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手机版另一个伊甸超越时空的猫是一款非常有特色的日系RPG手游,你可以在系统给定的几个时空中自由的穿梭,在水井这种地方还可以挖掘到很多隐藏的线索,除了惯有的副本战斗以外,游戏中还加入了多种元素,收集、垂钓等系统丰富了游戏内容,还搭载了丰富的社交要素,让你能在游戏中结识更多的小伙伴!
1、攒到1000再抽奖 切记 单抽五星2% 10连五星3% 差了50%呢!
2、第一次10连 抽不到第二个奶妈就重开游戏 五星奶妈妹子最佳 可以解决一切问题 锤子老头其次 法杖基佬只能凑合用 以上三个有2个最好 只有一个配合主线机器妹子也能玩
3、三星角色没有用 三星半也没有用 升星要的材料太多 不如留着给四星半 除非你真没信心抽出一个四星半来
4、腕力=物攻 知力=魔攻 体力=物防 精神=魔防 速度=速度... 幸运=暴击率 HPMP只和等级跟职业有关 奶也可以暴击
5、过了13章还是多少章就开放Hard难度 过了最后一章25是very hard 我还卡在最后boss..
6、每天回复4章H难度的绿色门票 前期不要用
7、双奶开局 可以一直到38级在星之塔附近刷全套38装备 绿票每天保持7张 一直留到52级次元战舰 刷全套48装备 才有资本打最终boss
8、大地图所有游荡的小boss都有刷新时间 具体6小时还是24小时没注意过 反正装备需要打的也不多 地图上发光的资源采集点也有刷新时间 38左右刷星之塔外面的时候需要蹲点
9、所有主线支线出的各种经验书 不要给主力队吃 不然当你突然抽到五星或者四星半发现没有经验书的时候 练级会很慢很痛苦
10、有一个送花的支线任务 有3个次4选1 答案是从上到下3 2 1依次
11、主线次元战舰 boss给你上毒以后时间加速 会让毒持续时间内总伤害一次爆发 所以要有个奶持续解毒比较安全 等级高就无所谓
12、最后一个本子最后一段一堆房间的 看门上的标记走 所有标记走全就开最后的门打boss
13、最后boss 我还没打过 不过似乎是每回合轮流吸收物理和法术伤害 每回合回8000血
14、整个最后的迷宫有几个石头 也是游荡小boss的难度 打掉以后可能会让boss能力降低 但是出副本就刷新了 所以总之还是要实力够强才能打的过 体感全套48装备 刷完大概全队也有54 55了 应该没啥难度
游戏的剧情涵盖了时空、自然、人类文明、历史变革等,并以回环套层的叙事方式让玩家在想象缔造的无限可能中遨游。能写出如此宏大剧情的剧本家正是被IGN评为“史上最佳的100大RPG游戏”榜首的《时空之轮》的编剧加藤正人,此外加藤正人还参与了《最终幻想VII》和《异度装甲》的制作。
《另一个伊甸》的游戏雏形由加藤正人历经两年时间完成,这是一款体量宏大的RPG游戏,也可以说是一部恢弘的小说,在长达190万字的剧情(目前还在更新)中,呈现给我们时间跨度100万年的世界,包含古代、现代、未来甚至未知,描述了万物诞生、王朝更迭、爱恨交错的世间百态。在猫的带领下我们通过时空穿梭来进行任务和事件,经历玄妙诡异的轮回,揭开一切谜题。
《另一个伊甸》庞大的构想在创作过《海猫鸣泣之时》、《备长炭》的江草天仁手中复活,一百多位角色,二百多位怪物NPC,数百幅地图,上千种元素以高品质的2.5D画面呈现。虽然这是一款横版游戏,但是我们却可以无缝地在地图上横纵自如穿梭,淋漓尽致地享受精致画面带来的视觉盛宴。
作为游戏灵魂的音乐由《异度装甲》、《浪漫沙加2》、《异度神剑2》的配乐人光田康典制作,采用管弦交响乐的形式演奏主题曲,把游戏中的古典气息和未来科幻感,毫不违和,甚至可以说是极其匹配地糅合在了一起,极大增强了游戏的代入感。
【强度排名与分析】
国际服:没玩过国际服,若有缺漏请指出。
S:强度爆炸
A:泛用性高
B:正常来说用的地方不多
S和A都不错,B的话,用处都是在刷点数的加成角(笑)。
日服:
S:泛用性高或强度牛批,或者某些角色的好基友
A:泛用性一般,特殊副本/BOSS有奇效,或者有比ta更好的角色
B:正常来说用的地方很少(A和B不好界定,*算是A-吧)
(辅助并不只是补血这方面,还包括BUFF等)
说实话真的有的角色蛮难界定的,大家不要较真。
