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手机版加拿大死亡之路中文版(DR2C,全名Death Road to Canada)是一款备受玩家喜欢的末日生存类手游,游戏地点设定在美洲,僵尸全面的爆发玩家作为幸存者需要开车前往安全基地,一路之上玩家需要面对各种各样的僵尸袭击,拿起你的武器去消灭这些僵尸进行全方面的防御,还要为自己的生存准备一些食物、汽油等稀缺物资,而且游戏的关卡设计的十分精致,只有闯过了层层僵尸的包围才能找到适合自己生存的基地!

1.在游戏中,玩家应该尽可能地活下来。和大多数僵尸游戏一样,玩家可以使用场景中的所有道具,除了使用桌子、木箱和其他物品攻击僵尸,他们还可以使用雷神锤和强化小狗来帮助玩家消灭僵尸
2.当然,主角不仅在空荡荡的场景中逃命,而且在必要时也可以进入房子,以躲避僵尸。应该注意的是,房子不是最理想的掩体,当僵尸包围房子时,一般结局都会很悲惨
3.特征的属性有:强烈的理性斗志、身体态度、医疗射击、冷静的汽车维修忠诚度,每个属性都有6个等级,上面的闪光灯绿色是完整属性+特殊属性的表现。您可以看到字符属性面板中是否有额外的属性点
Ex-Wrestler(摔跤手):可以捡起倒在地上的僵尸并扔出去,加2点体力和1点力量。对于满级射击、体力和力量进行点数惩罚。注:需配合Grappler性格使用,才能举起并扔出站着和倒着的僵尸。
Hidden Potential(隐藏天赋):随机体力或力量增加1点上限,未增加上限的技能(这里指体力和力量)增加1点,最后1点随机增加到体力或力量上。
Top Seller(畅销者):卖武器给食物商人时额外获得1-5份食物,取决于武器原价。给强盗食物时不会降士气,强盗的通行费(指要交的食物量)减少。
Pathfinder(探路者):每次丢车的第1天起,取消负面事件。每次步行的第2天有75%的概率取消负面事件。(简单来说就是失车后找车更快损失更少,个人认为非常有用)
Trademark Weapon(标志武器):开局默认给铝合金球棒,武器可能会随体力和力量的变化而变化。武器锁定且死亡不掉落。加1点体力和射击。
Natural Shot(自然射击):加2点初始射击,加2点射击上限。
TSTC(太强壮以至于无法控制):开局满力量,增加6点力量上限。不能提升体力,但增加2点初始体力。
Shield of Hope(希望之盾):士气低时不会受致命打击。仍然会死于秒杀事件,每躲过1次死亡会消耗2点士气。
Bow and Arrows(弓和箭):开局自带1把无声弓和30根上限的箭。弓锁定且死亡不掉落。两次探索任务之间可以做箭,最多做10根。
第一个
paranoid
偏执狂
1可以看出想要入队的人的属性
2可以发现危险
例如遇到强盗有办法解决
3脾气暴躁
第二个
健忘的
1可以忽略低士气
2智商不高导致搜刮找到的东西更少
第三个
迷人(美丽)的
1魅力满级
2只能通过诱惑得到物品
第四个
暴躁的,易怒的
1对别人说cool it
cool it对npc使用,前几次使用必定触发负面事件
当cool it闪光时使用必定触发积极事件
如获得物资,被强盗放过,让别人入队等
