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手机版TapDJ是一款十分炫酷的音乐类游戏,在这里你将感受音乐的魅力,快乐的时光是绝对不能浪费的,整个游戏是根据节奏闯关打造的一款游戏,游戏的内容是相当的丰富的,提升自己的实力去不断的关卡,超炫酷的音乐让这款游戏的节奏十分的强,相信TapDJ拥有的丰富游戏内容会给你带来惊喜的!
1、这其中的曲库是很丰富的,里面不仅有不同的类型可选择,也可根据歌手的不同来挑选;
2、在有压力的时候听听歌就能放松,现在是让你自己来弹奏,你一定能找到很多的乐子的;
3、虽然只有一种单调的乐器,但能让人们一直练习同一个就能更快熟练,甚至能达到精通的地步。
1、超炫酷的音乐就在里面,不断的完成其中的音乐节奏体验哟。
2、在跳动的过程中要控制好力量,节奏不对很容易踏空MISS掉其中的节拍;
3、流行节奏钢琴中收藏了上千首好听的音乐,不管是治愈风还是摇滚流行等等。
1、游戏的玩法很有趣,当经典的钢琴块碰上了浪漫的樱花,会结合出什么有趣的剧情出来;
2、自己可以在上面随意的选择自己喜欢的音乐,然后在弹奏的过程中,深入到游戏里面哦;
歌蛮好听的,不过谱面的趣味性不大(即使难度高点的歌,玩起来也只是一种密集又单调的重复)希望改进。
ui的美术风格,我的包容性比较强,还算比较有特点。
连击数希望可以显眼一点,上部周围的灯光太闪了,连接数反而很暗。
歌曲最好是做一种专题一种专题的合集,因为往下滑的话也不好选,以后歌多了划起来很麻烦。(看了一眼,其实有做area。所以可以加一个展开和收起的按钮,比较方便搜索)
顺便问一句,金币是干嘛的,目前不知道用来干嘛。
可玩度不高,容易上手,对于椰叶们来说很简单的游戏。搓碟很爽,判定很松,长条没有尾判。曲库很接地气。
说可玩度不高,是因为只有两种模式。由于是下落式音游,且音轨不多的情况下想做出高难度的谱子就只能靠塞爆(类似MD两轨),四轨和两轨塞爆就会出现读谱困难的情况。(况且你游的SP提示那个地方做的也未免太闪了点,打几局下来感觉视觉疲劳了。
打的时候有振动,这个可以关。我觉得关了就没有打击感了。长条也有振动是我没想到的,真的很像搓碟。我愿称我自己为搓碟人。
或许可以考虑一下把两种模式结合一下,判定区下面放搓碟上面是下落轨,边搓碟边打歌(bu)。还可以把easy难度的音轨加成三个四个六个(挤一挤),搓碟的滑动判定不变,这样就只会有一边屏幕被塞爆完全不会读谱困难呢(?
另外:
游玩的时候不知道是bug还是我的问题或者本身就这样,Bongsan Talchum这首曲子的过程中突然出现音量忽高忽低,miss会丢音乐(?)踩不准节奏打音符BGM就会乱七八糟节奏稀烂这样。具体参考钢琴师miss的时候。
我觉得Project FX(无ky意思)的界面兼顾了花里胡哨和不刺眼,或许可以参考一下,贵游实在太闪眼了。迫真。
首先这个游戏定位是休闲游戏而非音游,因为它的ui偏向大众,判定很宽,难度不大,挑战曲打了两次就进了前10,因此我觉得作为一个休闲小游戏是绝对合格的,但是如果当做比较正式的游戏还需要打磨打磨。
最后说几个小问题:
实际上所有正式的音游没有竖屏的,首先竖屏判定非常小让手机用户玩起来很难受,经常出现误触情况,也很难对游戏内容进行扩展。
此外就是ui设计还是有些小瑕疵,第一就是分区不明,很多玩家不知道有设置功能(头像)和自定义名称。
曲库非常喜欢,庞大并且可玩性较好,但是翻到下面无穷无尽的地曲子的时候我内心是崩溃的,因为大概没有用户会闲到打50首曲子来解锁所有曲子的,尽量换做商城购买会好一点。
游戏内右上角的分数变化不实时性,应该是增长速度问题导致滞后,歌打完了分数还在涨。。
音乐游戏 v7.0.0
音乐游戏 v5.5.6
音乐游戏 v6.8.0
音乐游戏 v2.11.11
音乐游戏 v1.0.88