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手机版在单机小游戏里面再苟一步是小编玩过的元素最丰富的一款游戏,包含了最近热门的roguelike、探险、自走棋、回合制、策略等等内容,而且各种元素融合的还是非常到位的,虽然游戏的关卡少了一点但是带来的乐趣却一点也不少!这款游戏极度的强调组合策略性和团队的搭配,虽然也有升星元素但是在更多的时候决定胜败的还是阵容的搭配和羁绊!合理的羁绊搭配顺其自然的角色等级和针对性的英雄技能组合是你获胜的关键!
1.合成简单没有公式简单3合1就行
2.游戏不大但道具池不少能组合搭配套路很多
3.各种族特性明显,可以根据想法针对性调整道具池
1、前期先用钻石解锁5只野兽和不死族的“非绿色等级”的随从,这样在开局前就可以取消选中所有蚊子以外的绿色等级随从,让你的整场对局只有蚊子;
2、开局必要一个看广告的钱袋,然后拿3只蚊子直接合成2级装备钱袋;
3、控制上场随从数量,确保敌人全让带钱袋的蚊子打死,留3只追击让蚊子拥有buff就好;
4、主C的蚊子,装备是(钱袋、钱袋、勇气勋章),如果蚊子有点打不过怪可以用(短剑、钱袋、勇气勋章)
2蛇女带杯加强群晕,2本降攻书,3驭火法师3本降攻书,1吸血鬼带杯加2书补法师位。
1个绿衣牧师带重生杖药罐职业书。
剩下2个位置给弓箭手,带3嗜血剑补伤害。
前排法师的群体伤害,每个都会15%几率触发2个弓箭手的追箭。
被3嗜血剑的6星弓打中,掉36%最大生命值。
再苟多几回合,对面攻击全变负
6治疗加3穿刺。主末日使者和传奇牧师,副雪人。
装备需求6复活权杖,6神奇药埚,12钱包。后期打不过了换6复活石头。
末日(1追杀匕首,1职业书,随意)必须站一号位。
小恶魔(3钱包,工具人2号位)
蛋或者任意穿刺(三钱包,3号位)
5号位必须树人
4号位必须传奇牧师
其他随缘。
主要靠末日输出(一刀捅穿)
防止对面刺客瞬秒所有治疗,看情况带复活石。
1.合成简单没有公式简单3合1就行
2.游戏不大但道具池不少能组合搭配套路很多
3.各种族特性明显,可以根据想法针对性调整道具池
通关了难度4了,觉得挺好玩的,值得一试,把绿卡角色升到4星好爽,好强,加上合理装备吊打2星橙卡
就是阵容互动差了点,每个职业都各管各的相互之间没有联系,没有全体收益的那种buff
但是想了想作者又好像是有意要玩家组同一个职业,但是你又不开9人口阵容buff,3人buff和6人buff差距又不是很大,大约是30%-40%这样其实3+3人和6人其实差距并没有多少,但是成型难度完全不一样
其实角色有2或3个阵容属性,这样更有可玩性,多样性,每次都一样的话就没有什么再继续玩的想法了
还有就是希望流程可以在长一点,每次阵容成型了还没有爽呢就已经通关了,装备也可以有便宜的有贵,有些同价武器实力差距很大,护甲和魔抗我玩了基本上就没有感觉有什么用
还有就是这个难度问题,感觉好简单,好容易的感觉,基本上都是轻松通关,失败惩罚也好低扣点血钱照拿基本上没什么损失,应该改为掉血加掉钱或者直接游戏结束,可能就是这样我才会觉得流程太短太简单
而且图鉴也太贵了吧,这得刷到什么时候,根本不想刷,
单机游戏玩法挺不错的,但是职业强度相差过大,能玩的职业只有追击、野兽、亡灵,装备虽然多,但能用得上的寥寥可数。
新手玩追击成型快,前四关卡无脑碾压,后面的关卡难度系数增大而且职业克制关系,遇到野兽与亡灵阵容基本翻车。亡灵是终极职业,上八亡灵加个雪人复活终极阵容,死了就触发群殴,复活完再死再群殴,除非装备跟不上,不然基本杜绝翻车可能性100%通关。
新手注意天赋开到第二备战就足够了,剩下钻石开野兽和亡灵,想好主玩什么职业后,把其他不要的职业绿色都关掉,这样能提高你想要的职业出现几率,基本能保证后期两个绿色都是五星。
生存闯关 v2.2
生存闯关 v2.9.5.234925
生存闯关 v1.8.1
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