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手机版战火勋章是一款由莉莉丝公司出品的大型联网即时战略战争手游。玩家在战火勋章这款手游中可以享受到掌控整个战局的体验。从最基础的建造基地获取资源,到发展科技生产武器和士兵,再到搭配军队整理军队配置,到最后指挥部队进攻,还有就连手游中的最细节的单兵射击也可以由玩家自己操作,让玩家可以把战争中上上下下各种细节都体验一边。另外由于是联网的大型手游,玩家还可以和其他玩家对抗,结盟,一起体验游戏的乐趣。游戏中还有各种各样的细节和玩法技巧,这些需要玩家自己去探索。

- 莉莉丝自研策略新作,3000万军事爱好者的共同选择
- 还原军事作战体验:11大兵种,200+军备,全面还原步坦协同
- 人人打得爽:压缩种田,极速征兵,落地开打爽战到底
- 万人团战大场面:上万个玩家,16个城市会战
【还原军事作战】步坦协同 火炮洗地
军团在战场上真实碰撞,不同兵种拥有不同的火力覆盖范围和克制关系,而不同装甲、火力、射程、移速的单位之间的组合和站位将是战场制胜的关键。部队出征前,指挥官需结合战场势态,调集军官,并给他们分配指挥专长的兵种,排布出最佳应对阵容,让步炮协同更加顺畅,让远程炮火发挥更大潜能!
【200+军备】11大兵种 自由搭配
步兵、超重型坦克、坦克歼击车、火箭炮、轰炸机、战斗机……11个现代化兵种,超两百种武器装备在这里汇聚。每一个兵种均可进行特训改造,重置返还所有资源,指挥官可随心所欲升级军备,充分体验阵容养成的乐趣,组建自己的超级军团!
【人人打得爽】极速征兵 超低战损
预备役部队赋予征兵极短的时长等待和极少的资源消耗,生产制造完成的武器装备也会源源不断运抵前线,加入战斗。压缩种田时间,落地即可开打,落败也可随时卷土重来,摒弃战损负担。你将不再苦于养兵千日,用兵一时的种田体验,尽情享受战火轰鸣带来的战争美学!
【巧用地形作战】桥头阻击 火炮制敌
狭窄路口、桥口、河岸、山体,全面还原军事战场的地形态势。通过利用地形作战,打出桥头阻敌、拉扯游击的军事战术操作!
【16个城市会战】万人会战 寸土必争
只有依靠集团作战,才有可能夺取决定性的战略胜利!16个城市、万名玩家齐聚同一战场,为夺取城市最高指挥权发起超大规模团战!
1、指挥官玩法
在这个游戏中,玩家们将体验到一个完整的对战流程以及各个战线的指挥及培养。除开玩家本身,这名上帝视角的指挥官以外,游戏内还需要玩家们培养不同的战地指挥官,这些指挥官与玩家所不同的是,他们能直接决定我们部队的基础属性以及相应的战斗能力,比如说大夫类型的指挥官就可以为我们获得更多的生命值和额外的治疗系数,战争类型的指挥官则为我们获得战场上更多的主动权。而且游戏到了中后期,对于玩家们的将领的要求则更高。毕竟有没有军官指挥的战场集团军对于敌方不同战线的对抗能力以及人员杀伤性都有着不同的区别。哪怕双方都是标准的装甲集团军群,但对方有相应的装甲主官,其造成的伤害肯定要优于没有战地指挥官的部队。可以说,在本作游戏中。玩家们可以体验到一个指挥官从一级到满级的成长快感。
2、战争玩法
