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手机版活下去老版本将让你回到自己的经典,游戏的很多材料故事都是当年最熟悉的身影,很多的游戏都还是老版本好玩,在岛上完成独家的剧情故事,每天做有用的事情来让自己可以存活下去,想要生存的好,你就必须让自己可以拥有最全面的的物资资源,你能活到最后一刻吗?
在这个经典版本中玩家所做的事情都是为了让自己可以掌握更多的资源来生存,体验荒岛生存的快感和刺激!在一次次危机中根据你的思维做出你的选择!你能活到最终被救起的那一刻吗?
断断续续玩这个游戏也快一年了,高考完了,就想写个评价
首先为什么给四星,可能是觉得游戏还有能做的更好的地方,这个游戏在前期“活下去”的部分真的很有意思。但是到了两三百天,得到最好的装备以后,游戏的内容就变得很枯燥,无非是打打任务跑跑商,但得到高斯锤子外骨骼之后就连打怪的动力都变的很低(之前是因为没有找到新能源而努力)
在游戏里大概氪了个四五百也不怎么后悔,毕竟氪的时候开心了,之前超憨拿信用点买补给,然后慢慢就佛了
然后大概过年的时候去到了炼狱,玩到了两百天,体验了一下冒险者任务之后,就感觉没什么吸引人的地方了,为了打怪而打怪真的会快速消磨人的耐心,后来也因为要考试的原因,很长时间没有打开游戏。
不过有一点,通过活下去认识了一些人,一些朋友,真的很开心很开心
前期步枪、子弹跟rpg巴雷特子弹要多囤点,有就买。不要怕贵。(拿前期的烟最好)(前期跑商血换邹胖的医疗用品)
肯特的修理物品跟材料要囤。
公园里有喷泉可以多装点更污浊的水,种菜都减2小时的时间。前期缺水也可以拿去煮。公园的鸟蛋也可以弄食物。
后面搓子弹的时候预防不够。
不要怕浪费时间,磨死应该要2个小时左右。有,军用的大概20分钟。
种田,多种土豆。30天左右就种烟。(但是现在烟的价格不乐观,所以不建议用烟换,跟加尔换子 弹最好用医疗物品。(最好多跟邹胖换点医疗弹,)。
换了加特林后可以考虑去种小麦弄酒,后面找车有用。
可以边看直播边磨这样就不会觉得无聊。(最好要满状态的,不然负面效果可能会掉人物的血)最好是三个一起磨。
当然了,磨七阶争取在120天前磨出一个血。
有了七血后,等邹胖刷加特林。有了加特林就可以去电台打尸潮。
战地维修包要多弄点。到后面一个七血可以换2个修理包。一个修理包742的耐久。加特林最好打毁灭审判者。等肝出3个七血的时候可以考虑换 巴 雷 特了。180天后才刷出来骨套。
150天后RPG就解锁了刷新条件。
所以最好前面刷多点七血,六血也多磨点。肯特每次刷子弹修理箱最好都买。
有了巴雷特后可以去打诡首。(个人感觉诡首是爆率最高的)
萌新的话见到栜晰最好不要打。除非你子弹充足。
到后面300天的时候基本是三神器,骨套了。(一般肝的话200就齐了)
基本可以开始找车了,带上50个肉罐头,50瓶水,50瓶酒,30瓶黄色草药的药剂。
只要找到车,天下任我游。
1、联合起来攻打所有的幸存者玩家,一起激烈的冒险对抗,增加团队的信心;
2、不同的冒险激烈模式中对抗,随时剿灭更多的对手,收集有用的工具来挑战;
3、爆发你的所有实力,在不同的挑战方式中玩耍,利用收集来的武器来作战。
1、精彩的文字剧情帮助玩家们了解这个丧尸世界;
2、上帝视角的游戏过程,体验丰富精彩的丧尸生存射击游戏;
3、小心翼翼的进行探索各个建筑,避免惊扰成群的僵尸;
4、获取各种资源帮助自己生存,挑战自己的生存极限,你能生存多久呢。
管钳工具箱:工具箱,制作各种装备及部分与物理性材料。
烹饪炉灶:炉灶,制作食品。
简易工作台:工作台,制作家具。
简陋床板:床,睡觉,恢复生命和体力。
另外根据对话,我们知道生存需要保持生命在0以上,生命为0时死亡。保持状态良好寔游戏的一大难点,稍有不慎就会导致注定死亡的结局。点击屏幕最上方的状态栏即可查看详细介绍,那么我们先说明一下六维及状态、
季节、天气、温度:季节即春夏秋冬(Spr Sum Aut Win),这里存在一个小bug,不论什么季节左上角都显示Spr。
天气可以无视,温度需要注意,温度过高时要吃冰块或可乐降温,健康会缓慢下降,水分流失加速;过低时要喝热汤或使用壁炉升温,健康会缓慢下降,饱食下降加速。高温/低温时状态栏会有提示,例如“你感觉很热,健康正在缓缓流逝。
天数、时间:天数为你存活的时间,例如刚开始游戏时是第一天。天数决定季节,每45天为一季,180天一循环,初始是春天,当进入45天时转为夏天,温度会缓慢上升。夏热冬冷,春秋温度适中。时间采用24小时制,每移动一个格子需要0.9分钟,制作物品、破坏家具需要时间,战斗、交易、对话不消耗时间。没有操作时时间不改变。
六维(从上到下从左到右顺序)生命:即血量,降至0时死亡。(生命低于30时睡觉会降低除体力外所有属性)
体力:随时间流逝而下降,睡觉是补充体力的最好方法。体力低于30时体力数字变红,状态栏提示你很累,此时健康、心情会下降。
饱食:随时间流逝而下降,通过吃东西补充,饱食低于30时效果同体力。
水分:随时间流逝而下降,通过喝水或饮料补充,水分低于30时效果同体力。
健康:体力、饱食、水分过低时会随时间下降,健康低于30时生命会下降(慢性死亡)。健康的补充在前期非常困难,所以尽量保持体力、饱食、水分在30以上,否则你很有可能因健康过低而持续掉血死亡,这种死法使用信号枪复活都无济于事。温度过高或过低都会导致健康缓慢下降。中后期可制作抗生素应对。
心情:饱食、水分较高时心情会增加,心情较高时健康会缓慢增加。心情低于30时效果同体力。也可用烟酒等补充。
状态栏:记录你的身体状态、温度变化、发现的道具、战斗结果及人物的动作。六维过低时会有不同的提示。
我的仓库:查看拥有的道具,外出时为身上携带的道具。人物状态:显示Buff和装备。
任务:显示你已开启的所有任务。商城:使用信用点购物。看广告和签到可获得信用点。
设置:绑定账号、语言音效等设置、查看排行榜、制作团队信息等。说明一下人物状态:










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