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手机版模拟地下蚁国是一款模拟游戏,让你体验成为一只蚂蚁的奇妙世界。在游戏中,你将扮演一位蚂蚁女王,建立和管理自己的地下蚁国。你需要探索周围的环境,发现食物和资源,并将其带回蚁巢。通过繁殖更多的工蚁和士兵,你可以扩大蚁国的规模,并应对各种挑战和威胁。游戏中的地下世界充满了各种有趣的生物和植物。你需要与其他蚂蚁群体竞争食物和领地,并保护自己的蚁国免受敌对生物的攻击。你可以通过升级和研究,解锁新的能力和技能,使你的蚁国更加强大和进化。你可以建造更复杂的蚁巢结构,培养特殊的蚂蚁职业,如探险家和农场工。在游戏中,你需要考虑资源管理、食物供应和蚂蚁群体的需求,以确保蚁国的繁荣和生存。你还可以与其他玩家合作或竞争,建立自己的蚁国帝国。
【养殖箱】
挑战2以后换了新的养殖箱,增加了新的兵蚁:切叶蚁。新的家园一无所有,所以第一任务依旧是过关目标是得到空间和食物资源,蜂王浆基本够用了。
接下来除了第一次过关卡3-1与3-2,又要回1-1打资源了。得到新的资源和前期的经验,就可以开始建设新家园了。还是老规矩,与关卡相反,把仓库放远一点的地方,比如母虫身后;把母虫到门口的位置均匀分配给三种兵蚁巢,建议比例:黑蚁、木蚁、切叶蚁1:2:1。上限150只,目前游戏仅更新到这里,不知以后会不会有新蚂蚁。
【关卡3-1收获】
虽然首次过关奖励很丰富,但是要能过关才给,本关成功率一般不超过50%。
大本营换了新主人:切叶蚁。所以不像养殖箱那样有3种兵蚁,关卡里只有2种兵蚁:核心切叶蚁、大切叶蚁(象母虫一样巨大),所以与以前的玩法不同,它们只吃树叶不吃虫子了。简单解释如下:工蚁或兵蚁采来树叶放入树叶储藏室,微型蚂蚁(游戏自带)把树叶运到孵化巢,树叶在孵化巢变成真菌(食物)和垃圾,微型蚂蚁再把垃圾运到垃圾处理场。
游戏屏幕的上方除了容易理解的:树叶/仓库上限,垃圾/处理厂上限之外,还多了一个进度条,用于显示:食物/树叶/垃圾的占比。所以进度条里的食物数值才是游戏生产消耗所需(不是树叶)。树叶仓库还建在门口,不用太大;而垃圾占比越少越好。蚂蚁走过垃圾处理场会减速,所以要把它建在孵化巢旁边的死角里。
当蚁巢积存垃圾过多时,蚁巢会变黑,需要在它旁边建造垃圾处理场。当蚁巢积存真菌(食物)过多时,蚁巢看上去就像长了白毛。
过关条件:比敌方蚂蚁更早采摘10000单位树叶。预计约耗时60分钟。
比电脑控制的蚂蚁采摘速度更快,那不是一般的困难~,所以略详如下:
游戏开始自带少许食物,先把地下通道右侧一只碍事的虫子清掉,再去门口铺设仓库和临时的小型垃圾处理场,并让剩下的食物不少于44,能在母虫后面建2个工蚁巢;然后让这7只工蚁去门口采叶。
等待采叶并转换为食物的时间里,让刚孵化的2工蚁,在刚才消灭过1只虫子的地方挖一大片空间留给兵蚁巢;有食物后继续在母虫后面扩大工蚁巢,目标30只左右。当自建工蚁达到7只时与正在外边采叶的皇冠工蚁调换队伍,只负责采叶,不攻击。优先采食门口和地图中间的树叶,有卫队时,去右上角。
孵化工蚁期间,陆续在刚才挖出的地方建兵蚁巢,先建1队10只左右的核心切叶蚁,用道路隔开,另一侧再建1队10只。然后在下边再建2队5只左右的大切叶蚁。
先孵化出来的兵蚁编入工蚁队伍一同采叶,达到10只左右时自成一队,随时切换采叶与攻击状态,不然采叶进度会被甩很远。先升级一支10+5的兵蚁队伍基本到2或3级,单独执行任务:扰乱敌方采叶进度。当2支兵蚁队伍都有能力独当一面时,看一下对方采叶进度,如果对方已经9000多了,而自己与之差距又较大时,重新开始本关卡。