可以说是游戏中最主要的玩法之一,玩家们大可以将其理解为游戏中的基本玩法。玩家们要不断的发展壮大自己的根据地,地盘来提升军队的质量属性,然后派部队去袭击其他矿山,城池等等一系列资源获取地来进一步提升整体阵营的实力。算是一种将经典老玩法slg配合现代战争的完美搭配,甚至于玩家们所处的地图都是完全按照现实生活中的欧洲主要战场地图来计算。此外,就如同现实生活中的战争一样,玩家除了要发展自己的军事能力,攀科技树以外,还要和友军团队结成集体阵营,对抗其他敌人。由于游戏的各区服,所有玩家们都是在整张大地图进行争夺和游玩,此时抱团取暖结成阵营就很有必要。无论是玩家们想究极资源,开疆扩土,或者是抱团取暖,抵抗更大的威胁,寻找一个合格的盟友,或者说合格的阵营团体,是决定今后玩家们能否长久玩下去的动力。而且有一点比较有意思的是,玩家们可以在地图几乎所有点搬迁,重新创造基地。相应的搬迁之后占领的积分也会清零,算是一种迫不得以不要使用的极端手段。这也为战场前期主动权创造了更多的战争条件,毕竟前期如何寻找好的地盘,对今后的发展有着至关重要的表现。可以说,游戏在战争还原方面基本上进行了完全的1比1复刻。将二战时期各种类型的武器装甲科技部队调动战争过程都进行了详细的刻画,再结合经典的slg玩法,使得这一游玩体验能得到大一部分的提升,更别说联机社交,对于玩家们更多的集体游戏体验的提升,是非常不错的战争类型游戏。
3、竞技场玩法
如果说各位玩家们玩腻了不公平的抢地盘对决,那么在本款游戏中还有更加公平公正的竞技场玩法。作为玩家与玩家之间的对战系统,其有着独特的规则以及详细的对战设定。
1.纯正的现代战争策略手游:操控一场现代战争
2.步坦协同:火炮洗地,纵深战场
3.特种作战:前行敌后,一狙索敌
4.极限征兵:无需回城,连续突击
5.军备竞赛:百种兵卡,自由搭配
6.集团军作战:全盟部队,任你操控
一、开荒核心阵容(战役推图首选,0-3 天)
阵容搭配
秩序步兵(前排抗伤)+ 强权超重坦(主坦)+ 强权反坦克炮(补破甲)+ 秩序榴弹炮(主力输出)+ 自由榴弹炮(AOE 支援)
核心逻辑
双坦 + 步兵稳住前排,双炮后排持续轰炸,适配前期战役与资源点抢夺,战损低、操作简单,零氪 / 微氪可直接满编。
军官与技能
步兵:白狼(主)+ 提灯天使(副),技能选精准射击,提升命中与生存。
超重坦:守护之锤(主),技能选坦克碾压,强化抗伤与前排控制。
反坦克炮:利剑(主),技能选穿甲弹,针对敌方装甲单位。
榴弹炮:护国军刀 / 雷霆重炮(主)+ 舍甫琴科(副),技能选火炮弹幕,最大化 AOE 伤害。
适配场景
战役推图、资源采集、前期打野怪,克制纯步兵与轻甲阵容。
二、野战打架阵容(4-7 天,PVP / 联盟团战)
阵容搭配
强权步兵(前排)+ 强权超重坦(主坦)+ 秩序火箭炮(爆发输出)+ 秩序 / 自由中坦(机动输出)+ 秩序坦歼(收割残血)
核心逻辑
步兵 + 超重坦抗伤,火箭炮打 AOE 爆发,中坦机动补伤,坦歼收割,适合野战突袭与联盟团战,节奏快、爆发足。
军官与技能
步兵:白狼(主)+ 沙漠蝰蛇(副),技能选精确瞄准,提升暴击与破防。
超重坦:守护之锤(主),技能选坦克炮击,增强前排输出。
火箭炮:雄鹰(主),技能选火箭齐射,提升 AOE 伤害与范围。
中坦:利剑(主),技能选机动突击,利用走位绕后输出。
坦歼:猎虎(主),技能选精准打击,针对敌方残血单位。
适配场景
联盟团战、抢夺战略点、PVP 对抗,克制脆皮后排与轻甲阵容。
三、过渡防守阵容(7 天后,基地防守 / 集结战)
阵容搭配
秩序火箭炮(输出)+ 自由榴弹炮(支援)+ 强权坦歼(破甲)+ 强权重坦(副坦)+ 强权超重坦(主坦)
