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手机版大家期待已久的英雄联盟手游终于也要正式上线了,在这款最新发布的英雄联盟手游先锋测试中玩家们能够抢先一步感受到手游中召唤师峡谷的魅力。游戏的玩法非常的经典,5V5公平moba对决,玩家各自选择自已的位置来进行作战,当然了游戏中的每一个经典英雄的技能以及玩法是没有任何变动的,这次的测试时间比较短暂,所以想要体验的玩家赶紧来下载了,国服峡谷这次还有全新的皮肤内容上线,让你在移动端依然能够感受到峡谷的魅力。
风靡全球的MOBA经典之作——《英雄联盟》正版手游招募开启。
真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。
人气英雄,经典还原;公平竞技,实力至上,峡谷传说,掌心再现。策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣。
集结吧召唤师——欢迎来到《英雄联盟手游》,是时候展现真正的技术了。
1、游戏中的英雄皮肤是一个很热门的玩法,每一位英雄都有各种史诗级别的皮肤,游戏效果和手感会更好。
2、钻石可以解锁符文系统,不同的英雄所对应的符文加点是不一样的,每个玩家都有自己的心得。
3、上中下三条线路分工要明确,打野位一定要学会抓人,这样才能压制对手的经济,在后期的团战中才能保持优势。
4、大多数的游戏玩家都是从电脑局转战过来的玩家,对每个英雄的技能要了如指掌,才能发挥得更好。
同时,《英雄联盟手游》在近日也更新了2.2版本,新增英雄——加里奥,上线“位置偏好”系统。新版本还对部分机型开放了120Hz高帧率模式,支持的机型包括三星S21系列/S20系列/Note 20系列、OPPO Find X2系列、一加9系列/8系列等。官方表示,高帧率模式还处于测试阶段,可能会导致设备发热影响性能,建议玩家谨慎开启。
《英雄联盟》作为全球最火爆的moba类游戏之一,拥有非常庞大的用户量,国内玩家都对手游抱有非常高的期待。如今,《英雄联盟手游》国服已经过审,距离上线应该也不会太久,这或许会给当下的国民手游《王者荣耀》带来巨大的冲击。
另外,《英雄联盟手游》操作比较复杂,上手门槛比较高。相比之下《王者荣耀》的操作难度就要简单很多,没有太多的技能按钮,装备、符文系统在经过官方多次优化后,已经可以“傻瓜式”直接套用,大大降低了游戏的上手门槛。对于绝大多数玩家而言,《王者荣耀》明显会更好玩,更容易玩,《英雄联盟手游》操作难度较高,想要留住基础玩家比较困难。
不过,也有很多玩家玩腻了《王者荣耀》,很希望有一款新的游戏来换个体验,《英雄联盟手游》国服的上线,短时间还是能吸引众多新用户加入的,但长远来看,《王者荣耀》依旧拥有着自己的绝对优势。
1、觉醒的噬魂者(法术型装备),装备价值:2500金币
装备属性:增加65法强、增加200蓝量、减少20%冷却,被动:每次击杀敌方英雄就能减少大招3%的冷却可以叠加五次(最多减少15%的大招cd)。
契合英雄:这个装备主要的特点是能增加英雄法强和20%的冷却缩减,如果在CD满40%的基础上加上装备被动和风龙的效果,那么大招就有可能实现大招65%的cd缩减,想想都有点小刺激。对于一些靠大招输出的英雄,这个装备应该是必选的,死歌有可能笑开了花,不过在手游测试服上没有出现死歌这个英雄,不过我发现了有石头人和光辉这两个英雄,这两个英雄也是非常契合这个装备的,石头人别说了就一个大招有用,这个装备能减少自身大招cd,而且石头人混助攻也方便,一个大招过去至少能混上一两个助攻。
2、谐波回声(型装备),装备价值2800金币
装备属性:增加80法强、增加300法力值、减少10%的冷却,装备被动:移动可以进行充能,充能达到100后,你所使用的回复或者护盾技能可以为你选定的目标英雄及附近的三个英雄回复70+你当前法强10%的生命值。
契合英雄:这个装备特点是在充能之后可以为队友(最多三人)回复生命值,这件装备的充能机制其实跟卢登充能机制是一个道理,只不过是把卢登的伤害改成治疗效果,这件装备我认为是个软辅都能契合这件装备,不过跟“圣杯”相比,不知道哪一件装备的治疗效果会更好,圣杯是单独一个人给治疗效果,这件装备最多是给三个人回复,我觉得琴女和扇子妈这种群体给盾的英雄,我觉得出这件新装备是不错的选择。
3、无限宝珠(法术型装备),装备价值2850金币
装备属性:增加60法强、增加200点生命,装备被动:增加5%的移速,增加15点法术穿透,在对血量低于35%的敌人使用技能时最多造成20%的额外伤害
契合英雄:这个装备特点在于对于生命值较低的英雄释放技能可以造成额外伤害,大家有没有记得在端游之中有一个符文叫做致命一击,这个符文在端游之中的效果是:“对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害”,只不过不清楚这个符文在手游之中还在不在,如果存在的话带这个符文再配合着这个装备,就能对残血敌人最多造成28%的额外伤害,所以ap刺客和对于斩杀线较高的英雄,出这个装备是性价比最高的。(说实话我真的期待死歌这个英雄来到手游里面,觉醒的噬魂者和无限宝珠这两件装备就像专门为死歌出的一样)
单人线
我们用单把战斧,来说明这条路线的「单打」性质,也让人联想到通常走这路的坦克英雄。我们也融入了一些大龙图示的元素在其中,象征那头远古紫色巨兽
打野
我们觉得经典的草丛图标,最能代表这个路线的打法。小心草丛啊!
