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新世纪福音战士

新世纪福音战士
  • 版本:v1.0
  • 类型:动作格斗
  • 发布:2022-06-26
  • 语言:中文
  • 大小:854.00 MB
标签: 动漫剧情经典

新世纪福音战士是一款根据动漫改编过来的游戏,玩家将在这里对经典的动漫角色进行操作,玩家可以对每一个角色的能力进行对比,强大的动漫角色可以让你亲自扮演战斗,完成你的最终之战,操作你的战士在这里尽情游玩吧,很多的目标都需要你来完成,加入到新的动漫式游戏当中吧。

新世纪福音战士特色

游戏画面:经典怀旧 唯美画风

当登陆进入游戏,给人一种观看EVA动画的既视感,暴走的初号机,血腥真实的打斗画面,性感强势的女主角,懦弱的男猪脚,还有无数宅男心目中的女神绫波零,都在游戏中一一呈现,经典怀旧的画面、熟悉的剧情对话也一涌而现!不仅满足视觉上的享受,同时也赋予我们关于EVA的种种回忆!

游戏玩法:忠于原著 勇于创新

手游《新世纪福音战士:适格者》还原EVA中的经典玩法,抽取稀有物品和驾驶员的补完中心,培养和强化各类机甲的机体研发中心、驾驶员、装备技能的升级升星,同时还增加了挑战赛、支线培训、军团战等一系列新的玩法,让你体验丰富多彩的创新玩法!

游戏战斗:暴走模式 一触即发

战斗系统符合原著的战斗特性,不做生硬套用传统战斗模式,高度复杂的临战控制和充满科技感的大招,更具战斗乐趣,当驾驶员与EVA的同步率达到100%时,暴走模式一

游戏操作:简单操作 一秒上手

简易的操作方式,一秒上手没难度,跟着新手引导的操作几分钟后就可以超顺畅的玩起来啦,对于小编这种喜欢简易的人来说确实是一个不错的选择。

游戏总评

总的来说,《新世纪福音战士:适格者》无论是游戏画面还是玩法上游戏总体上还是很不错的,对于游戏的人物、剧情还原度高,战斗画面特效也是可圈可点,整体的玩法属于比较休闲的风格,感兴趣的不妨来试试哦!

新世纪福音战士亮点

首先,映入眼帘的是那经典的福音战士,不知道有没有小伙伴看过这个动漫,可以说那时候天天都在追着看呢。成功登陆游戏后会有新手引导来教我们如何操作。进入第一个副本,操作分别是摇杆控制走位和技能按键,走位分为上中下,也就是说如果怪物在上你在中或者下,是没有办法打中怪物的。可能有些玩家看起来觉得会很不习惯,偏偏这样才给战斗中增加了不少难度。

其次,我们来看到画面,画面总体评分8分,副本画风较为日系,虽是满满的高楼大厦却又不失山中的宁静,控制的机体奔跑在高速公路上,如果没有怪物的出现,这一幕还有些莫名的情趣。随着主线剧情的变幻,我们所面对的风景都是不一样的,有黄昏、夜晚互相交替着。

游戏玩法难度不大,在操作上面有一定的难度,但是在人物模型、技能和装备上,做到了超高还原动漫,并且游戏中提供多达20中不同的机体给玩家选择。但是对于一些玩家颜值的要求,机体还是有点欠缺的,毕竟都是机器人。不过游戏中还是一定的无聊性,副本玩法没有太多变化,就是日常的推图,这一点很容易让玩家疲劳。

在特色玩法上,也不是特别明显,除了机体的打击感和99%的还原度,基本上还是和其他手游没什么差别。无聊度还是偏大,建议在日后多增加些有趣的副本玩法来丰富玩家,不然很容易流失玩家的。

新世纪福音战士优势

画面表现不错,剧情基本还原原作

在这个IP被炒爆了的游戏年代,任何一款稍微带有情怀的作品都可能被改编成游戏,不管是影视、小说还是动漫。本次我们要评测的《新世纪福音战士:破晓》就是借着《EVA》这个金字招牌的IP游戏。不过EVA改编的游戏,一直没有太成功的先例,那么本作到底能否给玩家一份满意的答卷呢?下面让我们一起来看看吧!(文/黄金太阳)

《新世纪福音战士:破晓》(以下简称EVA破晓)由新浪游戏开发,是一款横版动作游戏,以收集机体、培养人物为主要玩法,辅以使徒的养成和刷本。

《EVA破晓》的画面是比较值得称道的,从人物形象到机体,从凌波零到明日香,都做了比较到位的还原,尤其是机体的勾画方面更是做了比较细腻的处理,机体线条流畅,光滑润泽,可以看出下了不少的功夫。

