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手机版我的世界java版将带给你进入一个没有烦恼的像素世界开始你的一段全新旅程,玩家可以在这片世界自由探索,与你的朋友一起下载各种趣味的模组进行游玩,所有内容都已经免费解锁,感受最稳定的我的世界版本,在这里面你就是自己的主人,熟练掌握游戏的玩法并在后续的内容中挑战更多的不可能,这个版本也有着你所喜欢的一切,通过红石玩家可以掌握更多益智的操作哦!
java版顾名思义,是使用java语言开发的。他主要运行在主机平台(windows/macOS/Linux)。java版的源代码较为开放(但不意味着游戏是开源的),可以自由制作mod,但牺牲的是性能和内存。
基岩版是用c++开发的,主要运行在win10/android/ios/xbox平台。它较为小巧,性能优化比java版好了许多,但缺点是不能随意的反编译源码以及制作mod。
java版和基岩版拥有两个独立的版本号且不互通,经常会看到有人把基岩版的版本号说成java版的,注意区分。同时每年主题的更新在两个平台也是不同步的,一般来说基岩版先与java版。
Java版和基岩版平台不能互相联机(官方服务端。但是Java版之间可以联机或连接上java版服务器,所有基岩版平台都可以互相联机(ios不能和android联机)。也就说明你家的win10、手机、智能电视和xbox可以一起玩mc。
Java版的正版账号与基岩版的也是分隔的,并且基岩版在每个平台都需要单独购买。例如你在win10上买的基岩版就只能在win10上玩,不能转移到手机。ios的账户数据不能与其他平台同步。
由于平台的不同,java和基岩版大同小异。基岩版也有少数与java不同的特性(bug)以及独占内容。如果你购买了正版基岩版并注册了xbox账号,可以在所有基岩版平台互通领域服、商店内容和成就。
目前(2019/7/27)最新的正式发布版本:Java版1.14.4,基岩版1.12.0。
拿1.10版来说的话,个人认为,说不上高(相比PE而言),但是相比其他游戏而言不算低。
相比PE的话,目前的情况确实是,PE可以同帧率做到更优秀的画面。Surface Pro 4在满分辨率下开4倍AA都可以流程,这对于Java版来说很难想象的。
不过,相比其他游戏的话,Java版MC真的有很多优良特性。确实,你需要很强大的硬件才能流程运行满画质的MC,但是你使用最烂的硬件都能玩得到MC,而其他游戏说不定开最低画质都跑不动。这游戏基本上是CPU-bound和Memory-bound的,显卡再烂,只要CPU和内存够了,就不会有太坑爹的帧率。另外,游戏的一切机制都是和画面帧率分离的,这就让游戏的各种硬件需求不会相互牵制(你使用很烂的CPU只会导致TPS不达标,但是不会严重限制帧率;使用很烂的显卡只会导致帧率低,但是不会影响游戏运行,而且这游戏对显卡的需求没有特别大;内存不足可能会限制你加载的chunk的数量等等,但是内存够的时候,2chunk和8chunk的帧率变化不大,即使是在最烂的显卡上)。
因此,相比很多帧率与游戏机制联动的游戏而言,MC即使效率没有更高,表面上运行得也更流畅。
另外,相比其他体素沙盒游戏来说,其实MC的效率也是会稍微高一点,因为MC似乎是按cell(每个chunk切成16个立方体的cell)渲染的,而不是按方块渲染的,但是缺乏自有引擎的各种体素沙盒就只好使用更低效率的按block渲染了。不排除有烘焙好预制件然后渲染预制件的体素游戏,但是那些游戏并没有打算让你修改地形。
提一下模组。各种优化性能的模组其实是使用了更低精度的算法来优化性能的,,这就是为什么模组作者要写免责声明(有些地图是使用bug机制的,但是如果bug本身变化了地图就无法正常运作)。
有回答提到多线程问题。其实这个问题讲难听点就是无解,tick内是可以多线程分配的,但是tick与tick之间有依赖关系,只能串行处理。但是MC内部代码貌似有一些神奇的机制,似乎在跳帧之后会想办法补上跳过的帧,从而尽量保证游戏运行平稳?
