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手机版科幻感十足的一款解谜游戏,游戏的流程还是比较简短的,而且新手教程的时候会发现这款游戏十分的烧脑。在LoopRoom里面玩家成为了一个实验室的研究人员,但是却被抛弃了,而你身处的实验室发生了严重的事故,每一个房间都进入了一个无限的时间循环之中,想要完成游戏的胜利那就必须合理的发现并且利用时间的特性才能成功!在无限的时间循环之中会发生什么不可思议的事情呢?
其实游戏主要是玩法新颖,但是游戏整体体验不怎么样,人物动作卡顿,尤其一开始找三个零件的地方,时间紧还特别卡,方向也有延时,手感极其不好,开头就很劝退了;第二点就是流程比较短,这么短的流程还是把循环机制交代一下,比如这个以开门这个时间点为基准循环,不然等摸清楚了机制,游戏就没了,没玩尽兴啊!希望以后有正式版发布,流程长一些,再多设计几个关卡,加油!
在玩法上有创意,短而精
题外话:如果喜欢解密类游戏也可以试下The Room系列,相较于这款,The Room系列则更为充实,当然,总体游戏时长也要比这款长(咳咳)
游戏内容:控制人物移动,进入逃生舱飞离飞船,逃脱时间循环
美术风格:科幻风
游戏类型:解密,烧脑,单机,无广告
游戏时长:首次游玩约需30分钟,搞清楚套路之后游玩大概只需5-10分钟
游戏寿命:单机解密类游戏,玩完一次后续若不加紧更新后续或许便直接进入垃圾桶中
游戏黏性:适合绝大多数喜欢解密类的游戏玩家,不过游戏流程实在太短
挺新颖的游戏模式!“循环”这个设置非常巧妙,琢磨了好久才碰巧通过了核反应包收集,一整套玩下来时间不算很长很适合空闲时间比较分散的朋友!但是游戏关卡太少了而且游戏模式单一颜色也挺单一的,游戏场景挺像航空飞船,个人建议每次打开一个房间可以有不同的颜色,比如主机密码正确之后可以将整个控制舱变成飞船那样的,会让人的游戏体验感更好些。总体来说还是很不错的,第一次玩这种类型的游戏,打算继续去找找类似的玩玩
玩法不错,挺有创意的,游戏比较短感觉还是蛮有潜力的,游戏内的剧情介绍有点绕,看文字经常不是很能理解要干什么,经过多次尝试才能了解需要做什么。
最后一个任务有个建议,可以有两个结尾,一个GE是坐上逃生仓的时候,两个循环门都关闭。
BE则是坐上逃生仓后,有任意一个循环门没有关闭,导致船舱内再次循环生成“另一个我”。
我大概尝试了一下,没有做到两个门都关闭,只能关上右侧的门,希望可以稍微改动一下,让玩家可能将两个门都关上。
挺有意思的一款小游戏,设定不错,可惜游戏肚量有点小,如果能设计出更多更复杂厉害的关卡,国产单机游戏行业就会再添一列先驱了。
说回来,这个游戏玩法,让我想起了某些大型游戏的刷物品bug,就是卡物品生成判定点然后反复取出物品那种……
哈哈,这个游戏玩法真的有那种卡bug的既视感耶,设计灵感不会就是从那种地方出来的吧……
阶段一:
零件在柜子2、3、4处,拿到零件放到1处,注意这一系列步骤在一个循环内完成。
阶段二:
开右边门,在5处拿到电池,关门(记得关门)。
安电池,等循环结束,右边再生电池。
再开门,拿电池,关门,安电池,等循环结束再生电池再开门再拿电池再关门安电池
阶段三:
开右门,试密码,等循环
开右门,试密码,等循环
开右门(第三次了应该可以不开了),试密码
阶段四:
开右上门,开右门(注意这个时候应该右边循环快结束而右上循环刚开始成功率比较高)等右边循环结束,再开始的时候会发现右上的循环重新开始了,多试几次调整到右上左上一样
阶段五:
右上开门,6处拿起出来,开右门(刚刚右门关,开后不关),进右上,6处放下,出来关右上,等右循环
循环结束由于右上门已关,所以6处有1个核废料,而人循环了,所以人身上还有1个,就实现了核废料的增生
放手上废料进中间提纯器。
进右上,6拿,开右门,进右上,6放,出来,关右上门,等右循环。
放中间提纯器,进右上,6拿,放中间提纯器
阶段六:
开左门,中间开始传输,弹出燃料箱,开右门(注意右边循环要能跑一趟左上再出来),进左上,放燃料箱,出来,关左上门,右循环结束。
左燃料箱重生,进左上,放燃料箱。
解谜冒险 v0.27.5
解谜冒险 v0.12.5
解谜冒险 v2.622.478
解谜冒险 v1.7.7