中路
中路图示由三个形状构成——中间的部分被放大凸显了出来,而其他两路在侧。我们想要强调那种流畅而多变的感觉,并传递中路玩家喜欢的打法风格:到处巡场趴趴走、帮完上路帮下路,然后尽情开秀
双人线
新的双人线图示也由两个形状组成,因为通常有两个人走这路;两把直立的手枪,象征了双人线最常见的射手武器。再仔细看一点,还能看到飞龙图示的身影暗藏其中
辅助
这是经典的辅助图示,代表可靠与稳定。出色的辅助可以团结整个队伍,稳的啦!
想更常打自己喜欢的位置吗?那就立即使用「位置偏好」系统吧。
位置偏好是什么?
我们听见大家的心声了:在选角画面分配路线和英雄很麻烦。目前为止,玩家必须利用有限的沟通工具,在短时间内完成搭配,真的麻烦死了。为了解决这个问题,我们希望在选角画面就能清楚划分好路线,并让玩家有更多机会可选择自己想打的位置。
进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。接着,配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。
我们的目标是打造一个能让玩家享有最多选择权的位置偏好系统:
想挑选特定位置吗?没问题!
你五路皆强,不用指定?当然好!
想要直接补位,立即开打?马上尽情对战吧!
无论是什么情况,系统都会优先分配最喜欢的位置给你。
详细介绍
系统目前仍在测试阶段,因此我们会特别设置一个独立的列队,叫做「选位实验室」,配对会根据玩家目前的段位进行。此测试列队不会影响积分对战列队的段位,即使在测试结束后,也不会对牌阶有任何影响。
每天只要参加一场选位实验室对战,就能获得蓝色结晶粉末,这是我们答谢大家抽空参与测试的谢礼!
不过因为并非所有玩家都有意愿参加测试,我们预期列队时间可能会比平常还要久,所以拜托各位踊跃参与!
当组队房间切换到选位实验室模式后,你会看到玩家旗面上出现一个新符号。不点击这个符号也可继续对战,不过点击这个符号便可选择位置偏好,提供我们更多资讯方便完善配对!
画面会显示一些你过去使用的英雄,以及他们适合的位置,如果不清楚自己的偏好,那就选自己最喜欢的英雄所适合的位置吧!
系统找到恰当的配对后,便会分配位置给所有玩家,在自己的头像下会有一个圆圈,显示你的位置。而且,你还可根据位置筛选英雄名单,并查看系统依你所获位置标示出来的英雄。
1、测试期间有较长时间可投入游戏体验;
2、能够积极反馈和表达自己的游戏体验感受;
3、需提前完成招募问卷(最终是否获取资格需筛选后确认)。
招募说明:
本次测试仅招募安卓用户,iOS用户请等待下次测试哦!
我们将根据招募问卷筛选玩家,预计5月下旬或6月上旬以手机短信的形式向获得资格的玩家发送测试交流群邀请,获得资格的玩家可以通过腾讯先游APP专题页面一键入群(无其他入群方式,请勿上当受骗),请各位玩家留意短信信息及先游APP推送通知。本次测试资格将分批发放,因此资格短信发放时间可能存在差异。
未获得本次体验资格的玩家请不要着急,请等待后续测试开启,期待下次与你相约!
本次的先锋测试只针对安卓玩家来进行体验,ios的玩家们暂时不要心急哦。游戏中的每一个版本都会带来一定的变动,玩家在这次的测试中能够抢先感受游戏中的变化还有大量的趣味元素,游戏中的征服者系列皮肤全新登场,还有充分的玩法在这里等你来感受,还是蛮好玩的。
角色扮演 v2.2
角色扮演 v9
角色扮演 v3.8.4
角色扮演 v1.19.1