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手机版作为即时战略游戏征服之刃(Blade of Conquest)算是比较成功的,无论是满满的滑稽风还是奇葩的行进步伐都能给你带来乐趣,而且这款游戏整体玩法和骑砍十分的相似,所以玩惯了骑砍的玩家在这里能够快速的上手!在征服之刃里面玩家需要控制着自己的英雄带着军团进行战斗,整体偏向西方中世纪的魔幻战争风格,相当高的自由度,大致的剧情就是你扮演一个王国之人,爱国热情促使你走上了复国的道路!
1、上百个城镇及村落坐落在阿特穆拉大陆的各个角落,征服它们,成为它们的领主,让你的王国日益强大
2、20多个兵种单位可供招募和升级,根据每个单位的特点,自由搭配出属于你的队伍,在战场上驰骋;
3、四大分类一共30多种魔法和技能可供学习和升级,体验不同类型的角色给你带来的乐趣;
4、多种不同类型的天赋可供选择提升,让你的征服之路更加顺畅;
5、即时化的战斗模式,紧张的节奏给你带来极致的战争体验;
6、海量的道具、装备可在游戏中获得,收集它们,让自己变得更加强大;
7、独特的城镇贸易系统,为你的王国提供有力的经济保障;
8、为数众多的人物角色可供招揽,带领你的追随者们,征服世界吧!
1.国家及难度:西北圣雷因斯,西南嘉南,中部塔洛斯,东北提***茨,东南西恩。难度模式(继承物品数/通关奖励)分为简单(4/无)、普通(7/捐助礼包)、困难(10/礼包+哥布林号角)、*困难*(14/礼包+号角+圣杯),*困难*后npc能力一律+10%,同时获得的所有装备品质+50%(包括礼包)。
2.装备品质:白<淡黄<黄<蓝<紫,满属性尾数一般为5/10且爆率奇低。
3.天赋:分三类——个人天赋(顾名思义,仅对该将领有效,不共享不叠加,如统御);队伍天赋(共享且叠加,取全队等级总和生效,如医疗);特殊天赋(共享不叠加,取全队等级最高者生效,如向导),天赋最高等级为对应属性的1/3。
4.强盗窝boss:东北部神圣系兰斯、中南部弓箭系罗宾、东部战士系加百列、东北部法师系麦迪,刷新时间为一周,均有一定几率掉落各顶级装备及洗点水。
5.捐助:首页购买,5元/个,内容为去除广告及通关礼包一个,内含随机特效武器(饮血剑,毒素枪,雷神锤,天使杖,霜寒弓)一把和4级马铁鬃一匹,卸载重装游戏后可重新领取,无额外花费。
6.武将:游戏中好的武将不多,基本都是充数的,值得带的分两类,一为有一系全技能的,包括凯南、克里斯蒂安、瓦伦、达勒、弗兰克思和查克;二为天赋收益型,如高医术的佩恩、高掠夺的斯克利普斯、高向导的库克等。将领天赋加点有随机性,故其在每个档的天赋可能都会有出入,所以某些武将表仅有部分参考价值,并非定值,同时,据某无聊大神研究,如果足够无聊,是可以通过sl刷出18博击凯南之类的武将(本人最高只刷出过15搏击)。
7.经验:战斗中获取的经验由队伍中的所有未满级武将平均分配,另队伍中未满级的士兵也会分去一部分的经验,支援的武将不在计算范围。
8.掉落:战利品掉落分两部分:敌方武将装备物品和装备表额外随机掉落(品质随机),由2017.03众人测试结果,点满领导通过带小弟叠加掠夺的玩法只能提高一部分战利品数量而对品质无影响,并与实际意义。
9.作者及更新:本游戏为短颈鹿(即版主)单人利用业余时间制作而成,属情怀型创作,后续会有其他游戏放出。
10.移速和时间:大地图移速为所有武将平均基础移速*(1+向导等级*0.1),战场移速即面板基础移速,在建筑物内若不休息则时间静止,大地图时间流速最快,战斗中则较为缓慢。
