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手机版风格完全不一样的一款修真游戏,风起苍云主打的就是自由度,在这里拥有数十种的技能让玩家自由的搭配,而且还有100来钟的天赋让你进行组合,多样的货币系统让风起苍云更加的耐玩!该游戏准备的副本是相当的丰富,让玩家凭借自己的实力去攻略这些副本,装备词条很多,选择最适合自己的装备来强化自己的实力!
它是一款角色扮演类RPG游戏。
它支持组队下副本。
它由一个个方格组成开放世界,理论上是无限大的。
它大概率是一款侧重于装备驱动的游戏。
它有二三十种装备词缀。
它有数十种技能功法。
它有100多种天赋选择。
它有数十种副本种类。
它的游戏自由度非常高。
它相对其他游戏显得非常公平。
1、一个新的选择可以被打开,每一个不同的奖励都可以被使用。
2、你必须击败更多可怕的怪物,你必须以不同的方式完成隐藏的任务。
3、游戏的回报更多,你可以带来你自己的成就,并且有不同的游戏方式。
1、游戏本身的玩法来讲是偏向于养成类型的玩法,在游戏中你需要通过每日的一个练功;
2、打坐啊以及吃丹药,和感悟,然后去刷怪物获得修为,然后周而复始再进行一个渡劫什么的整体上来看;
3、这样的一个玩法不能说特别的有趣,但也不算特别的无聊,显得比较中规中矩,没有一个属于自己的特色在里面。
1、然后同时游戏刚开始的时候,一个选择来讲,对后面的影响也是非常小的,基本上数值的变化都是相同的;
2、就只是名字的称呼略有改变而已,这样的话感觉就没有差异在这里面,然后同时这款游戏的一个画面风格做的也是比较简单的;
3、个人相对来讲还是蛮喜欢这种画风的,背景音乐做的也尚可,但是感觉还是有一定细节上的问题。
画风简洁一点好吗?花里胡哨的!地图比例建议可缩放,界面严重需要优化,支线也没有,刷怪效率极差,刷怪收益极差,卡顿严重,,,玩法很好,但需要优化的地方太多太多,,还有,千万别学隔壁不朽之旅为了逼氪卡自由度,氪金可以增加收益,只要不过于离谱大家都没意见的,千万别为了逼氪卡普通玩家收益!记住你的核心是百花齐放的自由组合,如果普通玩家一套词组都凑不齐的话是玩不了百花齐放的!五星期待吧
试玩了一下,非常看好游戏,前期有点找不着路,期待新手教程的上线;
建议背包增加筛选功能,按照品质,类型,词缀排序或者搜索;
以及增加装备方案,便于专玩几个属性的玩家更换。
还有就是说来说去的美术问题图标没有很高的辨识度,人物画风也有点老旧;
期待洞府功能;
按照自由度这个方向,可以设置除了主线副本以外的一个玩家主城和多人副本,不用太多,旨在加强玩家交流;
还有就是希望能自定义装备名称,到时候可以在自定义名称后面增加一个括号,为装备本名;
装备强化系统有待完善;
其他一起的都很好,非常期待完成的那一天