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激斗峡谷台服(激鬥峽谷)

激斗峡谷台服(激鬥峽谷)
  • 版本:v3.5.0.6093
  • 类型:策略卡牌
  • 发布:2023-02-16
  • 语言:中文
  • 大小:1.64 GB
标签: moba战斗多人

激斗峡谷台服可以选择自己喜欢的英雄和你的对手进行一场MOBA对决,玩家可以在这个多人的战场和更加强大的玩家进行对决,疯狂的竞技模式也将让你爽到爆,在峡谷中不断寻找获取胜利的方法,游戏本身的体验还原了端游,后续的英雄也会不断更新,赶快在峡谷开始全新的称霸,现在就为自己赢得更多的奖励来丰富自己的英雄库吧。

激斗峡谷台服特色

1、画质优化精细:

无论是英雄建模还是局内画面都是极度还原,而且英雄建模感觉比端游还要好看,感觉拳头画师真的是越来越厉害了。

2、游戏细节保留:

插眼保留了下来,目前应该是只有插眼和扫描

3、英雄和操作高度还原:

技能几乎没区别,风男EQ,皇子EQ都可以做到,寒冰的大招飞行时可以小幅度调转方向大概三十度的空间可供调整,金克斯和ez的大招(不能转弯)可以短暂看见飞行物命中后的英雄。

4、补刀更为容易:

小兵血量到达英雄可以补兵的范围时血条会变白减缓血量下降速度,相比端游更加容易补刀。

其他需要改进我觉得不足的或者差异性:

1、视角自己家的只能在左下角,不能和端游一样。

2、可能是出于手游考虑,地图偏小,没有了水晶的两个塔和小水晶,水晶具有了攻击性,这一方面和王者没啥区别了,高地塔的攻击范围和水晶攻击范围重合,上高地更容易死了。

3、装备系统变化:比如幽梦和破败不是主动触发的装备了,传送可以从商城中购买不再是召唤师技能,推推棒的合成竟然得通过购买鞋子,然后鞋子再进阶为推推棒(还有其他装备也有这种情况)

4、游戏兼容性差,玩着会掉帧,也有可能是手机问题

5、补兵收益系统几乎和王者相似,即是你补不到还是可以获得百分之四十左右的收益,感觉补兵比端游简单方便了,收益系统还是和端游一样的好

激斗峡谷台服亮点

可能很多玩家都不知道这一位究竟是谁?但其实只要有关注过英雄联盟手游职业赛事的朋友就应该都知道。毕竟Aqua战队是第一届英雄联盟手游春季邀请赛的冠军战队,而月亮就是其中的中单选手。这一位选手早在S1赛季的时候就已经登上了天梯榜第一,非常擅长使用中单英雄,例如阿卡丽,酒桶,亚索,劫等英雄。

最近一段时间,月亮在直播间内透露了一则消息,称英雄联盟手游即将上线两位ADC英雄!他们分别是卢锡安与赛娜,这两位英雄是近期在英雄联盟职业赛事当中大放异彩的英雄!而在英雄联盟手游当中迟迟未上线,这一次上线注定会改变峡谷的格局。

月亮也表示赛娜比较适合走下路,而卢锡安则是上中下上路都能去!中路卢锡安与上路卢锡安在如今的端游职业联赛当中已经大放异彩,比如小虎的卢锡安偷家战术,阿P的暴力卢锡安就给不少观众留下深刻印象,不知道在手游当中又会如何?

激斗峡谷台服优势

首先,手游真的是相当还原英雄联盟端游,作为一个英雄联盟的老粉丝,立刻就感觉青春回来了,熟悉的召唤师峡谷,熟悉的英雄们!阿狸、艾希,金克丝,每一个英雄都陪伴过我们的青春,测试初期就已经有几十个英雄登场,据说测试期间还会有更多的英雄推出。

英雄之外,峡谷的设计也没有让大家失望,符文和召唤师技能还能随心搭配,回城买装

备、迷雾视野这些大家熟悉的机制也都还在,游戏内的操作空间也很大,靠操作就可以逆风翻盘。冲着这个原汁原味,可以给英雄联盟手游先点个赞!

除了原汁原味,官方也针对移动端进行了一些适应性的改动。很多老loler担心手游会跟端游一样一把打半个小时,但是令人惊喜的是,拳头把竞技性和休闲性平衡的非常好,15分钟就能打一把手游,玩起来不会有太大的时间负担,真正可以随时随地和兄弟们一起打lol了!

