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环形战争

环形战争
  • 版本:v0.14.1.31
  • 类型:战棋塔防
  • 发布:2022-11-20
  • 语言:中文
  • 大小:1.23 GB
标签: 战争策略放置

顶级的游戏画质,搭配上终极热血的游戏背景以及音效,这款环形战争游戏能够帮助我们感受到更好的中世纪战争风格,玩家在这款游戏中能够组建自已的骑士队伍来进行感受,指尖的策略战争依然是那么的庞大,丰富的世界国家背景也能够算的上是一个突出的亮点,这个世界中包含的克苏鲁元素也是一个能够让玩家感受到丰富乐趣的核心。游戏中将以日常副本,进阶竞技等多方面玩法来让玩家感受这款游戏的魅力。

环形战争介绍

1.此游戏采用了UE4,背景加入了部分克苏鲁的元素,偏中世纪战争欧洲骑士风,

2.讲述了多个国家以及不同宗教势力之间,围绕着信仰和领土的争端而引发的战争。

3.其中玩家将作为佣兵团的团长,搜罗各地佣兵并带领他们经历由这场战争所引起的一系列事件,探索这个世界的人文地理。

环形战争玩法

1.玩家以roguelike为主线索,核心战斗模块为偏向战术向回合制战棋,并对传统战棋操作进行简化,而不失策略性。

2.随机生成高精度的场景关卡、不同的地形、物件、随机天气、昼夜时间等影响,可使玩法拥有多种多样的通关方法。

3.玩法控制的雇佣兵(Character)会来自不同种族(人类、兽人、精灵....后续版本扩展),各式职业等,

4.其每个角色也拥有不同的能力以及性格特征,通过这些维度领玩家可组合出不同战术套路的特色队伍。

环形战争亮点

1.《环形战争》游戏为中世纪骑士魔幻题材,主要讲述在虚拟的大陆上,玩家扮演的佣兵团不断提升力量对抗黑暗势力的故事。

2.玩家可在冒险关卡里挑战各种任务和敌军,同时会遇到志同道合的各方盟友,组件队伍并不断提升能力,共同对抗黑暗势力。

3.游戏里有许多造型迥异的英雄,分为不同的流派及属性,需要不断的升级、觉醒、强化,并进阶到不同的型态,把英雄的能力提升到极致。

4.游戏一大特色在于探索系统,广大地图随玩家闯荡,遭遇到各种随机事件,包含资源的收集、第三方势力的挑战,

5.带给玩家丰富的冒险体验。游戏主要有PVE玩法,包含营地经营、科技培养、日常副本等多样的活动玩法,让玩家间能有足够的沉浸感。

环形战争特色

画面相当的不错,应该说是制作优秀,确实是出彩,每一处,可谓都是细致入微

许多英雄,各自能力不相同,许多种搭配方式,招募他们,组成自己的无敌军团吧

广袤的地面,多变的地形,还有各处形胜,以及那冲天的喊杀声,都非常好的凸显了战争的残酷性

只有最为合理的搭配以及相关人物站位才能帮助你发挥出每个人的最强战力,并且相关团队的战力也会不断增强。

环形战争游戏背景

当笼罩天际的迷雾逐渐散去,诺维塞斯大陆上的各个种族和势力,为了生存、领土、权力和信仰,上演着又一轮的战争与掠夺。不甘于忍受任人鱼肉的命运,克拉米格森林中一支独立于各方势力的雇佣兵团异军突起,他们能否终结宿命循环,改变诺维塞斯大陆的命运?

铁骑的厮杀和悲鸣声响彻诺维塞斯大陆上空,一只幽暗的眼睛正贪婪地注视着这个被绝望、猜忌和痛苦充斥的土地,如同等待着一场期待已久的盛筵....

《环形战争》是一款由广州因陀罗软件有限公司自主开发并发行的回合制策略战棋手游。游戏融合了中世纪战争、欧洲骑士、克系奇幻元素,构建出一幅极具风格的史诗级世界大观。在《环形战争》中,作为佣兵团长的你需要不断收集和培养各具独特属性的佣兵、武器等资源,打造属于自己的佣兵军团。同时也将面对变化莫测的天时地形,灵活地采取不同的行动方式和战斗策略以赢得战局的最终胜利,并一步步发现战争背后的真相。

“命运之环开始运转,各位佣兵团长们,欢迎来到诺维塞斯大陆......”

环形战争简评

1.比起游戏最终品质,我更担心的是我的手机能否带动它,虽说回合制的游戏形式能提供给硬件更多的反应时间,但从宣传图来看,那些实时变化的光影、粒子已经细腻的纹理等,估计都会造成非常大的资源占用,或许这一次,小米6真的是提不动刀了。

再回到游戏本身,看介绍说这是一款结合了Roguelike和战棋的游戏,那我就有点好奇了。据个人游戏阅历来说,Roguelike类游戏多为物品驱动,依靠大量的风格各异的道具、武器、属性等来吸引玩家持续游戏;而战棋类游戏多为关卡驱动,依靠设计精妙的关卡与敌人来为玩家营造通关成就感。

那么问题来了,这款游戏更偏向于物品的收集与使用,还是关卡与敌人的设计呢?如果是两者相结合,那又是如何在“随机”的情况下保证关卡质量始终如一?是低随机,依靠固定小关卡随机组合成大关卡,还是完全随机,增加更多地势上的变化?

假设在关卡设计过关的情况下,物品的设计呢?能否保证其在地形错落的关卡中正常使用?能否保证成长树足够丰富的同时又不会打破战棋应有的平衡?物品获取节奏是否可以有效刺激玩家热情?

不止是玩法方面,游戏剧情方面也挺让人担心的。宗教、克苏鲁、中世纪、人类、兽人、精灵,这些元素或多或少都有共通之处,糅合在一起不难,难的是这么多元素如何合理安排。对于Roguelike游戏来说剧情可能不太重要,但对于战棋游戏来说,一个足够吸引人的世界观就显得不可或缺了。

真心希望这款游戏可以做好,未来能在各个平台上都能看到它的身影,加油!

2.战棋,爱了,现在好的策略战旗不能说太少了,几乎就没有了,爷就想玩个战棋,这些游戏给我整一堆花里胡哨的,隔壁百年骑士团,我还得天天跑商,做任务,配种生孩子,才能组建出我想要的部队,合着我天天肝就是为了培养点部队,佛了

3.宣传拍那么好,为啥不去拍电影啊,好莱坞也不过如此

4.作为一个斯卡里茨铁匠铺铁匠的剑客,看到封面长剑有点小激动。

游戏截图

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