T:坦克。这游戏虽然有T,但是几乎没啥存在感:随着版本越高伤害越爆炸的一刀流当下,T似乎没啥太大的作用。但是,如果你有ta们的话,后期某些BOSS确实会轻松许多。(个人心得:我一个T没有,唯一卡关的就是AS伽琉第五战了,曾经纠结要不要把4.5的独眼升5,但是后面看攻略用4星的加里奥德?过了。但是对于刷首抽来说,优先度肯定不是S和A级的,所以勉为其难放在了B)
【角色】
席翁
5星 刀 *单体攻击技能丰富
*最高级别火力输出(适合用于boss战)
*抽取概率极低难以入手
休婕特
5星 槍 *可全体攻击,适合收拾杂兵
*能使用魔法自我回复
玛丽耶尔
5星 杖 *较为全面的回复能力
*状态回复+全属性抗性
*耐久很高
麦蒂
5星 杖 *水属性,debuff丰富
*可用来大幅强化火抗
图瓦
5星 杖 *魔法攻击技能丰富
*主要使用地属性魔法
*可习得单体攻击和全体攻击
洛基德
5星 拳 *地属性以及打属性的技能优秀
*全体与单体攻击的平衡性很好
【梦书】
一、获取方法
1、各个外传和断章任务都有一个反复刷材料的奖励池,池里一般有3-4个梦书。这个途径是只要肝就一定能获取的,当然你的队伍实力得能打通该任务是前提。目前按日服进度,一共有7个外传任务2个断章任务,也就是说这里面有20多个梦书可以获取,这个就是目前梦书的最稳定的主要来源。
2、主线到达一定进度后,会开放次元狭间里的道具屋,里面可以用“玉”来交换梦书。价格是400:1,不限量。不过目前“玉”的获取方式只有通关VH或以上难度的副本奖励,且限定每周上限120。按时间来算的话,就是大概3-4周时间可以换到一个梦书。虽然这个途径也很稳定,但是我并不推荐把“玉”用在梦书上,原因后述。
3、所有VH或以上难度副本中的某些宝箱(稀有图或者BOSS图)都有极低的概率开出来梦书。至于这个概率嘛,我自己的感觉是,比抽卡中5星还要低。
4、日服1.38版本加入的幻璃境副本,是一个纯看脸摸奖的副本,不用打怪,直接选路径开箱子。如果你脸够好能摸到最后一层,那么奖励就是3个梦书。这个途径比上一个更看脸更不靠谱。
二、使用顺序
玛丽爹地位超然,不用犹豫,升
如果你手里有4.5星的玛丽一枚,那么不用犹豫,直接升。5星玛丽是奶妈阵营独一档的存在,也是全卡池重要性NO.1的卡。除非可以预见会有其他途径稳定获取(比如日服送万钻活动中附带了一个任选一个5星的道具),否则玛丽是第一个需要上5星的卡。当然如果你直接抽出来5星的玛丽,那就更好。
火男女侍老师,邂逅三杰,必升
三个邂逅任务能获得三个强力5星卡,但是加入的时候都是4星版本。需要我们用梦书把他们升上去。这三位本身实力不俗,而且卡池里抽不出来,所以应该尽快升5星。
断章相关,每人留一个
两个断章任务能把原来两个4星卡解放5星限制,当然升级他们也是需要梦书的。这两张卡相比邂逅三杰实力弱小,可以缓升。但是因为也是卡池里无法抽出,最后也得使用梦书升级。
其他的,看情况
当你把邂逅三杰和断章双骄都升完后,除了脸帝和游戏时间很长的咸鱼,一般手里的梦书就该不剩几本了。这个时候如果手里还有4.5星卡,该怎么升,就主要看队伍配置了。假如你的队伍很缺风系输出,而你手里有一张4.5星的风法或者蝶火女,那就可以把他们升上来。总的来说,就是挑能补充队伍输出短板的卡来升。相反就是,你手里已经有男主、邂逅三杰之一的火男、魔兽王这三位5星火系输出卡,那么同为火系和斩系的4.5星妖姬,就并不是那么需要升5星了。另外,建议手里尽量留至少5本梦书,说不定下个补丁会开新的邂逅任务呢。
【速刷】
H本
通常 角色全齐
单个小怪50 +123
宝箱 250 -
FEAR 5000 +12280
BOSS 2500 +6140
VH本
通常 角色全齐
单个小怪100 +245
宝箱 500 -
FEAR 10000 +24560
BOSS 5000 +12280
附上魔力数报酬:
1,000中級秘伝巻子×3
2,000クロノスの石×20
3,500冥の誘い《剣》×2
5,000クロノスの石×20
7,500囁きの書×5
10,000中級秘伝巻子×3
12,500クロノスの石×20
15,000天の導き《剣》×2
20,000クロノスの石×20
25,000囁きの書×10
30,000中級秘伝巻子×3
35,000クロノスの石×20
