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手机版游戏采用了开创性玩法,将卡牌和回合制相结合,超畅快的战斗场景,两分钟一局的竞技卡牌,不会浪费玩家们任何时间,在玩法上游戏注重的是策略,你应该让敌人知道你的厉害,首先要将卡牌部署到棋盘当中,再了解清楚对方的情况,部署完成后就可以开始你的变现了,智者之间的搏斗往往都是没有任何硝烟的。
各位真理之拳的忠实玩家,感谢各位对《真理之拳》一如既往和发自内心的热爱,你们对《真理之拳》前所未有的耐心和包容,都让我们深深感动。
目前真理之拳的游戏研发进度目前进入了高速冲刺阶段,诸多新功能、新玩法将在近期内持续更新上线,力争为给大家带来更好的游戏体验和乐趣。
策略的全新卡牌对战手游,制定最佳阵型出战
完美的动作出击,经典的回合制战斗玩法
制定最佳计划给敌人来一场激烈的对战
完美的战棋展现,挑战不同的帝国
组建最强战队出击,激情pk战场等你加盟!
1、由真正有理想有实力的游戏制作人带领的5人独立团队制作;
2、极简主义的设计理念,一切围绕好玩出发,让玩家最迅速的体验到游戏的魅力;
3、全新九宫格式战斗,独此一家,全球无仿;
4、初始版本就有600+张卡牌,500关以上单机PVE关卡,五个独立玩法的活动。
极简主义的设计理念,一切围绕好玩出发,让玩家最迅速的体验到游戏的魅力
全新九宫格式战斗,独此一家蓝星暂无仿品
初始版本就有600+张卡牌,500关以上单机PVE关卡,五个独立玩法的活动
作为一款卡牌对战类游戏,无论是对战玩家还是电脑,在战斗之前,我们要明白战斗胜利的标准是在对局中将对手生命降为0(同时保证自身生命大于0)。
那么如何达成这一目标呢。有一个关键词,建立场面优势。
场面优势主要指,我方场上“角色的数量、质量,比对方多且好。
为什么要建立场面优势呢。因为大多数情况下,建立了场面优势即代表我方场上角色能够在保证解掉对方场上角色(或保证对方场上角色并不能威胁到自身)的同时,直接攻击对手,达成胜利目标。
所以,玩家基于如何达成战斗胜利的所有思考,就是如何建立场面优势。
接下来小编为大家介绍几种常用的建立场面优势的战斗策略。
策略一:以大欺小
回合中,双方都在同一横排出场一个角色,如果在一轮攻击之后,己方角色存活,对方角色死亡。那么场面上本方就多了一名角色。(战斗规则:每个角色,每回合只攻击一次,攻击横排最靠前的敌人,若角色攻击时本横排不存在敌方角色,则攻击玩家)
战斗结果:我方存活,敌方死亡
策略二:以小博大
我方用一个小角色(费用低,攻防数值低或无强力buff)
换掉敌方一个大角色(费用高,攻防数值高或有强力buff)
这样一来,我方用较低代价解决掉对方一个强力角色,防止该角色对我方造成更大损失。
战斗结果:双方死亡
策略三:同排堆叠
这个策略是指在同一横排放置多个角色(最多为三),由于每个角色,每回合,只能进行一次攻击。而无论对方前排角色是否完成攻击,我方角色攻击时,总是对最前排角色造成伤害。所以,如果操作和计算得当,我方同排的若干小角色可以在第二第三个小角色存活的情况下,解决掉敌方的一个大角色。
作为一款集换式卡牌游戏,玩家在游戏中需要掌握的核心技巧,就是组建强力卡组
而真理之拳战斗的要点就是在组建“强力卡组”的基础上运用“战斗技巧”击败对方玩家。
组建一套优秀而强力的卡牌,玩家需要了解两个要点,选择强力卡牌和调整卡组搭配。
一、强力卡牌
识别强力卡牌,只需要运用简单的数学计算,即:“卡牌质量”与“法力”的计算和取舍。
法力消耗相对较少而质量更高的卡牌,就是强力卡牌(质量是指:攻击力、防御力、各种效果等总和)。
当然,卡牌之间并没有绝对的强弱之分。同一张卡牌,在不同的卡组之中会发挥不同的作用。看起来很弱的卡牌,在其他卡牌的配合下会发挥强大的作用。而一些看起来十分优质的卡牌,如果没有合理的卡牌配合的话,也会被对方轻易解决,无法发挥作用。
而集换式卡牌游戏的一大乐趣,就是玩家依靠自己的计算和搭配构建卡组,从而让强牌更强,也能使一些“垃圾卡牌”焕发光芒,起到让人意想不到的作用。
另外,即便某些卡牌不够强力和优质,对于战斗胜利没有太大帮助,而它的某些效果却能让对战充满随机性和娱乐性。那么使用这些“娱乐卡组”也能让玩家得到十足的乐趣。
对还不能娴熟识别强力卡牌的新手来说,最简单的识别方法是查看卡牌的稀有程度
一般来说,卡牌越稀有,卡牌的整体强度就会越高。(因为稀有意味着难以获取)。
卡牌的稀有程度是靠卡牌颜色来区分的。一共有四个等级。
分别是
普通(灰色)
每个卡包会出现3-4张稀有(蓝色)
每个卡包会出现1-2张史诗(紫色)
平均每6个卡包会出现1张传说(橙色)
平均每50个卡包会出现1张
如果玩家刚刚开始游戏,不懂得怎样选择卡牌,那么就在同等条件下,尽量选择稀有程度高的卡牌。
二、卡组搭配
法力曲线
如你所知,一般法力耗费大的卡牌,强度也更高。
但在构建卡牌时,高费卡牌并不是越多越好。因为高费卡牌越多,意味着在对战中抽到高费卡牌的可能也就越大。在对战的前几个回合,由于法力值有限,如果玩家没能抽到当前法力值可用的卡牌,那么就会陷入到无牌可出的境地(俗称卡手)。而此时对方能够快速出场若干低费卡牌,玩家在前期就会处于劣势状态,甚至迅速输掉比赛。所以玩家在考虑卡牌搭配时,要注意低费和高费卡牌尽量均衡,过渡平滑,构成合理的法力曲线。尽量保证无论前期中期后期都能抽中合适的卡牌。
在这一基础上,根据自身持有的卡牌选择主打前期快攻、中期控场还是后期爆发。进一步调整自己的卡组搭配。
“角色牌”与“法术牌”的分配
游戏中卡牌可分为角色牌和法术牌。角色牌玩家容易理解,是可以持续存活与敌方进行攻防的卡牌。
而法术牌在使用后只会产生一次效果。
法术牌是需要配合己方角色牌发挥作用的。它们或对己方角色和玩家本身产生增益效果,或对敌方角色和敌方玩家施加负面效果,从而优化战斗局势,形成场面优势。
在组建卡组时,玩要注意“法术牌”的数量不宜过多。
一套卡组中卡牌总数为25张,一般“法术卡”不宜超过8张,也就是最多占到三分之一的比例。
如果卡组中法术牌过多,对战中往往会空有法术牌而缺乏角色牌,从而被对方抓住机会,占据场面优势,掌握战斗节奏,从而输掉战斗。
玩法很不错,但是这游戏对新手极其不友好,玩个对战,对方一手稀有卡,怎么打??这游戏是没有再更新了吧吗?匹配机制能不能好好搞搞。还有战役更是恶心,开局机器人就有怪在场,还是无限召唤或者加属性那种,解场都没法解。玩得人太郁闷了。
策略卡牌 v2023.5.213
策略卡牌 v1.1.1
策略卡牌 v1.0.50.17