剧情方面本作则基本还原了原著的剧情,以使徒入侵作起点开始战斗,并且在每一个大的节点上都会有对话和原著画面的插入,不过遗憾的是原著的CG插入的不多,所以在剧情的过渡上这些画面就变成了可有可无的东西。

02特效华丽,但战斗流畅度一般细节欠妥

《EVA破晓》在战斗特效上的处理是非常不错的,机体的动作华丽自然,打击感强烈,技能效果炫目,背景音效适度。但是作为一款动作游戏,笔者不得不为战斗的流畅度扣上一些分数。

本作的战斗系统非常简单,一普攻二主动技能,加上必杀技和使徒技能,构成了整个右侧的战斗按钮,操作上并不复杂,但问题就出在,身为动作游戏而操作过于简单,只会让玩家在游戏的过程中逐渐感到疲惫,说到头来也不过是机械的重复按着按键,并没有引人入胜的强烈战斗爽快感。再加上在连击系统方面《EVA破晓》做的并不算到位,倒地无法追击,浮空又大多数时候很难连起,想要打成高数量的连击只能是在技能释放让敌人浮空的时候快速推动人物前进然后连接普攻。

画面的限制也是一个重大的问题,敌人打着打着就被打飞出屏幕了,追不上不说,还能被敌人从屏幕外一顿暴打,着实令人心烦,战斗的中断自然影响流畅度。

新世纪福音战士说明

首先,映入眼帘的是那经典的福音战士,不知道有没有小伙伴看过这个动漫,可以说那时候天天都在追着看呢。成功登陆游戏后会有新手引导来教我们如何操作。进入第一个副本,操作分别是摇杆控制走位和技能按键,走位分为上中下,也就是说如果怪物在上你在中或者下,是没有办法打中怪物的。可能有些玩家看起来觉得会很不习惯,偏偏这样才给战斗中增加了不少难度。

其次,我们来看到画面,画面总体评分8分,副本画风较为日系,虽是满满的高楼大厦却又不失山中的宁静,控制的机体奔跑在高速公路上,如果没有怪物的出现,这一幕还有些莫名的情趣。随着主线剧情的变幻,我们所面对的风景都是不一样的,有黄昏、夜晚互相交替着。

游戏玩法难度不大,在操作上面有一定的难度,但是在人物模型、技能和装备上,做到了超高还原动漫,并且游戏中提供多达20中不同的机体给玩家选择。但是对于一些玩家颜值的要求,机体还是有点欠缺的,毕竟都是机器人。不过游戏中还是一定的无聊性,副本玩法没有太多变化,就是日常的推图,这一点很容易让玩家疲劳。

在特色玩法上,也不是特别明显,除了机体的打击感和99%的还原度,基本上还是和其他手游没什么差别。无聊度还是偏大,建议在日后多增加些有趣的副本玩法来丰富玩家,不然很容易流失玩家的。

新世纪福音战士玩法

当然,九言其实挺认同《新世纪福音战士OL》在硬件制作上的水准:游戏大量使用了3D建模,EVA和使徒均采取了原比例设计,不似其他同题材作品中往往使用的Q版造型。EVA的动作设计张力十足毫不生硬,战斗表现因为角色动作和技能效果的渲染交互也表现得非常出色,这一点相信细心体验过的玩家都会有相同的感触。

在场景上也颇为用心,比如对战新剧场版对第三使徒的NERV分部内部场景、对第四使徒的城市夜战,以及动画版对鱼天使的LCL海等等,基本上还原了原作的精髓。有些场景中还故意安排了可碰撞击碎的互动元素,比如废弃的楼宇、内部设施的机关插入栓等等,随着战斗的激烈进行被碰撞毁坏,这种小细节在同类型游戏中是不多见的。

除此之外,游戏本身的玩法确实非常多,一些进阶玩法在50级后才陆续解锁(正常游戏进程约一周左右),这使得游戏的黏着度较之同类型作品有着一定的提升。而且这款手游作品不得不说是一款消费层面上的“良心作品”:此款游戏中同样存在十连抽的设计,一次十连耗费钻石2640。简单做了下统计,即便不进行任何充值,首周正常游戏也可以获取接近2万钻石的收益,而一个月的相关活动可以积累超过5万钻石,这些钻石精打细算一下,足够培养三个主力角色了。在氪金的层面上讲,这款游戏更倾向于用不断提高战力的方式来抓住玩家,为了更强的战力和队伍构成促进消费,较之不断抽抽抽的初级玩法来说,还是有了一定进步的。

游戏截图

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