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手机版relief献给亲爱的你可以让玩家体验最趣味的互动式电影游戏,玩家需要以美少女的视角进行游戏,感受的最创意的剧情动画,对NPC之间的对话进行你的选择,游戏获得多个奖项,玩家将获得最为沉浸式的体验效果,赶快来参与到这场感人的故事中,体验当代年轻人的烦恼,游戏支持全称点击操作,进入游戏就能直接游玩。
为什么能获得年度最佳剧本奖呢,就用游戏中的一段话来概括吧
一如既往地生活 一如既往的明天
无论是谁都装作相信是这样,现在活在这个世上
但不知从哪里,会产生明天是否会改变呢,这抑郁的世界中是否会存在救命稻草呢,这样的期待感
变化的话,那是既有跌落也有飞跃的
即便如此,即便如此
我们也在这个世界中生存了下来
从世界的底部朝着被决死的弹痕穿透的天空,所以我们高声宣告着
要尝试一下,再一次的
因为在那前方一定有着与至今为止不同的,新的世界在等着啊
《Re: LieF~献给亲爱的你~》是日本新锐美少女游戏品牌Rask推出的作品。发售后在市场赢得了年度黑马的高口碑,也荣获了萌系游戏大赏的剧情金奖,在美少女游戏大赏综合第5、剧本第1、画面第2、音乐第6、角色第10(爱)等多个奖项。此外,本作也同时拥有令人一见倾心的顶级场景绘画,以及拥有余音绕梁般魔力的优秀配乐。STEAM版本将同时收录简体中文版、繁体中文和日语版内容,并支持云存档等额外功能。也将支持更多额外内容。
本作与2020年2月20日推出的视觉小说《TrymenT -献给渴望改变的你- AlphA篇》是同一开发团队制作的共享世界观与游戏角色的作品。本作内容融合了科幻、悬疑、友情、爱情等多样化主题,拥有出色的故事性。
本作讲述了一群年轻人因为无法融入成年人社会而参加了“为融入社会而重塑自我”的名为『TrymenT』计划的故事。所有参与者都要在一个独立的岛屿上进行学习和生活。但随着故事的发展,这个计划背后的真正目的慢慢浮出水面。
再做一次尝试
《ReLieF ~献给亲爱的你~》是以成长为主题的励志向校园恋爱冒险游戏。在未来科幻背景下的主角们,都是在人生中遇到挫折的青年,参加TrymenT计划重新体验一年的校园生活,重新审视自我,重拾理想与目标,以全新的姿态回归社会。然而,事态出现了意料之外的展开……本作共有四条路线,全角色配音,音乐优秀, CG唯美, 回忆与“现实”交错叙事,节奏紧凑不拖沓,总流程在10h以上,情节颇为出色,值得游玩。
前方必然有新的世界等待着你去造访
本作Re:LieF已经有了续作《TrymenT》,时间线与本作交叉,同时讲述了2036年毕业生的故事与2037年(即本作时间线)的一部分内容,想知道本作之前的故事不妨玩一玩续作。不过目前续作只推出了α篇,ω篇尚未发行。
说回本作,未审查版拥有10场H,萌萌、流花、日向子各自2场,体位各异,基友助攻一流,离谱的是膝盖也能做;TE线路被妹妹抢了男人的姐姐还会加入3P。不过CG鉴赏缺少了很多出现过的美图,TE结局中几张只存在于ED视频里的后日谈CG就没有;好像还有本篇没出现过但却存在于画廊的CG,以及缩略图错误的CG存在。PV质量挺高,《Moon Light》和《Re:TrymenT》两首主题曲很好听。4~5h可以通关一周目,11~12h全通关不成问题。
游戏中存在的绿色界面框,虽然确实是游戏UI,但是也相当于“游戏UI”,回忆时就不存在,这个和世界观有关系,之后再讲;经常出现的花屏现象也和这个世界观有关,泥头车yyds!顺便一提,男主视角下会出现本作唯一没有全程配音的角色——男主,他在其他人视角下才会有语音。
主角新田司的人格面具是全能暖男,实际的他原本胆小懦弱饱受欺凌;纯情而纤细的日向子职场受挫,有了阴影,内心迷茫;个性认真的流花公司倒闭,决心改变自我;率真的金发双马尾萝莉萌萌(萌萌超可爱,H也是)虽然是天才科学家,但是缺少朋友,为了享受不曾经历过的校园生活而来;风趣幽默的程序猿理人则向着游戏策划的方向前进……
主要角色中,帚木日向子、大馆流花、海藏萌萌都是可攻略角色,佐藤理人则是助攻基友,米莉亚●布兰可和爱、优则都与整个计划真相有关。还有因为删了H戏份而导致出场率减少50%的中村夏奈,戏份不少的AI图图以及与TE有关的三个研究者。接下来就是剧透时间!