2他会激怒所有人(在说话时容易让人降士气)
简评:狂战士也可以cool it 这位只是血多安全一点
第五个
强盗
1打劫别人
2拆散团队(这哥们低士气会带走一大堆食物跑路)
3他是个定时炸弹
简评:和易怒一样,狂战士也可以抢劫,好处说过一次了
第六个
神秘的过去
1有三点随机加点在战斗技能上(射击力量耐力)
2随机的极端性格
简评:我不知道他和实干相比有什么优势
第七个
实干的
1三点随机加点在战斗技能上(射击耐力力量)
2三点随机加点在支援技能上(医疗汽修)
3无聊的性格
简评:其实不错了,比神秘的过去强
第八个
战士
1比常人多俩点力量
2多俩点耐力
3无聊的性格
简评:和斗士还有运动员搭配很棒
这是DR2C里一个比较经典的围攻,难度相当的高,非常考验自身准备的物资
此围攻分为0.7小时和1小时,丧尸量大概在100---700左右,1小时的围攻因为场地狭窄不方便走位所以没有准备的话基本不需要思考了
0.7小时通过方法:
托福于0.7小时丧尸量不多我们可以走走位。红圈为入图点,开局我们找机会突破丧尸延红线向右下角走,此时丧尸将全部聚集在蓝色线条标注的场地右边;随后延青绿色路线开路回拐再延黄箭慢走,丧尸将聚集在人物的下方粉色线条的右边,之后就是利用拖延战术贴着丧尸走位拖时间,45分钟时间非常短。但是要切记不可呆在入图点不动除非你有足够的准备
1小时的围攻,如果物资不够非常难打那么可以考虑刷一下地图度过。这张图可以刷出着火的车,也可以刷出并排的车,利用着火的车可以减轻消灭丧尸的压力,利用并排的车也一样,比较稳的是利用并排的车挡路
丫儿玛围攻中规中矩,不强不弱一个小时,很多时候就算是4个人也能轻松通过
这个围攻丧尸少的模式可以在外面度过,丧尸多可以在屋内走位度过
红圈是入图的地点,开局延红线直接进入超市,注意不要到两边购物车角落坚守,打1个小时非常的不利。
我们进入到超市后直接延粉色线条向左快速通过,之后结合丧尸的位置一边清理丧尸一边延蓝线向右移动,切记不可胡乱走位,向右移动时应缓慢步行等待天花板丧尸的掉落,让它们重叠到一起,具体的调整需要自己把握(最好能有一把枪提前清理行进路线上的丧尸)。
最后一段时间在右边货架中间等待,准备离开地图延黄线离开,记得等围攻结束将屋外丧尸刷新掉。
1小时的城市废墟围攻,这是一个比较难的围攻,但是能在屋内所以还行。
在人多的时候,我们必须直接进入房间进行坚守,通过SL可以将这个地图的结构刷新,使第一个房间开放。开放第一个房间时可以直接进入屋内防御,当然也可以去第二个房屋或者第三个,这是第一种打法。
第二种打法就是一个人时(或者你可以考虑卖队友)可以通过走位的方式将前几波丧尸刷新在外围之后进屋(推荐往回走到第一个房子),减轻防御的压力。同时一个人时可以使用切门大法,通过不断进出房屋,最后让围攻结束在屋内将外部丧尸刷新掉;推荐的使用时长为20分钟左右。
我在使用TLB的时候只使用了几个雷管就通过了这个围攻,使用雷管的打法也说一下好了:手上有雷管的时候可以通过掌握屋内丧尸跌落的时机,引导丧尸跌落在门口,之后将进门的丧尸和跌落的丧尸一起通过提前投掷的手雷进行清理。
重型近战武器一般需要一到两下可以击碎丧尸,而轻型近战武器三到四下也能击碎丧尸。假如丧尸被击倒,则会在每一次被攻击时承受大量的额外伤害。
