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手机版求生之路2联机版(Left 4 Dead 2),这款游戏绝对是能够让我们体验到最爽快的打僵尸玩法的,游戏中我们每个人都能找到一个最适合的方式来打僵尸,并且在这里我们还能不断的去寻找到各种物资,不然的话我们很容易就弹尽粮绝了,越往深处潜入我们就会发现更多的僵尸,消灭的难度也会直线上升,同时我们除了单人来玩以外还能和自己的好友一块组队来打,最多可以容纳四人小队,这样互相帮助的话很容易就能够拿下一场完整的战役,在打boss的时候也会有更多的配合。
要练好对抗,当然先练人类,人类玩好比感染玩好更有威力(虽然很多都喜欢先耍感染,发现对方很顺利过关,交换阵营后马上就退出,其实对方的感染不一定很强),所以队友会说话的情况不要轻易退(见哑巴很郁闷,即使对方不是黑房)。
熟悉对抗,首先的基础是要能通关战役,地形把握住,就算不熟也不能不认识路(沼泽路盲比较多),所以首先是地形,关卡不能不熟悉,关于安全点、卡点、TANK点、捷径,一定要多加利用。
其次路途进房间搜补给的话,会碰到“活动房”和“非活动房”,活动房既是有窗,又没有2面的感染完全进不来实心墙,相反则是非活动房---你经常蹲守的那个就是非活动房。所以其次是进房间补给的时间能保持2个感染在读秒最好。
再者就是补给品的使用:
1.止痛药和医疗包的使用,根据难度有变化;普通抗、止痛药比医疗包贵,会发生4个人没包等刷包,全90虚血一样过关。
2.高抗相对平衡性好点,使用率比较平均(你要是4包4投掷4药的角色就别来凑热闹了)。
3.专家对抗的话,几乎没见到止痛能留下,基本看见就吃下了,包也是有空就打。简单来说就是HP40以下就必须打包。
然后是投掷物,虽然有很多人扔的很准,但是也有的人非关键时候就扔,也许是专家玩多了,刷尸潮就感觉不好了,立马就要扔;也有护送投掷进安全门的娃~!我不记得有这个成就啊,应该加上《护送胆汁进入安全门100瓶》成就。
(注:以下“JS”特指僵尸,虽然它们也走太空步,但是“JS”和“JACKSON”差很远)
1.土制炸弹(我看它挺科技的嘛,还能叫唤)简称:土雷
功能:只能控制范围内JS数秒,扔的时候中距离斌不是越远越好,炸不到的JS会回头来找你滴,JS较胆汁优先打土雷。
最佳时机:被BOOMER喷上2.5秒左右,大约只扔15码。
2.燃烧瓶(这个才叫土制炸弹好不好)简称:火瓶
功能:创建出一道直径为15码的火墙,对JS秒杀,对感染燃烧。
最佳时间:被喷一脸的时候堵口子,冲锋,烧TANK,注意烧TANK的点,手别抖,ping在100以下时,5码距离,对准TANK鞋前面丢,命中率嘛,皮皮没失过手。
3.BOOMER胆汁(我觉得它更像美年达)简称:胆汁
功能:创建出直径为5码被胆汁溅射的区域,JS会对此区域发起猛攻,扔中特感有特感被殴效果。
最佳时间:基本是解围用,持续时间比较长,TANK出场又被BOOMER喷上;刷尸潮又被特感围攻,造成2倒地2红,无土质情况;冲锋需要时间情况(比如拿可乐);
终于到重点了,对抗最需要的是什么,是同步率!合作性不同于同步率,合作性指的是对突发情况的反应和应对,而同步率则是在此之上的,相对于被喷的人来说,找个队友找面墙然后挥动消防斧就可以了。而另外一位如果是打爆BOOMER然后远处帮他扫射,说明他们合作性不错;如果另外一位打爆BOOMER的同时,和这位队友向前猛冲,被喷的人把背后交给队友,然后一起前行,于是同步率就出来了。
而同步率则是意识基础上作合作性的升华,说到意识,这个词可是得罪不少人,什么叫意识,也许有人觉得自己很有意(思)识,其实说简单点,
1.永远想着对方想什么!
2.达到什么事情都读秒的境界!
3.至于自己人的事情,就看合作性了!