于是虚假之人心怀乌有足迹,如此告知复制品
为期一年的TrymenT计划,在整个御云岛上实施,参加者在来梦学园中模拟学生,再一次度过校园生活,真正目的是重新审视自己,找出自己真正想做的事情;计划的主办方LieF公司也会辅助参加者再就业。
在共通线第一部分中,主视角为日向子。发表会失败被变相炒鱿鱼的日向子,在有交情的斋藤小姐的介绍及姥姥的鼓励下,发出了TrymenT计划申请并成功入选。但开学第一天自我介绍时触景生情,职场演讲失败经历闪回,当场昏倒……
虽然留下了不好的第一印象,但是同学们并没有孤立她。第二天组成讨论小组时,互为室友的二男二女主动邀请了她。风趣的理人和率真的萌萌都讨厌别人称呼自己的姓氏,一个搞怪一个吵闹都很会活跃气氛,两个活宝意外地合得来。流花和日向子一样喜欢饮酒宿醉;司则德智体三系精通,只是偶尔会做出奇怪的行为。大家相处十分融洽。
共通线第二部分开始,主视角终于变成了男主。众人一起帮助日向子梳理信心,期间也对彼此更加了解。金发双马尾天才萝莉萌萌有着可爱的虎牙,她制作的人工智能图图也有虎牙;萌萌对蔬菜极其抗拒,挑食;日向子车技很稳,流花车技说好听点是狂野;游戏宅理人对战被男主暴打;男主和日向子都很会烹饪……日向子最终找到了自己的目标与方向,在又一次自我介绍上克服恐惧,为了明确“我是谁,我要啥,我能干啥”继续学习与生活。
进线的选项很容易取舍。遇到神秘白发少女,被告知自身的“死亡”而昏倒后,若是进了萌萌线,从医务室醒来就会看到萌萌,接着司和萌萌一起加入理人的选修课自由课题,进行游戏制作。萌萌线萌萌很主动,但是又迟迟没有跨出那条线;在和萌萌一起感情升温时,萌萌制作的人工智能图图吃醋,最终爆发矛盾。司则以图图与萌萌和好为契机表白,二人正式成为情侣,岛上居民的行为模式算法并没有引起二人的警觉。快乐的恋爱生活好景不长,图图被人安保程序而删除,萌萌因此从三国老师那儿得知了真相……当主角被强制下线后重新连接服务器,整个世界除了他,只剩下了脱离载体获得人形的图图,与他一起等待萌萌的回归。
若是进入日向子线,男主则会以原人格的身份梦见(切换服务器?)现在本应该是新田司的二上司,但米莉亚会介入中断梦境。从医务室醒来会看到米莉亚睡在旁边,日向子当场吃醋。解开误会后,日向子选修课选择针对考取资格证书的课程,男主便一同选择考证。这条线中,无法说话的米莉亚在日向子的翻书动画下第一次发出声音,“哦摩西罗伊”!语言功能逐渐恢复;乔迁派对上玩游戏,米莉亚1V2吊打主角和流花……之后被流花莫名其妙地安排上了与日向子的约会。搬家时因缘际会得到的米莉亚白色胖次在约会中助攻,具体情形充满误会;米莉亚还时不时与司牵手,要摸摸头,挑衅冒冒失失的日向子;梦境中,纱希暴露了真名。这条线,人人都在努力,主角却因为二上司在掉段,导致考试失利。随后主角和日向子开车兜风,解开心结,米莉亚却昏倒,原来回忆中日向子体弱多病,纱希则是她的病友,患有绝症……日向子线暧昧场景一直被打断,但最终女主还是表白成功了,二上司放弃搞事,司得到了二上司的记忆,决心带着大家回到现实,与苏醒的米莉亚突破保护服务器……后日谈中,温馨的上学时光表明,众人都平安无事。
流花线开局也是见到流花,一起考证,没有恋爱支持的日向子考证失败,没有掉段的男主分数完胜大馆,当晚快速表白成功,并加入不想被称呼姓氏同盟;顺便一提,日向子和萌萌线都会遇到打工的夏奈,流花不会遇到(被全年龄化移除的H里和日向子一样会有夏奈出现),但和日向子一样会碰到伊砂老师,接着通过萌萌获得的信息确认自己与二上响子的关系(日向子绝赞喝闷酒中)。记忆复苏的司,来到通讯中继站,不顾伊砂的阻止,使用最高管理员权限解除了管理AI的封锁。除了司以外的人ALL LOG OUT。
