”、“无性别”三种性别,精灵性别会或多或少影响部分的判定,但新版图鉴不予显示。玩家可以在跟随精灵信息栏与精灵极品培养栏查看精灵性别。
精灵拥有100个等级,等级提升后,能力也会提升,并且达到一定等级可以进化。进化会改变精灵形态,并提升精灵种族值。部分精灵拥有超进化或完全体功能(如战神联盟完全体后还有封王以及圣灵化/混沌化的形态)。
玩家可以在精灵的所有可学技能中选择4项技能上阵。精灵的技能使用手段有物理攻击、特殊攻击和属性攻击。攻击有次数限制,超过次数需恢复,否则无法继续使用技能。精灵在解锁第五技能之后也可以使用第五技能,但一个精灵只拥有一个第五技能,且不可替换。
精灵可以拥有一个特性(融合精灵自动随机开启特性),现50种不同的特性能够在一定程度上提高精灵的潜力,但并非每一个特性都固定适合所有精灵。特殊的,“异能精灵”系列的精灵还拥有“特质”,但特质仅在PVE生效。
精灵魂印能让精灵的能力更加有针对性,它能为精灵提供数个被动或主动加成的效果,或是限制对手的能力。一个精灵只拥有一种魂印,且无法替换,但部分精灵魂印可以强化升级。每一个精灵的魂印都有其独特的判定,判定的优先级也很关键地决定了精灵的强度。
融合精灵
融合精灵指通过两只精灵通过精灵中心元神赋形操作下融合后的精灵,融合后,两只精灵会全部消失并变为元神珠。作为融合精灵的前置材料精灵通常为可重复获得的精灵,但主宠御三家和克林卡修例外。元神珠可以在一定几率下转化为新的精灵,也有一定几率融合失败,但也会有非常小的几率获得例如卡鲁耶克的超稀有精灵。新精灵不继承任何原有的可改变性能(如等级、学习力、个体、通用刻印开启情况等),但会自带特性(更改需要特殊的特性重组药)。部分融合精灵可以开启超进化,超进化之后可以使用普通的重组剂修改特性。且融合精灵在部分关卡下有奇效(部分被动毒特性精灵可以穿透BOSS的异常免疫)。
异能精灵
指定的精灵可以变异,变异能提升精灵的属性,并使精灵获得特质。特质只能在PVE对战中生效。
繁殖精灵
使用各大于50级的两性指定精灵可以繁殖,繁殖后可以获得与父母相同的后代或稀有的子代精灵。
超进化精灵
精灵在推出之后,由于版本的更新和剧情的深入,导致其战斗力更不上当前对战环境以及剧情实力;但是作为游戏中玩家使用率高的精灵,为了延续其人气,这些精灵会获得超进化的资格。精灵在超进化之后,自身种族值会提高,并且会学习新的技能,甚至是得到专属的魂印。精灵超进化之后,形态会发生变化,但所有可改变性能(如等级、学习力、个体、通用刻印开启情况等)以及获得日期都将继承原精灵。超进化之前的形态称之为“前置形态”。多次超进化的形态也称为“完全体”。但不少进化精灵也有例外:例外如前置与进化形态活动难度相差很大的精灵,以及区分不同形态的不同PVE和PVP效果的精灵; 这些精灵并非消耗前置形态进化。
现今,部分精灵超进化要求玩家拥有其前置形态,但超进化不消耗前置精灵,直接赠送新精灵。部分超进化活动也存在“直接获得新精灵”的情况。部分精灵超进化需要多个前置,最终获得1级合体超进化精灵且不同步前置任何可改变属性。大多数付费精灵通常是可以选择消耗前置进化的。
游戏中有将精灵分为三六九等的精灵品质分级制度。精灵共分为B、A、S、SS四个等级。精灵分级可以在一定程度上反映被分级精灵的实力。B级精灵通常为过时的精灵、绝版精灵以及野怪;A级精灵为能力强于B级但在多数场合无使用价值的精灵;S级精灵为有着一定实力的PVE精灵或PVP精灵;SS级精灵代表着最强战力。游戏官方通常不会修改精灵等级,但也有例外,通常为付费精灵的重新评级。
主要作用是改变精灵的出场外貌和动画,使精灵的颜值更高或增加流畅度,能力和不带皮肤的精灵没有任何区别。主要分为普通皮肤、史诗级皮肤、传说级皮肤以及限定皮肤。
游戏目前开放的PVP系统有:擂台战、精灵大乱斗、SPT大乱斗、巅峰圣战等,玩家亦可自由面对面发送战斗邀请进行对战。所有对战均为玩家1V1的PK模式。目前,游戏的活跃PVP玩法为“巅峰圣战”。
在巅峰圣战中,对战前玩家互相出示双方的12只待命精灵,在规定时间内禁用对方三只精灵并挑选己方剩余精灵中的六只进行6v6对决。对决采用“天梯模式”,胜一场升一颗星,败一场降一颗星,连胜升两颗星,不同的段位可在月底结算段位时收获不同奖励。
只有正式比赛才能影响段位升降,只有自由战无法直接获得巅峰勋章。做任务可以获得巅峰勋章和荣耀铸币:巅峰勋章可以兑换每月专属的巅峰精灵和她们的皮肤以及全能刻印,荣耀铸币可以兑换套装和通用刻印激活水晶。无敌猛将可以获得专属的巅峰精灵(巅峰姬)的兑换权限,宇宙圣皇享有免费的月末结算巅峰姬皮肤奖。