有回答提到负优化问题。说偶尔有负优化这个可能是真的,但是MC在这8年内的优化还真的不少。当年Alpha版的运行效率在现在版本看来真的是无法忍受的,而拿比较近的例子来讲,在1.8的时候MC更新支持了VBO。这对于帧率的优化是非常明显的。(当然,只支持OpenGL 2.0的显卡是无法享受了。)其实MC在每个版本都多少有优化运行效率,而更重要的是优化了基建,让游戏运行得更稳定。不能因为游戏功能增多而说人家负优化,不然的话咋不跟Classic版比呢?
有人说 MC 有负优化,我想应该不是常玩 MC 的玩家。
我不怎么玩原版 MC,一直都是玩 MOD,可以明显感觉到 MC 随着大版本更新,性能是有一定提升的。我这破笔记本玩 MC,1.7.10 加 50 个 MOD 就已经卡到不行了(经常 20 FPS 以下),1.10.2 加 70 个 MOD 后 FPS 还能维持在 40 以上。
这里当然有多方面的因素,有 MC 自身实现的优化,更要看到 Forge API 和其他 MOD 开发者的功劳。事实上社区对于 MC 的性能一直相当看重,有相当多优化性能的 MOD,可以在相当程度上提升 MC 的性能,比如优化三角函数算法的 BetterFPS、全方位优化画质和性能的 Optifine、减少内存占用的 FoamFix 等等。
另外,一些 MOD 机制的改变也可能提升性能。比如 1.7.10 时代流行的自动挖矿方式是真「挖」,直接改变游戏地形,如 BuildCraft 的「区块毁灭者」采石场,直接挖空多个区块,形成巨大的空洞,加载多个区块、大量破坏和收集方块都会对性能造成巨大负担,还会破坏地形,一不小心就把自己家给拆了。
因此到了 1.10.2 时代,新兴的 MOD 几乎都采用了另一种「生造」矿物的挖矿方法,并不直接挖方块,而是模拟游戏生成矿物的机制,按照不同矿物生成的几率随机「制造」矿物。这样做不会对游戏造成很大的负担,不会破坏游戏地形,还带来了另一个好处:加生成矿物的 MOD 不用再新开存档。这是因为游戏只会在开新存档时生成一次矿物,之后再加 MOD 并不会生成这个 MOD 添加的矿物,即使有矿物词典也可能出现卡科技线的尴尬。这种新挖矿机制就不会出现这种问题,新加一个 MOD 后机器也会产生这个 MOD 添加的矿物,不用再新开存档。这类 MOD 的代表就是老牌的 Extra Utilities 和新兴的 Environment Tech,甚至还有 Woot 这样把刷怪也「虚拟化」的 MOD。
MC 的性能问题一直都是个「玄学」,纯净原版再差的机器都能跑,特效全开顶配光影全上要顶级游戏电脑才能驾驭,各种性能优化 MOD 也有玄学成分,比如 BetterFPS 的效果究竟如何,至今没有准确的答案。
长时期迭代开发已经让 MC 的架构无比复杂,从玩家直接感觉到的游戏机制到底层实现和 API,新的旧的叠床架屋混杂在一起,这当然会拖性能的后腿。
新下界正式发布了,而且是基岩版与java版同步上线,我的世界中文分享站小编去看了看许久未曾打开的基岩版本,发现DIY皮肤系统又新增了3个互动表情,而且全部是免费的!玩家只需要玩游戏时解锁成就即可激活相对应的表情,体验了一番后, 我的世界中文分享站小编作为一名java版玩家,竟然有些羡慕基岩版了……
1、上衣系列
《我的世界》基岩版中玩家可以随时在游戏菜单中选择自定义皮肤来更改外观,外观分为三类:默认、金币解锁、成就解锁。其中金币解锁需要氪金,而成就解锁则只需要玩家在游戏中完成相对应的进度即可。
比如上衣系列有两款外观,玩家在完成“获得木头”的成就时即可解锁红色格子衫,激活“正中靶心”成就时可获得“回字形”上衣,其实就是标靶的材质。
2、裤子系列
裤子系列同样有2款,左图是驯服马匹时可解锁的外观,类似西部牛仔的裤子,右手还会持有拴绳,这个附加的装饰品是独一无二的, 我的世界中文分享站小编扒了扒其余的皮肤外观,都没有类似的设定。
右图则是工作台裤子,底色为深蓝,腰间和腿部挂有各种工具,如果你仔细对比,可以发现这些工具正和工作台的材质刚好相对应。
3、外套系列
在外套系列中,有3款装扮可通过成就解锁。第一款为“繁衍生息”,玩家需要用小麦繁殖两头小牛即可解锁,外套的图案是一个铃铛,细节之处在于衣领的材质选择了拴绳,就如同一个牛铃挂在了脖子上一样。
镶满绿宝石的外套叫做“斤斤计较”,顾名思义,它需要玩家与村民进行交易,赚取或者花费30个绿宝石。右侧便是蛋糕围裙,很显然它需要玩家合成并放置一个蛋糕!
