欢迎访问PChome.net
手机版蚀梦的创新性是超强的,在解谜游戏里面这一款绝对是值得玩家一玩的,高度原创的文字剧情且故事比较严谨,玩家需要在自己复杂的朋友圈里面寻找到蛛丝马迹来寻找每一个故事的真相!在进入游戏之后玩家会收到一个非常突然的短信,在众多的短信之中有真有假需要玩家对信息作出甄别,在众多的信息之中找到那些真的线索!
1、非常好玩的文字互动游戏,玩法非常简单,在游戏中你将扮演一个游戏中的旁观者
2、游戏中人物角色非常的多,你的主要任务就是要帮助主角们快速找到关键性的线索
3、朋友圈中有各种角色发出的对这世界的文字内容,这都会成为你的各种线索,等你来发现
1、和一般的文字冒险不一样,这款游戏需要你的推理能力;
2、理清脉络,你甚至都不清楚有谁在说谎,受害者真的句句是真话吗;
3、文本有些重复,几个不同的结局都指向一个方向。
1.游戏中进行聊天时的内容或者是什么的太死板了,如果要加梗的话建议是加多点适当的增加还是不错的,提高游戏乐趣,不然背景音乐陪着干玩,是非常会腻的,剧情还要盯着看
2.游戏里出现的人物比如说大叔、简熙等,建议出一个人物简介描写什么的,增加游戏文案
3.剧情问题,剧情不能跳过/加速,建议还是增加其中一个比较好,不然太容易腻了
当局者迷,旁观者清。
游戏也就是秉持的就一句话,让玩法显得十分的突出。个人感觉《蚀梦》跟《流言侦探》差不多,但是二者区别在于,这款游戏是与第三人中并非是以第一人称进行叙述故事。当然,这也并不影响游戏的代入感,反而会让玩家对整个游戏的故事有一种更深层次的独特理解,也就不会因为角色的立场问题而发生误判。
【游戏体验】
①作为一款文字类型的游戏,剧情肯定是王炸。游戏的剧情这里暂且不剧透,但是我敢肯定游戏的剧情是超高的水准。作为玩家,我们扮演的角色也就好比一个侦探,不断去侦查事物的源头。在推理这方面,游戏也会应用到一些简单的心理学,感兴趣的玩家可以先去补一补~
②在玩儿到结局之前,我更享受的是推理这个过程。通过对话的形式展开,与某个角色对话,推理出他说的话是真是假。这就有点像是《剧本杀》了,只不过因为游戏是人机,推理的过程不算是特别有难度。
③既然是一款推理游戏,那么游戏中会给出一些线索让我们进行去验证,推断。线索中也有一些是没用的,是干扰项。如果不太擅长推理的玩家,可以采用最笨的方法——那就是挨个挨个的试。可能会耗费一些时间,但线索会找出来的。
个人感觉游戏的难度偏低。尤其是线索给的比较明显,推理起来也就毫无难度。建议游戏可以把线索隐藏在一些比较小的细节。比如在时间点引起误差作为线索,就很不容易被发现,推理难度也就提升了一个档次。
【特色&建议】
特色:清新的界面。作为一款推理游戏,一般都是采用暗淡的颜色画面,而《蚀梦》则是画面鲜艳,融入了一点类似于童话的元素,这一点我很欣赏,也让紧张的推理过程变得有趣起来。
建议:各个角色出现的时候会显得比较杂乱,而且角色的背景故事不多。玩家对这个角色的印象也就不是那么深刻。建议剧情可以把每一个角色都联动起来,以此来增加角色的人格魅力。
【总结】
也是许久没有玩过这类推理游戏了,这款游戏玩儿起来还是比较简单,各个方面都还是在水准线之上的,唯一不足就是比较啰嗦,之前重复过的片段会不断的闪回。建议增加一个跳过的功能,不然太耽误游戏进程了。
1.画面的通讯感受不强。虽然是以梦为基础的设定,但是以通讯为游戏的方式,个人更建议将通讯的版块制作逼真一些。或者融入主题,比如,梦境通讯,画面更朦胧一些,或者有类似梦境的小云朵元素。
当前的这个界面,有点暗夜魔法的主题,并不是很适合游戏内容。
2.重复无过滤。这种游戏最主要的方式就是通过不断的干预剧情内容,以选项的形式获取不同的结局,因而会有很多的时间去重复相同的剧情内容。而游戏没有设定剧情跳过的功能,玩家只能不断的再次重复相同的内容,会造成视觉,精神上的疲惫。
重复内容过多,不能买体验到新内容,只会让玩家感觉游戏内容的单调不丰富,并且,角色进入某个行动以后,玩家只能等待,这个等待时间也是无效操作的表现。一般其他游戏,会有朋友圈的形式,玩家可以在朋友圈获取很多的信息。
3.剧本的“大杂烩”感受。这个剧本,其实还可以,但是,因为想要加很多梗进去的可能,所以反而代入感就不强烈了。我觉得塑造角色个性的方式有很多,不一定非要用梗。而且,作为被囚禁的角色,不知道何时被囚禁,不知道囚禁了多久,还能知道let it go是否是游戏漏洞,还是符合剧情设定,都是需要完善整个剧本的。在无法圆满所有梗的合理性的前提下,不建议过多的放这些元素进剧本。
解谜冒险 v0.27.5
解谜冒险 v0.12.5
解谜冒险 v2.622.478
解谜冒险 v1.7.7