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憎恨之心独立版

憎恨之心独立版
  • 版本:v1.2.2
  • 类型:动作格斗
  • 发布:2020-12-11
  • 语言:中文
  • 大小:25.00 MB
标签: 魔幻动作rpg

憎恨之心独立版是专为黑魂玩家打造的手游,游戏带你来到神秘未知的魔幻大陆,庞大的剧情线让游戏充满了挑战性,每一次战斗都是让人热血沸腾的,但是不死个十次八次的都不叫开荒,游戏的手感完美的复制了黑魂的手感,游戏的玩法在不断的更新之中!这款游戏非常看重玩家的操作能力、观察总结能力和对于时机的把握,只有强大的战士才能攻略更多的boss!

憎恨之心独立版特色

-可独立运行(无需联网)

-战术动作RPG

-胡乱操作只有死路一条

-崭新故事线

-过场动画

-3种难度:破晓、日中、黄昏

-24个主线任务(每个难度)

-13/17个支线任务(破晓/日中:13,黄昏:17)

-11场主线boss战(最终boss为黄昏难度限定)

-熟练度能力树

-锻造/制作

-需根据敌人类型使用相应的技能/元素武器

-支持MFi手柄

-未来更新:武器类型和boss

憎恨之心独立版亮点

首先,绝对推荐这一款高画质良心游戏,休闲时消磨时间是绝佳的选择。能让你在空闲之余体会到被虐的快感(误)

游戏多多少少都有些黑魂的影子,但是操作方面感觉不怎么好,那个虚拟摇杆居然跟着动,不能固定啊喂,这样操作很难受的qwq,据说能插手柄,应该体验会好很多吧。

闪避判断有点迷,一般像黑魂那样闪避十有八九都能闪过去,然而这里就不行了,经常是十下闪两下~( ̄▽ ̄~)~必须要把距离拉长,近了压根闪避不成,也许我还不是一个真正的黑魂玩家吧嘿嘿嘿

连击判定emmmm有时候用大剑死活触发不了连击(这是我还不会正确玩耍时的观点)

游戏是关卡式的,省了跑路的时间,这点我就要说说黑魂了,经常跑老长的路见boss,而且时不时半路猝死加摔死(눈_눈)宫崎英高的阴谋

游戏关卡前期一般没有地形杀,放心跑路。大型地狱犬那个有地形杀,boss一个扑杀把我扑到悬崖底下了|ω・)

这里加血和精都是很方便的,只要消耗升级点数,武器装备要强化石,反正就是刷刷刷,没有体力限制,可能比较枯燥。

咱是一个忠实的大剑玩家,毕竟谁都喜欢又长又粗又硬的巨剑(误),伤害可以,但灵活性不够,打魔王就看你能一直打对方硬直不,不然敌人立马就是一套素质三连带你上天堂。打精英魔王就不太好用了,不过砍的很爽就是了。大boss战可以用那啥点数(啥玩意啊)召唤战友作战,伤害划水,你打我的时候怎么那么疼呢!当个吸引伤害的炮灰就好。

憎恨之心独立版新手攻略

殉教者真是我遇到的最恶心的怪物了,无限跳劈击倒,时不时来个虚弱,让你拿他完全没办法,打得又快,让我这个大剑玩家很是难受哇(눈_눈)尤其是两个殉教者,逼我用了复活。

自动锁定虽有用,但老是被怪物逼到墙角走不开。

关卡掉率差评啊,要刷上十把才出好的装备Ծ‸Ծ

武器推荐大剑,觉得自己走位灵活的用双刀,千万别用***X3!无论多近,贴脸你的强力攻击都打不中怪物,也许要偏一点?但是自动锁定不会让你偏的==。第一刀基本不中,伤害虽高,你要不能快速砍出硬直的话就等死,命中真的看玄学,用了一段时间***果然换回大剑~( ̄▽ ̄~)~不同品质的装备差别很大,平时可以多刷些装备卖钱,同品质的分解,强化武器装备,游戏就是这个套路。以后随缘更新吧。

憎恨之心独立版游戏玩法

这游戏真心不错,地地道道的soul-like。

1.隐讳的剧情,玩家只能从每个任务的简短npc对白去猜测游戏中发生的事情,从每一场战斗了解世界。

2.无论boss还是小兵,都可以直接一套带走你,这个是soul-like的特点之一。

3.地图上的女神雕像,和黑魂的篝火一样,每次死亡即可从篝火处重生。

4.很普通的攻击动作:两个不同的攻击键,翻滚,格挡。soul-like可不是让玩家割草无双的游戏。

5.观察敌人的攻击动作,熟悉敌人的招式,见招拆招。

6.多种的武器,不同的模组,不同的攻击距离,不同的攻击前后摇,提高了武器的丰富程度。

7.难,但不是那种为难而难。

当然也有他的不足,比如没有soul-like经典的高昂的死亡代价,地图太小,可以用高强度装备代替技术,直接莽过去。但这款作品已经可以算很好的soul-like,毕竟pc端和移动端的差距很大。在帕斯卡契约没问世前,可以说是移动端最强的soul-like了。

憎恨之心独立版测评

作为手游确实精品

一周目用光毕生所有运气爆了把绿色的魂帝大剑,诅咒加中毒的属性简直爽到,一直靠它莽到通关,一度觉得这游戏除了大剑没什么好用的武器了,于是二周目继续做大剑莽夫

三周目觉得太刀帅的一批(其实还有脸黑的原因′_>`),开始尝试太刀,绕后摸ass,把刀拔出来瞬间怪物四分五裂再配上嗤啦啦的音效不要太爽,但是这游戏的问题开始暴露出来了

手感有丶屎,不知道是不是我手机的问题,这游戏的虚拟按键貌似精度比较高,不按到按键正中间是不会有反应的,这导致部分武器连招经常打不出来,加上谜一般的攻击判定(太刀贴脸第一刀砍不中怪),本来是想一套军体拳(雾)打过去让怪出个硬直的,结果被抡锤子的一乎八米远orz

现在四周目,游戏堆怪严重,且不说boss带马仔,一关同时两个bos***oss半血召唤好哥哥这种,我就当我手残吧,但是最后一关,开发商你是人啊,厕所那么大一块地方塞两个基佬,一个大剑一个长矛,进去就把门锁死然后密室play,还没有存档点和兄弟,眼看要走到boss门前了,死活过不去,最后还是只能靠大剑舞动青春

憎恨之心独立版玩家说

手机上最接近黑魂的游戏了,对于我这种贼喜欢黑魂系列的人来说,这款游戏真的很喜欢,对我来说上手很快,过图比较轻松。就是装备的设定真的有点问题啊,能不能搞成黑魂那种地图开箱加怪掉的,重复刷图刷套装真的有点腻。而且防火女的设定存在感也贼低,就说几句话就没什么了。

游戏截图

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