4、帽子系列
与其他部位相比,帽子种类相当多样化,近十种不同外观皆可通过成就解锁,比如挖到钻石,你便会获得一个钻石帽子。第一次烤鱼,便会获得一个戴在头上的鱼缸,还有一条小鱼在游来游去。每个成就的达成难度都不高,所以喜欢收集外观的玩家不要错过了。
5、面部系列
当村庄有敌人入侵时,玩家敲响警钟即可解锁“拉响警报”,但敌人的划分比较模糊,目前只知道掠夺者属于敌人的范畴,僵尸等亡灵生物是否可以触发该成就尚未测试。
玩家用圆石合成熔炉时便会解锁热门话题,一个类似防护面具的眼罩戴在额头上,与旧版铁匠铺的村民比较相像。
耕种时间到:可不是让你去种植小麦,玩家只需要合成一把锄头即可解锁,外观是一个叼在嘴巴上的麦穗,颇有一种放荡不羁爱自由的范儿~
6、背部装饰
背部装饰只有2款,一个是用弓箭击败苦力怕获得的箭袋,另一个则是打败唤魔者获得的恼鬼翅膀,它是目前《我的世界》基岩版中唯一一款可免费获取的翅膀类装饰,而且效果也挺不错,比一些金币解锁的翅膀更好看。
7、新增三个互动表情
在新下界更新之前,《我的世界》基岩版便有互动表情的设定,按下B键即可调出表情界面,选取任意一个便能演出动作,这是其他游戏中玩剩下的套路,但是在MC中却是第一次出现,从此玩家可以告别潜行打招呼的单一途径了。
旧有的3个表情分别为:握手、挥手、鼓掌,此次更新后加入了3个新的表情动作:镐子舞、欢呼跳跃、打铁。
欢呼跳跃可由“给你钻石解锁”,给予其他玩家钻石即可。“来硬的”需要玩家熔炼铁锭,可解锁打铁动作。而镐子舞则比较费时,需要玩家探索17个生物群系,完成探索时光的成就才能解锁。
虽然皮肤DIY系统在其他游戏中已经颇为常见,但是在MC中算是刚加入的新系统,而且只有基岩版独有,在皮肤体验这一方面,不会使用软件画皮肤的玩家也能通过DIY出自己的专属皮肤,就如同换装游戏一般。
在沙盒游戏我的世界中,玩家们都知道基岩版和Java版有所不同!随着Minecraft十周年庆的到来和全新版本1.14的正式上线,玩家们开始入手基岩版或者Java版!根据官方数据可知,Minecraft总共售出一亿多套(实际数量应该高于此),而Java版(即PC版)的销量突破三千万套!
这也意味着基岩版的销量就有七千多万套,真的是一个“恐怖”的数字!虽然基岩版的销量明显高于Java版,但是玩家们似乎更喜欢Java版,这是为什么呢?实际上,小编“我尚的大世界”觉得基岩版的销量之所以高得惊人主要是因为价格低于Java版!因此,基岩版的销量数字更好看!
只不过,基岩版不受待见,毕竟基岩版的拓展玩法确实不多,而且基岩版也没什么材质包、自定义、光影,更别说是游戏模组,加上玩家们的游戏体验感不太舒服,使得基岩版的好评比较少!当然了,基岩版并不是毫无可取之处,它的优势在于性能相对比较稳定、平台多和联机更方便!
而Java版具有许多玩家们喜欢的服务器和地图,在玩法方面更胜一筹,特别是玩起来更加舒服,有的玩家从一开始就入手Java版,正是因为这样,所以早就已经习惯这个版本!另外,基岩版经常被玩家们比喻成Java版的“阉割移植版本”,并且不少的事物只有在Java版中才能正常使用!
原来,这就是Java版比基岩版更受欢迎的原因!没想到基岩版销量比Java版高却评价较低,而Java版几乎是好评如潮!正所谓萝卜青菜、各有所爱,有的玩家更喜欢基岩版,也有的玩家更喜欢Java版!
