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手机版在中国式家长之中你能够体验到一场前所未有的模拟经营体验,这里的各种设定都是非常的精彩的,而且游戏之中面对不同的挑战你要让你的孩子有着更好的应对措施才行,这里你要将你的孩子好好的培养才能够让他得到更好的发展,游戏之中有着很多的小游戏可以让你去进行尝试,这里当你通过小游戏的挑战你是能够得到超多的奖励的,游戏之中有着人生之旅的全部过程的模拟,而且你的每一步操作都是会对于后面的内容产生着深厚的影响的。
这是一款模拟家庭经营类的游戏,玩家加入游戏后可以扮演各种角色,父亲,母亲,孩子等多个角色,在不同的角度来看到问题,在教育和成长的过程中,体验更多乐趣。而且这里的整体内容是非常的具有趣味的,玩家在这里的体验是极为的出色的,在这里你的孩子到底会发展成为什么样子也是全部都看着你的照料,整体的体验是很好的。
1、游戏模拟从出生到成人的整段过程,探讨孩子与家长之间的关系。
2、中国式家长可能是你玩过的最扎心的模拟养成游戏。
3、你,扮演一个出生在普通家庭的孩子,体验一段从出生到成人的成长之旅——
4、面对生活中的抉择,你将如何应对?
5、面对偶遇的熊孩,你的特长能否赢得面子?
6、面对哗众取宠的选秀,你是否能脱颖而出?
7、面对那个特别的她,你又会如何对待……
8、最重要的是,在这个飞速发展、阶级固化的时代,你的目标要经过几代人才能实现?
妈妈把你放到镜子前,第一次看到了自己的样子,这时候你决定。
1、大声尖叫——父亲笑抽了,拿手机录下了视频发到朋友圈(魅力增加了25)
2、对着镜子打招呼——感觉到世界的友善(情商增加了25)
3、十分机警,问道:“你是谁?”——镜子中的自己并没有理会你,你十分无奈(情商-20)
父母带你去儿童公园玩,突然远处传来刺耳的鸣笛声。你被吓到了,这时候你决定。
1、大声哭泣,惹人注意——父母开始哄你,直到你停止抽泣(情商增加了25)
2、抱住爸爸——爸爸嫌弃你,胆子太小(情商-25)
3、抱住妈妈——妈妈抱着你,拍打你的背部,让你有安全感(记忆力增加了20)
邻居家小朋友的手机被没收了,到你家做客,你决定。
1、拿出玩具一起分享——对方离开的时候把你的玩具偷走了,你很伤心(悟性-30)
2、不理人——父母觉得你很不礼貌,训斥了你(想象力-20)
3、躲在父母身后——父母觉得你太内向,十分担忧
爸妈不在家,提前把饭菜准备好了。但没有可口的饭菜,你决定。
1、凑合吃——还没吃完,爸妈就到家了,并给你带了最爱吃的菜(行动力增加了30)
2、花金币叫外卖——叫外卖之后,发现外卖更难吃(悟性增加了20)
3、叫小伙伴来吃——小伙伴带来若干好吃的,你觉得赚到了(情商增加了50魅力增加了50)
今天父母睡得早,你在房里偷偷拿出手机玩游戏!正要到十连抽的关键时刻,你屏住了呼吸…突然!房间的门一下子开了!
1、关机,迅速屏住呼吸装睡——最终还是泄了气,并被教育了一顿(记忆力增加了40)
2、大声说自己被吵醒了——父母吓了一跳,并退出了房间(智商增加了50)
【日程安排】
在中国式家长中玩家需要平衡好学习和娱乐两项,前者会提高父母满意度和自身压力,后者相反。若平衡不好,会遭到父母的责罚,自身压力过大会出现心理问题,对属性有削减作用。同时,安排完日程后,也会遇到很多特殊事件,回味与父母的点点滴滴,以及这些小事带来的影响。
【挖脑洞】
玩家可以通过点击脑洞格子获得基础属性和悟性,属性越高,则学习技能所需的悟性越少。是为了面子和培养孩子早期的自信,选择揠苗助长学习更多技能?还是厚积薄发,培养好属性能力,后面的技能水到渠成?