用升级的2支兵蚁并堵在屏幕左上角和右上角的交通要道,阻碍对方获得树叶;当对方出兵左侧时,右侧兵蚁采食一次,反之相同。战略采用游击战,就是只打对方工蚁或小股部队,监视到大队兵蚁过来时就躲开;尽量不在对方蚁巢出口路过,会吸引出大批兵蚁。如果你够强大,也可以尝试冲进敌巢,消灭它的母虫,提前结束战斗。有富余食物时,给工蚁升级,可以加快行军速度。
【关卡3-2前线】
过关条件:逼退行军蚁的战线。预计约耗时50分钟。
过关条件很久都没能理解是啥意思。行军蚁出现时屏幕上面出现一个进度条,是行军蚁的进程,它满了就失败,清零就胜利,比3-1难度低。
前期就不说了,同3-1一样,30只工蚁,2支15只左右的兵蚁队伍并升级,卡住屏幕下边三个行军蚁出现的路口,阻止行军蚁的通过。兵力弱时先择机挡住最近的路线,进度条就会缩短。最好不打中间的,代价较高。
【养殖箱挑战3】
继承挑战1与挑战2的模式,挑战3是与另外一个养殖箱的蚁群疯狂对战,所以建议把蚁群豢养并升级到上限。工蚁30只左右;兵蚁近攻与远攻各占一半。另外预设通道铺设路面、仓库要大些,先建它5000平米~
先把对方吸引到自己巢内或门口,消灭这第一波敌人以后,看似强大的敌人其实只剩纸老虎了,冲进敌巢就行了。只有第一次有奖励(其实奖励此时已经没有用了),建议第一次选高一些的难度,太简单的没意思。
挑战前保存一下进度,实在干不过对方,就穿越回去,挑战失败会损失孵化兵蚁消耗的食物资源。
其实本游戏的三个挑战都没什么新意,只要兵蚁的数量和等级达到上限,困难甚至超难其实一点都不难。
有了养殖箱和各级关卡的培训,可以到自由游戏和其他模式尝试一下身手了~
界面
开始游戏之后,首先看到的就是你的蚁巢了。这个蚁巢永久性的,绑定在profile上类似于游戏主线,所以建议仔细规划。
在屏幕左上角有两个图标。DNA样子的是永久蚁巢的蚂蚁进化/解锁,解锁需要王浆资源。第二个有红色的图标是开启支线游戏。支线游戏任务可以重复完成,每次完成会奖励主线蚁巢资源(领地点数,食物,王浆)。每次进去都会生成一个新的临时蚁巢,所以不用太费心。
建设
本作的蚁巢建设很简单明了,就是挖洞-铺巢-升级。
先说升级系统。本作的建筑单位全部都是六边形。当这个建筑的一条边有接壤的其他建筑或墙壁,这个建筑就会获得一个升级点数。当建筑的升级点数达到要求时,玩家可以选择花费铺设建筑所需的等量资源来升级建筑。第一次升级需要6点升级点数,也就是6个边都有墙壁或者其他建筑接壤。升级之后的建筑会提供2个升级点数给与它接壤的建筑。
结论就是玩家最好把建筑堆在一起,方便升级。建筑升级后会获得更强大的功能,比如2级兵营孵化的兵蚁远强于1级兵蚁。
食物分配
支线任务里面食物经常是很紧张的。和其他RTS游戏一样,如果你的资源有大量囤积,说明你发展慢了。不过把资源用光也不是好习惯,因为补充死亡的蚂蚁是消耗食物的。如果兵蚁死光又没有食物补充,就只能看着敌方蟑螂\蚂蚁大军长趋直入了。我一般在战前预留120左右的食物,以防不测。
上面提到升级兵营可以大幅提升兵蚁战斗力,可是升级兵营和造一个新的兵营同样消耗50食物。这样是造多一个兵营,还是优先升级呢?结论是兵蚁数量8个以下优先扩充1级兵营,8到14优先升2级兵营,14到20优先扩充2级兵营,大于20优先升级3级兵营。数量其实比质量更容易形成战斗力。但是低级蚂蚁太容易死了,这样要浪费大量食物来补充兵员,因此升级部队是维持战力的好方法。
工蚁兵蚁比例
我很少造工蚁,因为兵蚁完全可以胜任分解搬运食物的工作,工蚁只要挖洞、盖房子、孵化就好了。主线蚁巢比较大,我造了不到20个工蚁,剩下80个全是兵蚁,支线蚁巢一般不超过其10个工蚁。
十分有趣的模拟类型游戏,在这款游戏中玩家可以感受到不一样的游戏体验。玩惯了各种人型角色扮演类型的游戏,相信很多人都玩不惯这种蚁类游戏,相信这款游戏能给众多玩家带来不一样的游戏玩法体验,希望大家会喜欢这款游戏。








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