40,000冥の誘い《剣》×2
50,000ソードマスターの書(男主3升4)
60,000祈りの書×3
70,000上級秘伝巻子×3
80,000クロノスの石×50
90,000天の導き《剣》×2
100,000クロノスの石×50
120,000祈りの書×3
140,000上級秘伝巻子×3
160,000クロノスの石×50
180,000冥の誘い《剣》×3
200,000クロノスの石×50
220,000祈りの書×5
240,000上級秘伝巻子×3
260,000クロノスの石×50
280,000天の導き《剣》×3
300,000クロノスの石×50
330,000夢詠みの書
360,000上級秘伝巻子×3
390,000クロノスの石×50
420,000冥の誘い《剣》×3
450,000クロノスの石×50
480,000夢詠みの書
510,000 上級秘伝巻子×3
540,000クロノスの石×50
570,000天の導き《剣》×3
600,000クロノスの石×50
630,000夢詠みの書
【结识个性鲜明的伙伴,探索不同时空的地貌、文化、野生动植物等】
通过《备长炭》和《海猫鸣泣之时》被众多玩家熟知的江草天仁,负责了本作的插画美术部分,仅是角色立绘多达100余幅,大部分角色根据其成长线绘制了相应的初始形态、5星形态以及AS形态。并且游戏中的场景美术、NPC和BOSS等内容的原画,则是根据各不同时代的文化所创作,有着分明的区别性,非常的考究。
【4+2动态组队,发动“异界之力”扭转局势】
游戏采用简单的回合制战斗方式,队伍由主力4人+替补2人构成,并且作战中可以随时更换角色。已出场的一百多位角色中,每一位角色都配置了相应的职业定位和独特天赋树。在战斗时可发动“异界之力”暂停敌人的攻击,同时若拥有相同特性的角色,可解锁必杀技带来更高伤害。
【在2.5D地图上横纵穿梭,展开一场冒险之旅】
游戏采用的是横版画面形式,但在地图设计上并不是单纯的场景贴图,而是一种内嵌式的多层场景,同时包含多种场景互动,仅需简单的点触操作,自由畅游在百余幅地图中与伙伴们展开惊险刺激的冒险旅程。
【光田康典制作主题曲,以管弦乐和民族乐演奏BGM】
游戏同名主题曲是由创作出《时空之轮》,《异度神剑2》等优秀配乐的光田康典担当制作,大量运用了管弦乐,可以感觉到中欧、西欧风情,营造出一种气势磅礴的氛围。而90首BGM则由土屋俊辅和Mariam Abounnasr两位精锐音乐人进行创作,乐曲融合了民族,交响乐,摇滚等诸多元素,在游戏中探索不同地图时不仅能感受自然地理风貌,还能聆听风格迥异的轻音乐。
游戏的社交元素还是非常丰富的,你可以收集不同的英雄组成属于自己的战队。
人物形象刻画得非常的细腻,BGM也是非常的好听,视觉+听觉,简直就是最佳体验!
技能按键都是可以按照自己的习惯来调整的,顺手才能爆发出强大的威力!
推荐剧情介绍的时候还有抽卡的时候添加“一键跳过”这个功能,毕竟原先有点繁琐。
1.风格立绘也是比较吸引人的,当然啦,作为一个实际为单机的游戏,你不需要为了什么努力肝,以避免被落下,实际上可以一直咸鱼。目前我也是剧情全通了,哦,对于那些想入的,emmm,拿上玛丽,开始游戏,打下几个邂逅,然后依剧情的话,目前可以有一队多的5星了,而且不算做剧情获得奖励抽到的。嗯,一定要把邂逅角色升起来,都很强的。
2.回合制RPG,游戏一大亮点就是剧情,这个不懂日语真的很影响游戏体验,这也是国服最大的魅力所在——能体验跌宕起伏的剧情!不要去看评论的剧透,影响体验!!!第二大亮点就厉害了,假联网真单机,佛系手游,如果你是主机日式RPG类型的玩家,一定不能错过这款游戏,这样的游戏在手游真的很少见,画面精致,玩法多样,不肝不氪,五星推荐!
3.优秀的免费角色。虽然有公主伪娘这种下水道四升五,马马虎虎的鱼妹,但是三邂逅和马娜强无敌。老师火法马娜都是排行榜第一行的,风刀弱一点第二行没问题。而且火法马娜都有不可替代的特性能够极大改善体验完全就是人权卡。
进入游戏前就只有妹妹头像的那个画面配上音乐意外可以看很久,主要是bgm太好听了,配合妹妹的表情那种哀伤凄美的感觉扑面而来。没有自动战斗,随机遇怪,因为装备材料要靠打怪来刷还是要花不少时间的,没啥竞技元素可以慢慢玩~每天都有小猫来送石头,前期做任务升级石头也攒的比较快!