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手机版仙剑奇侠传1是最经典的武侠剧情游戏,玩家可以在这里面扮演经典的主角开始自己的休闲之路,玩家操作的角色必须完成自己的宿命,并且跟随故事的主线剧情去完成一个个任务,很多的角色都需要认识,想要成为在江湖中真正的大侠就需要不断磨练自己的武艺,让自己的战斗能力迅速获得成长,帮助平民百姓能过上安稳的生活,赶快开始你的武侠成长之路吧。
初读这句话,如同李逍遥和众多小伙伴一样,也是一脸懵B。
其内在的道理倒是好懂:
魔与道,善与恶,有明显的分界吗?它的瞬息变化,只在于人心的变化罢了。
欲如果说得清便不是欲,情若能讲的明便不是情。姻缘从来天注定。
(第二句的翻译,参照了《老子》道可道,非常道的解释方式。仅供参考。)
这样两句朴素的话,却蕴含着老子式辩证哲学观点。
它的核心在于【在人心】和【由天定】。
人心能够敲定吗?
天命能够更改吗?
人心若能敲定,为何它可以瞬息万变?拿起屠刀的魔,何以在放下的那一刻变成佛?
天命若是不能更改,为何还不断有人去为命运抗争?哪怕只有极少数人成功,也足以引导众人?
结合前面在魔非魔,显然【在人心】和【由天定】给出的,是可能性回答。
也许是,也许不是。但不是绝对的一定。
那放在仙剑一里面,又怎样去解释宿命呢?
柔情千缕,
双飞伴月行。
离愁万种,
只影向谁去。
《仙剑奇侠传》是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演计算机游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题是“宿命”。故事以中国古代的仙妖神魔人鬼传说为背景,以武侠及仙侠为题材,宿命为主轴。
神话、仙话、情话,柔肠百转,刻骨铭心
《仙剑奇侠传》是影响了整整一代玩家的游戏大作。凭借感人的剧情、动听的音乐、优雅的诗词,一经推出便大受好评,至今让玩家难以忘怀。
看似平凡的客栈小伙计李逍遥,一心想成为名震江湖的大侠,却在无意中卷入一场阴谋,并由此结识了蕙质兰心的女娲族后裔赵灵儿。赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任。在旅程中,李逍遥先后结识了外刚内柔的刁蛮千金林月如、鬼灵精怪的苗族少女阿奴。一路上,主角们经历了各种或诡谲多变、或惊心动魄、或凄美浪漫的事件后,终于离目的地越来越近,而赵灵儿的身世之谜也逐渐水落石出。而此时,拜月教主的阴谋也摆在了众人的眼前……
李逍遥
翩翩潇洒美少年,灵岛求药结仙缘。 千里崎岖不辞苦,仗剑江湖为红颜。
小渔村中的店小二,由婶婶含辛茹苦抚养长大,在客栈中英雄好汉见得多了,一心想做除暴安良的正义游侠。命带桃花,误闯江湖即与三名女主角产生一段难解难分的四角恋情。
赵灵儿
仙灵岛上别洞天,池中孤莲伴月眠。一朝风雨落水面,愿君拾得惜相怜。
自幼与世隔绝,宛若池中白莲的脱俗少女,跟随姥姥隐居仙灵岛修炼,躲避仇人的追杀。难以告人的神秘身世,让她逃不过命运的捉弄,注定在滚滚红尘中历尽千灾万劫。
林月如
刁蛮少女贵千金,比武招亲动芳心。盼能与君长相依,结伴江湖侠侣行。
南武林盟主林天南之女,任性刁蛮的女剑侠,凭着家传绝技,放眼江南未逢敌手。只因身为女儿身,不能竞逐盟主之位,不得已设擂台比武招亲,挑选英雄少年入赘林家。
阿奴
如花苗女鬼灵精,喜逢君子初尝情。落花有意结连理,伴月愿做一颗星。
白苗族的族长之女,个性刁钻活泼,一出场便将李逍遥耍得团团转,对她毫无招架之力。外表一派天真烂漫,施用巫术毒蛊的手段却叫人毛骨悚然。
武术、仙术、战术,动态回合,乐趣无穷
战斗采用第三人称回合制战斗,最多能同时控制三名角色。在战斗中,可以选择攻击、合击、仙术,投掷道具等方式攻击敌人,也可以用支持系道具或仙术回复己方生命力,或是选择逃离战斗。
