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手机版太空工程师可以让玩家开始自己的工程师职业生涯,游戏采用了沙盒的玩法进行的,在这里你可以建造出各种经典的太空载具在外星球上和敌人战斗,玩家可以为载具自由装备上各种武器,体验最刺激的太空技术,使用太空建造机可以让你更有效率地完成星球的建设,让不同物品都可以改装,破坏这片大地中的载具,迎接你的工程师未来,使用没有限制的资源来打造出你的专属机甲,并且玩家在战斗中也可以使用设备对飞船进行维修哦。
1.上来先别着急生存,先玩玩创造模式熟悉熟悉操作,学着搭建一个能飞的飞船和一个安全的空间站,等确保你能把该会的都会了再玩生存。
2.刚开始入门生存时候难度也别调太高,场景选择“地球简单开局”,然后在选项里把流星雨强度降为和平(没有流星雨),把狼和蜘蛛还有敌对NPC关了。你刚开始时候能确保在太空活下去就好了,等基本生存玩熟练了再把这些选项加上。
3.生存模式下就别求什么飞船外观了,能飞,用最少的材料,最轻的重量,这三点才是最重要的。
4.注意要在选项里把“气密”选项开启,不然你无法制作一个密闭的拥有氧气的空间
5.好好学学怎么制作一个“气密室”
6.造飞船时候时刻注意推重比,重量太大,推进器太少,飞不起来就尴尬了。
7.无论是你靠自己飞行还是靠飞船飞行,时刻把“惯性抑制器”打开(按键“Z”),不然到时候撞死可别怪我(滑稽)
开头就要表扬一下开发商K社,不管游戏做的怎么样,坚持更新,不光加入中文而且重视中国玩家的的中文意见(在外国厂商,尤其是小厂子里面很难得),就凭这两条就一定要支持这款游戏
PS:官方中文是后来加入的,你们很难想象到摸黑玩了好长时间突然来了一个官中的喜悦感o(* ̄▽ ̄*)ブ
然后说说游戏吧,如果你玩过《我的世界》等这类沙盒游戏,那么恭喜你,你能很容易上手这款游戏。游戏机制和《我的世界》一样,就是用有限的资源去创造东西,依靠创造的东西接着找资源,这样一直交替发展下去,直到死亡。下面讲讲游戏中具体的机制
资源---你需要依靠各种资源来确保自己的生存,自身的资源有四种:生命值、氧气值、氢气值、能源值。生命值不需要解释,就是你受伤就会减少生命值,不会喘气大法好,只能依靠医疗站去补充生命值;
氧气值是这个游戏最需要担心的问题,除非你在一个密闭的拥有氧气的舱室,不然在任何情况下你都要带上面罩消耗宇航服自身的氧气,这个氧气值指的指的就是你宇航服的剩余氧气,氧气需要用冰在氧气制造机里制造,有三种补充方法,一个就是用氧气瓶,另一种就是将医疗站链接上氧气制造机,然后就能用医疗站补充。
或者待在充满氧气的地方,例如有氧气的座舱或者任何空间。氢气用来在空间中飞行,制作与补充方法和氧气一模一样。能源是你工作需要消耗的一种资源,当你使用工具(电钻、焊枪、切割机、灯)时候也会消耗这个值。需要到医疗站或者飞行座椅、座舱中补充。
制作所需要的资源就非常多了,铁钴镍金铜等等各种各样的资源,其中比较特殊的有两种:冰和铀。冰用来制作氢气与氧气,铀则是非太阳能能源的唯一补充资源。生存模式的前期你主要发愁的也就是这两个。采集到的资源(除了冰与铀)都需要放到精炼厂或者电弧炉中冶炼成碇后再放入制造机中做成各种零部件再放入装配机中做成各种成品。
游戏目前更新到了3种模式:故事模式、生存模式、创造模式。其中生存与创造又有不同场景,创造模式下无所谓,但是如果你要玩生存,影响就很大了。给新入坑玩家
存模式中手动建造–使用焊接器将组件组装成方块;使用切割机拆解并重新使用组件
物体变形和受损 –真实比例,质量,存储容量和完整性
组成模块 -超过200个模块(重力发生器,驱动器,炮塔,传送门,升降装置,装配器,精炼设备,旋转器,车轮,推进器,活塞,风力涡轮机等等)
电力 –所有模块都在电力和网络中连接,核反应堆提供电力或使用其他能源
重力 –由行星本身或者重力生成器生成。天体重力生成器已可使用。
对称/镜像–创造模式中,使用这种方式可以在建造结构时提升效率