核心逻辑
三坦前排形成铁壁,双炮后排持续输出,适合基地防守与集结战,敌方难以突破前排,容错率高。
军官与技能
火箭炮:雄鹰(主),技能选火箭齐射,最大化 AOE 伤害。
榴弹炮:护国军刀(主)+ 舍甫琴科(副),技能选火炮弹幕,持续压制敌方前排。
坦歼:猎虎(主),技能选穿甲弹,针对敌方重坦与超重坦。
重坦:守护之锤(主),技能选坦克碾压,强化抗伤与控制。
超重坦:钢铁意志(主),技能选固若金汤,提升全队防御。
适配场景
基地防守、集结战、高难度副本,克制物理爆发与纯坦克阵容。
四、开荒养成优先级
兵种升级:优先升榴弹炮 / 火箭炮(输出),其次主坦,最后步兵 / 反坦克炮。
军官培养:白狼、守护之锤、护国军刀优先升星,零氪 / 微氪可通过活动与任务获取碎片。
兵卡改造:优先改造榴弹炮 / 火箭炮兵卡,提升伤害与射程,其次改造主坦兵卡,增强抗伤。
科技研发:优先点陆军科技(步兵、坦克、火炮),提升兵种属性与技能效果。
穿深、护甲(游戏内称装甲深度)、血量(游戏内称耐久)是战火勋章中衡量兵种武器的标准。
一、战火勋章游戏攻击具有护甲属性单位时,其伤害计算方式如下:
1、攻击方穿深数值<被攻击方护甲数值100%时只能触发普通攻击,其伤害为面板的50%。
2、攻击方穿深数值≥被攻击方护甲数值100%的同时不高于后者护甲数值的150%以上时触。发穿破伤害。
3、如果攻击方穿深数值>被攻击方护甲数值的150%,视为过穿,伤害降为50%。
ps:护甲算法之外,另有“对车辆伤害加成”、“对工事伤害加成”。
二、根据这种伤害方式,同星级各兵种克制的基本原则为:
1、重坦:站桩输出克制中坦、轻坦。
2、中坦:克制坦歼(坦歼穿深普遍高于中坦护甲的150%,所以坦歼对中坦的每一次伤害都削弱了50%)。
3、轻坦:克制坦歼、炮兵、喀秋莎。
4、超重坦:被反坦步兵克制,站桩输出克制所有其他兵种,但是由于超重弹的移动速度太慢,很难在攻坚战之外的其他战斗中展现出压迫力。
5、自由就推荐火炮和重坦他的重坦是唯一一个拥有高工事伤害单位, 优势嘛不就是pvp拆快点吗。。别的别想太多。德国反坦克炮和超重德国超重只有5星兵卡。
6、材料合了别的兵种后期的老鼠肉的吓人。单刷9级黑鸭全靠它了。德反坦克炮虽然射程为3,但强大的穿甲能力是针对超重的有效单位。
v13.30.04
【蓝海追击】
【军官】:【胡子老爹】
【赛季作战专精】调整
【优化调整】
【机械狂潮】
【辖区事务】
【编制界面】
【特效】
【高镜头下的基地被摧毁效果的提示】
【部队缩放图标】
v8.30.40版本
一、【万圣猎魂】新活动即将开启
1. 限时联动:活动期间签到即可免费获得限时联动军官-笠本英里!
2. 幽魂狩猎:在”幽魂狩猎“活动中,指挥官可以使用“能量电池”来攻击恶灵之王获得丰富的奖励,奖励包含全新“鳞甲”兵卡皮肤!所有指挥官攻击达到指定次数会触发“幽魂狩猎”,地图会刷新幽魂,和盟友一起去击败幽魂领取奖励吧;
3. 万圣夺宝:夺宝活动玩法优化,新增单次参与奖励以及阶段性参与奖励,各位指挥官敬请期待吧!
4. 捣蛋糖果:活动期间抢糖果盒可随机掉落奖励,还有可能成为“手气最佳”获得惊喜大奖哦!
5. 狩猎之旅:在“狩猎之旅”活动中,指挥官完成任务可以领取丰厚奖励,完成进度还可领取额外五星兵卡碎片。
6. 传奇陈列室:传奇陈列室如约而至,本期又会有什么新奇的宝物呢?敬请期待吧!
