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国士无双 无双诸葛
距离无双诸葛从出来到现在已经时间不短了,对于老玩家来说对于无双诸葛只有两个字来形容:全能!!为什么呢?因为无双诸葛用处实在是太广泛了,排位,军团副本,宠物副本,群雄争霸,决斗场,巅峰赛,积分赛,百战,甚至过关斩将都很好用,只要是能做任务或者竞技的地方都能看到他的身影,而且操作技能还容易上手,技能还很全面不偏科。下面小编给大家好好说说这位全能蜀国丞相。
先说无双诸葛图鉴吧,单图鉴加暴击30,组合图鉴有两个大图鉴一个是蜀国支柱攻击力+792,生命值+3960,还有一个是龙凤无双组合:防御力+210,命中21。很明显蜀国支柱里攻击和生命都加了很多,而且另外3个无双关羽和无双赵云很多老玩家都拥有了,无双张飞之前在沙场对决里也有很多玩家把他已经刷出来了,所以拥有无双诸葛其实这个图鉴属性是很划算的,至于龙凤无双那个就要看自己的运气了。目前无双庞统还只能在金龙令探宝中有一定几率抽中,拥有的玩家不多。
再说无双诸葛技能,其实技能很简单不难掌握,主要的抓人控制技能还是3技能的雷霆万钧,召唤闪电其中两道可追踪,另外一道跟随自己,闪电全命中可造成伤害!跟随的闪电可破霸体与保护,作为无双诸葛的首发上阵抓人的主要起手式,3技能因为范围广伤害持续输出而且可以自动追踪和破霸体保护,目前打击效果良好所以基本上作为排位里作用最多的技能之一,但是这里需要补充一点因为无双诸葛移动速度相对来说较慢一点,所以尽可能将皮肤装备上也就是几千元宝而已能增加他百分之5的速度,争取能在开局就一个冲刺过去然后放出3技能,大范围雷电攻击到对手抢的先机。
1技能和2技能之后的排位继续说,接下来重点说无双诸葛的大招,召唤八卦阵,阵内释放冰风元素对范围目标造成的巨量伤害!冰可以冻住目标、风可以吸附目标。目前来说小编认为无双诸葛的普通大招八卦阵是大招里持续时间最长的了,因为对手被冰住以后基本上不能动而且也没办法用闪避躲开,所以这时候无双诸葛可以靠近过去迅速连招其他的1.2.3技能都可以打击对手,冰属性伤害高的可以直接带走对方一个将的血量,伤害还是很可观的而且很实用有吸附作用只要敌将在技能边缘都有机会命中。
【对阵各武将对策】
下面重点说无双诸葛当前排位的方法与应对热门武将的对策。无双诸葛搭配的另外两个武将可以选择孙权,荀彧,周瑜,司马懿,孙坚,马腾,无双貂蝉等等目前运用多的。而目前主要对付对手多的武将也就孙权,荀彧,孙坚,马腾,无双貂蝉,无双庞统等这几个,还有就是典韦徐庶这两个稍微强一点的冠将。
【无双诸葛亮VS孙权】
按顺序来进行逐一说明,首先是对敌孙权的对阵方法。孙权目前是排位一线神将同时也是主攻级神将巨头之一,上阵因为3技能力拔山河的切人抓人技能基本上隔空抓人一抓一个准,闪现伸手抓捕目标,捕获目标后甩动长枪一击将其击浮空并造成伤害,抓取可破霸体可破保护,关键是这个破霸体破保护就很强了,根据实战操作统计孙权目前比较怕电属性的攻击,那么就容易对付了,
无双的3技能雷霆万钧就是克制孙权的重要法宝,因为孙权起手3技能需要半秒到1秒左右的反应时间,所以无双诸葛完全可以等孙权先出招再移动释放3技能群电攻击反正也是追踪破保护的,直接有好几道闪避过去命中,只要无双诸葛把电属性攻击命中升高一点基本上孙权就跑不了了,孙权倒地以后直接过去连招1技能迎风掸尘冰球攻击冰住孙权再马上切将司马懿的无相幻境和周瑜星火燎原或者荀彧的3技能旋生旋灭都2次连击可以保证击杀孙权,这里就不推荐大家用张飞了因为普通张飞打孙权发现有时候技能容易打空造成不掉血。保持优势就行,重点还是命中和电攻击伤害提升。