Java版《我的世界》 最核心的游戏版本
在2016年,《我的世界》全平台销量超过了1亿,在游戏史上继续书写新的纪录,这是我的世界原游戏开发者Notch在当初仅做出名为“Cave Game”的《我的世界》游戏初版时也没有想到的。在微软公布的我的世界版本份额的数据中,Java版本平均占比23%,虽然不敌主机版与移动版,但Java版本却是最核心的游戏版本。
在2016年我的世界全平台销量突破1亿份在2016年我的世界全平台销量突破1亿份
Java版本是我的世界推出的基于PC平台的版本。在游戏小有规模的2011年,《我的世界》赶上热潮推出移动版,接下来又跨入主机、掌机平台。但不变的,Java版本有着长时间的测试机制,Java版本有着庞大的玩家社区和创意作品,Java版本有着开源的服务器机制。最重要的是,经过这么多年的游戏更新和向不同平台的发展,Java版本依然是新游戏内容最先与玩家见面的,自由度最高的与可订制性最强的游戏版本。
创意十足的全球社区
在《我的世界》玩家群体中很多玩家会把游戏戏称为“别人的世界”,就像家长口中常说的“别人家的孩子”一样,这个称呼主要用于玩家们赞叹其他人在《我的世界》中做出的惊异创作。从2010年开始,我的世界的全球社区就在不断壮大,并在稍后几年来到顶峰。社区的壮大离不开玩家们手中做出的精彩作品:早些年在游戏中还原的世界建筑奇迹,能实现简单功能的逻辑电路作品,精彩的像素插画,近些年则有天马行空的大型建筑工程,甚至是用游戏内容在《我的世界》中制作独立游戏。庞大,富有内涵的社区是Java版相比其他版本最大的优势所在。
在我的世界中制作的精美建筑在我的世界中制作的精美建筑
模组:改变世界
提到Java版另一个不得不提的是模组。模组的英文“Mod”,是指对原版游戏修改后的游戏内容。一般来说,模组可以是对游戏内容的扩增,《我的世界》最简单的模组则是内容扩增模组,增加生物,矿石,方块的种类,延长玩家的探索时间;另一种则是对游戏方式或机制的更改,比如功能性模组可以为你优化游戏界面,增强画面显示效果,增加全新的游戏机制等等,《我的世界》玩家最耳熟能详的经典模组都包括这些特点,比如“工业时代”。由玩家创作的自定义模组是可延长游戏寿命的一种方式,很多开发商都熟知这一点,但在本就可能性极大的《我的世界》中,模组带来的是一种指数形式的游戏内容变化。即使到现在,模组依然存在很大的开发空间。
一、Java支持更多的模组
Java版支持更多的模组是其他版本所不具备的,因为采用Java语言编写,代码易于修改,所以Java版本会出现各种模组已和材质包。并且有些十分优秀的MOD都是出自于Java版。
基岩版虽然也支持一些模组,但十分受限制,精美程度上不如Java。这是因为基岩版采用C++语言编写有的受限于配置,并且Java版在电脑上运行更有优势一些。
二、Java支持各种节日彩蛋
各种节日彩蛋无论是万圣节还是愚人节,Mojang都会首先在Java版本更新愚人节彩蛋,而其他版本是没有彩蛋的。而其他版本基本是没有这些小彩蛋的或者需要等待一段时间才有。
三、Java官方更高的重视性
Java版本是MC初始版本,所有版本测试和新物品Java版会先更新,并且内容要丰富一些。在Java版历史上大致有220多个正式更新版,快照更是数不清;同比基岩版只有120多个正式版本,无论从重要性和更新频率来说,Java版本在内容上都有一定的优势。但随着移动设备的普及,Java版的这点优势在慢慢变弱。
四、Java开发游戏画面色彩更好
Java版本由于在PC上运行的原因,游戏画面渲染要优于其他版本,在游戏里许多地方可以看出,举个列子,如果你站在100米高空看暖洋和冰洋交接,你会看到明显的海水色彩变化,以及暖阳海底的珊瑚;比如液体的流动性要比基岩版的要流畅岩浆和水流。
五、Java开发操作更方便
Java版本上操作更方便一些,无论是写指令,建造红石等等来说,在Java版本上的操作要流畅许多,当然也有玩家觉得基岩版更好,这一点取决于你是什么类型玩家,以及你平时习惯用什么设备玩游戏。






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