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手机版属于的宇宙奎空间来了,无尽银河带你去往最什么的太空,探索新的生存之地,感受非常奇幻的体验,演绎全新的星球战斗,玩家在线会遇见很多不同的伙伴,是敌人还是友人,都需要经过判断才可以,无缘无故的发起战斗,只会消耗自己的资源,结盟玩法很有趣,确保了自己拥有强大的后盾,不受欺负。
1、大规模作战的星际玩法,每一位玩家都是独立的存在体
2、自由养成模式自由探索,在线随时争夺星球上的资源等
3、真实写照的银河系列游戏画面,打造了无数个星球个体
4、无尽银河的游戏的科技感十足,拥有着非常震撼的视觉效果。
5、超多的随机事件等待你的决策处理,无尽的探索宇宙的魅力。
6、发挥你的最强的战斗力,升级更多的 战舰,召唤更多的好友。
帝国纪元320年,艾特兰格第六任皇帝即位,同年自由议会宣布脱离帝国统治,建立弗罗兰德民主联邦。
帝国纪元的322年,帝国对进入联邦飞马星域的主要跳跃点远行者星门发起进攻,远行者星门大战以帝国战败告终,因为大战导致星门破损,连接飞马星域的航道出现不稳定的状态,无法通过大规模舰队,帝国无奈与联邦签署和平协议,同年帝国统帅部发起了一项名为“黑影计划”的项目。
帝国纪元342年,黑影计划正式实施,番号为黑影舰队入侵远行者星系,格拉瑞纳行星作为本星系内唯一的一颗非军事行星遭到重点攻击,防卫舰队全灭,少量的居民和地面工作人员逃离本星系。同年帝国占领远行者星系后,在未知原因下停止了进攻计划。
故事发生于格拉瑞纳被占领的8年后……
把玩家真实的带入到星际战场,使用高科技战舰让玩家享受未来非常先进的科技战争;
星际战场十分巨大,提供给玩家很多的领地和资源,用于玩家更好的进行占领和掠夺;
除了其他玩家的攻打威胁,在宇宙世界还有很多黑洞、陨石、太空垃圾等元素会危机玩家。
这个宇宙是动态的,有交流的,不是一个人的无人深空。交流与互动的概念贯穿于游戏的每一个玩法中,多达400余种并持续增加的探索项目,让你的每一次探索、交流都能得到最为有趣的反馈。
仰望星海,与志同道合的伙伴成立军团,宣告星系主权,守护这个星系中所有属于你的一切东西,共同抵御所有不可测的危险,建设与破坏,战争与和平,这是星海中永不熄灭的光辉!
在这片宇宙:
· 您将置身于一片由数百个稳定恒星系构成的银河系中(目前已开放200个)。
· 玩家军团可对星系宣告主权。用虫洞将多个主权连接,可大幅度降低舰队跨越星系的时间。
· 建造强大的太空基地是发展的基础,而独立、多维度装配的舰船构成了一支支远征舰队。
· 大规模集结战过程将被真实模拟(而非排队打),所以找到志同道合的盟友、组成军团才是主权争霸的不二选择。
· 剧情模式中,您也可以亲临战场指挥一支舰队(虽然这并不容易)。自由操作各舰船的位移、锁敌,甚至释放威力巨大的超载武器一招制敌。
· 在银河的最高星系主权被占领后…一切还只是开始,这片宇宙中存在着无数个类似的银河。泰坦科技带来了跨银河航行的能力,您将面对一个庞大得多的宇宙大世界…
九种恒星类型,十二大星区,近200个星系构成的庞大地图,呈现一个一望无垠的宇宙;
动态渲染主权边界,与志同道合的盟友组成军团,大规模集结作战战斗,争霸星系主权;
近500种不同的随机事件所组成的覆盖广袤银河的探索,自由自在探索无边无际的宇宙;
从无到有的建设属于自己的专属太空基地——空间站,科研制造与采集,打造最强基地。
1.游戏不是预期想要的类型,不过还是挺好的。我就期待像自由射击类的游戏,包括有第三人称和第一人称视角,说白了差不多像吃鸡一样操作类型,只不过是从二维平面变成三维空间,太空背景,可以自己开飞船到处跑,没有局限性。这样就有更丰富的操作体验,满足太空科幻的视觉体验。我们更多的是倾向这样的游戏。
2.剧情战斗点左侧序号选战舰会导致视角切换过去,然后看不见敌人,还得拖到视角才能用扔核弹的核心,直接点船又会发现开局船扎堆,想选4号,一直点上3号。麻烦设置里塞个选项让玩家选择用不用切换视角。
处于混沌之中,感受非同一般的竞技体验,如果你还很是很渺小的,那你就不需要去攻击敌人,先让自己强大起来才更重要,你可以选择联盟,这里的联盟模式打造完善,提供很多资源,每一次的探索和战斗都是新的体验,成为星际的指挥官,做不一样的主人。