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手机版无名江湖手游是一款武侠放置角色扮演游戏,玩家可以通过抽卡来提升整体实力。游戏中有很多致敬元素,你能看到降龙十八掌、拂云掌、如来神掌、洗髓经、金身不灭等众多经典武功,同时每种武功还有不同的修炼方向,从而获得不同的战斗效果,让战斗过程更加多样化。
一款放置类回合制战斗的武侠游戏。开发团队花了很多精力在游戏奇遇的玩法上,希望大家可以在轻松放置过程中,参与到一个个具有传统文化感的武侠故事中。游戏的战斗方面,无名采用了更为扩散性的关联方式,让武学不再强制组合,让游戏充满了很多策略丰富的空间。也希望可以让回合制武侠,获得更多可玩性。
明明是个收集百家武学的挂机手游,但学武竟然是从砍柴蹲马步开始的!啊喂,这也太基本功了吧
明明是个要努力成为一代大侠的内卷故事,但它却跟我说:江湖太远,走慢一点。在闯荡江湖的路上,有山,有水,有故事。
始皇帝之皇陵,上元灯会,将进酒如梦令…咦,我不是来玩游戏的吗?怎么还学了新知识?快把这些知识从我脑子里拿出去
【港台武侠的战斗表现】
还记得小时候那些港台武侠剧里各种吊威亚和特效爆破吗?游戏战斗里将一一重现这些经典的镜头!
【易懂难精的武学策略】
拥有过百武学并不意味着你就可以问鼎华山,在我们的游戏里可是策略为王哦,只要你足够聪明,就可以以弱胜强!
【身临其境的江湖奇遇】
也许是唯一一款放置玩法中可以体验到完整解密剧情的游戏!感受武侠故事里最惊心动魄的桥段!
【跌宕起伏的武林纷争】
弱肉强食的铜人巷争夺,恩怨情仇的武林大会,游戏里众多多人互动的玩法,江湖中人,就是这个味!
【知名制作人参与音乐与美术创作】
游戏同名主题曲由知名音乐人陈挥之作曲,野火大鸿作词。游戏主角人设由2000年SONY发行的PS游戏《射雕英雄传》角色设计画师名角尖亲自操刀。
画面和打斗挺不错,打斗状态显示很赞。
武学搭配有点意思,打木人或者活动,或者和人打有策略,而且更改了套路和武学,哪怕更改武学前后顺序,影响都不小,有研究提高的空间,和游玩的成就感。活动不算多,好评,放置养成,你别整太多活动,每天上线一堆红点,要人命。
目前门派预览只看到很少的门派,可视的门派只有2个,剩下的几个门派看不到武学。
氪金方面,当单机放置游戏,你可以0氪,氪金的作用就是打单机的木人阵能顺利一些,不用像白嫖玩家那样绞尽脑汁反复配招,还有就是,不是实时的玩家对战,擂台赛和华山。
还用心做了每个招式的故事,真的满满江湖感,相比于其他披着江湖皮的套路手游要好很多
奇遇玩法非常有趣,误入桃花源,探索千年古墓,还有机会寻得绝世功法
惊心动魄的剧情可以去体验,一定不要错过
战斗中有拳法、防御、破绽、爆伤、走火、入魔、灼伤等多种效果,提升战力
功法之前存在相互克制,灵活的调整功法可以帮你以弱胜强
武学可以搭配招式,招式多由两本相同武学领悟。
武学又分外功、内功、轻功,
招式也分精进、出手、后手,互相克制。
刚开始玩很耐玩。
还有武学境界,俗称星级,只能少数主升,选择不同,效果也将大不相同;