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战就战

战就战
  • 版本:v1.4.4
  • 类型:即时战略
  • 发布:2021-10-27
  • 语言:中文
  • 大小:410.00 MB
标签: 策略战斗冒险

战就战这款游戏非常耐玩,游戏上手没有什么难度,小伙伴们不用担心上手难度的问题,在游戏中加入了pvp的玩法,玩家可以和自己的小伙伴们一起组队进行游戏,游戏主要考验玩家的战略布局能力,玩家在游戏中可以搭配出各种阵营,非常有趣,喜欢战略游戏的小伙伴们一定不要错过这款游戏哦。

战就战阵型攻略

关于阵型:

阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远程输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。

传送门的位置:

在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。

阵型的分路和距离

战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。

战就战游戏亮点

1、【复古时尚作战战斗总体目标更明确】

现如今市面上ARPG游戏大多数全是傻瓜式操作的游戏,在这类操作方法中尽管缓解了轻微游戏玩家的入门难度系数,但无形中却减弱了游戏玩家的实际操作感。《战就战》则选用了瞄准开展进攻的复古时尚作战方法,配搭迅速瞄准的tap键,不但入门难度系数低而且游戏玩家还能够有着更强的画面感和实际操作感;

2、【技能多种多样高实际操作水平方能笑傲江湖】

《战就战》并不是一个纯拼数值的游戏,在水平接近的基础上更磨练的是游戏玩家的操作水平,更强的操作水平才可以让你笑傲江湖。技能不一样岗位有不一样特色,刚触碰的游戏玩家或许没能一下子掌握每个技能之间的差别,看上去跟一般游戏的技能类似,事实上《战就战》的技能是有认真细致而灵便的标准。有效的释放出来方法和释放出来机会,能在单位时间内造成大量的伤害值;

3、【激情协作大中型世界BOSS作战】

“小身型,大味儿”,在诸多大型端游中才可尝试到的“世界BOSS作战”一样可在《战就战》感受到。游戏玩家们能够根据奖励活动中的“世界BOSS”进到该主题活动地形图,以后全部抵达当场的游戏玩家都会全自动联机开始击倒世界BOSS。假如世界BOSS被取得成功击倒的话全部到场的游戏玩家都能够随意捡取游戏道具,考的就是速度。

战就战游戏说明

1、新增特种部队系统,将特种部队编入自己的军团

2、独创的援军系统,补充军力、侦察敌情,在发展壮大你的军团

3、丰富多样的兵种,可实现防空、空降、工程建造等特殊功能

4、强化防御等级才能抵挡更多的进攻次数,如果防御等级太低你的防线根本承受不住它们的

战就战游戏介绍

战就战是一款即时策略竞技游戏,玩家在自己的基地摆放兵营建筑,

每回合兵营建筑会生产战斗单位,

战斗单位根据自身AI自动战斗和释放技能;

玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,

战就战游戏评测

一款即时策略竞技游戏,玩家在自己的基地摆放兵营建筑,每回合兵营建筑会生产战斗单位,战斗单位根据自身AI自动战斗和释放技能;玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,最终击杀战神获得胜利。游戏支持1V1和2V2的PVP天梯玩法,实现了断线重连、录像查看、实时观战、友谊战等功能。

游戏截图

  • 战就战
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