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次元料理屋

次元料理屋
  • 版本:v1.1.5
  • 类型:模拟经营
  • 发布:2021-03-16
  • 语言:中文
  • 大小:59.00 MB
标签: |次元料理屋|

专为喜欢高自由度游戏的玩家打造,次元料理屋以美食经营玩法为基础设计,让你拥有自己的茶饮店和烘琣店,做出最好的糕点和饮品。各种各样的差点需要玩家一点点的研发,无论是蛋糕还是奶昔、冰沙都是能够解锁出来的,丰富的种类让你能够吸引更多的顾客!而且次元料理屋这款游戏的店铺仿真程度超高,从开店到采购、讲价,培训等等非常的全面,还要根据店面的规模进行店员的雇佣!

次元料理屋体验

玩了两天,直接的感觉就是挺好玩的。每个人对游戏侧重点可能不一样,我觉得人物立绘有点廉价感,如果以后能升级一下就好了。比较好的点是钱基本不会出现不够花的问题,物价也比较合理,手忙脚乱也是人之常情嘛毕竟这类游戏的普遍特点就是这样。个人觉得顾客停留的时间应该整体提高一两秒左右,一开始的流水线也很难保证每个顾客都是绿条的状态上菜,到后面基本能给上就不错了,甚至还得选择性放弃来保证一个顾客的质量。每天一次的总是点有点浪费时间,而且挺无聊的,模式我觉得在超市就够了,每日给的金币可以通过刮奖或者别的模式获得会更方便。

次元料理屋优点

1.做饭类游戏和模拟经营类有些的结合,这个创意很好

2.画面很可爱

3.有很多菜谱,可玩性很强,相对自由度很高

4.看广告也可以接受,因为想得星

次元料理屋玩家说

游戏是很宝藏的游戏,但仍有不足,能理解制作出一款适合大众的游戏有多费脑掉头发。还是希望未来能够一点点改好。以下是我的一点点小建议。

1.店主,也就是我,人物板绘衣服这些都有点,嗯,怎么说呢,差点意思。可能是精美度不够高,也可能是时装不够,希望未来能有更多相关方面的。比如可以用赚来的金币小小的购物买衣服一下之类的。

2.自己的家,希望可以自己购买挑选家具,而不是单单的作为一个恢复体力的工具,既然都做出来了可以试试增强玩家的黏性,我光是摆家具买家具都能呆上一天。

3.能不能自己选择卖什么,我本来只想做个奶茶,非得给我搭上奶盖茶和冰沙我是真的忙不过来,容错率太低了,后期小店过连续上菜真的看不过来,根本来不及点。

4.店员的功能能不能更强大一点。我目前觉得最有用的就是给我摆杯子那位仁兄,他是个好人,如果不是他我估计已经死在摆盘子的路上了。那个自动把台子上的餐食给顾客那个,我觉得有点点鸡肋,能不能请个我一做好了都不用拖,他直接给我上菜那种店员,高价我也雇,真的,我很需要他。

次元料理屋简评

画风很可爱的一个适合消遣的游戏,我现在是22级五星(看广告刷的),因为真的很难完成任务,就比如一共30个顾客,一天要服务27个才算完成,但其中还有等不及自己走掉和我动作慢了气走的,完全不可能好吧(对我来说)。当然其他任务都差不多,反正完成不了就不多说了。然后我想能不能让店员在制作饮品之后帮忙给顾客一下,我真的觉得我花钱请了两个没用的人,而且招聘的钱能不能少一点,我真的没有那么多钻石啊。最后一个让顾客等的时间可不可以稍微长一点,我每次营业都只敢卖一两种饮品,因为经常一急就不记得怎么调或是手真的店不过来啊

