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手机版双人协作联机游戏兄弟双子传说安卓版(Brothers),游戏中的画风非常的唯美,最令小编觉得出彩的地方就是游戏中的剧情,到了最后的结局中还是比较感动的,你还能够通过自已的方式来进行闯关,双人联机的玩法,并且每当你到了游戏中的某一个地方之后你都能够感受到这里的趣味,带领兄弟二人来展开一个全新的冒险吧,每一次旅程都是一个不一样的童话之旅,最为关键的是你能够自已创作自已的结局。
《兄弟:双子传说》是一款叙事式冒险类游戏,Starbreeze Studios公司开发,505 Games公司发行,这是一款以童话为主题的动作avg游戏,游戏采用虚幻引擎(Unreal Engine)打造,兄弟两个为了拯救他们生病的父亲,迫踏上了寻找救命药的旅程。在旅程中他们互相依靠,互相帮助,一个孩子生病或者虚弱时,另一个孩子就必须坚强的帮助,一个孩子害怕的时后,另一个孩子就必须勇敢的去面对,玩家以这对兄弟角度来经历一段冒险之旅。游戏世界的刻画非常逼真。讲述了在选择救命药的途中,游戏玩家要解决各种各样的难题,和挑战各种不同阻碍你们前进的Boss。
1、使用特别设计的双人虚拟摇杆,带领两兄弟Naia 和Naiee展开史诗般的童话之旅
2、就像您在单人模式下玩协作游戏那样,同时控制两兄弟;
3、通过哥哥和弟弟特有的品质:每个人在力量、块头和速度上有所不同,
4、解决谜题,探索各种令人惊叹的地点,展开终极战争;
5、体验无言而感人的故事,不同寻常的叙事手法;
解密难度不高,主要靠兄弟两的配合操作。
游戏开篇有一段动画,大概意思是之前弟弟和妈妈出海的时候遇上风暴,母亲不慎落水,弟弟呼喊哥哥(可能还有父亲)救援,但因弟弟的不作为,抓不住扒在船边的母亲,母亲没大海吞没,从此弟弟对水产生敬畏(这也是弟弟不会游泳的原因)
父亲病重,兄弟两从医生处得知只有传说中的生命之泉才能拯救父亲,于是踏上寻找生命之泉的冒险之旅
兄弟俩的特征也在游戏过程中得到提现:哥哥的力气大,能扳动某些开关把手;弟弟的身体小,能从一些缝隙间钻过去;哥哥会游泳,弟弟要扒在哥哥身上。
经历一系列的冒险之后,兄弟俩救的女孩在把兄弟俩带入一个“盘丝洞”后露出蜘蛛精的真面目,击败蜘蛛精后,蜘蛛精说:逮!哪里走!;哥哥被毒针刺中,到达生命之树下,弟弟去拿生命之泉救哥哥,但下来时已经晚了;
玩家要操控弟弟亲手安葬自己的哥哥,但是还没有结束,最后狮鹫送弟弟来到家附近,这里也是很好的设定,弟弟不能做的事(游泳、跳上墙、扒开关)要用哥哥的互动键来执行,也表示弟弟超越了自己,成长了,变得更加坚强独立。最后和父亲一起在母亲和哥哥的碑前悼念……
这游戏的画风我个人觉得是很唯美的,随便截图都可以当桌面的那种。两兄弟的操作不是单一的双人合作游戏那种各玩各的,而是很多地方需要两人共同合作。而且有很多小奖杯可以拿,印象最深的是这只鸟。在游戏前期看到关在笼子里,这时候需要弟弟触发开笼放鸟,然后在很后面,好像是第三章还是第四章的时候在那个滑翔机老头那里用望远镜就可以看到两只鸟秀恩爱的场景。玩个游戏也突然被秀一脸,我也是毫无防备。
游戏一开始给人某个村子里的两兄弟为了爸爸的病,千里迢迢去寻仙药的感觉。但是从游戏里人物的对话语音就可以感觉到,这应该是一个和我们完全不同的世界。前期还好,感觉周围都是人类,随着剧情的推展,后面出现了巨魔,兽人,树妖,长翅膀的狮子以及我深恶痛绝的女蜘蛛精。
而且这游戏里有一些关卡我个人这种手残党还觉得挺难打的,比如上图这一章里面的机关,左旋右旋分不清,还有下面这个场景里面的绳荡。这两章都是我读档重来好几次的章节,所以到后面总算是习惯了操作,也多亏这两章里面关卡的设置。
最后是这游戏饿剧情设置。我觉得游戏的作者真的是把心理学玩透了的那种,他通过前面各种需要兄弟合作的机关,以及面对强大敌人时需要兄弟俩共同面对才能取胜,包括蛋疼的操作模式等等一系列的因素,让玩家有很强的代入感,不由自主的就随着游戏中人物的心理路线去发展。而且这游戏的剧情动画部分并不是很多,大部分都是让玩家自己操作,甚至于有一些小剧情,比如遭受火灾的男人、分离饿海龟母子这种玩家也可以自己选择是否要做,并不影响剧情的发展。这就让玩家有了自主权,同时代入感也就更强,会觉得兄弟俩现在的一举一动都在自己的掌控之中。包括到后面哥哥被蜘蛛女害死,我竟然还有了内疚和后悔的感觉,就好像是因为我的操作才导致了哥哥的死亡。
尤其是最后,当弟弟拿了药水赶回来发现哥哥已经死去,已经赚足了我的眼泪。结果没想到这才是虐心的开始。首先是必须由你自己操作把死去的哥哥拖到坟墓里埋起来,虐×1。
然后是那只不知道是鸟还是什么的生物带着你重新飞过每一个你走过的场景。虐×2.
再然后是弟弟回到家的路上来到水边,由于心理阴影怕水,以前都是抱住哥哥,由哥哥带他游过去,而现在哥哥不在了,所以需要玩家按住弟弟控制键的时候同时按住哥哥的控制键,使弟弟克服恐惧,成功游到对岸,让玩家也仿佛感觉到了哥哥虽然死去,但一直活在弟弟心中这样的精神力量。虐×3.
接着是结尾的时候弟弟去坟墓边找爸爸的那座桥旁边有一盆花,在这之前两兄弟对花的反应是完全不一样的,哥哥是闻一闻花香,而弟弟是直接把花盆砸烂。而这次,弟弟是闻了闻花香。让玩家又想到了哥哥,也感受到了弟弟通过这一切已经成长起来的模样。虐×4.
1.游戏剧情堪称一篇童话史诗,中世纪欧洲风的画面,无论是道路、岩石、还是溪水效果的处理都非常的写实,那是一种沉默肃穆和平愉快的景象。
2.游戏的配乐非常的悦耳,有些场景主要的乐器是悠扬的竖琴。游戏的音效更充满魅力,游戏过程中几乎可以听到任何声音:兄弟俩的喘气声、喊声、口哨声、脚步声和物品撞击声、路边竖琴的声、动物叫声、水流声、擦过叶子的声、小孩玩耍的声音等……在若有若无的音乐衬托下,给人一种身临其境的感受。
3.每个人心中都怀揣着一个美好的结局,但是却不尽如人意。也许这样的成长是残酷的,但是,不管好坏对错,你都能从中吸取一些经验,也不愧对于那些曾经。








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