巅峰对战分为狂野和竞技模式。狂野模式无特别限制,可以出战相同ID的精灵;竞技模式有每月的2个出战黑名单,以及禁止携带2个及以上的相同ID的精灵,同时也有两个限时加强的精灵。
每场比赛共50回合,若在规定回合内击败一方全部精灵则生存者获胜,若达到50回合双方精灵均未完全击败则精灵存活多者获胜,否则双方均为输家。
游戏中的抽奖系统有精灵扭蛋机、刻印抽奖机、藏宝神殿等系统。游戏中具有代表性的抽奖系统包括精灵盛典和刻印之轮,是玩家们获得巅峰神宠与高级装备的限时活动途径。
在半年一度的精灵盛典中,每个玩家都可以通过在游戏中免费获得的次数或者付费购买的次数,抽取奖池中的精灵,包括强力的RMB精灵,以及极有收藏价值的绝版精灵。并且,每抽出60抽可以获得S/SS级保底的强力神宠。不过玩家也可以选择返还不需要的精灵来积累抽奖补偿道具,使用一定数量的抽奖补偿道具可以兑换如无限自由等强力的巅峰神宠。付费抽奖达到一定次数,可以免费自选A级,S级,SS级奖池精灵。
2021年2月,赛尔号抽奖系统迎来了“刻印之轮”,可以通过使用游戏赠送的道具或者付费获得一定数量的全能刻印抽奖次数。奖池刻印共有C-SS共5级的刻印。“刻印之轮”系统同样是保底制度,能够保证在60抽之内获得一个能够大幅度增强精灵能力的SS级刻印,甚至是最珍贵的神兽刻印。同样,玩家也可以选择返还不满意的刻印来积累抽奖补偿道具,使用一定数量的抽奖补偿道具可以指定兑换超强刻印(每月限制兑换一次)。
谱尼通关方法:
1、首发精灵魔王·咤克斯,引爆。咤克斯需要第一招谱尼的150技能伤害小于体力的2/3才有机会。
2、召唤神寂·克罗诺斯,自杀。
3、召唤万古邪皇·威斯克,使用技能神秘石之力-S。
4、如果圣灵谱尼没死,这个时候需要叫出四九圣尊,进行补刀。
BOSS谱尼属性强化版的打法:
1、第一回合开翻伤:用以上通关方法就可以简单通关。
2、第三、四回合开翻伤:由于最后要上四九补刀,所以等威斯克死亡后,召唤索比斯消强,最后由四九补刀。
3、第一回合开强化:此时谱尼会有回合类效果偷我绿火强化然而我们必须消所以我们还是神寂+威克斯组合,正好威叔2招打完由于没了强化只能打5000-6000血,然而此时我们的咤还没扣血,可以再次引爆然后切索比斯然后毁灭机甲大招秒杀。
4、第三、四回合开强化:当咤上场时谱尼仍然有偷强,而且咤残血,所以我们切索比斯消强,然后咤先用先手再150引爆(咤此时承受伤害为第一回合的1/2所以撑得住),然后送死,接着毁灭机甲2个大招打死。
SPT任务
在SPT任务中,玩家可以通过单人作战挑战各星球的BOSS(曾经也可通过组队作战),获胜后即可获得BOSS的精元,精元可以转化为精灵(后期的SPT精灵对战胜利会直接赠送精灵)
《赛尔号经典版》推出之后,SPT挑战改版,玩家现需通过互通版副本逐关挑战boss。
剧情观看
通过剧情任务,玩家可以了解游戏中的故事。前往船长室点击罗杰船长即可打开此系统。
日常副本
包括精灵任务和战队任务等,根据任务的不同,每天或每周可以执行一次。日常副本通常分布在贾斯汀太空站,游戏界面右侧的“泰坦矿洞”也是每日必做的资源副本,部分日常副本已移植至《赛尔号经典版》。
限时活动
活动绝大多数有时限,玩家通过活动可以获得物品道具和精灵,以及部分限时购买与抽奖活动。
常驻挑战
所有开放不限时挑战的关卡,挑战完毕之后可以获得一只/个精灵或者其超进化资格。多数关卡可以通过付费一件获得,但是如神兽的终极挑战只能完整通过关卡才能获得其超进化资格。获得精灵之后也可以继续挑战关卡获得精灵的附加三件套(全能刻印,魂印,第五技能)
游戏中存在战斗内容,人物形象卡通可爱;主题健康和谐,游戏是以卡通为游戏背景,内容并不涉及政治等敏感内容;该游戏设有防沉迷系统,并能有效发挥防沉迷作用,在线满5小时后系统会提示下线休息,再次上线后出现同样情况,其次,游戏并不是24小时开放,晚上0点关服,早上6点开服。该类设置都充分考虑了正常的工作休息时间,倡导注意劳逸结合。
在画面风格、游戏模式、界面设计等方面都非常不错。可爱的卡通风格容易吸引大多数人的眼球,在同类型的游戏中占据上风。值得一提的是,游戏中的任务还增加了许多需要动脑筋的地方,让玩家不再是只需狂按鼠标就能完成所有任务。新手上手方面在刚进入游戏寻找飞船中人物上有点小难度,但可以根据世界地图直接进入要去的房间。其他在战斗方面基本没难度,容易上手。