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火影忍者手游樱花季活动版

火影忍者手游樱花季活动版
  • 版本:v1.58.68.8
  • 类型:动作格斗
  • 发布:2023-03-24
  • 语言:中文
  • 大小:1.80 GB
标签: 火影格斗漫改

火影忍者手游是以日本动漫《火影忍者》改编而来的手游。玩家可以扮演一名忍者,与其他玩家一起组队冒险,完成各种任务和挑战。游戏中拥有众多火影忍者中的经典人物,每个角色都有自己的技能和特点,玩家可以通过培养和升级来提高他们的实力。此外,游戏还有丰富的PVP和PVE玩法,包括忍者竞技场、忍者联赛、忍者试炼、忍者军团等等。

火影忍者手游樱花季活动版说明

樱花季最新活动

1.充值特惠

活动时间:3月24日00:00至3月30日24:00

参与条件:等级≥1级

活动规则:单笔充值大于等于50元,可额外领取奖励:忍玉、体力、保护符和S忍或A忍碎片多选一礼包。每位学员仅可领取一次。

2.组织樱花季

活动时间:3月24日05:00至4月7日05:00

参与条件:等级≥20级且加入组织≥24小时

活动内容:组织成员集体参与的养成玩法。通过活跃度宝箱和商城,可以获得探索行动力。消耗行动力进行探索,可以获得奖励和养成道具。使用养成道具培育樱花树,升级后会带来外观变化。通过装扮商人提交养成道具可获得兑换币,组织首领和高层可以使用兑换币购买场景装扮!4月6日22点后,将无法培育樱花树,根据樱花树的最终成长值进行战区组织排名,根据排名发放奖励。

3.樱花季观光

活动时间:3月24日05:00至3月31日05:00  每日8:00至20:55

参与条件:等级≥20级

活动内容:樱花季观光为剧情解密玩法,每日将从四名出行踏青的村民中决出观光冠军。每天固定时间将全服解锁情报,情报内容影响村民们最终的胜利结果。学员每日到观光赛界面可领取樱花观光券,用于参与投票,如支持的村民获胜即可获得额外观光券。每日完成指定任务,还可获得任务奖励。3月30日21点结算时,观光券持有排名前100的玩家将获得排名奖励。

4.樱花问答

活动时间:3月24日05:00至3月31日05:00

参与条件:等级≥20级

活动内容:学员们匹配满10人后可进入问答场景,出题后通过移动选择答案,场景内有AB两个回答区域,公布答案时以玩家所在区域作为选择答案。小樱作为出题人时请选择正确的答案,木叶丸作为出题人时,记得要选错误的答案。

5.樱花季总览

活动时间:3月17日00:00至3月30日24:00

参与条件:等级≥20级

活动内容:樱花季福利等你来领。学员可以在樱花季总览页快速跳转至对应的玩法界面,还可以快速查询对应玩法的金币和大奖的收集情况。

6.樱与酒

活动时间:3月17日05:00至3月31日05:00

参与条件:等级≥20级

活动内容:学员每天可免费挑战2次活动副本,收集樱花和酒杯。将樱花赠送给小樱,将酒杯赠送给纲手,可以领取樱与酒的奖励。在赠送樱花和酒杯的时候,有概率触发彩蛋,领取额外的惊喜奖励。

7.折扣祈福

活动时间:3月24日05:00至3月31日05:00

参与条件:等级≥20级

活动内容:活动期间学员可通过完成每日任务获取免费的祈福券,也可花费金币兑换祈福券;从三个礼包中选择一个锁定并且使用祈福券降低折扣,在最低折扣时,不可再降低,购买该礼包后可再次锁定下个礼包并使用祈福券。

8.限时特惠 忍者返场

活动时间:3月24日00:00至3月30日24:00

巳月[博人传]碎片限时售卖,限购。

9.特惠礼包

活动时间:3月24日00:00至3月30日24:00

祝福券LV.1礼包:包含祝福券LV.1,限购;

祝福券LV.2礼包:包含祝福券LV.2,限购;