11.荣誉、士气和招降:荣誉值初始为0,最低为-100,无上限,负值时无法招募俘虏,正值貌似无大用(本人1.03时最高852,招募仍非100%);士兵每个日结消耗粮食(在城中不消耗),否则士气降低,战斗力下降,且可能在战斗中逃跑;俘虏士兵后难以招降成功,等待一段时间可提高几率,且越高级的士兵越难招募。
极速流畅通关配置如下:单英雄!单英雄!19统御19领导,领导先到10然后统御,后期补领导(兵少兵升级快)属性全智力,装备兼顾法伤与回蓝,比如10级商店买的回蓝衣服。
技能加点顺序为:祈祷5,火球1,冥想4,冰剑1,冥想5,圣光治愈5,英勇5,女神赐福5,信仰1,圣光照耀1,忏悔3(终极技能),然后补火球5,冰剑5,信仰4。
练级:敦克堡门口5波,加卢斯克下面个别,其他地方怪练级就是虐心。奶老死,全军出击怼上一会,骑士后撤,步兵后撤,全军出击。
跑商:每个主城交易所,买特产,去其他城镇卖掉,赚差价,物品价格每周一更新。
关于队伍天赋,所有主附将之和,所以你可以凑齐满掠夺属性的附将刷装备。后期好点,附将会分经验影响前期节奏。
细节:副将会分经验,单英雄升级最快
兵越少兵升级越快,前中期30个兵强度最佳
俘虏会分自己团队小兵经验
前期跑商就圣西斯~卢克斯每周往返,顶多再加个洛林/贝恩城环形。
城堡里不留驻守将领,系统会出一堆守卫兵自动帮你守城,兵种等级与城的守备值相关,城镇升级第2个。
最牛兵种黑骑士,需要黑钢(各矿每周刷新),获取矿点对话交易,或者盗贼巢穴概率掉落,
城镇2箭塔,前中期保你100天除非国王来攻城。安心发育后期3箭塔?没试验过
俘虏的将领关到某个城的监狱,相关国家会不间断的围城,然而2箭塔的城除非国王来,否则就是送将领,对面打不下来,所以监狱俘虏越来越多,每周回去招降一波。
sl大法(神秘商店会自动存档不适用):适用于1.酒馆将领,俘虏将领。招募前存档,招募不成功,读档再招募,直到成功。
2.招降小兵,同上。
3.商店,交易所,武器店,每周一更新,第6天晚上,凌晨0点物品更新,更新前存档。
4.刷盗贼巢穴,后期团队掠夺高了更佳。打之前存档,没出想要的装备,读档再打,直到你满意。
5.35级左右装备,招降或者怼敌对国家将领比盗贼巢穴更效率,所以大后期刷法师装,打瓦伦或者达加前存档,俘虏,招降,看他身上有你想要的(敌对将领装备,物品种类和品质是决定的,战胜后的掉落物品是就是他穿的那几件,然而品质是随机的)紫色品质直接招降脱了。不是紫色又是你想要的,高掠夺的前提下,无线sl决斗吧。战士,射手同理。
装备及物品传承,通关前记得把想传承的装备脱下来再通关,容易出bug,装备的物品无法传承。最高难度14件传承。尤其我们可以得出,普通开局,传承8还是10件装备,再怼困难更效率,真心不建议萌新直接困难开局。
传承装备建议:最贵的35级龙牙饰品3w5左右,弄上2个开局卖一个安心升级。因为我都是法牧练级到35后再洗点(神秘商店卖洗点水5星一个),所以传承的都是法伤回蓝装(20级法帐衣服,30级法帐衣服饰品,35级法袍)及其他你想玩职业的高级装备,再备上一组黑钢。占用6个传承,算上神秘商店萝卜,3天大还丹。剩下的随意。
哥布林号角售30星:主要是省钱,一周召唤一次兵种等级,数量和英雄等级挂钩,不用升阶,毒攻击可叠加,10.20.30一直叠加,弥补了无破甲属性。比较喜欢哥布林弓手,然而比弩手太脆,弩手16破甲,血厚防高,射歪偏斜概率小。步兵不太喜欢,论硬度比不上皇家卫士100多格挡,论防御血量也差许多,更何况都是黑骑士,黑战士前排……买一个前期死兵不虐心!