游戏中的枪械使用三种不同的子弹:手枪弹,步枪弹,霰弹枪弹。
手枪种类有:普通手枪,载弹量90发,杀死一只丧尸花费1-3发子弹。转轮手枪(dolt45)威力较大,每杀一只花1-2发。短左轮枪(狮鼻左轮)与此类似。但他们射速较慢,对付尸群乏力。冲锋枪(UZI)载弹量140发,射速很快,足以在尸群中清出一条路。单发威力与普通手枪类相近。缺点是不持久,好处是可以让手枪弹得到有效的利用。盒子炮,载弹60,威力与左轮手枪相似,射速更快。
使用步枪弹的武器有:牛仔步枪,载弹量50发,1-2发一只,狩猎步枪,载弹量50发,威力比牛仔步枪略大。在射击技能高的角色手里可以一击打碎数只丧尸自动步枪(ak47),载弹量140发,单发威力与牛仔步枪类似,是强大的武器。加特林,载弹量400发,有极快的射速,极强的穿透能力,强大的单发威力,是游戏中最强也是最昂贵(假如你向其他人购买),最耗子弹的武器。
使用霰弹枪的武器有:普通霰弹枪·,载弹量40发。在任何角色手里都很强力。自动霰弹枪,载弹量80发,单发威力比普通霰弹枪略小。但是可以连发。独头霰弹枪,相当于加强版狩猎步枪。在射击高的角色手里,可以一枪打碎一条路上的丧尸。改装霰弹枪(大狗),载弹量40发,相当于加强板普通霰弹枪,单发威力更高。
一开始,你与你的一个同伴开着一辆普通叫车带着两天的口粮(一人一天吃两个罐头),与100单位的汽油,踏上了这条不归路。开局丧尸数量较少,攻击性低,行动迟缓。可以尽量搜集所有的房间与建筑。在这个游戏里,丧尸触碰到你后还要一小段时间才能咬到你。所以不用过于紧张。
优先根据人物本身的属性选择。时刻记住武器只是清路的手段。一击能击杀一只甚至多只丧尸的近战武器往往比多下才能击杀一只丧尸的武器效率高10倍。时刻准备足够的近战武器如果它们是会损坏的武器的话。如果零时没有武器,用拳头打碎家具可以获得木片。家具作为投掷武器胜过任何武器。(只要你能举起来)武器的损坏是一个概率事件。脸黑的话,你可能会陷入没有武器可用的尴尬境地。由于前期不会损坏的武器大多沉重不利于持续作战,我的策略是多带上几把武器。
对于围攻(siege)
能躲则躲,绕着尸群走位,一边消耗它们的数量。有三把以上能同时开火的枪则可以与尸群对峙。
对于1.5小时围攻与4小时围攻
准备好枪支弹药,最好的武器。不要吝啬。不仅是为了你自己,还是为了你的憨憨ai队友。简单粗暴的大剑,树干散弹枪胜过任何武器与辅助物资。丧尸永远不会嫌你子弹少。至少四只满弹的枪。一个强壮的大剑队友顶一只枪。
有时你可以挤开丧尸。不过当丧尸太多或太兴奋时,你挤不过他们反而会被他们抓住(被抓住的状态会减速,此时应及时脱离)咬上一口。
人物特性
每一个人物特性都很有用。不过只有经过数次围攻培养起来的角色才能达到极限。
队伍配置理想的队伍应有
战士。使用大剑类武器,一剑劈碎一群丧尸,可以在尸群中开路,清理零散丧尸。非常重要。
射手,一个强力的射手可以用一发独头弹或是步枪弹打穿一排丧尸。毫不夸张。
一只狗。狗不需要近战武器,移速是普通人的数倍。可以大幅提高搜刮与逃跑的效率。更方便地引领队友。(当你自己操控时)假如这只狗具有“特训”的属性,那它还可以用枪与剑。还能开车!队里只剩它一个时,可以继续上路!
