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手机版幻想计划这款游戏画风非常的精美,每一个画面都设计的非常的精美,非常适合女性玩家去玩。在这里你需要选择一个你喜欢的角色去成为她。去冒险吧!你需要创造各种神秘力量,这款游戏单手双手操作都可以哦,快来体验吧!享受这华丽刺激的战斗狂欢吧!在一步步深入体验中,感受这温馨有温度的奇幻冒险世界!
幻想计划是一款二次元3D萌系arpg手游,玩家在游戏中畅爽战斗的同时还需要解密不同的趣味机关方能闯关成功。
游戏脱离传统左右轮盘操作方式,玩家可根据喜好,选择单手或双手操作。无处不在的细腻地图光影以及个性鲜明的角色时装定制更是让游戏增色不少。
无趣的游戏剧情?无脑的游戏对白?千篇一律的屠龙战争?不,我们想告诉你的是那个充满着温馨和感动的回忆世界。
匠心打造荟萃而生
《幻想计划》是一款3D萌系减压ARPG手游,在游戏中,玩家将使用由记忆碎片镶嵌而成的灵武穿梭于时空间隙之间,与吞噬记忆的怪物进行战斗。
唯美可爱的灵武少女、无刻板按键的灵性操作都赋予了《幻想计划》与一般二次元ARPG游戏不同的灵魂。经过了不断地磨砺和优化,《幻想计划》即将于4月24日开启测试,本次测试为计费删档测试,仅在安卓渠道开放,也将成为《幻想计划》在正式上线前的重要基石!
在《幻想计划》中,有许多魔性鬼畜的元素广受玩家好评,例如可以通过使用道具,让玩家穿上异性的服装,满足了各种“男装丽人”、“女装大佬”的喜好,遇上了心仪的那个TA?可要小心注意TA的真实性别哦!
如果说换装只是满足了部分玩家的喜好,在主城的尬舞大会可以称得上是一种“全民运动”了,在《幻想计划》中,玩家可以控制角色做出许多动态表情,其中就有跳舞这个动作,魔性的舞姿可以轻易地引起玩家们的共鸣,于是一场位于主城的“尬舞狂欢会”就此展开,在魔性测试中,玩家又将在哪里举办舞会呢?着实让人期待不已。
海量内容全新披露
在本次《幻想计划》魔性测试版本中,制作组对游戏进行了全面优化,游戏UI、各项数值等都得到了升级。同时,有许多全新内容首次披露,首先便是卡池的扩充,十数位实力强劲的灵武萌娘进入幻想世界,将与玩家们携手作战,恢复幻想世界的和平。全新玩法“无尽塔”也将正式上线,素材、宝物、经验获取途径将变得更加多样化。
第一关 赞美之诗
没什么技巧,主要是容易漏怪,找怪的时间超过三分钟,顶尖战力需7000以上,尽量拉怪大招清理,不绕路图。
第三关 救济之歌
圣歌三攻略
1.强烈推荐吃料理,推荐带一个卯月聚怪,一个爆发型近战。
2.要注意第一波怪尽量用战士秒杀,下一波用卯月聚怪爆发输出。清完之后不要等陷阱直接翻滚过去,落单法师用战士推到一起击杀不要吝啬大招。
3.下来之后和上面一样聚怪杀怪,清完之后向左走,前方两个锯子陷阱翻滚过去。
4.接下来就比较硬核,聚怪爆发来到最后一波,
值得注意是这波怪最后会刷4个法师在四个边角
要选择性击杀不然时间容易不够。
推荐阵容:卯月,(法师或重弓),锯子(高爆发即可)
阵容不固定,以上是推荐打法。
萌新攻略如下
1.未到20级,刷普通副本升级。
2.选择一个主用阵容(搭配请私信半尺青峰)
3.升至20级建议爬塔(无尽之塔)爬至三十五层开始回本可兑换大量二阶材料。
4.建议不要抽取十连(前期除外)后期可以考虑钻石换体力。
5.鱼竿,厨师帽建议延后购买(前期购买脱进度)。
6.时常注意装备商店刷新情况刷出的金装可大幅提示战斗力(人物buff在金装强化加三时活的)。
7.更替下来的装备不要忘记分解(单击装备),用于强化礼装。