开始当然有继承装备,卖一件装备,招满兵,再招一个英雄,宣战左上角那个公爵,这时应该是2-3天的时候,公爵的小弟这时没兵,没等级,等公爵去小村招兵时,就去偷他小弟的城,这时公爵不会来支援,攻下城,最好俘虏1个小弟,然后去别的地方再招5个英雄,最少招4个,因为准备卡国王了,卡公爵。帮城里5个英雄配满兵,再封一个做领主,自己就带2个英雄去练级,最好练到7-8级,天赋全点攻城,然后把领主方针改为进攻,这时一般是10几天左右,等小弟去攻公爵的城,等小弟和公爵打起来时,放俘虏,然后攻城,时间当19-27天之间,卡到公爵,然后宣战其他国家,没有人能挡住31级的公爵。公爵装备要换一下,吸血剑,龙头,龙盾,回魔衣,全能戒,无敌了,统一时主角才21级。
等他去小村庄招兵时去攻他小弟的城,他就不会来,或者带着移速萝卜,迅速招满20个兵,第一二天就攻他小弟的城,有很大的几率他不会支援
①首先题材1星:最近骑砍2出了,然而手机上却没有什么相似的好游戏,钢铁之躯新大陆,兵种平衡性太差弓箭手无敌,这款主要模拟骑砍大地图,与贸易,方面,平衡性稍微好一点。
②然后画风1星:Q版画风,攻城略地,平面自动战斗,画面非常清晰。
③其次是贸易系统1星:我数了一下大概有25种物品其中大概20种可以贸易挣钱,低买高卖很有感觉,而且差价很大,每件物品基本净赚100以上,挣钱也比较快,从酒类食物,贵金属,生活用品,奢侈品种类还是比较齐全的这是这游戏最赞的一点。(后面会有我整理的贸易价格图)
④再其次便是管理与战斗1星:可以管理自己的帝国,结盟,宣战(莫名其妙啥都没做,都会被宣战),改善关系(然而都是要钱的,辨才等级太低,别人还不一定答应)管理英雄分封,号召,此外和骑砍一样, 有专门的技能,行军速度,俘虏管理,伤兵恢复,工程器械建造速度等等,战斗系统短小精悍,4类兵种(步骑弓法)等级到了还可以转职,个人觉得近战天下无敌,远程输出太低,而且上场人数限制,一旦己方步兵阵线被攻破,那就只能被,
⑤最后不平衡性减1星:首先游戏内容太少只有故事模式和自由模式两个模式(自由模式,所有国家都是新生的都只有一座城市,大量城市无主,你自己一座都没有 ,没有深厚的历史背景玩起来没感觉 ,故事模式就是王子复国记)其次便是难度等级,每相隔一个难度便是天壤之别,一会金戈铁马,气吞万里如虎,一会儿生死国灭,为天下笑,敌方领主等级是火星等级,技能是火星技能,属性是火星属性,兵是火星兵,完全是刷出来的,你辛辛苦苦跑了一个小时商练1个小时的兵
这游戏有种三国群英传和骑砍的结合体,虽说法师,牧师比较简单但是我就是喜欢玩战士,前期就是练级练兵跑商抢矿洞农场,顺便再去骚扰那些喜欢扩张的势力,只要到了25级完全就不一样了,战士可以拿着普通难度通关后奖励的特殊货币在神秘小屋里买的战士吸血免伤三件套后,可以一个人单刷加百列强盗山洞,一个人攻城也很容易,我就带的战士系圣盾术,冲锋,狂暴,大招,全攻击力加点,把兵吸引到一起,开着大招圣盾清兵,没盾了冲锋拉开距离,开着狂暴单挑英雄,没保护技能的英雄3剑就可以捅死,杀小兵都是一剑秒一个,最变态的是小兵打的血没我吸的多,要不是蓝回的慢,可以一个人挑一个国家
1招兵都在城镇修道院里面招,村庄招出来都是农民还要转职,才能成为战士
2技能栏往下拉有一个加10%行动速度的,牧场里买马装备上,可以提升行军速度(打不赢可以跑)
3地图里面的农场,矿洞,不用攻打直接占领,每个星期能提供三四百块钱,全打下来,每个星期大概有3000多,开局的经济来源都指望他了
贸易资源低买高卖
葡萄酒540买,730卖
麦酒480买,680卖
食物
胡椒2400买,3500卖
油1800买2400卖
糖1200买,1672卖
盐900买1325卖
贵金属
铁(我忘了)
铜600买800卖
黄金(我又忘了豹头)
白银2100买3000卖
生活用品
工具750买1000卖
布匹270买374卖
皮革330买470卖
生丝240买330卖
奢侈品
香料2400买3300卖
工艺品540买720卖
染料1200买1500卖
宝石3300买4800卖
珍珠2250买
策略卡牌 v2023.5.213
策略卡牌 v1.1.1
策略卡牌 v1.0.50.17