具有辅助技能的队友(一个人可以既学战斗技能又学辅助技能)
具有医疗技能的队友可以帮助治疗因为战斗和强盗受伤的队友。如果没有他们,你的队伍可以在一次战斗中耗尽所有的医疗物资,然后慢慢地受伤死光。
汽车也是极其重要的帮你到达目的地的道具之一。没有车,你会遇到强盗。强盗抢你物资,抢你武器,杀你的人。是极难应付的。没有车,你一天吃双份食物。让你的库存雪上加霜。如果食物不够,还会降低士气。当你丢失了汽车,你会经历一系列倒霉的事。比方说背包漏了,队员踢到石头受伤了,遇到强盗。(三板斧)(笑)
对于武器
1不会损坏2可以击中多个目标3具有高击退击倒4具有强大的威力可以一击毙命5轻便(适合小力量的队员)
举几个例子。在警察局能找到的指虎警棍,就有上述特点1/3/5。所以它们适合用于非体力向人士的武器。
中世纪斧与大剑,有上述特点1/2/3/4。让高力量人士使用可以最大限度发挥它们的威力。
一些奇怪的武器
喷火枪,威力巨大。相对于他所能杀死的丧尸,耗费的汽油不值一提。(油耗不高且可控。)但是最怕队友乱跑跑到火里。
电锯,在移动版里不能在移动中使用。威力一般,较为耗油。但是是范围攻击。
吹风机,耗油的空气喇叭。能吹倒一片丧尸。由于倒下的丧尸是脆弱状态,所以也算是变相地增加了队伍的输出。
各种召唤物(鸡蛋,红蓝机器人,红绿炮塔)
投掷出去之后作为一个队友(吸引火力的靶子)跟随。另外,卖炮塔的那个呆子旁边的几个炮塔是可以用燃烧瓶和炸弹杀死的。杀死后掉落巨量子弹。
加拿大死亡之路中文版手机初始技能选择
一开始可以带一个技能,一个特性。二者自由组合,随意搭配。下面是技能列表。
机修
车就是命!注意:不一定是一个有能力的修车者。
+初始自带扳手(平庸的近战武器,不会损坏,威力有限,较耗体力)+给2点机修技能!
+给2点耐力!
运动员
一个运动员过去的训练可以很好的用于丧尸生存。
+初始自带任意的一个体育棍子(棒球棒,高尔夫球棍之类的)(此类武器威力一般,不耗体力,缺点是损坏率高)
+2点耐力!
+2点力量!
战斗者
这个家伙一向是一个真正的战斗者。
+初始自带短柄斧(良好的武器。威力较大,耗体力中等,有几率可以在一次挥动中击中两个目标)
+2点力量!
+2点射击!
外科医生
对解剖有一个很好的直觉和一个真的很稳的手。
+初始自带手术刀(轻便,威力尚可。易碎)
+2点医疗!
+2点射击!
枪(工)程师
对任何机械都很熟练,而枪也是机械。
+初始自带撬棍。(和短柄斧一个等级的良好武器。一次只能击中一个目标)
+2点射击!
+2点机修!
武术家
没有武器?没问题!
+初始自带一个强力的可以击中两个目标的空手攻击!!(两个感叹号哦,武术不怎么耗费体力,威力较高,而且能击中多个目标的武器在游戏里都算是较为强力的武器。)
-不能用枪械电锯,以及一些其他的类似的!!(缺点也很致命……不能持枪,相当于队伍里少了一个火力)
+初始自带3点耐力,1点力量!+耐力可以比一般的最大值再突破一点!(由6→7)
大块头拳击手
移动的很慢。攻击也很重,而且也很耐咬!
+初始自带一个弱化版功夫,只能击中一个目标。比一般人多1点生命值!(3→4)
-更慢的移速!(也是一个相当糟糕的缺陷……如果用来带队会拖慢全队的清图速度)
+3点力量!
枪械收集者
你早就知道收集所有的这些枪会有用!终于,你知道啦!
+3点射击!
+初始自带一把散弹枪1牛仔步枪,手枪。共计三把。以及它们的子弹!!(少量。这个也是两个感叹号哦。这些枪,三把!!数量是相当的多。比方说脸黑的时候,在前两次围攻一把枪都没有。而在最后围攻的时候,一般来说认为有4~6把子弹充足的枪可以稳)
医疗护理
只有笨蛋才总会被丧尸咬到(莫名中枪>_<)。最好做好准备!
+初始自带7个医疗物资!
+提升2点医疗技能!








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