英雄联盟手游国服手游目前还处于先锋测试阶段,测试的规模很小,但是玩家们的热情从50万的测试报名人数就可以看出来,果然拳头公司从来不让大家失望,品质优秀的游戏也永远能够得到玩家的认可!等到更大规模的测试上线,相信国服参与的玩家只会更多,我们可以迎接一款质量优秀热度爆红的上乘之作!

激斗峡谷台服说明

为了方便大家更好的上手游戏,官方为这次的测试添加了一些新的辅助功能。

首先是为大家准备了更加符合用户习惯的新手教学,让大家可以尽快上手《英雄联盟手游》,更好的感受游戏乐趣。

其次是为大家准备了微社区,玩家们可以在游戏内轻松地查看攻略教学以及符文推荐。

然后是信誉系统,信誉系统能够帮助游戏创造一个更加公平友好的游戏环境。这也是英雄联盟手游官方一直在努力的方向。

接下来是楼层交换功能,在排位赛中,玩家可以交换选人顺序或英雄。这能够帮助大家更好的发挥选人策略性,更好的进行游戏,希望大家每一把都能玩到喜欢的英雄。

当然,以上的也只是本次测试中的部分功能,手游中还有更多的惊喜等待大家发现。

游戏模式

本次的测试中,匹配模式会全天开放,排位赛则是限时开放。其他的模式正在规划中,如果大家有什么特别希望出现的模式,欢迎大家给官方留言。

激斗峡谷台服评测

对于习惯了端游大屏幕、键盘鼠标的玩家来说,将英雄联盟放置于一个仅有十几厘米长宽的屏幕中刚开始或许还不太适应,查看小地图要用手指触屏代替鼠标,但手游的双轮盘操作可以弥补这一遗憾。除此之外,小小屏幕上还布满了技能键、攻击键、商城等图标,井井有序,错落有致,如果是第一次体验,难免会有误触,但相信随着熟练度的提升,适应了界面的操作后会有不一样的感受。英雄:完美还原端游角色由于未开发完全,目前可体验的英雄只有约30个,五个位置齐全,有常见的盖伦、拉克丝、石头人等上手简单的英雄,还有赵信、剑圣等备受玩家欢迎的英雄,其选人环节与端游匹配机制一致,自由搭配阵容组合。在英雄模型方面,也与端游保持一致,盖伦的大宝剑虎虎生风、EZ灵动的身影、安妮发怒的提伯斯让端游玩家倍感亲昵。英雄联盟手游测试评测:基本还原端游,单局时间短技能:原汁原味+微创新英雄基础技能并未有大的改变,均是四个技能,但与端游不同的是手游5级便有大招,并且闪现、惩戒等召唤师技能冷却时间缩短;值得一提的是,宣传片中艾希的大招可以转弯,这也是手游创新之处。技能效果与端游类似,如赵信的击飞、拉克丝的禁锢等。操作层面上看,也能打出R闪等炫酷操作,让玩家可以秀起来。地图:红蓝方采取镜像模式整体来看,野区、河道、防御塔、小兵与端游如出一辙,“原汁原味还原”并非空话,值得一提的是,其视野由于眼石还未上线,设计师在野区设置了“视野花朵”,角色站上去便会形成眼石,为玩家提供视野。此外,《英雄联盟》手游的装备名称、图标、属性与端游一致,对于老玩家来说,上手毫无难度,而且只能在泉水购买装备。玩法上采用经典的5V5模式,与端游的差别仅在于采用了镜像模式,及红色方的下路对阵蓝色方的上路。这也导致上路容易出现1V2的情况,掉塔速度加快。同时,与端游不同的地方一是在于高地防御塔的减少,端游有高地塔、水晶、门牙塔,而手游则是消除了高地水晶及门牙塔;另外一点,体现在补刀经济,除了工资,端游补刀才有金币收入,但手游补刀失误仍可拿到经济,只不过预测补刀经济是非补刀经济的3倍左右。结语:总体而言,作为英雄联盟正版MOBA手游,其特点是对于未体验过移动MOBA游戏的端游玩家简来说单易上手,还能秀出精彩操作,并且一局时间短,一般情况下20分钟内便可结束比赛,不用像端游那么繁琐,碎片时间拿出手机随时开黑,符合手游的特性。

游戏截图

  • 激斗峡谷台服(激鬥峽谷)
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