总的来说,ReLieF是一个“死者”重生的故事。在社会压力远超以往的当今时代,许多国家的年轻人们都面对着十足的就业压力和生活焦虑,甚至还会遭受重大的打击,满怀着苦闷而寸步难行,因而往往会幻想能有一个远离尘世、重塑自我的机会,而本作的核心设定——TrymenT计划,便是这样一个献给失意青年的人造伊甸园。由上可知,该作的剧本有着十足的创意,同时也试图讨论十分现实的社会问题,很容易引起初入社会的年轻玩家的共鸣。不过该作的格局还未能上升到纵观整个时代的高度,本质上依然是一个探讨个体心理问题的微小故事。相比其他galgame着重塑造女主的惯例,本作的核心塑造对象反而是男主新田司,各条线路的女主们在剧情变化中的主观能动作用微乎其微,角色变化也十分有限,将故事导向终点、将局势导向明朗的主线任务基本都是男主一人完成的,因而本作在角色塑造方面并不能算得上优秀,只能勉强突出人物特点。
本作的剧本热衷于进行视角的切换,甚至在剧情的序章部分是以某一女主的视角展开的,一度能令玩家认为自己点开了乙女向游戏,但在适应之后倒是颇有几分趣味性,为剧本增添了不少神秘感与立体感。包括序章在内的共通线结构较为完整、节奏十分清晰,在铺设伏笔的同时基本完成了对出场角色的大体勾勒,能在很大程度上勾起玩家的兴趣,而个人线的长短都比较简短,除了主线之外的线路几乎都只有铺设伏笔的作用,这方面的结构倒是和《Hello Lady》较为接近,然而主线最终的完成质量还是比《Hello Lady》略逊一筹。
日向子作为表女主,在占据序章的完整塑造和个人线的补充强调之后有着在几位女主角中较为突出的完成度,其角色本身已经足够给人以较深的印象,然而其个人线的剧情却完全是扑朔迷离、收尾唐突的,虽然日向子对男主的情感升温能够通过足够的篇幅令玩家理解,但男主对其的情感变化则完全令人摸不着头绪;流花线的剧情发展更为平淡,收尾则更显仓促,只有感情戏方面对比其他线路稍显得自然了一些,不过这在很大程度上可能也只是笔者对这一类娴静大方的女主的偏爱所造成的错觉;萌萌线的剧情在进入重大转折之前甚至可以说是白开水……唯有让身为金毛萝莉的女主卖萌的作用,而在转折之后也只留下了模棱两可的结尾之后戛然而止。叙述至此,可见真女主路线之外的个人线为了主线的展开几乎完全牺牲了自身的故事性,那么这个被伏笔层层垒筑的主线最终达到了什么程度呢?带着积累起来的高度期待,笔者最终收获了一份五味杂陈的游戏体验。
集合了众多伏笔的主线可谓在世界观和主角人设方面进行了一次颇有冲击力的大反转,极大地提升了游戏剧情的精彩程度,将时间线上溯至遥远的过去以揭开全部的秘密,将此前埋藏在玩家心底的推理一一连接、勾勒成形,使得玩家能在游玩过程中体会最原始的拨云见日的爽快感,从而酝酿出丰富的情绪,在剧情最后的高潮部分随着主人公的行动而爆发出来,在优美的片尾曲中细细回味,称得上是十分成功的剧情设计。除了优秀的情绪渲染之外,作品所最终表达出的核心思想也算得上感人肺腑,十分阳光积极。虽然综合上述来看,笔者对主线的印象相当优良,然而这条主线依然有着令笔者难以释怀的瑕疵,而这个致命的瑕疵不在他处,恰恰存在于该作的真女主之上。作为作品明面上的真女主,爱这个角色的塑造显然是不合格的,她在共通线的出场过于稀少以至于令人印象不深,而到了个人线则依然没有展现出多少打动人心的角色魅力,不仅如此,在剧情的核心内容全部揭开之后,你甚至会对这个角色的存在意义产生怀疑,而对本作的灵魂女主——优的境遇产生莫大的同情和极深的遗憾,被优的美貌吸引而来的玩家们想必在进入此线后甚至多半会产生一种受欺骗感,笔者在此总结为“真女主欺诈”。如果没有这么个膈应人的要素的话,笔者大概会在主线高潮的钢琴曲中哭个稀里哗啦然后愉快地给出A以上的评价吧,到底意难平。
立绘:A-,立绘方面属于业界较为普通的水平,服装设计水平略次。
CG&演出:S+,本作最大的卖点没有之一,mocha老师的背景绘画已经到达了艺术品的层次,在与精美的人物相结合之后,使得本作的每一张剧情CG几乎都有了可以作为桌面的美感,赏心悦目的程度在业界极为罕见,也是笔者被吸引来欣赏此作的直接原因。
解谜冒险 v0.27.5
解谜冒险 v0.12.5
解谜冒险 v2.622.478
解谜冒险 v1.7.7