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手机版疾风学园是一款二次元题材的跑酷游戏,众多的美少女角色供玩家自由的选择,剧情方面相当的充实且丰满,与巧妙的台词对话相结合的话,体验感会更加的强烈。无论是人物的介绍还是世界观都是非常的清晰,玩法和操作模式也是极具创意。多种系统等玩家来开启,升星的部分阶段是需要同样主体的,在一定程度上可以缓解养成的压力。
公元2259年,星晶矿石的突然现世,一举颠覆了破败没落的矿产行业,星晶矿业能源加工一跃超过了芯片蚀刻与义体制造,成为人类工业最重要的塔尖。
公元2309年,全球知名的永恒闪耀之钻——矿业之城泽维尔上空,出现了漆黑神秘的次元门。
不祥的黑雨降临在大地上,凶残的次元生物从被辐射的星晶中仿佛无止尽一般地涌出——最先进的能源带来了最可怕的灾难。短短一年内,大气层上空数以千计、大大小小的次元门缓缓打开,次元生物,开始了对地球的入侵……
而你,将扮演肩负重大使命的学园指挥官。通过源芯片链接,操纵具有特殊力量的人类——觉醒者,应对诡谲的次元生物危机,试图关闭降下末日黑雨的次元之门,为人类终有一日能够重返家园而英勇战斗!
在疾风学园竞技场中,指挥官将和相同段位的玩家随机分配至同一组进行排名较量,每组玩家的上限为50人。
竞技场关卡为限时跑酷挑战关卡,倒计时结束或者血量为空(无复活次数)时将结束挑战结算分数,各位在挑战的过程中要注意掌握时间的流动喔,争取在有限的时间内获得更多的分数,分数的多少也将决定段位、奖励的高低哟~后面夏莉将给各位逐一剖析。
在挑战地图中,会随机出现奖励空间入口结晶,接触后可进入奖励空间。
一旦进入了奖励空间,将不会消耗关卡的倒计时时间,且还可以破坏任意东西>?<。比如浮空时按下左下角的滑翔键即可进行滑翔,滑翔状态下能够破坏更多方块!
星星方块只有在滑翔状态下才能被破坏,破坏星星方块可以将其相邻的方块一起破坏,可谓是一举两得!指挥官们可以尽情地破坏星星方块与翻倍方块哟。
通过奖励空间后还有附加加成噢,会随机获得一个增益buff(仅在本次竞技场挑战中生效),助力各位继续往前冲刺!
在竞技场中,既有挑战又有机遇。除了各种各样的陷阱和怪物外,还会出现不同的BOSS,使尽全力消灭BOSS后可以争取更多关卡倒计时间!
作为个人实力的象征,竞技场关卡得分可是很重要的噢,主要受角色的属性以及奔跑距离、晶币收集、消灭的怪物、破坏的陷阱、破坏的奖励方块影响。
在进入作战准备界面时,可以在左下角看到角色的各项属性,对接下来的挑战有个清晰的自我认识。
正式进入作战前,还可以选择携带不同的作战道具,以辅助指挥官获得更高的分数。
相信各位对道具如何使用一定很懵逼,夏莉这就来为各位逐个解释下。
【随机祝福】可以随机获得一个增益效果,比如增加生命或提高分数获得加成,如果对随机到的增益效果不满意,可进行刷新;
【意外保险道具】可抵挡一次致命伤害;
【克隆证书】可给与角色一次满状态复活的机会,每局仅可复活一次;
【死亡冲刺道具】能让角色死亡后再冲刺一段距离。
每次挑战竞技场都需要消耗一定体力,指挥官也可以选择额外消耗部分体力购买补给箱,以此增加奖励加成。
在竞技场关卡挑战中,单次得分越高,排名越高。
每周三、五,日0点将会对分组与排名进行结算,依据排名发放竞技场奖杯,随着获得的奖杯数的增加,指挥官的段位也会提高噢~展现各位实力的时刻到啦!一起往王者段位冲冲冲!
那么奖励是如何计算的呢?答案已经在这里啦
指挥官所在的分组段位越高,每天可以获得的竞技币越多;除参加竞技场能获得竞技币外,各位还可以通过完成赛季任务获得竞技币奖励、材料资源奖励。
竞技币还能够用来抽取盲盒,盲盒中可开出钻石、招募凭证等珍贵道具,也可以获得唤醒角色潜能的各类结晶,以及星使经验、星币、随机线索!奖励多多,欢迎前来应战~
制作水平尚可,剧情丰满
采用了live2D的建模在二次元手游已经是标配,如果没有点动作和CV,在二次元手游市场基本就等着完败了。本作的建模还是同上所说,制作比较精良,部分人物造型和设计比较丰满。
特效上,本作的战斗还是比较炫酷的,场景远近纵深协调,富有立体感,技能华丽但不污染,地图障碍物、怪物、奖励众多,战斗酣畅,节奏适中,跑酷体验尚佳。
操作入门易而入神难,战斗集大成又有创新
本作的操作是亮点部分之一。就目前的测试阶段来看,操作玩法已经算是相当完备了,难度逐级上升,复杂但并不难上手,且充满趣味性,战斗方式除去跑酷以外,还有弹幕射击、动作砍杀、炫飞模式、技能打击等。
本作中的障碍物比较丰富,各种次元生物、机器人、导弹飞碟、BOSS等,花样百出层出不穷,有预判瞄准的,有从天而降的,有地上地下钻出来的,配合上地图中的道路分裂合并、减速、加速等等,有相当的难度。尤其是本作的关卡部分,难度设置非常合理,循序渐进,会让玩家充分体会到障碍物多样化,但又不至于将手残虐的要死要活的乐趣。
玩法丰富有趣,面面俱到
首先从养成方面来看,养成的核心就在于角色和星使。二者分别应用在不同的跑酷场景中,但大部分玩法以角色为主、星使为辅(加成属性并提供技能),角色和星使合并才能完整发挥战力,二者的培养也通过不同的渠道和方法,因此在培养资源上不会造成冲突。
角色养成主要通过激发潜能提供属性加成、安装芯片提供属性效果和特殊效果。
PVE方面包括主线、特别行动、案件侦查、社团BOSS,其中案件侦查属于多人玩法,现阶段必须通过多人匹配,解决探索出来的各种事件获取奖励。多人玩法还有社团,目前功能比较简单,就是通过签到、BOSS副本和商城
战斗模式中最值得一提的就是“特别行动”玩法,五人同时上场多少撑起了部分场面,战斗枪林弹雨,密集程度让人丝毫不敢放松,每个人的技能有冷却时间,释放技能要把握战场形势,而且技能的释放还有延迟,所以一样要进行合理的闪避。可以说,结合了星使技能、角色技能、战场形势的战斗才是本作最核心的战斗玩法
线当中的事物玩法主要包括解决随机事件、快速巡查获取资源和联络星使获取碎片,“学园”系统情报中心即通过特别行动玩法获取行动值,进而派遣星使挂机收获资源,考核中心则是针对游戏内容进行答题获取奖励,广播站是播报每天竞技场的高分人物获得奖励,战阶玩法和成就系统就是各种任务和奖励的集合体,通过升级战阶解锁玩法等。








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