战力提升包:包含声望、铜币、精炼石、随机秘卷碎片和随机4级勾玉,限购;

限量饰品材料包:包含秘术之尘、秘术之星和保护符,售价随购买次数递增,限购;

150级符文提升包:包含150级随机传说符文,售价随购买次数递增,限购。

10.现在加入火影忍者建档新角色还能活动新人额外奖励

火影忍者手游樱花季活动版特色

1.卡牌收集:收集多种角色卡牌,包括主角、反派和配角等,组成自己的忍者小队。

2.原汁原味:游戏忠实还原了火影忍者中的经典场景和角色,让玩家可以重新体验火影忍者的故事。

3.策略性战斗:游戏中的战斗有很高的策略性,玩家需要根据不同的场景和敌人来选择合适的忍者进行战斗。

4.丰富的游戏模式:除了主线剧情以外,游戏还有很多其他的玩法,如竞技场、忍者试炼、阵营战等,让玩家有更多的挑战和乐趣

火影忍者手游樱花季活动版亮点

1.忠实还原了火影忍者的故事和人物,让玩家可以重温火影忍者的经典场景和故事情节。

2.卡牌收集和培养的系统设计得很好,让玩家可以通过不断收集和提升卡牌来提高忍者小队的实力。

3.游戏的战斗系统很有深度,需要玩家根据不同的情况和对手来选择合适的忍者和战斗策略。

4.游戏模式丰富多样,除了主线剧情以外还有很多其他的玩法和挑战,让玩家可以长时间地享受游戏的乐趣。

火影忍者手游樱花季活动版说明

游戏画面:9.5分

任何一款游戏,游戏画面绝对是玩家对游戏的第一印象,第一印象好才能够延伸出后面种种体验,火影忍者手游亦是如此。玩家们进入游戏后,会以鸟瞰的方式看到整个木叶村,动漫中出现到的主要场景和建筑都会以静态的方式完美还原出来。

除此之外,动态场景画面游戏同样做的相当不错。在战斗场景中,游戏对于每一个副本进程根据原著剧情都专门设定了专属场景,每个战斗场景都严谨贴合动漫剧情,百分之百还原出了动漫场景。另外,由于动态战斗的特性,玩家在战斗之中会随时看到充满火影元素的细节掠过,二次元穿越感强烈,非常具有沉浸感。

游戏音效:10分

在和画面一样能够让玩家第一时间感受到的那就是音效了,如果说在玩火影忍者手游时不听音效的话,那么对玩家们来说绝对是非常大的损失。游戏中忍者们的声效都是日文发音,战斗胜利、施放技能、战斗失败等都会有专属配音,听了之后相信会分外耳熟。没错,游戏中所有的忍者声效都是日方火影动漫剧集中的原版声优配音,在确保游戏原版体验性的同时,亦带给了玩家满满的诚意与感动。

游戏玩法:9分

游戏玩法方面采用的是横版格斗模式,玩家们可以操控各种动漫中出现的忍者来进行闯关战斗。另外,火影手游还充分运用手中的原版美术资源,在战斗中植入了大量CG级华丽技能。使游戏的格斗华丽酷炫,非常符合火影原著的热血基调。

除了这个亮点之外,玩家们在战斗时还可以无隙切换忍者,通过对出场忍者的切换,可以更加全面的体验格斗乐趣。随着游戏的进程,相信在后续剧情中,各种强力忍者--拥有尸鬼封印之术的三代火影、人柱力、各种血继界限拥有者都将现身游戏,为玩家带来非凡的忍术操控体验。

在格斗之余,玩家们还可以对自己所拥有的忍者进行培养,在闯关的同时让自己的忍者更加强力。装备强化进阶、饰品强化、天赋成长等等功能系统都将给玩家们所培养的忍者提升战斗力。在后期相信还会有更多多种多样的玩法,总的上来说还是相当丰富的。

游戏整体来说还是相当不错的,虽然是一款手机游戏,不过在画面、音效、玩法等方面都向火影迷们交出了一个还算满意的答卷,希望火影忍者手游在后期的制作上能够继续充实游戏内容,为玩家带来更多惊喜!相信这也是每个玩家都期待的,千万别让大家失望!