从整个横向的时间轴来看,《仙剑奇侠传》并没有距离欧美与日本有多大的差距,他们有的,我们这里也都有。
那个年代我们这里的顶尖大作,即便是放在全球的视角上也并没有多少逊色,这种平分秋色的状态甚至还延续了许久的时间。
不论是游戏、动画还是电影,我们都有一个很奇怪的现象就是顶尖的作品放在世界上比,咱也能打个五五开,但是二三线的作品,放到了全球一对比,那就经常拉胯了,而且是拉稀一般地拉胯。
这一次我们就开一个《老游新鉴》的坑,用现今游戏评测的观点来看一看,十几年前的精品游戏都有什么特色,他们这些特色如今又处于什么样的一个地位,这些特色究竟被继承了还是逐渐湮灭在游戏历史的洪流里了啦。
开篇的第一期,自然从我最喜爱的游戏之一——《仙剑奇侠传》说起了。
那一日少年遇到了少女
所有的角色扮演类游戏,似乎都有几套相似的模板。
比如主角要么一开始就天赋异禀,要么在游戏的进度里告诉我们,你祖上大名鼎鼎,只是为了某些原因瞒着你而已,你其实还是天赋异禀。
比如主角对最终的BOSS,要么一开始就是血海深仇,要么就是在旅途的过程里对BOSS逐渐血海深仇。
比如主角在与伙伴,基本上没有啥角色扮演的游戏,会让你一个角色自己玩,一般都是让你带一个团队。一个游戏只有角色自己冒险的都丢给了动作类游戏,或者带有动作的角色扮演类游戏,例如《塞尔达传说》。
比如主角的后宫团总有不止一个异性对他示好之类的。
在我看来,几乎所有的角色扮演类游戏,扮演的终极命题都是一个人的成长,这个人一定要有成长,所以起点越低代表这个人的可成长空间越高。
所以咱们的《仙剑奇侠传》的主角——李逍遥就是一个父母不在身边,一天到晚幻想着自己天下无双的二流子,这个起点够低了吧。
而现实又告诉我们,你一个起点这么低的人,一下子攀上了那么高的位置,不合理。
所以就需要天降神兵,你要么就是上天指定的人,别说那些有的没的了,游戏剧情通过预言啥的小手段就直接指明了——就你了。
要么你父母的身世与血脉让你天赋异禀,少年我看你骨骼惊奇,必定是天纵奇。
又或者有高人指点,让你一下子领悟世间的真理。当然也有可能兼而有之,你NB,你父母NB,给你点化的人也NB。
咱们的主角李逍遥可惜呀,没有占全,只得NB里的2跟3.
父母是大侠,点化自己的人是酒剑仙。
这个故事的脉络用咱们现在的话来说,就是少年遇到了少女,自此以后原本的世界与生活发生了改变。
少年李逍遥唯一的亲人婶婶重病,需要仙灵岛上的仙药治疗,在岛的深处他遇到了在池塘里洗澡的少女——赵灵儿。
好吧。我97年学的计算机。。那时候还是Dos系统。为了这个游戏。用debug 命令硬刷bios然后骗老师来设置BIOs 偷看密码打开软驱!安装仙剑1,,nw局域网上玩这个游戏。苦学 config.ini文件 和 autoexec.bat 榨取富裕的64kb高端内存。。就是为了玩仙剑1.。多么美好的时光。坐在角落里一群人不讨论foxbase都在问怎么刷级快。是不是,FPE2000不知道么??我是剧情党。。跟我谈练级。。对!。。我现在反而喜欢上了仙剑1里的练级。。还发现仙灵岛后边还有灵儿母亲的墓地。我的天啊。20年后。我才发现。错过的东西。。。
身为八零后电脑玩家,有哪个 不知道李逍遥、赵灵儿,有哪个没听说过酒神只能用九次,有哪个没搜集傀儡虫想复活女主?对仙剑1这个游戏,虽然已经通关上百遍,但我依然视它为初恋,这个待遇只能是仙剑1享有。仙剑刚在大陆发行时,我就买过dos版和95版,那时我还是学生,没钱买豪华版,只能攒几顿中午餐钱买简装版,此次下单应该是为情怀补单。毕竟终于能在平台上看到了,令我有点意外之喜的是steam把两个版本合在一起销售,有点失望的是补丁基本没打,dos版没有简体版,95版没做画面增强,看上去像素感太强。但是对于仙剑,我格外宽容,因为游戏里充满了青春回忆,就冲着“爷青回”这三个字,我也必须给个赞。
策略卡牌 v2023.5.213
策略卡牌 v1.1.1
策略卡牌 v1.0.50.17