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手机版Returnal需要玩家通过自己的轮回来探索每个星球的秘密,玩家在游戏中可以升级自己人物的特性,在星球中的居民屋里搜索合适的资源,玩家需要完成星球中的目标来获得装备奖励吗,进去给每一次的轮回都会让你的能力获得提升,星球的细节表现真实,还有大量的可交互元素在里面等你亲自尝试,发现所有星球的秘密,跟随主线的故事任务来寻找自己想要的一切。
《Returnal》的星球上充满了各种秘密,它将奖励来到这里的所有玩家——每次轮回都是独一无二的。虽然玩家可以直接完成主要任务目标,但是如果玩家花费更多时间更加仔细的探索地图中的所有场所,并寻找隐藏奖励、道具等内容,玩家将能够获得更多加成。
圣物
这些物品能够周期性增强玩家,它们普遍拥有一些被动效果,有些则可以在某些特殊条件下激活。一些极其稀有的圣物甚至能够让玩家复活。
消耗品
一次性使用道具,在玩家激活后就将消失。它们可能是防御向物品,也可能是攻击向物品,甚至还有经济型物品……这些道具在游戏中大量存在,请及时使用。
神秘装置
特殊道具,能够为玩家提供特殊的增强效果:诸如提升血量上线、进度记录点(该道具能够在玩家死亡后在该处复活)等等。
宝藏、风险和决策
游玩过程中,很多道具拥有非常强力的特性,特性超强的同时,他们也将带来一定的风险。此外,还有一些恶意满满的箱子,打开这些箱子有一定的风险,例如打开有些箱子会增加攻击的冷却时间。
激烈的战斗
在这个第三人称射击类游戏中挣扎求生。在地狱般的战斗中与残酷的敌人厮杀。
激动人心的探索
合理分配武器和资源,每次死亡都会让你要从头开始。 搜寻外星人技术以进行升级,不断卷土重来、越变越强。
令人难忘的故事
在寻找答案时,将Selene的记忆片段拼凑起来。在探索不断进化和衰落的星球时,与这颗星球建立联系。
Returnal的时间循环是熟悉的roguelike结构。事实证明,Atropos是一颗会变形的星球,这似乎由程序生成环境和战斗。战斗(包括跳跃,冲刺,射击和躲避的结合)很紧张,就像子弹地狱一样,我觉得很好。像最好的动作游戏一样,Returnal可以让您精确控制Selene。无论好坏,死亡永远是你的错。
Returnal有一层永久的进化。每次死亡,您将失去大多数战利品,但是部分升级是永久性的。我感觉到,每次失败,我都会在宏观水平上变得越来越强大。
Returnal非常漂亮,当然比大多数PS4游戏都好看,并且拥有仅在配备固态硬盘的计算机上才能找到的惊人的加载速度。(冷启动到实际玩的时间不到20秒。在游戏中,即使快速移动也不会触发加载屏幕。)
Returnal总的来说,这就是PS5上真正令人印象深刻的触觉反馈。当您漫步在Atropos时,下起了大雨,控制器的振动不像摩托车,而是更像布鲁克斯通按摩椅。对您的手掌进行全身按摩一样。它足够细微,以至于您可能没有意识到它正在发生,这感觉非常棒。
游戏中,您将解锁您发现的任何firearms的辅助射击模式。使用Returnal的默认控制方案,您无需按下任何按钮即可激活备用射击模式。您可以调整将扳机向下推的距离。在中途,您会感到L2紧绷,将扳机保持在那里,您就可以瞄准射击,来射击武器的基本射击模式。然后您继续克服压力,您将激活辅助火力,该辅助火力与冷却时间相关,并且比标准子弹强大得多。如果听起来很奇怪,是的。但这也是您在PlayStation 4上无法想像的新颖射击类型,它极大地有助于Returnal像次世代游戏一样。
《Returnal》共有31个奖杯,根据解锁条件可知,本作有3个章节、6个区域以及5种BOSS。另外,和大多数游戏一样,在本作中第一次角色死亡以及扫描象形文字等行为都有其对应的奖杯。
Returnal故事描述女主角坠落在一个外星星球后幸运存活下来,然而她渐渐发现自己困在一个死亡循环,现在她唯一能做的就是努力生存下去并解开这个秘密。官网对游戏的介绍:在坠机着陆到这个不断变形的世界后,Selene必须在一个古老文明的荒芜地貌中寻找她的逃生之路。在孤立无援的情况下,她发现自己在为生存而拼尽全力。一次又一次,她被打败了--每次死亡都被迫重新开始她的旅程。通过无情的roguelike游戏,你会发现,就像地球随着每一个循环而改变一样,你所支配的物品也在改变。每一次循环都会提供新的组合,迫使你挑战自己的极限,每次都以不同的策略进行战斗。惊人的视觉效果带来的生命力,周围腐烂世界的黑暗之美充满了惊喜。从高风险、子弹地狱式的战斗,到通过鲜明对比的环境进行的内涵式转折。你将探索、发现和战斗,在神秘的旅程中,你的一举一动都充满了神秘感。《Returnal》的程序化世界为极强的可重玩性而设计,邀请您在面对失败时掸去身上的灰尘,并在每次重生时接受新的、不断发展的挑战。
利用SSD,让死亡/复活只需数秒即可实现,在这一机制下,游戏不会给玩家多少休息的时间,你需要快速回到战斗状态
·通过自适应扳机键,玩家可以在游戏中途轻松调整射击风格
·通过触觉反馈,玩家可以更直观地体验各种武器
·虽然本作是第三人称射击游戏,但是3D音效让玩家可以对敌人的方位进行判断
·综合以上特性,游戏将为尝试它的玩家提供极速、沉浸的体验










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