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手机版今天为玩家带来了放置江湖2021年最新版,全新的资料片让整个江湖的诡异氛围更加紧张,玩家进入游戏选择门派之后就不断的强化自己的实力,面对神秘组织的重光教中原各大门派都在人人自危,在武林动荡的当下,玩家扮演的侠士就非常关键了,需要玩家联手抗敌,抵挡神秘组织的入侵!整个江湖都在风雨飘摇之中,为了平定江湖快速的强化自己的实力吧!
1、游戏中超大的地图,超多分支供玩家探索,还有丰富的剧情去完成。
2、创建角色可以无限的选择角色基础属性,不满意的话可以重新创建。
3、游戏中几百种武功可以学习,还有大量的门派等玩家加入!
游戏目前更新了华山论剑,自创武功和梦境系统,玩家可以自定义的东西越来越多了。
游戏中可以在地图里与其他玩家实时切磋,打造你最强战力的角色吧!
每种属性对于的能力也不一样,每个属性堆到极致都是一种恐怖的存在!
1、20多个门派任君选择。更有一些隐藏门派等你发现。
2、几百种武功应有尽有。镇派绝学,江湖武学,更有绝世神功等着有缘人。
3、海量地图,构造一个庞大的江湖,行走江湖无止境。
4、简化基础成长,离线也能练功。想快人一步?没问题,有更丰富的事件等你解决。
5、打造属于自己的专属兵器。起一个帅气的名字,让它和你一起名扬天下。
6、江湖会因为你的行为而产生改变。如果你杀死了NPC,那可要小心NPC的后代复仇噢。
7、江湖之大,穷尽一生也走不完。当岁月催人时,你可以选择退隐江湖,而以自己的后人的身份继续游戏,而江湖上到处都是过去你的传说。
8、兵器谱,江湖偶遇,后期多种功能让你深入其中。厌倦了,自创一套武功玩玩;睡个觉,也有可能进入迷幻梦境。
以下加速情况,均是基于1000级基础拳脚的情况下的
首先是九节鞭:
九节鞭想要加速,必须选择重量比较轻的精铜或者稍微重一点的铁精,用其他的想要加速,那就要点很高的臂力。
第一种:150先天臂力精铜加速九节鞭
只需要150先天臂力加上1000级基础拳脚即可加速,普适性很强。
锻炼精铜时,要加入4个古木碳和10个遁地符,能达到最大锻造效果。
在特殊豪宅—阳口悬钟的昭阳轩,只需要放10个遁地符
需要《锻造实录》140级可以解锁相应的锻造技艺。
第二种:180先天臂力铁精加速九节鞭:
属性看上更好看些,但180先天臂力已经是比较高的臂力加点了。
锻炼铁精时,要加入5个古木碳,4个云香碳,11个无烟煤,1个熔铁煤,10个遁地符,能达到最大锻造效果。
(在特殊豪宅—阳口悬钟的昭阳轩,只需要放3个云香碳,11个无烟煤,1个熔铁煤,10个遁地符)
需要《百锻残篇·鞭》150级可以解锁相应的锻造技艺。
接下来是杆子鞭的:
杆子鞭因为本身很轻,所以可以用顶级材料来锻造,以增加神兵伤害。
第一种:160先天臂力寒铜精金加速杆子鞭
可以满韧性,属性也挺好看。
(注意:想要满韧,自己的神兵初始韧性必须达到或者超过图中的初始韧性,实在达不到,那也可以去调整一下淬炼方案,也能达到满韧)
锻炼寒铜精金时,要加入5个古木碳和4个云香碳,11个无烟煤,49个熔铁煤,10个遁地符能达到最大锻造效果。
(在特殊豪宅—阳口悬钟的昭阳轩,只需要放3个云香碳,11个无烟煤,49个熔铁煤,10个遁地符)
需要《欧冶子手录(八)》500级可以解锁相应的锻造技艺。
第二种:120先天臂力赤日铁加速杆子鞭
也能满韧性,属性比较好看,更轻些。
(注意:想要满韧,自己的神兵初始韧性必须达到或者超过图中的初始韧性,实在达不到,那也可以去调整一下淬炼方案,也能达到满韧)
锻炼赤日铁时,要加入5个古木碳和4个云香碳,11个无烟煤,45个熔铁煤,10个遁地符能达到最大锻造效果。
(在特殊豪宅—阳口悬钟的昭阳轩,只需要放3个云香碳,11个无烟煤,45个熔铁煤,10个遁地符)
需要《欧冶子手录(四)》500级可以解锁相应的锻造技艺。
通过对比可以发现,九节鞭更偏向输出,打爆发能力更强;杆子鞭牺牲了点输出能力,但能限制对方输出。
孰优孰劣,也不好说,要大家自行根据自己的需求和喜爱选择取舍了。
其他鞭类神兵不算很实用,暂不作考虑。
注意:以上情况均在1000级锻造的情况下,建议至少在600级锻造以上进行锻造。
如果是600级锻造,那么神兵初始伤害力会减少10点,最终伤害力也自然会减少10点,差别不是很大。
这边推荐一波0转昆仑
120级就可以学到漫天花雨
漫天花雨+门内+门轻毕业 强度很高
除了轻功的主动漫天飞雪 要5高残
其余技能全部自动开 漫天花雨 核弹 黄庭慧剑都是白给的
打飞贼只需要两回合 转化高 强度高 平a极强
暗器在平安小镇换个摸金校尉就有145伤害
漫天花雨——前置 80级基础暗器 第二个师傅就可以学
拜师第二个师傅的前置为120级内功
转化75 极高
门内转化60 门轻转化67
暗器和内功随便跟上武学等级
转化极高 比日月白陀更友好
强度极高 比五毒铁掌强度高
入门条件 是人就行
游戏是好游戏,感觉有很多潜力好挖,自己只玩了一周,提一些意见:
1.开始游戏希望做成点击屏幕里任何地方都可以的类型,因为字太小点起来烦…
2.物品的具体作用能不能详细点?感觉需要自己摸索的似是而非的说明有点微妙
3.曾经走过完成过的章节地图能不能不要恢复成问号?太杂了不好记忆。另外是不是给每个地图里设置几个进入点?每次都从入口开始非常累好吧
4.读书技能的提升过程,能不能改成和练功一样?点上二十次才长一点我都要烦死了,你这也好意思说是放置游戏?
5.为什么招式可以通过锻炼长等级而内功却不行?哪有必须找师傅才能升级的内功啊这样师傅不是要烦死…主要是要耗潜力值,建议将打坐和闭关统合起来
6.什么时候任务系统可以上线?我拿了个本子在记录各个场景里接到的不是在该场景完成的任务你知道不知道?
7.需要抓捕的敌人干死后没有任何反应不知道是用来干嘛的,莫非是衙门专用?这样不现实好不好,现实里还有赏金猎人呢…
角色扮演 v1.0
角色扮演 v4.0.0
角色扮演 v2.58.0