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手机版风暴岛手游怎么加好友,作为冒险游戏,如果可以有更多的玩家走进我们的游戏世界,和我们共同进行冒险,那么风暴岛上面的趣味性都是提升很多,但是我们大家也会发现,风暴岛上面的对抗需要太多专业操作,我们对于自身策略水平不高的话,肯定会丧失成功的机会,还有多人活动,不单单只是冒险。
刺激的玩法,每次都要小心这些角落,我们如果知道了迷失者的位置,可以根据他们的位置重新去找新的点。
幸存者一定要快速完成船只的构建,一旦被发现了,我们的努力就全部都白费了。
观察岛上的情况,利用陷阱来延缓时间,这些都是必要的。
1、充满随机性的玩法,和许多玩家随机匹配在一起,被分配到随机阵营。
2、较量演技、分析判断能力,只要你的心里素质足够强大,就一定能抽丝剥茧发现真相。
3、创新非对称竞技游戏,掀起你的头脑风暴,让你沉浸在游戏世界之中。
1、4人匹配,1人被控制,幸存者与迷失者之间的激情对决,然后我们在风暴岛上面开始进行冒险
2、迷失者通过解谜引发神秘风暴击杀幸存者,他们的能力是远远超过了我们的;
3、幸存者在岛上收集道具和材料,制造船只离开孤岛,但是随时有迷失者来找我们;
4、十分钟即可结束一场游戏,节奏非常的快。
风暴岛幸存者懒人玩法
当你玩了一定场次以后,你会发现幸存的玩法很固定:记一下几号砍的树有问题、记一下几号捡的木头没交、开风的时候看谁不在、注意一下谁一直不砍树乱逛、开风暴的时候守一下已经修好的船,水平再高一点的记一下谁捡了血包和浆果、线索瓶炸一下身份。就没有了,幸存者要注意的就这么几个点。
只要记住了这几个点,基本上就是一个比较强的幸存者了。
我们来分析一下“抢东西”为什么是一种正确行为。首先,先从迷失的角度出发:我是迷失,我怕被线索验,怕被好人集火,怕被标红,那这个问题怎么解决?我把道具抢到手就好了,抢到血包可以多抗一下,抢到浆果可以防止被标红(迷失被标红是什么体验只要你经历过就一定会懂),抢到线索就可以根据局势谎报查验,使局势朝着对自己有利的局面发展;那再来看一下幸存视角:我是幸存,我担心迷失抢到血包血量太多了打不死,我要用红浆果去标记那些风暴里捣乱的人,我要用线索瓶去查验我觉得可疑的人,那在我已知自己幸存且不知道其他人身份的前提下,我有什么理由不去抢道具呢?
所以,无论是幸存还是迷失,为了自己阵营的胜利,都有正当理由去抢道具并且必须去抢关键道具(当然也不要8个人围着船等,这样迷失可能会趁乱开风暴之类)。那我们再看抢东西需要的是什么?手速、反应能力、和一部分运气成分,这些都是玩家个人能力在推理游戏中的额外加成,而且,抢东西是成为高手的最重要条件之一,如果你能拿到两个线索瓶,那无论你是幸存还是迷失,都会给你的阵营增加很多的胜算。
如果你觉得很复杂不好理解,那你就看这样一种极端情况:如果8个人都去抢道具,那有6个人是幸存,2个人是迷失,这样是不是迷失抢到的概率就低了?所以是不是无论身份好坏都应该认真对待“抢道具”这个至关重要的环节?而有些迷失者为了增加自己抢到关键道具的概率,居然提出了“谁修出来的谁捡”这样的无理要求,你还认为这是对的吗?
综上所述,“抢道具”是一种非常正确的行为,并且是一种十分优秀的能力(反正我就反应慢经常抢不到,错失很多查验和谎报的机会,所以我也非常羡慕那些反应快的手速快的玩家)。部分玩家可能是被上文提到的错误观念带了节奏,也可能是有略微的“我抢不到你也不许抢,你抢我就怼你”嫉妒心理,对“抢道具”这件事有着错误的认知,如果你有幸在游戏里遇到“好心干坏事”的玩家,可以让他来看一下我这边的理解,可能他以后就会少一些“幸存玩的像迷失”的操作了。
就像是躲猫猫的游戏,只是这里不只是躲猫猫我们就算被发现了,只要没有被抓住就是可以的。
游戏中互相的配合和地理的探索也是很重要的,这些都会帮助我们找到适合生存和逃离的地方。
快点开始建造我们的船只,这些可以带着我们逃离危险的风暴岛。










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