【无双诸葛亮VS荀彧/马腾】
然后说下对阵荀彧和马腾,这两个武将可以算是比较接近相似的一类武将了,荀彧的2技能碧落黄泉召唤弓兵射出范围箭矢,对目标造成伤害!箭矢会不断射向目标并破霸体。马腾的2技能劈破苍穹第一挥斩出不断扩大剑气,第二挥斩出直线攻击剑气,对范围造成伤害!直线剑气带吸附并破保护。荀彧和马腾的这两个技能因为都是范围攻击所以效果还是很强的,特别是马腾的剑气基本上只有上下两个角落的位置可以躲避一下
荀彧的箭雨一波过来打击效果也很好虽然范围有所缩小但是比无双诸葛的闪电还是范围远一些,所以小编建议玩家还是尽可能用走位靠近一点骗去他们先放技能然后凑近再用雷霆万钧压制,不要轻易放3技能不然很容易被对手找到机会控制住反杀,如果碰上荀彧的大招相生相克和马腾的大招飞沙走石也不必惊慌,直接也用大招八卦阵对付即可,虽然对荀彧的大招保护圈来说伤害有效但是也可以用大招来继续积累技能值防止技能值不够没技能,八卦阵对马腾的普通大招效果还可以,起码心理上给对手造成压力。用雷霆万钧压制住对手以后直接连招1技能迎风掸尘冰住然后马上切将自己的切将司马懿的无相幻境和周瑜星火燎原或者荀彧的3技能旋生旋灭都2次连击可以保证击杀荀彧和马腾,也要侧重点攻击和命中,大招的伤害也尽可能提高保证击杀效果或者逃跑的作用。
【无双诸葛亮VS无双貂蝉】
下面的无双貂蝉和无双庞统和孙坚可以归为一类,都是算比较近程攻击的武将了,无双貂蝉对付起来稍微麻烦一点,因为她速度很灵活而且匕首和弩炮状态可以来回自由切换,速度相对于无双诸葛来说已经是很快的速度了,所以对付无双貂蝉千万不能着急一定要充分靠近一点最好是能把她逼到角落里的时候再放3技能雷电攻击,因为无双貂蝉除了速度快攻击快攻击高最大的弱点就是防御低血量少,只要雷霆万钧击中马上凑过去连招1技能迎风掸尘就可以带走对手的无双貂蝉了,建议大家以静制动敌不动我不动,敌若动就跟着她慢慢动靠近就行了。
【无双诸葛亮VS无双庞统】
对阵无双庞统可能会比较麻烦,因为有个3技能铁锁连环给自己附加铁锁保护,铁锁生成时会对范围目标造成的伤害!铁锁附身时为保护状态并可造成伤害,无双庞统这招可以算无敌技能了,所以我方无双诸葛最好的应对方法就是边战边退,等待几秒那个铁锁的保护时间一过马上就可以一个冲刺过去3技能雷霆万钧了,千万不能着急开始就跟庞统硬拼,如果被对手抓到机会可能会利用庞统的1.2技能控制住然后切将反杀我方诸葛,所以也是要谨慎出招,不出则已,一击必杀才是王道。
【无双诸葛亮VS孙坚】
对阵孙坚的话就一定要保证电属性攻击的高命中和高伤害了,因为孙坚虽然除了大招以外没有什么特别厉害的技能,但是孙坚的1技能狂怒反抽举剑向前招架目标,孙坚被击中后触发反击效果,对其造成伤害!反击破霸体。这个1技能经过实战测试不管是我方大招还是普通技能无双诸葛打击对手孙坚放1技能的时候伤害没有想象中的那么高因为有一部分被这招技能格挡掉了,这个类似于典韦的格挡技能,所以就算孙坚被雷电击中倒地想过去靠连招1技能迎风掸尘然后切将带走孙坚可能不太现实,因为孙坚本身就属于防御高血量高的武将,对手的防御闪避高一些的话就容易变成消耗战,这样就需要我们保持良好的耐心,用持久战对付孙坚,消耗一部分血就消耗一部分,当孙坚放大招的时候也不怕直接也是一个大招八卦阵对过去就行了,毕竟孙坚的大招伤害比较高能用这个机会躲开逃跑也不错。