火影忍着版本更新日志

1.58.68.8版本更新内容

忍者平衡性调整

>>>宇智波鼬[秽土转生]

宇智波鼬[秽土转生]自上线以来拥有着较高的强度和可玩性,其技能拥有出色的反手能力,同时月读又拥有不错的起手能力,但我们希望伊邪那美也更加活跃在大家的视野中,因此做出了以下调整:

月读:增加了技能的释放前摇,降低了攻击判定范围。

乌鸦分身术:减少了二段黄条的持续时间。

伊邪那美:新增“释放伊邪那美时,追加普攻可以化为乌鸦消失,在指定位置出现”的效果,同时技能冷却时间固定为18秒。

>>>波风水门[青年]

波风水门[青年]目前的表现过于强势了,飞雷神过短的前摇以及螺旋丸突进的速度往往导致对手无法做出反制手段,因此做出了以下调整:

天翔燕舞光瞬影残零式:增加了技能的释放前摇,降低了攻击判定范围,同时降低了飞雷神标记时间。

疾风超级闪光裂空螺旋丸:降低了技能的突进速度和攻击判定范围。

机制:强化普通攻击不能上下位移,同时自身处于替身无敌状态时不会触发闪避了,并且闪避成功后追击的螺旋丸不会连续追踪目标。

>>>长门[秽土转生]

轮回眼:增加了长按时子技能按钮存在的时间,减少了2秒通灵之术·阎王的技能冷却时间,同时降低了通灵之术·阎王的伤害,并且子技能释放成功后,技能会重新计算冷却时间。

>>>黑土[博人传]

普通攻击:降低了加重岩状态下普通攻击的伤害。

驱岩之力:优化了轻重岩状态时下踩的攻击判定范围。

土遁·土石连笋:加快了普通状态下土石笋生成的速度,降低了普通和加重岩状态下的伤害。

熔遁·灰石封碎击:降低了奥义的伤害,同时奥义前半段增加了受击判定。

>>>春野樱[百豪]

樱花跃:减少了5秒技能冷却时间,命中敌人或者追加普攻将增加5秒技能冷却时间,同时略微降低了技能的释放前摇,增加了起跳的高度和距离,加快了下落速度,并且略微增加了觉醒状态下樱花抱、樱花冲的速度与距离。

金豪拳·百豪:降低了奥义的伤害。

>>>神秘面具男[忍者之路]

九面苏婆诃:增加了技能的释放前摇,降低了攻击判定范围。

>>>迪达拉[新春限定]

粘土装填:减少了2秒技能冷却时间。

粘土炮:减少了3种形态的粘土炮2秒技能冷却时间,同时增加了粘土炮·凤的突进速度与距离。

机制:主动替身后,技能冷却时间调整至3秒。

>>>黑土[新春限定]

岩之锤:降低了技能的释放前摇。

蓄力锤:降低了技能的释放前摇,同时蓄力期间可以格挡一定次数的攻击。

>>>赤土[新春限定]

普通攻击:正常形态下的第三击可以扫地,同时优化了刚隶式状态下第一击的打击效果,并且第三击攻击时不再按下普攻按钮,则不会触发特殊普攻的概率判定。

刚隶式冲击:刚隶式状态下进入受击和释放通灵秘卷时,不再让技能重新计算冷却时间。

>>>千代[近松十人卫]

傀儡术·袭:第二击和第三击在近距离的情况下会调整傀儡攻击的方向,增加了1秒技能冷却时间。

傀儡术·缚:降低了2秒技能冷却时间。

白秘技·近松十人众:降低了奥义的伤害。

>>>迈特凯[惊门]

普通攻击:增加了普通攻击的伤害。

热血旋风:减少了1秒技能冷却时间。

永远的对手:降低了奥义的伤害。



游戏截图

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