欢迎访问PChome.net
手机版解神者X2测试服有着非常好的创新玩法,在动作ACT游戏的基础上加了roguelike的元素,让你有一种在未来发达科技的地牢中冒险的感觉,里面的人物角色也是超多的,全都能够免费获取到,各种漂亮的小姐姐等你来领回家,在游戏的前期我们是一定要分配好资源的,不然我们往后的话不好发展,让角色不能得到充足的经验,并且每名角色都是顶级的cv来配的,在战斗的时候会喊出招数的名字,听起来就激情澎湃,还有超多的副本等你来挑战,可以解锁更多与小姐姐们的剧情。
近战的打击感很棒,所以我玩的一直都是贝贝和源氏,这两个打击感真的很棒,但远程法师的手感确实很差。我也不是资深玩家,非常佛系的养成所以对我来说这个游戏还是蛮好的。立绘很精美,不过要升到五星着实好肝,池子永远抽不出想要的孩子,非酋实锤了,不过也跟池子东西太杂有关系吧,为什么抽孩的池子里会有很多工具是个谜。
参与即有机会获得【随机3★神格】【限定徽章】【十连许愿币】奖励!
小猫娘的福利
活动奖励
一等奖:硕美科(解神者款定制耳机)+随机立牌(随机抽取1位)
二等奖:随机神格立牌+明信片(随机抽取3位)
由于我们前期资源有限,因此我们需要在前期规划好资源,投放到一些相对比较重要的设施中,来获取更高收益。
浮士德的炼金工作室
这个设备,是必须要最优先升级的:它可以为我们提供神格的经验,日常培养角色需要的货币,以及储存体力,这些都是初期十分宝贵的资源,可以说这个设备的升级,是稳赚不亏的。
日常和周常
日常任务和周常任务可以提供大量的神格经验以及体力药剂,同时还会提供白夜补给商店所必须的货币,因此每周最优先需要完成的就是日常和周常任务。
需要注意的是,日常和周常的任务奖励需要手动领取。
星图空间
这个设备可以为玩家提供各项额外的属性加成,因此在升级炼金工房后,将多余的资源投放到这个设施是不错的选择。
除此之外,在这个设备中,还能打木桩:这有助于我们模拟测试当前装备的伤害,以及输出循环,让我们可以根据数据来调整当前的装备,和输出手法。
神格选择
在游戏中,主线关卡通关后,会变为rogue-like玩法,在每通关一个场景后,玩家就可以选择一个神格来强化自己的角色,合理选择神格,可以降低关卡难度,因此神格的选择十分重要。
首先,吸血神格是最优先的选项——由于游戏内回复手段较少,因此选择这个神格,可以很好地保证续航;
至于其他神格的选择,根据优先度排列,分别是:无条件增伤-满足条件增伤-能量回复-属性上限提升-护盾-暴击率。
首先你需要一个莉莉丝
然后把武器升到二星开第一个宝石孔
再去商店买一个光明之山宝石,镶嵌上后就有了吸血,而且莉莉丝位移技能cd也不长,只要不被秒基本上都能慢慢吸回来
第五章:
:boss全屏大的时候,要么躲小金字塔里,要么躲到来的时候那条路上,这里有个判定问题,boss放大的红色指示器满了到时候,尽管boss还在摆造型,这时候如果你还在金字塔外就算你进了金字塔以后冲击波才碰到你你都凉。
第六章:
boss一般都有高伤害技能打工具人队友巨痛,击飞是不可能击飞的,贝贝吸不上来,瓦尔基里二技能1.5秒,1个二技能回一大截血,可以提高容错率,主要打伤害还是得靠莉莉丝。在这种怪物伤害爆炸防御几乎没什么用的情况下当个前排挺好的
ps:托尔莉莉丝瓦尔基里打的,托尔一直跳就完事了,站着看着对面,对面跳自己就跳,所有boss都有那种打工具人队友很伤的技能,这种时候狂跳把队友拉走就可以了。
第七章:
7-3:幽灵手转圈圈的时候就拉开距离,刮的风可以秒人
7-4:幽灵刮的风直接在你身边转圈,很容易躺,后面托尔伤害爆炸拉开距离站着别动,就过了
电玩蘑菇:把莉莉丝身上的好东西全挂托尔身上,然后开局往右上角顶,控制托尔打,两个人打快很多。
多文化的宏大世界观,厚重夹杂欢乐的剧情,值得你耐心品味
角色养成与即时战斗相结合的全新玩法次世代3D手游
二次元游戏必备精美画风,强大的CV支撑,绚丽战斗+多样音效,每一局都是全新体验
玩家可以自由调整兽主装备应对各种关卡的挑战
无限的连击招式+超强打击感,无与伦比的视听盛宴
多角度POV叙事,融合多文化神话要素
海量丰富的武器装备任由玩家选择,打造出专属最强角色
每一关副本都是经过精心设计的,众多机关陷阱等你来战
精英领主怪凶悍异常,想要对付它只有不断的提升战斗力
获取资源的方式有很多种,玩家可以留意平时开展的活动
一技能:
伊南娜的一技能可以说是一个位移技能,第一段使用之后可以进行向前一段距离的冲刺,并且还会附带有加速的效果,在游戏中还能加快我们跑图的速度;第二段释放之后伊南娜自身会向后退一步,造成的伤害不是很高,但是可以用来做一个小小的位移,拉身位,打boss的时候可以规避一些技能。
二技能:
二技能第一段就是对周围的一个AOE伤害,在清小怪方面还是比较好用的,并且还会有一定的击飞效果,在被很多小怪包围的时候比较好用;第二段向前发射一炮,这一段是一个伤害比较可观的技能。
大招:
伊南娜的大招是一个比较单纯的伤害技能,也是伊南娜能够造成伤害最高的技能,但是由于大招是需要积攒奥义点的,所以一局里面不一定能够释放出来,释放出来伤害是毁灭性的。
被动技能:
长按普通攻击即可释放,初始的伤害不是很高,需要一段时间之后才能把伤害打满,比较适合在打小怪的时候使用,如果是打boss的话不推荐,因为boss会一直在移动不好命中打满伤害,而且伤害出的也没有普通攻击来的快,所以打boss的时候采用速点的普通攻击即可。
总结:
总的来说伊南娜这位神格的强度还是可以的,能打出的伤害也很高,作为一个人人都可以拥有的角色可以进行培养一下,对于前期开荒的时候帮助还是挺大的。
新增了皮肤系统。如贝斯特、阿努比斯等角色皮肤
新增了图鉴系统
新增了星图系统
新增了基地系统:炼金工坊
新增了好友助战功能
新增了BOSS技能的附加效果
优化了新手引导
优化了各个神格的强度及平衡性
优化了游戏内部分UI及界面
优化了神迹效果及掉落
优化了关卡战斗表现
优化了神迹效果及掉落
优化了局内宝箱、哥布林、祭坛等玩法
单从游戏画风和cv配音都是大众极为喜爱的,更不用说人物形象和情节背景了,属于那种把中西方神话相结合的,世界观有点大。画风超级好,背景可爱,游戏玩法特别,每个关卡都有着其独有的特性,玩家可以慢慢的进行挑战,末日战斗题材,在游戏中选择自己喜欢的职业开启冒险,多线养成助力你早日登顶。
角色扮演 v1.0
角色扮演 v4.0.0
角色扮演 v2.58.0