每个人都会组织自己的战术,但是不一定会被其他队友接受,就会出现脱轨,他觉得你跑快了,没团队意识,你觉得他在拖时间,站后等死。再有后面的舌头被你打掉半血,躲在远点的某掩体后面,而队友喊你快点。你说干掉就来。
送上以下几题,如果你全打钩。说明你处理自己人的情况就及格了
1.踩3号位置的时候,2号位人被牵制,不急于离开4号位的人;
2.“推喷”和“秒刀”要经常切换,保持自己尽量背后有靠墙。
3.队友被控制,消灭顺序基本为Joker→Hunter→Charge→Smoker
4.野战时候,永远不要站4号位。
5.TANK冲锋时候,先清理小的,然后特感,TANK最后(空旷点)。
6.看队友的枪支进行选择性选枪。
7.能听出所有特感声音,大致方位,进攻模式及应对措施。
8.投掷精通。土质:应急,火瓶:阵地,胆汁:抢点、应急。
9.了解各特感的刷新率,计算出特感的大致队形,以及熟用读秒规则。
10.虽然还有很多,但最重要是“自信”,坚信自己没有被“喷中一脸”,坚信只是刷了一波小小的尸潮而已。
接下来是阵型
呵呵!我现在见过的厉害的阵型全部都是2/2阵型,有的朋友告诉我,不全是用2/2阵型的,也有的采用的是1/3阵型。我想说的是,1/3阵型是为了突破某些危险点,临时的阵型。而2/2是现在的主流阵型,也是制作者的意图(音乐会那张图,为什么有2个高台,一边可以站2个嘛,虽然现在都不站上面打,如果加上护栏我想就不同了)。
【比尔】
退伍老兵
经历过战争,“生存”经验丰富的老兵,越战老兵,身患癌症,无亲朋好友,孤寡老人,酷爱抽烟。感染爆发时准备在Mercy Hospital做手术。逃出后回敬老院重新装备上当年的步枪和军衣。性格沉稳冷静的领导型人物。是四人小组里名副其实的领袖,在感染爆发初期,比尔就发誓要把小队成员安全的带出去(在一代第一章节第一关的对话里)。
【弗朗西斯】
飞车党
桀骜不驯的家伙,行为不端的飞车手,浪子,有一些小弟。热爱霰弹枪。感染爆发时,被感染的女友给小弟杀了。粗野,大大咧咧,善于隐藏恐惧。不过是个面恶心善的可靠伙伴,面对危险也不会抛弃伙伴,对朋友讲义气。(一代开场动画,尸潮来袭,没有跑掉,而是应战,给队友反应时间)。
【路易斯】
电脑程序员
黑人光头,普通上班员,有一点点自私,莽撞,冲动的特点,电脑程序员,有着高学历和丰富的知识,感染爆发时还在工作……有点胆小,有点搞笑,有时又有点邪恶有点勇敢的最普通的普通人。和弗朗西斯是一对活宝。但是不失为一个合格的生存小队队友。(一代动画,直升机飞过,路易斯不顾查看环境,就冲出去试图引起飞机的注意,结果引来了特殊感染者的攻击)。
【佐伊】
新闻从业者
白人mm,很自强的女大学生,恐怖片爱好者,感染爆发时正和父母争论学业问题,母亲感染后,父亲杀死母亲后亦死亡。坚强而又柔弱的女孩。她似乎知道一些关于感染的内幕,而且受过一定的训练(在动画里,队友被特殊感染者攻击,拔出双枪沉着应战。)
戏中除了许多的普通丧尸之外,也有类似跳跳,女巫,tank等强化的变异僵尸,建议优先处理
游戏中的地面上桌面上可能会有补给,一定要拿到这些补给
在游戏开局时会让玩家选择起手武器,建议使用霰弹
如果僵尸太多的话,使用近战武器直接去割草也是个不错的体验
非常好玩,进去就是的,你无需担心后坐力和子弹的问题,还能随便选择模式,真的很不错
完美还原端游pc画质,不管是UI、画面、建模等等,包括地图场景和人物形象也是非常清晰的,简直是神了
各种玩法层出不穷,能在pc端出现的这里全部都有,而且你可以自由选择,无需消耗流量,玩起来真的很刺激
血量的颜色你懂得,居然没有被那啥,而且武器是没有后坐力设定的,简直就是指哪打哪,要不要太爽了
其实这个游戏之中的最为精彩的玩法其实感觉都不是游戏了,而是那些奇奇怪怪的MOD和各种的场景
游戏之中让喜欢不同要素的玩家都能够去体会最为精彩的一次四人小队的僵尸旅行
其实这种刺激的突突突的要素实际上是非常爽快的,并且能够一边移动一边打怪
阵地防守和冲突包围的玩法都是让玩家的肾上腺素紧逼的,而且各种的真实场景模拟更是让玩家更好的去领悟
顶级的指尖历练冒险为你开启,在诸多独特的场景地图之中与丧尸们作战
经典的FPS丧尸游戏完美来袭,在求生之路2游戏中携手诸多队友一同展开生存
多种多样不同类型的丧尸登场,每- 次射击务必做到精准 ,因为求生之路2的弹药是有限的
诸多经典的场景地图不同的生存,在求生之路2中每一个地图都有着不同的玩法哟
游戏故事的时间和原著差不多,它将展示另外四个幸存者在四个僵尸场景中挣扎求生的艰难历程,移动终端全新精致的画质,将为您呈现更多有趣的在线生存冒险方式、完美的画风和特效,玩家以号召好友加入在线挑战,面对游戏中僵尸的入侵,你需要做出各种反击,精彩的枪战射击能让你激动不已,一起在这里求生。
飞行射击 v2.1.0
飞行射击 v3.3.0
飞行射击 v1.9
飞行射击 v1.0.44
飞行射击 v0.9.30.237
飞行射击 v1.4
飞行射击 v0.9.30.237