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手机版空境契约是一款冒险rpg手游,采用自由探索世界玩法。游戏以华丽美术呈现,有精致细腻的略典雅氛围,搭配丰富的饰品和装备特效,将视觉特效拉满。玩家将扮演一位因意外穿越的主角,并在因缘际会下成为飞空艇的成员之一,展开一场奇幻瑰丽的冒险之旅。游戏中,玩家可以选择不同的角色,每个角色拥有不同的技能。游戏互动性强,玩家可以与其他玩家进行交流,游戏里面的时间和天气对角色会产生一定的影响。
身世成谜的现代青年,
因卷入意外事件,穿越到了异世界
遭遇危难时刻,受到飞空艇「梅嘉莉尔号」的商会成员的协助,并开始了他的探索之旅…
随着旅行进行,不断聚集新的伙伴
在抵抗魔王军的过程中,同时逐渐解开魔王复活的真相!以及自己真正的使命……
1、天空系冒险放置RPG!
最华丽美术呈现 x 全角色LIVE2D,体验台湾自研精心打造的放置奇幻!
快来一起解放双手,享受天空冒险新篇章
2、24H不间断 轻松养肝
放置即可收获大量免费资源,一键轻松play,收益无极限,让你轻松养成不愁伤肝。
华丽炫技随心释放,一键自动连招,随战随放躺着就赢,每天十分钟,让你轻松养肝放着就赢!
3、LIVE2D 感官盛宴
全角色live2D,通通动起来啦!日系美术x Live2D x 全角色配音,体验从头到尾的感官盛宴。
精美日系立绘,漂亮可爱气质通通有,来收集伙伴们一起来场天空的冒险吧!
4、无限策略 随心组队
随意组队,多种流派角色随心选择,凑出你心中的最强男女天团
使用策略灵活站位,开局就能掌握胜机,在多变战局里战胜对手,轻松拿下排名第一!
5、等级共享 一键升级
一键就能升级,轻松一天暴冲百等!
所有角色等级共享,资源不遗漏,获得角色即满等不是梦!
角色推荐
一般来说类剑远游戏除了技能组之外,更看重的还是角色取得管道以及持有数量,毕竟突破带来的能力值以及等级提升对战力的影响更为重大。
不过本作因为升等机制的修改、技能早期就全开以及升阶的曲线问题,早中期其实会有较长一段时间角色的战斗表现是被技能组所主导的,这个时期结束后才又会回归到较传统的角色数量挂帅的体系。因此除了堆突破数外,取得一些强力的角色,哪怕只有一两隻也是能对战局有不错的影响。
早期来说比较推荐组纯色,反正要到升SSR这个阶段才会有互抢素材的问题,纯色杂色在育成的差异不大,纯色还能获得更多的阵营能力,因此可以适度的先抽几隻纯色成员后,再开始将心愿清单调整为杂色成员各一,来提早凑角色数量,为开始会抢素材的阶段做准备。
光暗成员因为取得比较麻烦,加上每个其实都满强的,就不特别在这边介绍
角色育成
等级
本作中因为等级主要由充能室来管理,因此稍微减低了一些这方面的选择麻烦,反正就是练水晶等级而已。值得注意的是本作还是有角色阶级限制等级上限的问题,不过还是相对简明的系统。
另外因为充能室前面的格子都算便宜,祈祷之泪不够的情况下也可以稍微用石头开,早期可以适度的开到10格左右,能稍微省下一些换角色的麻烦。
阶级
设计上跟一般同类游戏差不多,都是吃自己跟吃同阵营角色的循环,而因为早期的升阶连续两阶段都是吃自己,到达要吃同阵营角色的部分总共要四个自己,而这个的下一阶段就又要吃一个同稀有度角色,其实算满不好养的,为角色的育成产生一些麻烦。
不过应对上也没什麽好说的,大方向还是尽量固定心愿清单,来为角色提升重複隻数以利突破,并且阵容中可以适度的选择一些商店能买的角色来辅助育成的弹性。
装备
在基本装备部分,因为职业类别只有三种,而装备又是按照类别穿,因此可能偶有抢装备问题,不过不是太严重。基本上都用自动穿装备就行,值得注意的是尽量别买道具商店的装备,提升不明显的同时也挺浪费石头的。
神器的部分则算是设计的比较良心,前三个能取得的刚好分别是适合法师、坦克跟物理输出,建议进度到了务必就先去远古遗迹那里取得装备。
资源相关
放置资源
最重要的资源来源,除了尽量不要让资源溢出外,也建议每天除了免费的加速一次外,可以考虑再买两次加速,这样花150鑽但能得到还不错的资源量。
冒险
探险者
虽然是同类游戏中的秘境模式,但意外不是一次性的。初次通过有以神器为中心的较高级奖励,第二次后则会是一些较日常性的奖励,但能够尽量取得还是比较好的。这方面还满建议能打过第一次就尽快打过,可以拿到神器稍微补强角色能力。
英灵幻境
三选一迷宫,大方向是尽量打难的敌人,然后选稀有度较高的遗物。奖励算是满丰富的一个模式,虽然打起来比较麻烦,但尽量还是记得两天要打一次。
商店部分因为光暗角算是卖的相对不贵,打算玩的久的话可以在光暗两隻裡挑一个喜欢的慢慢练,不打算玩太久的话可以买自己主力属性的角色,四隻都算强,买了不亏。
远古遗迹
塔,因为没有附加一些奇怪的功能在上面,所以慢慢推就好,不用特别赶。
传闻任务
派遣,这个年代竟然还不能轻鬆的一键处理,比较尴尬。因为本作在这方面没有导入太複杂的系统,因此建议就是有甚麽解甚麽就好,不用特别刷新。
v0.0.84版本
小错误修复和改进。