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手机版刀剑神域关键斗士这款游戏可以让玩家进入二次元的世界进行冒险,在这里面的很多强大的英雄都可以迅速战斗,让你的刀剑英雄可以发挥最佳的状态,很多强大的英雄都可以在这里发挥最好的效果!对不同的装备进行升级强化,在这里面改变自己的游戏未来,还有很多经典的线性剧情故事等你来亲自欣赏哦!
接完任务后可以去,(接完任务后,地图上会有一个提示)草原刷野猪,不过不要在怪或者人太多的地方打,很容易闪退(我闪了无数次QAQ)可以一边打怪一边做任务,记得在设置里把配置调低一点,不然闪退很悲催)
游戏里有类似牵绊卡的东西,能放技能,而这卡片可以用那个什么点在交换索所换,不过你们不要换太多,换4张3星的装上就行,因为这个点,可以换金币和强化材料,10点换5000金币,这个点一开始会有200点,后面刷怪到一定数量它会给你送。这个卡片要4张一样的才能有技能,楼主前面弄错了
差不多10级的时候,可以去生产所做那把10级剑,然后做点任务,就可以去到中央区啦,那边可以强化武器,不过要强化石,就是那个黑色的石头,强化卡片要用那银色的石头,然后你们就去野区把等级刷到15级吧,然后初始镇会有新的衣服可以做,武器店还会有武器进阶的那些石头金币一定要换足(忘了十级还是15级会有QAQ)然后你们可以把那把,十级剑,强化到2星40级,然后,去第一层迷宫区,那里会有,几个野怪区,在野狼区那里刷等级,20级后,就可以去干boos啦,不过记得药一定带要足,还可以买几个复活水晶。迷宫区的开启要做一连串的任务。
刷这些材料的怪,小金属片可以在地精身上刷,不过大地精暴率更高,尖锐的牙齿,可以在野狼身上刷,锐针可以在蜜蜂身上刷,(后面可以做10级裤子)野猪身上会掉皮,和粗石头。合成用的那些一包一包的东西,可以在每个怪身上刷。
到了中央区之后,前面做的一连串那个的任务做到后面,会让你把传送阵打开,只要把三个传送阵打开,就不用跑地图了,而是能直接传送。
打完boos后,还有一个困难模式boos,在初始镇黑宫关卡会打开(我就因为打完第一层boss困难后,忘记买药了,然后还闪退了一次,复活了两次才过去QAQ)
还有哪些没写的地方,就对不起喽,欢迎随时补充阿里嘎多(??ω??)??,毕竟还要留一些,给你们自己去感受啦,给你们看看打boos的图,黑铁宫那里好惨QAQ(噢对啦第一层boss,攻击的时候会有提示,注意躲避。
作为一个73级的菜鸡,我说下我的看法,爱喷就喷,同乐。
我最想吐槽的是游戏机制——好无聊啊。主题就是打怪,完全没有当时想象得那么有意思。我玩游戏少,不懂什么RPG的模式,但玩法还是太单一。有一个任务它让我打100只路边野怪。。。果断放弃。(但你再看下md,好像也是一直打,难道是if操作难度太低了?)动漫能做饭,升级也没那么快(十几层就72级了,万代请加油,一百层或许得几百级?)