8.尽力挑战困难副本,用于升级星盘。
9.不建议练圣歌,原因详见人物r5技能(仔细看)。
10.游戏属性克制非常重要。
重弓,法师克制重甲
轻弓,大剑克制步兵
每一关开始界面上都有标明
11.金币关卡建议全部肝完
萌新攻略二
1.翻滚可以躲避陷阱。
2.切换人物时有无敌效果且放大中同样无敌。
3.不建议刷铜星(银星)材料关卡,需要材料单击可获得掉落信息。推荐普通关卡刷材料节省体力且获得的奖励更加丰厚。
4.演出难度较大不可重新选择建议慎重选择难度。
5.近战人物善用翻滚所造成的击打叠连击数和大招能量。
6.注意怪物的抬手动作,大部分怪物攻击时会有白光一闪预警。
7.无尽塔注意尽量保持小组前三,周一结算奖励丰厚。
8.无尽塔前一百层每十层有奖励关使用挑战劵(探险获得)挑战,掉落人物碎片(几率一般)有几率掉落整卡。
9.社团商店物美价廉。
10.注意关注装备商店,金装大幅提示战力,彩装需24级活动关卡获得。
11.游戏装备是战力重要组成部分,每十级装备效果天差地别,需及时更新。
1.游戏中的翻滚具有无敌时间,在无敌时间内被击中会触发效果“极限闪避”。触发该效果奖延迟无敌时间约0.5秒左右(非精准数据),在“极限闪避”结束后(极限闪避字样消失)依然约有0.5秒无敌效果,其间免疫任何伤害,但不在触发“极限闪避”效果。
2.延时道具:延时道具的效用非常短暂,因关卡不同所延长的时间也不相同且延长的时间记录于游戏下方的时间表内却不记录在最终结算的通关时间内。因此不要去捡远处的延时道具,一来一回耗时反而可能变多得不偿失。
3.对付笨重型敌人(重甲类)应第一时间拉开距离(后翻或将其推开远程消耗),但其抬手动作明显亦可选择近战。弱点:重弓,法师。
4.对付飞行类敌人(长翅膀的)应保持较近距离(可以摸到它,也有反应时间躲避攻击的距离),其抬手动作略快需及时反应。手残推荐远程对A。弱点:弓兵。
5.对付塔类敌人(站在原地不能动的)应保持较远距离(一般成堆出现,需要保持距离不然容易被乱弹轰死),其抬手动作为固定时间攻击切有节奏,单只较容易躲过。手残极其不推荐近战,还是远程消耗吧。弱点:法师,弓兵。
6.刷低阶材料可以拿低级人物去普通副本刷材料,一举两得。
1.游戏中的翻滚具有无敌时间,在无敌时间内被击中会触发效果“极限闪避”。触发该效果奖延迟无敌时间约0.5秒左右(非精准数据),在“极限闪避”结束后(极限闪避字样消失)依然约有0.5秒无敌效果,其间免疫任何伤害,但不在触发“极限闪避”效果。
2.延时道具:延时道具的效用非常短暂,因关卡不同所延长的时间也不相同且延长的时间记录于游戏下方的时间表内却不记录在最终结算的通关时间内。因此不要去捡远处的延时道具,一来一回耗时反而可能变多得不偿失。
3.对付笨重型敌人(重甲类)应第一时间拉开距离(后翻或将其推开远程消耗),但其抬手动作明显亦可选择近战。弱点:重弓,法师。
4.对付飞行类敌人(长翅膀的)应保持较近距离(可以摸到它,也有反应时间躲避攻击的距离),其抬手动作略快需及时反应。手残推荐远程对A。弱点:弓兵。
5.对付塔类敌人(站在原地不能动的)应保持较远距离(一般成堆出现,需要保持距离不然容易被乱弹轰死),其抬手动作为固定时间攻击切有节奏,单只较容易躲过。手残极其不推荐近战,还是远程消耗吧。弱点:法师,弓兵。
6.刷低阶材料可以拿低级人物去普通副本刷材料,一举两得。
7.注意人物普通攻击所增加的SP全队是同时增加的。
角色扮演 v1.0
角色扮演 v4.0.0
角色扮演 v2.58.0