【中国有特长选秀】
浮躁的社会中,一切特长都会被拿来当做猎奇信息来消费,玩家可以拿自己最厉害的特长进行选秀,如果获得大奖可获得非常多的面子值。
【面子对战】
玩家的父母,在社会中会遭遇各色人群,如讨厌的亲戚、熊孩子、多年不见的闺蜜、塑料姐妹花等角色。对于这些人的炫耀攻击,父母会拿孩子在技能学习中获得的特长,进行反击。看谁最后更有面子!如果给父母丢了面子,结果。。。大家应该都经历过。
【阶层追求】
本游戏是以代际更迭为基础,这一代孩子结束达成职业结局后,会作为下一代的父亲,玩家可继续进行下一代游戏。上一代的职业、性格、配偶,会影响到下一代的基础属性、零用钱等等。本游戏目前已有70余种职业结局,若干种婚姻结局,玩家初始为普通职业家庭出身(普通家庭不是马爸爸那种普通家庭),玩家不知道要经过多少代才能达成父母期望,实现阶层跨越呢?或者只是想遵从自己的天赋和内心,选择自己喜欢的职业,需要什么样的家庭基础呢?这些都是玩家可以在游戏中体验并深深感受到的,也可以体会父母作为“过来人”的良苦用心。
1、考试的成绩和你学习的课程种类有关,和你安排的数量无关。意思是你刷一门课刷到死也不然在往下学一课加的多。
2、怎么最稳定的考高分,放弃除了语数英文理以外的课程,把悟性点都投入到这五门课上。
3、别的有什么用? 除了以上五门主课以外,别的都可以算是支线了,而支线有个特点就是一条路走到底。比如你绝对想走体育这条路,那么脑洞优先点蓝色的,安排也以加体魄为主,所有体育有关的课程全买,除了到后期你基本也不会有多少多余悟性点别的课。
4、属性来源,注意来源是脑洞和安排,对应颜色缺啥点啥。
5、关于特长。特长的出现要求一般是某门课或者娱乐活动连续进行多次,所以说有些特长顺手就拿了,有的直接放弃。比如浪里白条 幼儿游泳顺手就拿了,还有捏橡皮泥,也是顺手的事。有的比如三分王 那几本是体育方向的人拿的。
6、撩妹(泡妞)有啥用,前期真的没啥用 前几个周目属性极低,浪费行动力去撩妹性价比极低,好感度满了之后相亲成功率也不过80% 不过在有一定属性基础之后可以去开撩,毕竟可以加一个配偶属性。
7、第8个妹子有的人大概猜到是谁了,没错就是那个画画的妹子,触发条件毕竟苛刻,艺术路线(必定)+不撩其他妹(待求证但几率很大)所以说为了这个妹子必须得单独开一周目。
8、一代很重要,一代决定了下一代的经济基础更主要的时候还有性格的遗传(比如我搞了个自私 多疑,后期点脑洞很容易出现负面状态)
9、中国式家长里关于竞选班委,很重要,给超多的悟性和面子,最简单的方式,看优势劣势,师生关系优势选亲近老师,道德模范选自我宣传,群众基础肯定就得给同学们说好话啦结盟和孤立不是特别赞成,容易把自己坑进去,但可以抓有话柄的来一波孤立。
在这里你能够尝试非常多样的剧情内容,中国式家长里有着很好的模拟内容可以为你呈现而来,游戏之中有着超级多样的精彩剧情和丰富多样的精彩内容可以让你来进行体验,这里你能够进行的天赋系统是非常的多样的,让你的孩子全方位的发展德智体美劳更是一个非常重要的选择,游戏之中你还能够参与到很多的活动中去,趣味的彩蛋更是十分的精彩。
模拟经营 v1.18.30.28
模拟经营 v1.5.2.1
模拟经营 v1.4.5