次元料理屋点评

游戏我很喜欢,画风也可爱的很,各方面都挺棒的,广告也不是很多,除了有点长之外,我还是蛮喜欢的。

扣1星呢其实是还有很多美中不足的地方,其实照常理应该打个5星鼓励鼓励的,但我怕你看不到我的建议了哈哈

游戏是追求快节奏的模式的,一天才90秒钟,饮品与物价呢也更加接近现实,但这样综合起来其实是很令人疑惑的,每天只能接待十二三位顾客,去掉成本,赚的钱也不多。然而各种家具器材等等都要花钱,而且价格是比较高的。虽然用钻石来买也不算太贵,钻石的获取也相对容易,但相比起来店员的那一笔签约费实在是太过昂贵,让我拿全部的钻石资产与将近半个月的金币收益来雇一位店员,不禁感慨还是我这个店长亲力亲为吧。

昨天晚上+今天一天,总共用了五十多体力吧,店铺也升到了13级,菜单也越来越丰富,但随之而来的却是这个游戏最让我疑惑的地方。按照常理而言,我的饮品造诣在不断增长,学会的饮品也越来越多,手忙脚乱一些是可以理解的,但星级却不升反降。菜单上饮品很少的时候,几乎每一次评级都能够完成,然而当我菜单越来越丰富的时候,一局用三个可可粉都成了奢望。我唯一想到的解决办法,是撤掉厨房里的食材,让菜单上的种类变少,然而这是一个正在不断扩大与提升的饮品店应该有的做法吗??我始终疑惑不解。

除此之外应该就只剩下了手忙脚乱的问题,一列队伍太少,两列队伍忙不过来,这就是我目前的现状。当有两个及以上的人同时要三个饮品,抱歉,我实在无能为力;当有一位非常赶时间却毫不留情的点了三份饮品的时候,我真的很想质疑你的素质;当我正在手忙脚乱的处理着一杯奶茶,两杯鸳鸯奶茶,一杯抹茶奶茶的同时,突然来了一位点了三份饮品却一份儿都没记住的顾客,偏偏我敷衍他的时候他还能记得这不是他点的,那一闪而过的画面,我真的没有看清他点的到底是西柚汁,还是草莓汁,亦或者是柠檬红茶?好吧棒极了,我等下一位吧。其实对于这些我想真的很好解决,同时点三份饮品实在太多了,改成两份的话会轻松太多。有人可能会说,算了,让他走吧,生气就生气,也不会影响口碑。但与此同时,每当我看到有顾客点了三份很麻烦的饮品就想放弃的时候,这难道应该是服务顾客的态度吗?我想不明白。

最后就是一个很小也很容易解决的问题了,当有一位虽然没有钱却只点了一杯红茶并向我表示感谢的时候,我是有一种满足感的;而当有一位没有钱却恬不知耻的点了一份果茶与一份沙冰,理所当然的阻碍着后面排队的顾客,却在当我为他提供了后,只是冲着我来了一句“哎呦不错呦”,那种感觉简直像是吃了一只苍蝇那么恶心。

次元料理屋建议

很喜欢这个游戏,玩了两三天了挺上头的

有一些不足的地方希望能改进:

①评定任务挺难的而且有时候很奇怪,比如要求你至少制作一杯奶茶,但是三十多个顾客没有一个人点奶茶,导致评定根本完不成

②评定任务完不成,那我看广告吧,但是又提醒我广告准备中,在第15天的时候断掉了就很难受,建议除了看广告,还可以设置一下通过消耗金币或者钻石完成评定任务吧

③经常出现失忆的顾客,一上来就点单两三个,有时候还会同时出现两个这样的顾客,容易手忙脚乱不知道应该做什么饮料

④还有那种没有钱的顾客,没有钱还要点三杯,想驱赶但是根本没时间点右上角

⑤外卖点单太靠上了,有时候只能注意到三排队伍的点单,看不到上面的,点单建议放在外卖盒子上边吧

⑥制冰机和打发机可不可以取消配置,想做其他一些饮料但是因为这两个设备导致菜品太多了

⑦可能是我玩的时间比较短吧,钻石真的太缺了,商店的东西又很贵,一天也只能看五次广告获取,到现在才雇佣了一个员工

游戏截图

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