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手机版机动都市阿尔法公测版这款炫酷画风的机甲游戏需要玩家操作经典外观的机甲开始战斗之路!炫酷的机甲造型能带给你出众的游戏体验,玩家在正式版本中可以直接获得一套炫酷的皮肤!对机甲的武器装备进行更换让你的都市英雄可以在战斗中发挥强大的战斗力!帅气的人物形象外观配合霸气无比的机甲,你就是这片都市中的一颗明星!
确实值得期待的一款游戏,以前的吃鸡玩腻了,这个游戏简直是拯救了吃鸡,几年不变的枪战加入机甲后,可玩性高多了(?_?)关键是枪械后坐力不至于那么大。这才是现代化战争该有的吃鸡嘛。
但是加的新东西如果点了跳过新手教程,这个游戏独特的特色没介绍的话,有些地图资源都不知道是啥。刚开始以为是金枪最好,发现居然还有彩虹色。
然后就是他背景音乐和语言我都很喜欢,这只是我个人想法,他平常就喜欢机甲类型的,而且他的最常用的就是新手给的那个机甲。
有人说金币难攒,确实有点难,我玩了大概四天就攒够了。
其次我不太喜欢的就是他的吃鸡模式吧,我觉得刚开始都是人机很无聊的,不可以去对抗提升段位,再去吃鸡模式里面,
男生对机甲毫无抵抗力,即便你依然分不清楚SEED或者00,但是路过这些胶佬作品的时候一定也会驻足观看。
不得不说,网易真的很懂男生的心里诉求,把二次元和机甲合在一起做出了《机动都市阿尔法》。
相信大家应该都不陌生,这款在2019年网易520发布会公布的以都市机甲为题材的全新动作射击手游。网易为游戏赋予的“Triple-A”设计元素更是令人眼前一亮:动漫(animation)、机甲(armor mech)、动作(action)三者的完美融合。
《机动都市阿尔法》是一款网易都市漫画风射击竞技手游。游戏将背景设定在了近未来的机动都市,一场神秘大赛凭空出世。你将和代表着各方势力的选手一道,登上全球瞩目的舞台,为了争夺冠军的荣誉而战。
《机动都市阿尔法》画风偏向漫画风格,比较接近目前二次元比较潮流的类型。人物立绘好看,在这方面网易的功力深厚,深知我们都喜欢些啥,更加二次元的风格让机甲蒙上一层科幻感,相比于写实风格的硬科幻,二次元机甲稀释的生硬,填入了一丝夸张,大面积使用高纯度颜色,去掉材质上的纹理细节,只保留大块结构,高亮度对比的加入,让游戏在保留一定细节的同时兼顾了广泛的手机配置需求。
不过目前建模方面依然有着明显不足,游戏地图和人物都比较粗糙,细节度不够。有的楼层是无法进入的,小姐姐的轮廓也比较生硬,超清画质也并没有得到很好的提升。同时地图中的贴图太多,互动内容太少,令地图显得空旷,整体城市显得并不是那么真实。
其实游戏很早就在海外开启测试,目前国内测试中玩法只有团队和个人竞技。简单来说,团队对抗玩法类似于《守望先锋》的模式,2队人员优先达到击杀分数即胜利,而胜者为王就是我们常见的生存竞技玩法。
该模式中,游戏以人物角色开始游戏,进入游戏之后,类似《守望先锋》式对敌方造成伤害积累能量,能量满了就可以召唤机甲,机甲可以选择,能力各有不同。这个机甲召唤机制倒有一种《泰坦天降》的感觉,不知道是不是呆毛哥的错觉?
游戏中有着各种武器和装备,各自对应日常吃鸡游戏即可,相比于写实风格,游戏中提供了诸如:九头蛇飞弹、冰冻枪、粒子炮,这样非常科幻的枪械,某些武器是可以对机甲造成致命伤害的,也就是说人物在使用得当策略和风骚走位的时候击落机甲是有可能的。
当你能够召唤机甲的时候,游戏将进入一个全新的体验,视角、打法会有很大的不同,游戏节奏也将大大加快,机甲设定并没有更多的增幅设定,相反我认为游戏对于机甲是一定的限制的,机甲护盾能够随着时间进行恢复,但是血量并不会。
所以有了机甲之后,狂奔吧!找寻敌人消灭他们吧!
另外,在决赛圈中失去机甲后,游戏也不再提供召唤能量(ACE TIME),也就是说,你只能拿起武器,硬刚“高达”们。不过机甲并不是无敌的,鹿死谁手不到最后一刻都是未知的。
“高定”机甲,个性装扮
相对游戏高浓度的二次元属性,机甲反而是更为吸引我的地方。机甲的美术设计上可以看出有着很浓的既视感,《守望先锋》《变形金刚:猛兽侠》《泰坦天降》都能看到致敬的影子。
你可以在机甲选项中看到目前所有的机甲,了解其特性。你还能为机甲模组进行改造配置和个性化调整,同时与之对应的专属人物亦可进行调整,从枪械到喷涂,你都能选择,而代价嘛...你懂的~
不过产品始终以实物为准,帅归帅,上场了还得能打能抗揍的机甲才是好机甲。
遗憾的是,游戏中的机甲视角太晃了,且动作不够自然,打击感也不够到位,让我心中的高预期有着一定落差感。
当然,开启机甲狂轰或者拿起大刀乱杀的时候,这些不足都已经不是问题,新鲜感和刺激感,已经充斥了我全身,肾上腺素让我忘乎所以,机甲真的太帅了!