剩下的司马懿,典韦,周瑜,徐庶都可以用类似对付孙坚的方法进行应对。
【副本战旗】
说完了排位再说说副本,不管是军团副本还是宠物副本无双诸葛绝对是目前副本的主力阵容,能控住boss ,冰球能破倒地保护,大招持续输出保证伤害同时还能控制保护队友避免第六章的高级怪物打死队友导致输出降低,而且因为无双诸葛的大招八卦阵是风属性攻击,对付例如郭嘉张角张辽这种电属性的boss 特别好用,有加成伤害效果,所以用无双诸葛在场辅助队友往往能打出比较高的副本伤害。至于宠物副本就更好打了,不管是打厉害的精英麒麟还是在空中的雷雀关卡,都有技能能打击到他们,而且能打的伤害比较高范围比较广不容易掉招,所以有个无双诸葛组队打宠物的队友是相当给力的,这就是全能的由来。
百战里无双诸葛也是辅助第一神将,目前暂时没有其他武将百战效果可以替代无双诸葛,电攻击然后连招2技能怒火赤壁然后再连招1技能迎风掸尘积累怒气满了以后继续用大招八卦阵打击,各种属性攻击都打了一遍怪物所剩血量不多这时候再切将普通张飞饿虎扑羊和1技能狂风弑击杀效果百分百好,特别是有残暴的时候打击起来事半功倍。
最后说下战旗,无双诸葛的战旗如果侧重排位的话,战旗首洗练侧重于命中橙色属性,旗面洗练侧重于电伤害和风伤害,橙色毕竟一个电攻击抓人一个风伤害大招都要保证效果,旗魂洗练就是必杀技能了,如果侧重副本的话旗首洗练橙色的暴击属性值,旗面也同样侧重洗练风伤害因为大招才是副本伤害的保证,旗魂也是洗练必杀技就是大招的橙色属性值。如果洗不出橙色中期前期可以暂时用紫色属性代替。
总结:目前无双诸葛还是排位副本妥妥的一线的存在,很多玩家都在用,但是要练习到天人合一配合的天衣无缝的地步还需要大家多多操练。
三国战纪手游是一款非常不错的游戏,值得推荐。进入游戏后,是精美的游戏画面,不论是过关模式还是音乐一切都和街机里面的一模一样。随着等级的提升,我们可以得到多种方式来提升战斗力,开启更多新的玩法,全方面提升自己的属性。在游戏里游戏里可以闯关,玩家对战,守城,加入军团等各种玩法,不会让你感觉枯燥。并且通过加入军团的方式,还能结识一批志同道合的朋友,大家因为热爱三国从天南地北聚到一起,这都是这款游戏的魅力所在!
作为一个纯粹的三国迷,我喜欢很多三国主题的东西,小说、电影电视自不用说,游戏更是其中的主角。小时候最过瘾的事,莫过于偷偷存点硬币去玩街机版三国战纪。随着年龄的逐渐递增,渐渐的开始忙于学业,再后来是事业,家庭!直到去年的这个时节,一个偶然的机会有点怀旧,搜出了儿时的回忆三国战纪,就这样,我的三国之路开始了!
看到这款游戏时,不禁想起以前玩街机游戏的时光。而三国战纪更是街机游戏里的佼佼者,无论是一代还是二代,都是十分好玩,也是人们津津乐道的话题之一。
而这款手游跟街机相比,角色的建模从2D进化成3D,但仍然保留了原来角色的神韵。人物的配音全部重做,对我来说尚可接受。装备和技能等系统的加入,保证了作为手游的耐玩度。至于画面流畅度可以说比街机更优秀,因为支持60帧,所以玩起来非常爽快。此外游戏里还出现了许多原作里没有的人物,难能可贵的是画风也能做得如此统一,能够很好地融入到游戏当中,算是弥补了当年角色数量较少的遗憾。
尽管游戏还是有一些大多数手游都有的通病,比如人物分三六九等,数据不太平衡等问题,但作为一款情怀IP的作品来说,我觉得已经算是合格了!
策略卡牌 v2023.5.213
策略卡牌 v1.1.1
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