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手机版游戏罗曼圣诞探案集是根据经典的推理故事暴雪山庄改编而来的,在游戏之中融入了一些全新的游戏元素,而且值得强调的是这款游戏的所有角色都是兽人!故事发货所能在一个狭小的旅馆,关系复杂的十三个人在这里碰面了,新仇旧恨在这里慢慢的被激发,于是旅店之中就出现了一些诡异的案件,人人自危的时候怎样才能找到隐藏在幕后的真相呢!
临近圣诞节,十三名旅客因为一场暴雪,在一间郊区的小旅馆暂避。狭小的旅馆里,十三人之间的新仇旧恨一点点被激发。接连发生的案件让旅客人人自危,作为侦探,你只有帮助旅馆老板解决这些案件,才能继续安然度过这个圣诞节……
没有案件的闲暇时光里,酒馆也不缺乏娱乐活动!和旅客们多多交流,了解这个兽人世界的风俗吧。
随着你的每个选择,你的未来会被导向不同的境遇。如果拥有回溯时间的能力,也许能让大家愉快地度过一个圣诞假日?
游戏中一共有五个原创推理谜题,不仅可以作为单独案件,而且案件之间都有微妙的联系。游戏中有多种辅助推理系统,以帮助玩家解决这些谜题。例如【搜查】和【连环画解谜】。作为一名狼人侦探,罗曼有自己的种族天赋——嗅觉。这一点会在游戏中的【嗅探】环节得到体现。
1.取材推理小说中的经典模式,暴雪山庄-一群人围绕着一个相对封闭的环境相爱相杀。因为一场大雪,致使各色人物粉墨登场,然后就在一个小酒馆里开始互相编排
2.人设新颖。13个角色全部都是兽人,对于furry控来说简直是一针强心剂,海陆空全齐。furry控可以随心所欲的舔屏了,依次:呆毛侦探灰狼,女一号美短,酒馆老板
3.台词设计很到位。怎么说,就是很接地气的那种台词,不像一些游戏里台词都说的中规中矩跟念报告一样的感觉,这就使得每个角色的个性可以通过台词更好的展示,让兽人们各自的特点可以更鲜明
4.BGM绝对好评。原创的BGM总计有38首。每一首都极具辨识度,尤其是有一处细节好评,13只动物,各具特色,因此每只动物登场时都会有不同的BGM相匹配,同时也间接映射出每个角色的特点。再就是日常聊天,案发前,案发时,搜证时,举证时,破案时均有不同的BGM对应。跟柯南一样,不同场景不同BGM。
5.故事以及案件情节总体上没有太大问题,小问题还是多少有一点,有些案件的处理,如搜证,推理环节以及逻辑分析上略有瑕疵。故事分为两类结局,一类是现实结局,这里面通过玩家自行判断分析会有不同版本的结果,但主线上不会改变。二类结局是需要等一类结局完成后才会出现,相当于是日游里面的二周目,
6.因为人设为兽人,所以侦探会带有兽人的特性,换句话说在游戏中会赋予侦探种族自带的天赋技能。好吧,我觉得这点算是细节,新颖,比较客观
7.游戏设置有独特的成就称号系统,总共50个成就称号。玩家在某些特定的事件决定中会触发特定的隐藏成就称号。这个还是挺有意思的,这其中的乐趣需要自行体会,我不方便透露太多。但是我觉得某些成就称号真的是工作室的一些恶趣味,感觉有点搞。
总体而言是比较让我满意的推理游戏,画风制作非常精良,有西幻的感觉,兽人的设定和对话可以让人联想到《动物狂想曲》。人物众多,各种角色的性格都很有意思,他们之间的关系也扑朔迷离,可以说设置了很好的悬念。
推理个人觉得不算难,第一章和第二章很快打通了,有时候甚至觉得凶手有点明显,我一开始还以为会来个反转什么的。不过根据线索一步步推理,盘算逻辑,得出结论,算是比较常规的破案手段,所以也算比较真实。