武器–自动步枪,小型与大型爆炸弹头,小型舰船导弹发射器
创意工坊–在社区中分享你的创作(上传和下载世界,设计图)
官方本地化:英语,俄语,中文,法语,西班牙语,德语
货运飞船-自动驾驶飞船(矿产,货船,军用物资),使矿石,铸块,建造部件以及其他材料可以自由传输。资源也有可能被抢夺,请注意陷阱
氧气-取下人物头盔,使用氧气生成器从冰中获得氧气
氢-氢推进器,氢灌和氢瓶
派系-创建或者加入派系,决定模块所有权并经营与派系之间的关系 (敌对/盟友)
远程控制 –不在内部也可控制飞船和炮塔
Blueprints设计图-将你的飞船以及空间站设计图保存下来,以便在游戏中导入
创造模式–无限的资源,快速建造,不会死亡
生存模式 –真实的资源管理与产能开发;手动建造;死亡/重生
单人游戏-你是太空中独一无二的工程师
多人游戏
与朋友共同游玩创造和生存模式
合作与竞争
隐私选项:离线,私人,仅限好友,公开
最多4位玩家
新游戏选项
剧情-充满令人激动情节的线性故事线,与故事配套的独特场景,玩家将在这里面对挑战。
创意工坊 - 其他玩家创作的世界
自定义世界- 多种多样的可自定义世界,开启属于你的故事。
自定义人物-皮肤,肤色,社区市场,男性及女性角色
飞船(小型和大型)-建造并驾驶它们进行飞行
好吧,让我来介绍下,我是在steam纪录此游戏有1998小时(不包括离线模式内的纪录)的老司机,自从2014年入手这游戏以来几乎抛弃了其他所有游戏~ 这是款六维度空间沙盒游戏,假设玩家在太空内制造太空载具和空间站,并维护或与其互动。 其中游戏模式包括两种,创造模式和生存模式。 创造模式中,不计物资基础,玩家可以无代价的制造生成或删除物品,相当于实验或创意之地,生存中很多办不来的事创造模式下可以进行,比如星球上空20000m高空从飞船上不开喷气背包跳下来摔不死等等。 而生存模式中,玩家要生存或制造东西首先需要采矿,然后将矿物放入提炼机里炼成锭,再用装配机生产零件和弹药用来建设或消耗。 人物的属性有四个:生命值,太空服电量,氧气携带量,氢气燃料量。太空服电量达到0时,人物除了移动什么也做不了,在老版本里,没电了人的生命值就会开始递减,直到挂掉。 当氧气含量低时也会掉血,而氢气燃料是供喷气背包飞行消耗的,用完后人物就飞不起来了,你可以制造氧气瓶和氢气瓶充满气后带在身上能增加消耗的时间。 游戏中矿物有11种: 铁,镍,镁,钴,硅,银,金,铂,铀,石头,冰。
第一步:出重力圈
把视角向上抬,让地平线浮动起来或者alt+鼠标环视周围让小黄的主推进器朝下,然后按住w,解除缓冲器(z),等速度抵达极限的时候就可以利用引力让小黄飘一会,然后继续加速。
第二步,找到小行星
出引力圈之后,用alt+鼠标寻找周围的小行星,小行星通常很亮很大,和太空贴图很好区分。
第三步,探铀
以铀矿为主,走出飞船,用喷气背包前往各个小行星寻找燃料,然后挖上一背包,喷气背包的好处就是可以反复补给,消耗很少,而且死了以后还可以重生,这个过程通常会很无聊而且需要很长的时间,不过一劳永逸,请务必耐心。
第四步:拆船
优先把最重要的医疗站,生产设施,反应堆拆出来,放到平台上,记得吧平台转换成空间站,不然会乱飘。
第五步:造矿船
把小黄剩下的材料收集起来,造出一个小矿船,记得用小网格,大网格材料需求很高。
第六步:继续探矿
用矿船和喷气背包都可以,有一个驾驶的技巧:想要前往一个小行星的时候最好瞄准小行星的边缘加速,这样即使刹不住也不至于撞上去。
第七步:完善基地,收集更多矿物
一个小行星带是不够的,继续探索吧。
第八步:建造一个可以跃迁,可以运载小矿船的大矿船或者吧基地改成大船。
这步就是小行星改版后教学的核心,在之前的版本里小行星很密集,根本不需要跑很长时间,改版以后需要寻找更多的小行星而且也不密集了,这个时候就需要一个母船载着子船远航挖矿(小船要用合并块连接大船,不然会被跃迁甩走)。
模拟经营 v1.18.30.28
模拟经营 v1.5.2.1
模拟经营 v1.4.5