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手机版这款三重邪骨模拟器(Undertale)是锁血版的,基本上三重邪骨模拟器锁血版游戏中的玩家选择的人物都能够实现无限血,那样玩家就能够畅玩游戏,不用担心因为游戏失误导致失败。基本上还原了原版游戏的故事还有剧情,以及各种游戏的玩法,加入了全新的音乐还有音效,让这款游戏的氛围更加动感,玩家的游戏体验也会更加好,积极完成游戏中的任务,还能够解锁隐藏剧情。
如果你生成在1,51~55,58~60,**,67~79,90号时间线,你什么也不会遇到
如果你生成在2~39号时间线,你会在雪镇的钓鱼竿那里收到一个打给G啥啥啥的电话。然后会播放wrong number song。注意,这里的G啥啥啥不一定是Gaster,也可能是Grillby,Gerson等等
如果你生成在40~45号时间线,你会接到sans的电话,电话里他会说一个关于冰箱的冷笑话
如果你生成在46~50号时间线,你会接到宅龙定外卖披萨的电话
如果你生成在56~57号时间线,sans在Papyrus谜题那里给你留下的寻字游戏会特别特别难
如果你生成在61号时间线,有百分之二十的几率G追随者2会出现
如果你生成在62号时间线,有百分之五十的几率遇到追随者1
如果你出生在63号时间线,有百分之五十的几率遇到追随者3
如果你出生在65号时间线,有百分之五十的几率在核心找到调音间。调音间里,有四首曲子:快乐小镇,绞肉机,他的主题曲已经Gaster的主题曲(我仍然不明白为什么要把theme翻译成进行曲)
如果你出生在66号时间线,你百分之百会在瀑布找到一个“假走廊”,然而只有百分之十的几率会在假走廊里找到一扇灰色的门
如果你生成在80~89号时间线,你会在瀑布遇到扇贝女孩
如果你生成在91~100号时间线,你会在瀑布遇到已逝的怪物小孩。”
并不是玩家的意识,而是frisk自我的意识。在游戏过程中,玩家无法干涉frisk的再次重生,所以玩家=frisk这一观点我是不认同的。
无论是屠杀还是和平,frisk都没有放弃继续进行剧情的决心,对于他来说,一切杀戮或宽恕都理所当然。如果他真的为怪物有慈悲之心,又为何不在我们一次次地击杀怪物时,通过切断“决心”来了解ut与玩家的联系呢?
他的存在是有目的性的,为了将玩家不断引导向一个个结局,再理所当然地将他所作的一切推给玩家本身,因为“决心”的诱导,因为frisk毫无情感毫无是非的欺骗,再加上游戏本身的虚幻性,架空性,我们一次次击杀那些甚至素未相识的怪物,完全不会感到过多的愧疚。
结尾小花的话,frisk永不言弃的“决心”,怪物十足的攻击性,对游戏与真实的不同观念,使得我们一步步深陷于作者的价值观陷阱。
asriel和chara和frisk的复杂关系:
玩家控制frisk,frisk行为影响着chara
也可以认为是,frisk的控制权是他自己,玩家,charachara和asriel是好友,chara也是最先掉进去的人类,别看ge里chara面目狰狞,实际上chara是对怪物世界做出牺牲最大的:
从真实验室录像带可以知道,chara计划着吃掉毛莨,让自己中毒身亡,然后说服asriel吸收自己的灵魂,穿过结界,去地面上杀6个人解救怪物们(正好chara也痛恨人类),然后chara也知道asriel信任自己,然后ta就这么做了,到了地面上,chara控制asriel的身体走到村庄里头,准备开杀,结果asriel抵抗了(asriel之前抵抗,或者根本不抵抗都会是个好结果,非得这时候),
这就导致了后面的悲剧,asriel和chara双亡,而chara就有了特别强烈的想法,就是想看一看,帮一帮第七个灵魂的人类,正好这个frisk就是我们控制的,我们做的和平线,就是chara想做的事情,所以他没阻拦,而屠杀线,chara被我们影响,也走向了屠杀,不过屠杀线起码chara-之后的悲剧的源泉被唤醒了,对于玩家认为的chara来说,算是比较好的结局,
而真和平线里,chara心满意足,就安息了,可惜,玩家只玩和平线根本不会知道chara,为了解放怪物做出牺牲最大的,asriel的好朋友,而真和平线,asriel也继续成为了小花,也继续没有情感,所以我认为真和平线,才是最虐的,和平线的"好结局",只是在表面上的
1、游戏采用经典的像素风格进行打造,为玩家们打造出全新的游戏体验感!
2、轻松愉悦的游戏音乐,为玩家们带来轻松的游戏氛围体验!
3、海量的游戏角色,等待着玩家们进行探索,我们的每个主要角色都有专属的BGM!
4、暗黑系列的画法,可以点击局域网来邀请自己伙伴进行联机战斗。
怎么样和平过羊妈战呢?我不小心把羊妈杀掉了怎么办?
答:多次饶恕就可以,当你还剩2滴血的时候她的攻击会刻意避开你.如果不小心把羊妈杀了,回档就行,不过后面的小花对话会有所不同,其它就不会有什么影响了.
怎么样实现完美结局?
答:一条线内通关,且不杀死任何怪物,在精污小花战后与帕派瑞斯(雪镇给你出谜题的骷髅)约会,与鱼姐(瀑布一直追杀你的怪物)交朋友,给宅龙(热域的博士)送信并到达真实验室发现真相,最后到羊爸(怪物的国王)那里战斗,触发小羊战就可以.
走完屠杀后再走和平线会怎么样?
答:伪善线,部分剧情会和真和平有所不同(如遗迹少了一只告诉你黄名饶恕的青蛙,sans不会告诉你怎样记住蓝色攻击,洋葱桑不会出来等)且最后的结局会变的诡异.
屠杀线中sans为什么会流“血”?
答:才不是什么骨髓流血呢,sans经常把番茄酱当水喝(具体可以从sans邀请你和他吃汉堡,结果番茄酱倒太多得知)所以流的是番茄酱而不是血.
1.这个游戏里有一个叫fun值的东西,它可以使你触发一些隐藏的剧情(如遇到G爹和他的追随者)
2.在帕派瑞斯的家后有一个隐藏的密室,在这之前去瀑布宁静地带存档点附近那里与一个像扇贝的NPC对话后得到“苏西”的线索(需要一定的fun值才可以遇到)你会发现一些关于dr(三角符文)的隐藏信息
3.伪善不只是最后的结局有改变,部分剧情也会有所不同
4.老滑头和真抱歉是两个隐藏的小boss,老滑头在作者家门前晃悠就可以遇到,LV越大他越强,真抱歉把日期调到10月10日,在热域可以找到一条隐藏的路,杀死后固定得到1Exp,走和平只杀死他后到审判长廊,sans会说你是个肮脏的人
5.小幽灵隔壁的家是马婷婷,钥匙可以从鳄鱼和猫咪开的废品商店里买到,sans家的钥匙需要你在审判长廊多次读档对话获得,进入作者家需要无伤最后的鸣谢名单
在具有地下城冒险元素的游戏,全新的免费冒险游戏玩法,要解锁的各种道具和设备,要完成的各个关卡任务,实时创建的经典像素游戏风格以及大量角色可供选择,营造出温暖的冒险氛围和探索性更深的地牢非常有趣。






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