二、新增【军官】
1. 【画匠】埃米利奥·索拉里,火炮军官,技能简介:
1. 连锁反应:准备时间:8秒,对敌方造成一次技能伤害(伤害系数650/800/1000/1200/1500);若敌方已被染色,则对敌方造成灼烧效果:每秒受到一次伤害(伤害系数40/50/60/75/90),持续4秒;
2. 抽象艺术:所率部队普通攻击伤害增加3%/4%/5%/6%/7.5%,穿甲伤害增加15%/20%/25%/30%/40%;
3. 彩弹绘板:所率火炮部队每次攻击能对敌方部队进行染色,受到染色的部队伤害抵抗减少5%/7%/9%/12%/15%,持续6秒。若敌方已被染色,则额外对其周围一格内随机一支部队染色。此技能每2秒最多触发一次;
4. 易燃易爆:所率部队伤害加深增加3%/4.5%/6%/7.5%/10%,伤害抵抗增加3%/4.5%/6%/7.5%/10%;
5. 超现实爆炸:觉醒技能,准备时间:8秒,对敌方造成一次技能伤害(伤害系数1500);若敌方已被染色,则对敌方及周围一格内所有已染色部队造成灼烧效果:每秒受到一次伤害(伤害系数200),持续4秒。
获取方式:
1)解锁后,升级任意强权兵卡至80级即可获得【画匠】
2. 【娜迦女王】玛娜莎·米特拉,战斗机军官,技能简介:
1. 蓄势待发:所率战斗机部队每次受到攻击时能增加1.9%/2.6%/3.3%/4%/5%伤害抵抗,持续4秒,最多叠加10次;
2. 毒蛇撕咬:所率部队伤害加深增加6%/9%/12%/15%/20%;攻击拥有护盾的单位时,所率部队伤害加深额外增加6%/9%/12%/15%/20%;
3. 静待时机:所率战斗机部队耐久增加6%/9%/12%/15%/20%,伤害抵抗增加3%/4.5%/6%/7.5%/10%;
4. 疑兵之计:所率部队受到攻击时有20%概率获得一层护盾(护盾系数200/250/300/350/500),持续2秒,每4秒最多触发1次;
5. 群蛇乱舞:觉醒技能,战术技能叠加满后,所率部队增加35%普通攻击伤害,脱离战斗后失效。
获取方式:
1)解锁后,升级任意空军兵卡至80级即可获得【娜迦女王】
三、【红包】新系统红包以及红包皮肤上线
1. 当指挥官的VIP≥14时,可以选择在心仪的聊天频道发送红包。
2. 频道内所有总指挥部等级≥7级的指挥官可以参与抢红包,抢到的红包的金额全凭运气。指挥官,你也许就是本次的“手气最佳”!
3. 抢到红包的指挥官会获得绑定钻石,可以用于商城内购买商品!
4. 在红包系统中点击更换皮肤可进入红包皮肤系统。
5. 参与活动可获得精美的永久红包皮肤。
四、【巅峰竞猜】巅峰总决赛即将开启,一起参与巅峰竞猜吧!
1. 使用竞猜奖券与全服玩家一起在阶段竞猜中投票给支持的联盟,胜出后可获得丰厚竞猜奖券奖励。
2. 使用冠军奖券投票给你认为会成为巅峰总决赛冠军的联盟,投票越早猜中后奖励越多。
3. 竞猜奖券和冠军奖券可在兑换商店中兑换大量奖励。
五、【其他】优化
1. 贸易订单、秘密交易每日奖励调整为自选形式,指挥官每日可以自选心仪的奖励并领取。
2. 修复了“增益”中装扮套装带来的基地伤害抵抗数值统计显示错误的问题。
3. 赛季任务优化:联盟影响力的获取途径弹窗中,在黑鸦营地选项中新增了前往按钮,指挥官点击按钮可以搜索并前往基地周边可挑战的最高等级黑鸦营地。
4. 在符号层,空军有了专属符号,现在可以分清陆军和空军了。
5. 调整了部队名称的高度,使其更加靠近部队,期望能减少误操作部队的情况。








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策略卡牌 v2023.5.213
策略卡牌 v1.1.1
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策略卡牌 v1.0.50.17
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