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手机版theotown或许是最好玩的城市模拟游戏,玩家在这个作品中可以管理自己的城市的,虽然你将在像素世界中打造这个庞大的城市,但是你所看到的每一个建筑外观都非常真实,玩家需要建造像素建筑并让更多的外地人群搬入到你的城市中!和天际线那部作品不同,游戏的发展并没有那么困难,你不需要花费很多时间和资源去建设这个城市!
精巧的故事情节让你身临其境
游戏只有着操作方向的按键,而且玩家可以让自己去感受着不一样的精彩挑战;
画面简洁,操作简单,轻松的进行游戏的挑战,玩法充满乐趣。
丰富的游戏场景,玩家一定会喜欢上充满乐趣的游戏。
在游戏世界里可以充分做自己
打开游戏,便会出现如第一张图的界面,其中3各选项分别是【新的城市】,【加载城市】与【设定】。点击【新的城市】便会出现如第二张图的界面。在这里分别可以对城市名称、地图种子、城市规模、建设难度模式进行设定及更改。其中城市名称及地图种子旁分别有一个骰子图案,点击便能随即生成。
值得一提的是,西奥小镇的地图种子一项可以参考MC的地图种子,不同的代码可以生成不同的地图。不同的是,西奥小镇的地图里只有绿地和水区两种,并没有高山等地形变化。
设定完后点击【start】即可生成地图。
建设并经营城市
进入地图后,便能发现有左边和底面的栏目,中间为一片有限的土地示意图,左栏中的【锤子】则是建造选项,点开便能看见许多建造项目,有道路、地皮、能源、水利工程、市政工程等等。选择你想建造的建筑,并移动地图,当建筑处于你想要的位置时再点击建筑(图片中的建筑为燃煤发电厂),建筑变为红色便开始建造了。
左栏第二个类似于播放键的方框为游戏内时间速度的控制键。
左栏第三个方框可以召唤小地图,在大型城市的建设是将会十分有用。
左栏第四个方框可以召唤图标,显示城市收支等数据。
底栏左处为城市名称与时间显示。中处为城市人口显示。右处为城市收支,第一行数字为总资产,第二行为盈亏状况,绿为盈,红为亏。
这里要对城市的收支进行进一步说明,毕竟这是游戏一大亮点。轻点底拦右处便能弹出如图收支细项页面,这里对城市的收支进行了详细统计。
绿色部分为收入,可以看到各栏里有一个百分数,左右有加号和减号。点击可以加减城市的税率以影响盈亏。下限为0,上限为20%,但当你调到20%时会发现游戏居民区上会出现一个个苦脸,表示市民对税率的不满,会导致城市人口下降。
不用「氪金」也能玩
对城市模拟类游戏略有耳闻的朋友们应该都听说过这些游戏:《模拟城市》《城市:天际线》《城市梦想家》《海岛大亨》《冰霜朋克》……他们都是知名的城市模拟游戏,都能让你在电脑上自由打造属于我们自己的城市。
而当我们想在手机上打造这样一座属于自己的城市时,除了 EA 出品的《模拟城市手机版》似乎就没别的游戏可以选择 ——《模拟城市手机版》是一款充斥着大量氪金要素、很难让人感受到建造乐趣的游戏。PC 平台上的《城市:天际线》也有类似的问题,全 DLC 在 steam 差不多也要 500 多人民币,诚然我们可以不进行内购,但相对复杂的玩法对于休闲类玩家多少会因此变得不那么友好。
今天要介绍的 TheoTown 却是一款不用疯狂「氪金」也能拥有高度可玩性,同时在游戏要素上还有些「硬核」的城市模拟类游戏。
像素画风
TheoTown 带有着强烈的复古像素风格,这种设计一方面减少了资源开销,另一方面也让它在同类游戏脱颖而出。开始游戏时,游戏会默认给到 4 张随机生成地图,我们可以在小地图之间进行切换;每个小地图都会给出一个默认解锁的区域,周边未解锁的区域需要不断的达到人口要求才会解锁。
多种难度
默认模式下,每一个新建的城市区域都拥有不同于其他区域的游戏难度,但游戏同时也提供了不受资源束缚的自由建造模式;操作方面,TheoTown 将建造功能(内置搜索功能)、拆除功能、查看视角、意外视角以及图表单独分离,游戏时我们可以有选择的进行使用,总体还算直观。