我没有喷哈,只是吐槽,真心担心这游戏。那我继续吐槽一下。
还有人物模型,有点尴尬,桐人的肩好宽,脖子好短,我好丑。。。
每一层的通关机制都是一样的,这就很无奈了。先是遇到主角,做个任务,打个小迷宫,再来个任务,接着大迷宫,也就是每层的boss。几乎都是这样,虽然剧情稍改,但模式也太单调了。加油吧。反正我也不知道怎么办。
我现在打到十几层了?(满是枫树的地方)还没遇到城镇。我以为每一层的构造是郊野+城镇,结果。。。不知道是我口袋妖怪玩多了还是层数太低没遇到(毕竟期待到一百层嘛——虽然可能性很小)我想这也是玩法单一的原因吧。没城镇就没生活,没生活自然就少很多游戏机制吧。毕竟来玩的都是来当一把sao事件当事人的,但目前离这个目标想去甚远。
so还是希望厂商在此基础上完善一下机制,多多还原一下动漫,做个饭啦、吃个饭啦、公会小屋的购买啦、结婚?(上来就给老婆我好无奈,别多想,我不想玩18X的sao)作为一个sao的老粉,差点被劝退。假如我没遇到好玩的地方,这个时期也太难过渡了。还是加油。
目前来讲,配乐很棒,曲目数量挺多,也很契合场景,有sao的感觉,虽没城镇,但你当其他层是去旅游也挺好,画面背景很美。
抽卡有保底的,非酋慢慢来,最近出的还挺频繁 。
进入游戏之后,过了新手教学,接到第一个任务,打死3个大野猪。
来到野外,并且进入探索平原。组队模式开启:检索 1层2面素材 1层素材 1层强化石 1层2面强化狙 等房间,通常都会有人放你进队伍,这是50级的组队,在组队模式下的野外非副本地图可以获得最高6倍的素材与经验收益。所以不要担心,组队之后,随便打几个狼与哥布林,很快就到了20级,当然你也可以呆到30级但是那需要大概5个小时。
这时候不出意外你会有足够做10套10级防具与武器的材料,80个技能强化石,120个装备强化石。
先做防具,衣服裤子都要有一个以上的3星附加Defence(防御力)特效。
然后是武器,目前4层的情况下各武器都拥有两个1星的输出技能,但是除了双手枪的都很鸡肋,而双手枪的虽然只有单段但是范围合适,前后摇不错,值得使用,所以在全1星的情况下最好使用双手枪进行攻略。会让你在迷宫区和副本的攻略难度大幅度下降,武器也最好有一个以上3星的防御附加特效(实际10级的很难出现3个属性40级的就基本上有3个属性了)。
★将防具和武器强化到20级,这一套装备将陪伴你直到换一套30级的装备,所以不要吝啬强化石,群里有的是深夜狗粮队。
然后就是1层攻略作战,简单的一句话攻略就是:
当他攻击的时候用技能捅屁股,然后闪避脱离攻击范围等待他的下一次攻击,同时让小跟班怼他,就可以简单的无伤过掉了,攻略的时间稍微长一点,要有耐心大概需要6-7分钟(同样的条件下成型的肉丝技能组合大概只需要50秒到一分半钟)。
BOSS详细的攻击方式与应对方法,之后的楼层再进行讲解。
安全的到了二楼,怪物的血量与伤害会大幅度的提升,尽量组队进行任务,不要贪图伤害,多使用回避。其他没有什么好主意的,二楼最大的彩蛋就是:
里面的人超棒的,个个都是人才!作为一个非酋,一般抽不到好卡也遇不到好人,但在这里完全不用担心!你就是菜得抠脚也没人骂你。反正我还没遇到。你打某层打怪时遇到人,一般会加个好友,十有八九还一起刷任务,完了后还问:你还有任务可以一起刷吗?(有倒是有,就是那个刷100只的,我都没好意思叫他)几个人一起打boss,完事都会发“辛苦了”“谢谢”一类的话,你也可以抱大佬的腿,去蹭打不过的活动副本,我最后看不下去还是去抽了boss两巴掌。总之,玩家素质还是可以很可以的,我猜是不想的破坏那种异世界的氛围,都想还原一个和谐的sao。所以说这个游戏还是有其独特魅力的。而这种魅力来自玩家,来自游戏的背景。
最后,我想说游戏无不无聊不是关键,这个游戏靠心平气和来完成,不能急功近利,它很大的魅力来源于意境、气氛、感受。如果只沉迷打怪,刷级,攒石头、抽卡,你马上会心凉、会无聊。很美的环境,其他游戏也有,但sao仅此一家(不限制2d的话算上md)但话又说回来,没卡没肝,拿什么资本去下一层?
所以游戏本身有一定问题,但也有独到之处 。希望厂商可以改进,毕竟,光靠情怀也到不了几层,问题还是挺严重的。加油吧。
关键斗士算是刀剑手游做的比较不错的游戏,
剧情7分,前期比较丰富,后期剧情比较单调。
音乐我给8分,比较符合原著,每个地图音乐都不同。
画面给6分,人物建模比较粗糙。
玩法给7分,技能丰富,比较肝
社交5分,基本是玩单机,组队任务比较少。
角色扮演 v1.0
角色扮演 v4.0.0
角色扮演 v2.58.0