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手机版忘却前夜 Morimens是一款很有特色的异世界卡牌冒险游戏,游戏以多线程的剧情带领玩家进入这个充满未知的异世界,丰富的剧情,复杂的谜题,多种游戏模式,让玩家可以在游戏中自由体验,但是最终的目标就是解开一切谜题,找出真相。与传统的萌系二次元手游相比,忘却前夜更偏向怪谈怪异类型,呈现朋克风格。角色设计独特,充满怪异元素但把控得当,呈现出舒适的观感。主体基调偏向阴暗风格,但整体给人感觉更加舒服。
几百年前,“融化与侵蚀”悄然来临:生命、理性、记忆,人类赋予“意义”的一切,随着他存在的所有痕迹的侵蚀而逐渐被抹去。
人们对此一无所知。
面对这场神秘而难以言喻的灾难,密萨加大学作为为数不多的鉴赏家之一,决心唤醒与灾难同源的力量,并连接徘徊在疯狂边缘的人形武器来抵抗这一切......一场巨大的危机。
如果一切都最终会被遗忘,你愿意背负这个秘密并继续前进,作为世界存在的证据吗?
墓碑是证据,愿这把银钥匙指引前进的道路。
小编今天给大家带来的是忘却前夜 Morimens港台服,这里需要一个游戏加速器,这里推荐ourplay手游助手
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1、剧情方面,玩家作为一位守密人,调查和揭露事情的真相。调查过程中的情感和记忆转化为独属守密人的新能力。通过银钥匙的强大属性,玩家可以与唤醒体并肩作战,击败敌人。银钥匙可能参考了穿越银匙之门的概念,作为一种穿越时间、探寻真相和秘密的关键道具,合理融入剧情。游戏采用独立式单元剧的发展模式,每章节呈现出精彩的故事剧集,与常规游戏主线不同。独立的剧情单元让人印象深刻。
2、游戏玩法方面,采用指令卡战斗模式,每个角色有专属的战斗指令卡牌库。玩家每回合从卡牌中抽取一定数量的指令卡,进行行动或攻击。费用系统和特殊效果的卡牌增加了策略性。存在资源卡牌效果,如狼人的卡牌能够收获资源。玩法丰富深度,挑战高难度关卡需要巧妙运用策略。
3、肉鸽玩法系统允许在战斗结束后选择特定卡牌进行刻印,增强技能或招式。祝福系统进一步强化角色的卡牌库存,提高战斗力。
4、角色养成方面,分为混沌、深海、超维和血肉四个阵型。除了常规升级,角色的成长主要侧重于技能和卡牌的搭配。命轮系统为角色提供额外属性加成,密契系统通过套装组合提升角色的属性。整体而言,角色养成是游戏中最具吸引力的长线玩法。
1、融入了很多全新的元素,进入神秘的世界,体验精彩的剧情故事。
2、精彩的剧情故事,环环相扣,跌宕起伏,全新模式,代入感超强。
3、打破你眼前的全部谜题,展示出自己的侦探能力,揭开一切的秘密。
4、在无人熟知的二次元世界中开启你的冒险之旅,在过程中还有很多的战斗方式。
5、黑暗和白天交织的世界中进行挑战,游戏将故事和玩法相结合,会有各种模式。
6、整个游戏内容都很多样,多种类型的战斗方式下玩家可以感受到极大的乐趣性。
7、过程充满乐趣,用户需要在这里非常善于挑战,不断训练自己的英雄。
8、招募很多英雄,快速加入你的队伍,让你的经历充满各种乐趣。
9、每次挑战都是特别的,这样可以提高自己的战斗能力,更好的进行实战体验。
身处迷雾英伦,为存亡背负时代秘密
融蚀危机之中,优雅与力量如影随形
自组卡牌阵容,唤醒灾厄同源的祂们
Roguelite闯关,用策略揭开禁忌真相
单元式剧情,于破碎的世界中追寻真实
1、冶炼室:
冶炼室是一种可以将其他物资转化为密契的设施,玩家可以在冶炼室中消耗一定数量的物资,随机获得一种密契。冶炼室的等级越高,可以转化的物资种类越多,获得的密契品质越高。
2、禁忌纂录:
禁忌纂录是一种可以记录和复制密契的神秘书籍,玩家可以在禁忌纂录中查看自己已经获得的密契,并且可以消耗一定数量的物资,复制一份相同的密契。禁忌纂录的等级越高,可以复制的密契种类越多,消耗的物资越少。
3、无光之境:
无光之境是一种充满危险和机遇的特殊区域,玩家可以在无光之境中遇到各种强大的敌人和珍贵的物资,其中也包括密契。无光之境的难度越高,遇到的敌人越强,获得的密契品质越高。
4、超验存在:
超验存在是一种超越现实的神秘力量,玩家可以在特定的情况下,与超验存在进行交流,从而获得其赐予的密契。超验存在的种类和性格各异,给予的密契也不尽相同,玩家需要根据自己的需求和喜好,选择合适的超验存在进行沟通。
5、守密人手册:
守密人手册是一种可以记录和分享密契的便携式设备,玩家可以在守密人手册中查看其他玩家拥有的密契,并且可以通过交易的方式,获取其他玩家的密契。守密人手册的等级越高,可以查看的玩家数量越多,交易的费用越低。
6、弥萨格商店:
弥萨格商店是一种可以购买密契的神秘商店,玩家可以在弥萨格商店中使用特殊的货币,购买各种密契。弥萨格商店的货币可以通过完成任务,参与活动,或者与其他玩家交易获得。弥萨格商店的货架每天都会更新,玩家需要及时关注,以免错过心仪的密契。
①触手队
在不考虑启灵的情况下队伍组成由:触手妈(弥利亚姆)+不死鸟(希来斯特)+水母(奥瑞塔)+毒章鱼(法洛斯)
优点:入手难度低只需要一个up的ssr角色,触手叠层很快,上毒迅速,过牌量大,狂气补充快,在全队觉醒的情况下输出非常可观
缺点:只能打单体不能够到后排,生存难度较高,比较依靠造物过牌和加灵感,在没抽到关键牌的时候输出非常低(不死鸟的三费技能,毒章鱼的中毒和固定触手)
②毒队
在不考虑启灵的情况下队伍组成由:触手妈(弥利亚姆)+不死鸟(希来斯特)+花姐(宁菲亚)+毒章鱼(法洛斯)
优点:入手难度低,触手叠层很快,上毒迅速,狂气补充快,花姐可以引爆叠毒层数加上触手伤害非常适用,并且是群体上毒
缺点:生存难度较高,比较依靠造物过牌和加灵感,在没抽到关键牌的时候输出非常低(不死鸟的三费技能,毒章鱼的中毒和固定触手,触手妈的加狂气)
③反伤队
在不考虑启灵的情况下队伍组成由:盾娘(诺帝拉)+神父(萨尔瓦多)+sm(旺达)+盾哥(凯刻斯)
优点:目前无穿刺怪物生存拉满而且靠反伤和砸盾输出也不低
缺点:入手难度地狱级
带有强烈的克鲁苏风格的游戏,剧情很好,妹子也很好看,喜欢的玩家可以试






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