清晰的UI设计
纯粹的城市建造
城市建造游戏的核心是成就感吗?也许是的。为了让我们在游戏过程中最大限度地获得这种成就感,TheoTown 将游戏核心玩法的中心放在了城市的扩张和格局的优化上,而这或许才是模拟城市真正的乐趣所在。
随时开始但也可以随时结束
现在很多游戏都会想办法让我们花费更多时间在游戏里:日常任务,节日挑战,成就,等级……想要快速升级或者完成任务去做一点自己真正想干的事情就要「氪金」,或多或少给我们一种「非肝即氪」的感觉。如果你和我一样几乎不会在这方面进行氪金,势必就会在这类游戏上花费大量的时间。
TheoTown 则不太一样,整个游戏既没有需要手动收集需求,也没有需要手动处理的请求,你的城市从建造之日起便已经开始默默运转,任何问题都是随游戏内时间的推进而动态出现的。
如果你想加快城市发展的进度,通过调节时间的流逝速度就可以轻松做到,大不必把游戏挂在前台;此外在较高难度下或是城市规模已经非常巨大时,如果需要停下步伐仔细规划城市发展,也可以及时选择暂停按钮暂停游戏。
当这个游戏被切到后台时,除了财政收入外整个游戏的大部分进程都会被冻结,因此无论我们有多少闲暇时间,都可以在 TheoTown 的世界里快速得到填充。
绿色的为居民楼,增加人口与低工资
蓝色为商业楼,不增加人口,初始低工资,发展后工资高于居民楼
黄色为工厂,不增加人口,工资高于前两项建筑,工厂小范围内有居民楼会降低舒适度
电线杆用于电力运输,其余三个均为发电建筑,
管道用于水运输,其余为水源建筑,(此游戏的河流等暂时无法供水,以后不明),建筑资料左边的price为修建费用,下一行为每月的维护费,也就是需要支出的费用舒适度建筑篇
舒适度最高100
公共场所和公园,公共场所能提供大量的舒适度,同样需要高额的维护费用,公园提供比较乐观的舒适度,费用挺友好,对于前期用工业发展来支援舒适度还不错
TheoTowe 在游戏的过程中并没有强制你在游戏必须要的按照某种固定的方式搭建你的城市。这意味着你可以随意的规划你的城市。
比方说,你可以用双向总共6条单行道作为你城市的主干道,或者用林荫大道建立一条主干道,然后在两边再加上两条单行道作为城市的主干道。甚至后续还可以把林荫大道的树木移除换成公交车专用道或者军队专用道,加速你城市公共交通或者让重要的服务类车辆加速赶往某个地点。
TheoTown 规划的方式虽然非常自由,但是实际上游戏的内部逻辑是非常严谨的,比如单行道和快速道路交汇时并不会直接连通,需要额外用快速道路去覆盖单行道等等。
此外 TheoTown 的严谨性还体现在特定地点需要使用特定区域块才能搭建,比如军事区、机场和码头工业区。同时在机场中的跑道只有在一定的长度以后才能投入使用。
当然,TheoTown 所能带来的乐趣又不仅仅是这些游戏里元素,你还可以通过丰富的游戏的扩展模组进行游戏,游戏中的所有模组都可以免费下载。
这些模组大幅增加了游戏中的可使用某些建筑的类型和样式,让你的城市更完整和好看。
还有一小部分的扩展组件还负担了拓展城市生活区的功能,比如 Prison System(监狱系统);或是自然灾害,比如 Volcano Diaster(火山喷发);或是拓展道路类型,比如 Diagonal One Way Road(对角线型单行道)等等。你可以通过扩展组能将你所想到元素全部加入到 TheoTown 里,让你尽情的在城市中进行建造。
这款作品就非常适合帮助你去释放自己的压力!四张随机的地图都会在开局切换!玩家也可以通过自己的需要来刷取合适的地图,在关键的资源点建造关键的建筑来采集稀缺的资源!完成你的城市建造吧!你会有意想不到的收获!










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