不管是盘问后让角色把证据代入再说一遍,还是最后复盘总结的漫画,都做得很用心,这让思路更加清晰明了,我挺喜欢这一点的,这样不会破完案之后自己还是云里雾里的。
超级喜欢这种异世界酒馆感觉的世界观,虽然是奔着推理来的但是日常部分也意外的吸引我,如果作者可以扩大场景出同世界观的其他作品,只是视觉小说都可以,这边也会支持的
推理部分感觉第一章比第二章复杂些,但是总体难度不高,证词那里有些线索关联不太好找不过sl大法可以解决一切x
因为暂时是没办法去Steam玩到完整版了所以对于剧情整体不做评价。就目前的试玩版来看,第一章结尾那里有戳到我,感觉牛还挺心酸的emm。第二章剧情伏笔埋的有点明显,没有第一章鞋跟那里好。搜证时的对话剧情有点跳跃,有种“嗯?什么时候他们经历了上午下午还干了不少事?”的这种疑问,剧情最好能体现清晰的时间变化不然时间线会有点混乱
bug的话,可能因为最近修过了??这边只经历了一次闪退,还算幸运。你懂得打码有点出戏……而且牛那里码比图片还亮,导致脖子上的线索不仔细看都看不出来,最好能适当调高凶杀现场的亮度叭。
1.游戏质量合格,算不上优秀,但我觉得也没什么可以抱怨的的地方。美术风格统一,音乐合格,UI水准一般,但也不至于出戏。
2.剧情得看你如何评价,从推理游戏的角度看,目前是非常弱的,推理难度几乎不存在,逻辑上也只是及格分。不过在世界观搭建与角色塑造上还是不错的,整个世界如同真实存在,有着相对细致的社会秩序与历史。角色也有着自己的个性,玩家代入感不错。
3.“暴风雪山庄”模式很适合搞独立游戏。即使场景较少,也不会有违和感,但缺点也是存在的。首先场景太少,容易疲倦,比如我第二章就有点审美疲劳了,全靠故事撑着。其次,角色会一个个死亡(有点像弹丸论破?),嫌疑人减少,这导致后期的剧情可能会越来越难做。不过我还没买完整版,不好评价
4.目前bug很多,闪退3次,调查房间后无法返回大地图的bug,则不知道发生了多少次。
5.目前的血液和谐很出戏,虽然知道制作方的难处,但请稍微优化一下和谐的方式。
6.有一定借鉴,比如逆转裁判的证言模式。本游戏中算是亮点的嗅觉模式,感觉前两章中,意义不大,不知道后续中表现如何
感觉蛮有趣的!玩完了现有的内容还有些意犹未尽。
难度方面我有点卡筹码排序那里,其它都还好,比较轻松就能推理出来了,对于我这种推理小白来说是很友好的难度,虽然线索比较明显,不过对我来说合适hhh
立绘和cg质量都可以,最喜欢的是情景复现浅黄底色+未上色线稿那一块,画风特别心水。
剧情方面虽然也有玩家说前面太长太拖沓,我个人倒是很喜欢看一些日常的内容,文案文笔也很不错,每个角色的个性也比较鲜明。不过在steam看了下评价,好像后面有内容是罗曼作为嫌疑人被怀疑,如果不洗脱嫌疑会被蓝龙弄死什么的…一开始那只头纱猫说“侦探有几个线人是正常的”,再加上蓝龙给罗曼递纸条的举动我还以为他们的关系很好属于朋友或合作伙伴那一类的,原来这么塑料吗…还希望对角色之间的关系做好塑造。
bug尽可能还是修一修,红龙的案子遇到了自动进入嗅探的bug,还好读了早些时候的第二个存档,不至于完全从头再来,这个bug告诉我们随手保存以及多份备份是有多么重要…另外制作组加个实时自动保存的功能还是很有必要的,我玩过的文字冒险游戏基本都有这个功能。
解谜冒险 v0.27.5
解谜冒险 v0.12.5
解谜冒险 v2.622.478
解谜冒险 v1.7.7