在《机动都市阿尔法》中,每一台机甲都有着独特的玩法设计,且存在不同的分工定位。机甲的加入,让这款游戏的战斗部分有了全新的体验。它们的参与并非是等待充能,然后变身互砍就完事,而是真正围绕“机甲”这一概念,做出了切实的差异化体验。
游戏中的机甲多种多样,有机动性强,注重近距离肉搏的“亚瑟”;还有占据高点,远程偷鸡的狙击手“审判之眼”;以及能一边灵活游走,一边持续输出的“飓风”。 根据局势选择恰当的机甲,是玩家在对局中需要时刻思考的。
目前游戏提供了三种玩法,其一是名为“胜者为王”的 百人对战模式。由于机甲的存在,本作的战斗节奏与同类游戏有着很大不同。驾驶员形态相对脆弱,但仍具有可观的输出能力,还能在机甲的乱战之间保持隐蔽;而机甲形态的战斗力、机动性都很强,却因目标庞大,容易成为敌人集火的目标。如何在大战场中把握驾驶员与机甲形态的切换,非常考验玩家的策略头脑。
为了适配这样的战斗节奏,《机动都市阿尔法》也做出了许多符合设定的优化。例如角色落地后会自带一把冲锋枪武器,武器也没有弹药限制,还存在具备战斗能力的轻便载具,避免玩家还未体验到骑乘机甲的快感就“落地成盒”。同时, 为了防止对局因机甲相互拉扯作战而延长,在决赛圈中的机甲伤害将会大幅增强,且一旦被破坏就不可再召唤。这些细节上的设定,能让对局在一个相对快的节奏中,也仍然保持顺畅。
当然,这并不代表下了机甲,驾驶员就是弱鸡。每个人心中大概都有徒手拆高达的梦想,这在《机动都市阿尔法》中并非不可能,只要操作得当,驾驶员状态也照样能把机甲绕的团团转。我就曾在单排模式中仅靠追踪飞弹与离子炮,全程未登上过机甲就获得了最后的胜利。能够真正依靠“机师”的操作取胜,而非“机体”的强势,或许这也是一种“平衡”的表现。
除了“胜者为王”这样的百人对战玩法以外,本作还提供了其他的模式,为不同战斗倾向的玩家提供乐趣。如果想要体验更类似传统MOBA的团队战斗,还有5v5的“团队对抗赛”可供选择。该模式是两个队伍之间比拼击杀数量,节奏比“胜者为王”模式更快,也是熟悉不同机甲性能的好场所。
1、各个职业角色都是二元次造型,对抗意义在于射击的准确度,宏观世界格局;
2、满足到更多人员参与其中,自由感受到不同射击趣味性,赢得一场场胜利机会。
3、多样化的武器装备设计,对局产生很精彩的技术性,灵活多变的走位实力射击;
4、每个职业都是以二元次美少女形象设计,充满射击挑战性意义的战术思维设计;
5、画面非常清晰度,非常规的武器跟交通载具利用,招募组建华丽的队伍开启冒险。
作为从小看着《EVA》和《高达》动漫成长起来的这批观众,对于机甲,我们总有着消耗不尽的热情。一句“机甲是专属于男人的浪漫”,陪伴我们从懵懂的少年,成长为能够独当一面的壮年。而无论年龄怎么增长,亲自操控这些战力惊人的钢铁巨兽,一直以来都是我们的人生终极梦想。
虽然这个梦想在现实中似乎依旧是遥不可及的,但我一直期待着,在虚拟的电子游戏世界中,有朝一日我能遇到这样一款圆梦作品。
而当我第一次在《机动都市阿尔法》的游戏世界中,坐进机甲的驾驶舱并操纵着它们展开紧张刺激的战斗时,我就清楚地认识到,那款我一直都在期待的游戏,现在已经出现在我的面前了。
显然,为了满足像我这样的机甲爱好者们挑剔的胃口,《机动都市阿尔法》做足了功课。
首先就是在游戏所呈现出的视觉效果上。配合机甲的主题以及核心玩法,《机动都市阿尔法》的故事背景,被设定在了科技发达的未来世界。各种高科技元素在游戏中也频繁出现,从基础的人物角色造型,到整个地图场景中的建筑风格,武器、载具的外观设计,游戏中呈现出的每一处画面细节,都在向玩家们传达着这座未来都市的科幻感。
或许是出于“向经典机甲动漫致敬”的目的,《机动都市阿尔法》整体采用了卡通动漫风格的画面渲染方式。这同样也是一种非常讨巧的开发技巧,因为当这种画面渲染方式被运用在一款手游上时,它确实会存在着一些得天独厚的优势。
出于对游戏制作和游玩成本的考虑。卡通动漫风格的画面渲染方式,在近几年的手游开发中变得越来越流行。其中的原因在于,它能为游戏节省大量的开发成本,尤其是对于像《机动都市阿尔法》这种,需要在同一场景中呈现大量战场细节的游戏来说,这种渲染方式,能有效降低游戏的开发成本,缩短游戏渲染所耗费的时间,减少画面可能出现的卡顿,保障场景中发生的所有玩家交互,都能在最短的时间内完整呈现在玩家面前。
1.充满二维的图形设计使这次射击战斗更加精致和充分享受;
2.技能联系丰富,这里有各种充满科技感的武器特效;
3.丰富的游戏任务故事开发,您将在这里与朋友一起参加战斗;
4.玩家自由选择各种强力武器装备,强力武器开火后更震撼人心;
5.游戏独特的内置语音功能使您可以轻松无限制地与队友进行交流;
6.继续前进,杀死更强大的BOSS,爆发更好的装备,进行各种PVP战斗冒险!
维护这个都市的秩序,解决掉地图中的罪恶之徒,开始自己的无尽都市冒险!精致的日系游戏画风绝对给你不一样的乐趣!浪漫的机甲玩法是所有少女帅哥的喜爱,在这里面你还能进行一场美丽的邂逅!成为机甲中的王者!在这片繁华的都市完成你的全部任务吧!










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